Mục lục:
- Bước 1: Giải mã trò chơi của bạn…
- Bước 2: Tái tạo và bắt đầu xây dựng trò chơi truyền hình của bạn
- Bước 3: Hàn đi…
- Bước 4: Thậm chí… CÒN !!
- Bước 5: Thời gian nút
- Bước 6: Làm cho các nút hoạt động
- Bước 7: Bước cuối cùng để tạo các nút
- Bước 8: Hộp…
- Bước 9: Tạo mảnh máy ảnh
- Bước 10: Cắm, chạy và sử dụng…
Video: Trò chơi cầm tay đến màn hình lớn tương tác: 10 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Có thể hướng dẫn này chỉ cho bạn cách sử dụng những trò chơi cầm tay cũ mà mẹ bạn đã cho bạn khi bạn còn nhỏ và biến nó thành một trò chơi quy mô lớn có thể chiếu lên TV và cho nhiều người chơi cùng một lúc. Hướng dẫn này sẽ bao gồm:
* Tạo các hình chiếu của trò chơi lên màn hình TV khổ lớn bằng camera mini * Các nút bên ngoài so với trực tiếp trên bảng mạch của trò chơi bằng cách sử dụng dây hàn
Bước 1: Giải mã trò chơi của bạn…
Trong bước này, bạn sẽ cần phải tách trò chơi cầm tay của mình ra để tìm ra chính xác những gì bạn đang giải quyết. Rất có thể bạn sẽ cần thực hiện những việc sau:
- tháo tất cả các vít khỏi mặt sau / mặt trước của thiết bị và tách vỏ khỏi bảng mạch bên trong
- tháo vít khỏi các bộ phận bên trong trò chơi, bao gồm cả vít trên bảng mạch
- đảm bảo rằng bạn theo dõi phần nào sẽ đi đến đâu… có một người sắp xếp hoặc một tờ giấy có liệt kê các phần mà sau này bạn có thể sắp xếp vào các hộp đựng chẳng hạn như khóa kéo bằng nhựa sẽ rất hữu ích.
Bước 2: Tái tạo và bắt đầu xây dựng trò chơi truyền hình của bạn
Tiếp theo, bạn sẽ cần phải thu thập một số nguồn cung cấp….
* Sắt hàn và chỉ Chì (để hàn dây) * dây (để hàn vào bảng mạch)… Đây là những nút bên ngoài * máy cắt dây
Bước 3: Hàn đi…
* Đầu tiên, bạn sẽ muốn rút các đầu của dây ra khỏi dây. (Mỗi mạch có hai mặt mà khi chúng chạm vào mạch sẽ đóng lại và kết nối được thực hiện dẫn đến nút được nhấn. Vì vậy, điều quan trọng là bạn phải đảm bảo khi hàn không nối hai mặt. Bạn có thể muốn tìm kiếm sự hỗ trợ của một cá nhân có kinh nghiệm về hàn nếu bạn chưa bao giờ thử)
Cũng có thể hữu ích khi dán nhãn cho từng dây khi bạn đi cùng để không quá khó để xác định dây nào kết nối với dây kia
Bước 4: Thậm chí… CÒN !!
Bây giờ mỗi dây được gắn nhãn và kết nối với bảng mạch, sẽ là điều khôn ngoan nếu bạn tìm xem có bao nhiêu kết hợp kết nối mạch. Ví dụ:
khi dây số 12 chạm vào dây số 4… nút khởi động sẽ hoạt động
hoặc
khi dây số 12 chạm vào dây số 2… nút dừng hoạt động
Khi tất cả các tổ hợp được xác định sẽ gắn vào mỗi đầu dây, một bộ dây bổ sung dựa trên số lần dây xuất hiện trong các tổ hợp. Ví dụ:
dây 12 đã được sử dụng 6 lần trong 6 cách kết hợp khác nhau cho các chức năng của nút. Do đó gắn thêm 6 đầu dây vào cuối dây số 12
Sau khi tất cả các dây được gắn, hãy ghép nối từng tổ hợp dây và dán chúng lại với nhau và dán nhãn để không có bất kỳ sự nhầm lẫn nào. Ví dụ:
kể từ khi dây số 12 chạm vào dây số 2… thì nút dừng hoạt động, lấy một trong 6 dây của dây số 12 và một trong các dây của dây số 2 rồi băng chúng lại
để biết thêm giải thích và hình ảnh, hãy nhấp vào hình ảnh đính kèm
Bước 5: Thời gian nút
Bây giờ, đã đến lúc để tạo các nút bên ngoài trò chơi. Đầu tiên, lấy giấy bạc thông thường (từ tủ của mẹ bạn) và cắt chúng thành hình dạng của các nút của bạn. và cắt chúng ra theo hình dạng của các nút nhưng lớn hơn một chút so với các miếng giấy bạc.
