Mục lục:
- Bước 1: Bước 1 Di chuyển con rùa
- Bước 2: Bước 2 Làm thủ tục để làm theo biểu tượng MSW
- Bước 3: Bước 3 Tọa độ Setxy
- Bước 4: Bước 4 Penup và Pendown
- Bước 5: Bước 5 Tạo cửa sổ
- Bước 6: Thưởng thức Hộp của tôi do tôi làm
Video: Cách lập trình bằng biểu tượng MSW: 6 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
CẬP NHẬT: TẬP TIN HỘP TUYỆT VỜI MỚI. REVISION V2.9 NGÀY 30/7/2009: AWESOME BOX FILE VERSION 3.0 THÊM NGÀY 16/8/2009: THÊM MÀN HÌNH CỦA HỘP TUYỆT V3.0Hướng dẫn này sẽ dạy bạn cách sử dụng MSW Logo. MSW Logo là một ngôn ngữ lập trình giáo dục. ra lệnh cho những thứ bạn có thể làm là vô tận. Những thứ bạn cần là: Một máy tính (Bộ xử lý Pentium 2 trở lên) Windows NT / 2K / XP / 95/98 / ME / VISTA Ý chí học hỏi những điều mới Một tinh thần cởi mở Logo MSW 65 Đây của liên kết để tải xuống từ: MSW Logo Setup Kit Sau khi tải xuống và cài đặt, hãy nhấp vào Trợ giúp rồi Trình diễn, phần này sẽ cung cấp cho bạn một số ví dụ về những gì MSW Logo có thể làm được.
Bước 1: Bước 1 Di chuyển con rùa
Thứ mà mọi thứ vẽ ra đều biết là con rùa. Hãy bắt đầu với một cái gì đó đơn giản. vẽ một đường thẳng lên 50 Thật dễ dàng nhưng hãy làm cho nó ngắn hơn và nhanh hơn, hãy nhập: FD 50 Cách này thực hiện tương tự như Chuyển tiếp 50 nhưng ngắn hơn để nhập Bây giờ chúng ta đã biết cách vẽ một đường thẳng, hãy vẽ nó sang bên phải Thay vì hướng lên trên, hãy nhập: RT 90 FD 50 Điều này xoay con rùa sang phải 90 độ và làm cho con rùa đi về phía trước 50. Khi mọi thứ trở nên quá lộn xộn trên màn hình, hãy nhập: clearcreen hoặc CS (viết tắt). Thao tác này sẽ xóa màn hình và xóa mọi thứ được vẽ ra này cũng đưa con rùa trở lại vị trí đi lên, nếu bạn muốn xoay con rùa sang trái, hãy gõ: LT 90 Tiếp theo để vẽ ngược, hãy gõ: Quay lại hoặc BK 50 Con rùa di chuyển trở lại 50. Khi có quá nhiều từ được ghi trong cửa sổ lệnh, gõ: Cleartext hoặc CTN Bây giờ bạn nên cơ bản nhất lệnh ic.
Bước 2: Bước 2 Làm thủ tục để làm theo biểu tượng MSW
Thủ tục là các bước con rùa sẽ thực hiện để vẽ hoặc làm một cái gì đó. Bạn có thể chạy một thủ tục bằng cách gõ vào cửa sổ chỉ huy tên của nó. gõ vào tên của thủ tục mới. Nhập: Square Sau đó nhấn enter hoặc OK, nhấp vào sau từ Square và nhấn enter. cửa sổ lệnh gõ thủ tục Square sau đó thực hiện và con rùa vẽ một hình vuông 50 x 50 x 50 x 50. Bây giờ hãy nhấp vào Edall trong cửa sổ lệnh và chuyển đến hình vuông thủ tục và xóa FD 50 và RT 90. nhưng hãy làm cho nó ngắn hơn để nhập ngay bây giờ, hãy nhập: Lặp lại 4 FD 50 RT 90 Vui lòng đặt dấu ngoặc vuông xung quanh FD 50 RT 90. Việc lặp lại sẽ lặp lại các lệnh trong dấu ngoặc bốn lần. Bây giờ nhấp vào Lưu tệp và thoát bây giờ hãy chuyển đến cửa sổ lệnh và nhập hình vuông một lần nữa và nhấn enter. Nó sẽ vẽ một hình vuông trên màn hình. Nếu bạn không biết cách tạo hình vuông, bạn có thể dễ dàng tạo ra các hình khác. 'không đặt dấu ngoặc vuông vì nó sẽ tạo liên kết đến hư không.
Bước 3: Bước 3 Tọa độ Setxy
Màn hình chính của Logo MSW giống như một mạng lưới vô hình, bạn có thể di chuyển rùa đến những nơi khác nhau bằng cách nhập tọa độ. Tọa độ x di chuyển rùa sang trái và phải. Tọa độ y di chuyển rùa lên và xuống.: Setxy 100 100 Sau đó nhấn enter. Con rùa di chuyển đến tọa độ x 100 và tọa độ y 100. Khi đó nó có thể thực hiện một quy trình khác như hình vuông.
Bước 4: Bước 4 Penup và Pendown
Con rùa trong MSW Logo giống như một cây bút, trong cửa sổ chỉ huy, gõ: Penup hoặc PU (viết tắt) Sau đó nhấn enter. Con rùa hiện đang ở trên. Bây giờ gõ FD 50 Điều này sẽ di chuyển con rùa về phía trước 50 nhưng sẽ không vẽ gì cả vì bút hướng lên Để đặt bút xuống gõ: Pendown hoặc PD (viết tắt) Cây bút đang hướng xuống và bây giờ sẽ vẽ.
Bước 5: Bước 5 Tạo cửa sổ
MSW Logo có thể tạo một cửa sổ có các nút mà bạn có thể nhấp vào để chạy các thủ tục. 0 50 50 Autodraw là tên hiển thị của hộp và mywindow là tên MSW Logo sử dụng cho những việc khác. 0 0 là tọa độ setxy của hộp. 50 50 là kích thước của hộp. Bây giờ hãy nhấp vào Lưu tệp và thoát. Bây giờ gõ vào cửa sổ lệnh: Box Sau đó nhấn enter. Một cửa sổ đơn giản được tạo ở trên cùng bên trái của màn hình. Bây giờ nhấp vào edall và nhấn enter sau (windowcreate "main" mywindow "Autodraw 0 0 50 50 ) Bây giờ cho phép tạo một số nút mà bạn có thể nhấp vào để thực hiện mọi việc. Đầu tiên nhấp vào nút Đặt lại trong cửa sổ chỉ huy để xóa hộp. cửa sổ mà nút sẽ ở trong. Nút là tên được sử dụng cho những thứ khác. S quare là tên hiển thị của nút. 10 20 là tọa độ setxy. 30 10 là kích thước của nút. Command type: Box Sau đó nhấn enter. Một cửa sổ được tạo lại nhưng lần này chúng ta có một nút. Bây giờ cuối cùng chúng ta cần tạo một nút đóng cửa sổ thay vì phải nhấn đặt lại. Quay lại hộp thủ tục rồi nhấn enter sau dấu buttoncreate dòng. Type: buttoncreate "mywindow" mybutton2 "Đóng 10 10 25 10 windowdelete" mywindow. Vui lòng đặt dấu ngoặc vuông xung quanh windowdelete "mywindow. windowdelete sẽ xóa một cửa sổ nhưng trước tiên bạn gõ" mywindow để cho nó biết cái nào cần xóa. Bây giờ đi tới cửa sổ lệnh và gõ hộp thủ tục một lần nữa và nhấn enter. Bây giờ chúng ta có một cửa sổ với một nút vẽ hình vuông và một nút đóng cửa sổ. làm cho hầu hết mọi thứ bây giờ. Giống như tôi đã nói trước đây, tôi không thể đặt dấu ngoặc vuông vì liên kết đến hư không được tạo ra.
Bước 6: Thưởng thức Hộp của tôi do tôi làm
Tôi đã sử dụng MSW Logo được hơn một năm rồi, trước khi viết bài hướng dẫn này, tôi đã tạo một hộp của riêng mình có nhiều thứ trong đó. Đây là liên kết để tải xuống từ: Đây là tệp mới của tôi: Awesome Box v3. 0Đây là tệp cũ của tôi: Awesome Box Nhấp vào Lưu tệp không phải là nút mở bằng rồi nhấp vào OK. Tôi đang sử dụng Mozilla Firefox 3 nên người dùng Mozilla nên biết tôi đang nói gì. tải, sau đó nhấp vào Hộp tuyệt vời. Sau đó trong hộp loại cửa sổ chỉ huy và sau đó nhấn enter.
Đề xuất:
Cách Flash hoặc Lập trình Phần mềm cơ sở ESP8266 AT bằng cách Sử dụng Bộ lưu trữ và Lập trình ESP8266, Mô-đun IOT Wifi: 6 bước
Làm thế nào để Flash hoặc lập trình Phần mềm cơ sở ESP8266 AT bằng cách sử dụng Bộ lưu trữ và lập trình ESP8266, Mô-đun Wifi IOT: Mô tả: Mô-đun này là một bộ điều hợp / lập trình USB cho các mô-đun ESP8266 thuộc loại ESP-01 hoặc ESP-01S. Nó được trang bị thuận tiện với đầu cắm cái 2x4P 2,54mm để cắm ESP01. Ngoài ra, nó phá vỡ tất cả các chân của ESP-01 thông qua một nam 2x4P 2,54mm h
(gần như) Lập trình viên MIDI SysEx CC đa năng (và Trình tự lập trình tự ): 7 bước (có Hình ảnh)
(gần như) Lập trình viên MIDI SysEx CC đa năng (và Trình lập trình …): Vào giữa những năm tám mươi, các bộ sản xuất tổng hợp bắt đầu " ít hơn là tốt hơn " quá trình dẫn đến synths barebone. Điều này cho phép giảm chi phí về mặt sản xuất, nhưng làm cho quá trình vá lỗi trở nên thành công nếu không muốn nói là không thể sử dụng cuối cùng
Cách lập trình MCU PIC với bộ lập trình PICkit bằng bảng mạch: 3 bước
Cách lập trình PIC MCU Với Bộ lập trình PICkit Sử dụng Bảng mạch: Bạn không cần các công cụ đắt tiền và phức tạp để chơi với các bộ vi điều khiển PIC (hoặc bất kỳ loại nào khác). Tất cả những gì bạn cần là một bảng mạch để bạn kiểm tra mạch và lập trình của mình. Tất nhiên một số loại lập trình viên và IDE là cần thiết. Trong hướng dẫn này
Biểu tượng / Biểu tượng máy tính xách tay phát sáng tùy chỉnh - Không cần dây: 6 bước
Biểu tượng / Biểu tượng máy tính xách tay phát sáng tùy chỉnh - Không cần dây: Xin chào! Đây là bản phác thảo của tôi về các bước để khoét một lỗ trông thật bắt mắt trên máy tính xách tay của bạn - một cách an toàn! Tôi đã tạo một phiên bản cách điệu của chữ cái tiếng Do Thái 'א' (aleph), nhưng thiết kế của bạn thực sự có thể là bất kỳ hình dạng nào bạn có thể cắt ra . Tôi nhận thấy rằng có
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Kiểm soát quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: 8 bước
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp Từ chương này, bạn sẽ tiếp xúc với một điểm kiến thức quan trọng và mạnh mẽ - Câu lệnh vòng lặp. Trước khi đọc chương này, nếu bạn muốn vẽ 10.000 vòng tròn trong chương trình, bạn chỉ có thể thực hiện với một