điều này cho phép kết nối và mạch được đóng lại. Phần giấy ngăn cách hai miếng giấy bạc không chạm vào nhau, nhưng khi đẩy từ hai phía, tấm giấy này chạm vào chỗ lỗ chỗ… đóng mạch
Cắt các mảnh vải để bọc các nút chúng ta đang làm. Đảm bảo rằng chúng đủ lớn để bạn có thể vừa với nội dung nút bên trong.
Bước 6: Làm cho các nút hoạt động
Bây giờ bạn đã có cả mảnh giấy bạc và mảnh giấy, hãy lấy dây và trải các đầu nhọn ra để chúng trông giống như một chiếc chổi nhỏ. Băng dính cho từng nút thích hợp. Bây giờ, làm một chiếc bánh sandwich bằng giấy bạc, trong đó phô mai Thụy Sĩ ở giữa (giấy có lỗ)
đảm bảo dây ở bên trong để hai miếng băng dính điện đối diện nhau
Khi bạn đã có "bánh sandwich", hãy dán giấy bạc xuống cố định từng mặt của tờ giấy có lỗ, nhưng không quá chặt để chỉ có đủ khoảng cách giữa giấy và giấy.
Bước 7: Bước cuối cùng để tạo các nút
Bây giờ, khi tất cả các nút đã được tạo thành bánh mì kẹp nhỏ, hãy chèn chúng vào vỏ vải bạn đã làm để bọc chúng.
Sau khi kẹp giấy, giấy bạc và dây kẽm vào, hãy đóng nút mở (tôi đã dùng keo nóng để đóng lỗ mở).
Bước 8: Hộp…
Tìm một chiếc hộp hoặc tạo một chiếc hộp để đựng trò chơi của bạn. Đảm bảo rằng hộp có một lỗ mở phía trên để gắn phần đính kèm máy ảnh.
Đặt trò chơi với dây kết nối bên trong hộp và cố định cả dây và trò chơi bằng cách sử dụng băng dính, keo dán, các khối nhựa… để giữ mọi thứ vào đúng vị trí. Đảm bảo rằng các dây có thể tiếp cận bên ngoài hộp và có thể tiếp cận với mục đích chơi.
Bước 9: Tạo mảnh máy ảnh
Đối với phần này, bạn sẽ cần:
- một camera nhỏ (được sử dụng để giám sát… bạn có thể đặt hàng trực tuyến..chỉ cần thực hiện tìm kiếm trên camera giám sát)
- Legos
- đèn LED nhỏ (của tôi đến từ một spin top rẻ tiền từ một cửa hàng tiệc tùng)
- kẹp hai dây quần áo
Sử dụng chân đế, đã tạo ra một khung để giữ máy ảnh nhỏ. Dựng khung ra ngoài để khung có thể nằm trên phần mở trên hộp trên màn hình. Sau khi tạo khung và giữ máy ảnh, hãy đặt máy ảnh trên màn hình trò chơi để có thể nhìn thấy rõ màn hình. Gắn các đèn LED nhỏ vào dưới cùng của khung (bên trong hộp) để có thể nhìn thấy màn hình nếu hộp quá tối. Dùng súng bắn keo nóng gắn hai chiếc kẹp dây quần áo vào hai bên khe hở trên hộp để bạn có thể kẹp khung lego mà bạn đã dựng lên hộp.
Bước 10: Cắm, chạy và sử dụng…
Bây giờ máy ảnh và hộp đã được thiết lập, hãy gắn nhãn các nút để người chơi có thể xác định nút nào thực hiện chức năng gì.
Sau khi tất cả các phần được gắn nhãn và máy ảnh đã được thiết lập, chỉ cần cắm, chạy và sử dụng! Bạn đã sẵn sàng để chơi….chỉ cần cắm các hợp âm máy ảnh của bạn vào phích cắm đầu vào video televison… và bạn đã sẵn sàng để thưởng thức trò chơi tuyệt vời của mình…. TỐT HƠN!
Đề xuất:
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Hộp công tắc đèn đồ chơi cho trẻ em + Trò chơi phối lại: 19 bước (có hình ảnh)
Hộp công tắc đèn đồ chơi dành cho trẻ em + Trò chơi phối lại: Đây là bản phối lại mà tôi vừa phải thực hiện kể từ khi tôi nhìn thấy hai hướng dẫn tuyệt vời và không thể ngừng suy nghĩ về việc kết hợp cả hai! Bản mashup này về cơ bản kết hợp giao diện của Light Switch Box với các trò chơi đơn giản (Simon, Whack-a-Mole, v.v.) trên t
Trò chơi Tic-Tac Toe tương tác được điều khiển bằng Arduino: 6 bước
Trò chơi Tic-Tac Toe tương tác được điều khiển bằng Arduino: Mục tiêu của dự án Physical Tic-Tac-Toe là chuyển một trò chơi nổi tiếng sang lĩnh vực vật lý. Ban đầu, trò chơi được chơi bởi hai người chơi trên một tờ giấy - bằng cách đặt các ký hiệu ‘X’ và ‘O’ lần lượt. Ý tưởng của chúng tôi là kiểm tra hành vi của người chơi
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa