Mục lục:
- Bước 1: Kiểm tra tệp.H để biết thông tin cáp
- Bước 2: Thu thập các công cụ và bộ phận
- Bước 3: Chuẩn bị phích cắm với hàn
- Bước 4: Nhảy dây 'Chọn hệ thống'
- Bước 5: Kiểm tra Phần 1
- Bước 6: Sơ đồ cáp bảng điều khiển
- Bước 7: Kết nối cáp bảng điều khiển với phích cắm
- Bước 8: Kiểm tra Phần 2
- Bước 9: Lắp ráp Hood
- Bước 10: Kiểm tra Phần 3
- Bước 11: Chơi
Video: Cách xây dựng cáp bảng điều khiển cho PCB phổ thông.: 11 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Dự án Universal PCB (viết tắt là UPCB) được bắt đầu cho phép một bộ điều khiển trò chơi duy nhất, đặc biệt là gậy đánh nhau, trên càng nhiều bảng điều khiển khác nhau càng tốt. Thông tin về dự án có thể được tìm thấy trên chủ đề sau trong diễn đàn Shoryuken.com: Shoryuken.com Bộ điều khiển trò chơi có cài đặt UPCB sẽ có một đầu nối DB-15 nữ duy nhất. Bất kỳ hệ thống được hỗ trợ nào đang được sử dụng sẽ cần có cáp dành cho bảng điều khiển đó với đầu nối DB-15 đực ở đầu UPCB và đầu cắm bảng điều khiển ở đầu kia. Bởi vì PIC bên trong UPCB sẽ đảm nhận tất cả các công việc khó khăn, nên phần lớn, cáp sẽ không có thành phần nào trong đó; chỉ dây. Hướng dẫn này được thiết kế để chỉ cho bạn cách tạo bất kỳ cáp hệ thống nào được hỗ trợ cho bộ điều khiển UPCB, sử dụng cáp cho Hệ thống giải trí Super Nintendo làm ví dụ của chúng tôi.
Bước 1: Kiểm tra tệp. H để biết thông tin cáp
Lưu trữ chính và mới nhất cho dự án UPCB có thể được tìm thấy trong bài đăng đầu tiên của chuỗi UPCB trên Shoryuken.com: Shoryuken.comTải xuống phiên bản mới nhất và giải nén.zip ở một nơi nào đó dễ tiếp cận. Bên trong thư mục chính là mã nguồn của dự án UPCB. Mỗi hệ thống bảng điều khiển được hỗ trợ sẽ có một tệp. H và. C riêng biệt cho mô-đun đó. Tệp. C chứa các quy trình thực tế cho hệ thống đó. Những điều này sẽ không giúp ích được gì trừ khi bạn chỉ muốn xem nó hoạt động như thế nào. Tệp. H chứa một lượng lớn nhận xét nêu chi tiết cách hệ thống đó giao tiếp, loại trình kết nối mà nó sử dụng và sơ đồ chân. Phần hiện tại trong tệp SNES. H mà chúng tôi sẽ liệt kê bên dưới. Thông tin chính mà chúng tôi cần ngay bây giờ là không có thành phần nào cần thiết. Nếu có, chúng sẽ được liệt kê trong phần 'Cách tạo cáp UPCB'. Chúng tôi sẽ thường xuyên tham khảo tập hợp thông tin này trong quá trình xây dựng cáp, vì vậy đừng ngại nếu nó có vẻ hơi nhiều. Các nhận xét mô tả giao tiếp rất chi tiết và có thể hơi khó hiểu. Chỉ cần bỏ qua sau đó khi chúng tôi tập trung vào việc xây dựng cáp.
/ * Mô-đun UPCB cho Sơ đồ hệ thống giải trí Super Nintendo và giải thích từ GameSX.com Dành cho SNES US _ | 1234 | 567) --------- Mô tả chân 1 VCC 2 Đồng hồ 3 Chốt 4 Dữ liệu 5 N / C 6 N / C 7 GND --- Giải thích dài dòng về giao thức được cắt từ đây --- Để tạo cáp UPCB cho SNES, hãy làm theo ánh xạ bên dưới D-Sub 15 Pin SNES Pin1 7 (GND) 2 Low3 Low4 Low5 Low6 Low7 Low8 1 (VCC) 9 NC - Không được kết nối với bất kỳ thứ gì10 Cao 11 Cao12 2 (Đồng hồ) 13 3 (Chốt) 14 4 (Dữ liệu) 15 Cao
Bước 2: Thu thập các công cụ và bộ phận
Các công cụ cần thiết ở đây chỉ là cơ bản nhất của các công cụ hàn.
- Sắt hàn - Máy hàn - Đồng hồ vạn năng hoặc Máy kiểm tra độ liên tục Các vật dụng khác chắc chắn có thể giúp hàn, nhưng hầu như không bao giờ cần thiết để chế tạo cáp như sau: - Thông lượng - Bơm khử chất hoặc bện đồng - 'Bàn tay trợ giúp' Các bộ phận chúng ta cần cực kỳ đơn giản - Cáp cho cáp bảng điều khiển được tạo. Điều này có thể đến từ một bộ điều khiển hy sinh hoặc từ một cáp mở rộng rẻ tiền cho hệ thống đó. Cáp SNES được sử dụng trong ví dụ này đến từ một bộ điều khiển sẽ không còn đăng ký hướng 'xuống' và được mua dưới dạng bộ điều khiển đã chết với giá 1 đô la từ một cửa hàng trò chơi địa phương. - Phích cắm đực DB-15 với các đầu nối cốc hàn. Digikey Part No. 215ME-ND, hoặc có sẵn tại bất kỳ cửa hàng điện tử tốt nào. Cơ hội trở thành một cửa hàng điện tử tốt tỷ lệ nghịch trực tiếp với số lượng HDTV họ bán. Đây là một trong số ít các bộ phận điện tử mà bạn vẫn có thể tìm thấy ở một số Radio Shacks. - Máy hút mùi DB-15. Loại được sử dụng trong các bức ảnh ở đây là Digikey Part số 972-15SY-ND, nhưng có rất nhiều mui xe D-Sub được sản xuất. Bạn cũng có thể tìm thấy những thứ này với giá rẻ ở hầu hết các cửa hàng điện tử tốt. Tôi thực sự khuyên bạn rằng bất kỳ chiếc mũ trùm đầu nào bạn mua, hãy đảm bảo mang theo những chiếc đinh vít. - Dây điện. Dây được sử dụng ở đây là dây Kynar 30 AWG, có sẵn từ Fry's. Bất kỳ loại dây nào cũng có thể được sử dụng, nhưng sử dụng loại dây rất nhỏ sẽ khiến mọi thứ dễ dàng hơn nhiều. Các thành phần khác với những thành phần này là cần thiết cho một số bảng điều khiển, tuy nhiên chúng là ngoại lệ, không phải là quy tắc. Theo bài viết này, các hệ thống duy nhất yêu cầu bất cứ thứ gì ngoài dây là hệ thống FM-Towns (chi tiết trong neogeo.h) và hệ thống 3DO (chi tiết trong 3do.h)
Bước 3: Chuẩn bị phích cắm với hàn
Tất cả các cây thông, ngoại trừ một, pin 9, sẽ có dây hàn vào chúng. Vì chúng ta chỉ có hai tay, nên dễ dàng nhất là lấp đầy các điểm trống bằng thuốc hàn trước, sau đó thêm các dây cần thiết.
Bước 4: Nhảy dây 'Chọn hệ thống'
Mỗi cáp UPCB sẽ có nguồn chính (VCC) đi vào chân 8 và tiếp đất chính (GND) đi vào chân 1. Cũng sẽ có một số chân được buộc cao hoặc thấp (kết nối với VCC hoặc GND) để cho biết UPCB chúng tôi đang giao tiếp với hệ thống nào. Các chân này là các chân được gọi là Cao hoặc Thấp trong phần mô tả 'Cách tạo cáp UPCB' trong tệp. H của bảng điều khiển. Hãy xem xét một trong những SNES, SNES. H
Để tạo cáp UPCB cho SNES, hãy làm theo ánh xạ bên dưới D-Sub 15 Pin SNES Pin1 7 (GND) 2 Thấp3 Thấp4 Thấp5 Thấp6 Thấp7 Thấp8 1 (VCC) 9 NC - Không được kết nối với bất kỳ thứ gì10 Cao11 Cao12 2 (Đồng hồ) 13 3 (Chốt) 14 4 (Dữ liệu) 15 CaoTrước khi chúng tôi bắt đầu thêm cáp của hệ thống, bây giờ sẽ dễ dàng hơn nhiều để tiếp tục và chăm sóc các đường chọn hệ thống mà không cần đến cáp giao diện điều khiển lớn. Các chân duy nhất cho biết Thấp là chân 2-7. Chúng tôi sẽ kết nối tất cả những thứ này để chúng được kết nối điện với những gì sẽ là GND, chân 1. Các chân duy nhất nói Cao là 10, 11 và 15. Chúng tôi sẽ kết nối tất cả những thứ này để chúng có điện được kết nối với những gì sẽ là VCC, chân 8. Để làm điều này, chúng ta sẽ nối một chuỗi dây từ chân này sang chân tiếp theo. Sử dụng các đoạn dây 30 guage nhỏ (<1 ") với các đầu được tước bỏ, điều này trở nên khá dễ dàng so với các dây lớn hơn. Trong hình, bạn sẽ thấy kết nối đầu tiên như vậy, từ chân 1 (GND) đến chân 2 (Thấp). Tiếp theo là một đoạn dây giống hệt nhau kết nối chốt 2 với chốt 3, một dây nối khác chốt 3 với chốt 4, chốt 4 đến 5, chân 5 đến 6 và cuối cùng là chân 6 đến 7. Tiếp theo, chúng ta sẽ thực hiện Âm cao. đoạn ngắn của dây 30 guage, kết nối chân 8 (VCC) với chân 15 (cao). Tiếp theo với một dây khác nối chân 15 với chân 11 và cuối cùng là một dây nữa kết nối chân 11 với chân 12. Bây giờ là tất cả các chân đó nên được gắn Cao hoặc Thấp được kết nối với GND (chân 1) cho mức thấp, hoặc VCC (chân 8) cho mức cao.
Bước 5: Kiểm tra Phần 1
Dù bạn giỏi đến đâu hay công việc của bạn chắc chắn đến đâu, bạn luôn muốn kiểm tra sớm và thường xuyên. Nếu có bất kỳ hỏng hóc nào trong quá trình hàn, việc khắc phục sẽ dễ dàng hơn nhiều bây giờ, trước khi cáp lớn cản đường chúng ta.
Chúng tôi sẽ thực hiện các bài kiểm tra tính liên tục. Nếu đồng hồ vạn năng của bạn không có chức năng kiểm tra tính liên tục, hãy đặt nó để kiểm tra điện trở ở cài đặt thấp nhất. Chỉ cần nhớ rằng kháng vô hạn có nghĩa là không có kết nối và hầu như không có kháng có nghĩa là được kết nối. Đầu tiên, hãy kiểm tra các mối quan hệ của dòng Thấp. Đối với ví dụ SNES của chúng tôi, đó sẽ là chân 2-7. Đặt một đầu dò vào chân 1 (GND). Lấy đầu dò khác và kiểm tra các chân 2-7 theo thứ tự. Mỗi cái sẽ hầu như không có điện trở đối với chân 1. Lặp lại cho các dòng Cao. Đối với ví dụ SNES, đó sẽ là các chân 10, 11 và 15. Đặt một đầu thăm dò trên chân 8 (VCC) và kiểm tra tính liên tục với các chân 10, 11 và 15. Mỗi chân hầu như không có điện trở. Cuối cùng, kiểm tra quần đùi. Đặt một đầu dò vào chân 1 và đầu dò còn lại trên chân 8. KHÔNG được có sự liên tục. Sức đề kháng vô hạn. Nếu hai đường dây này được kết nối bằng điện, có một đoạn ngắn ở đâu đó trong công việc của bạn. Bạn PHẢI sửa những lỗi này trước khi cố gắng sử dụng cáp. Sử dụng cáp bị chập trên bảng điều khiển có thể làm nổ cầu chì, có thể gây cháy, có thể làm cháy bảng điều khiển của bạn và dính. Nó tệ, vì vậy hãy sửa nó NGAY BÂY GIỜ. Nếu mọi thứ kiểm tra chính xác, hãy bắt đầu công việc trên cáp bảng điều khiển.
Bước 6: Sơ đồ cáp bảng điều khiển
Bây giờ chúng ta cần tìm hiểu xem dây trong cáp bảng điều khiển làm những gì. Một lần nữa, chúng tôi cần thông tin về cáp bảng điều khiển từ tệp. H thích hợp.
_ | 1234 | 567) --------- Mô tả chân 1 VCC 2 Đồng hồ 3 Chốt 4 Dữ liệu 5 N / C 6 N / C 7 GNDNếu bạn đang sử dụng cáp mở rộng, hãy cắt đầu nối phụ càng xa đầu cắm vào bảng điều khiển càng tốt. Nếu bạn đang sử dụng bộ điều khiển hy sinh, hãy cắt cáp càng gần bảng điều khiển trò chơi càng tốt. Trong cả hai trường hợp, chúng tôi có thể có được chiều dài cáp bao nhiêu. Loại bỏ một số lớp cách điện của cáp khỏi đầu bây giờ đã để lộ ra ngoài. KHÔNG BỎ QUA QUÁ NHIỀU. Bạn muốn loại bỏ khoảng 1 lớp cách điện của cáp; đủ để đảm bảo bạn có thể hàn bất kỳ dây nào vào bất kỳ chân DB-15 nào và để các dây đủ ngắn sao cho chốt kéo trên mui xe D-Sub đang kẹp vào. lên lớp cách điện của cáp dày. Chúng tôi đang tìm kiếm các dây riêng lẻ tạo nên cáp, vì vậy chúng tôi có thể xác định từng dây có chức năng gì. Trong ví dụ SNES của chúng tôi, chỉ có năm dây thực sự được sử dụng bởi bộ điều khiển và chỉ có năm dây trong cáp. Mỗi dây phải có một màu khác nhau. Chúng tôi không thể tin rằng màu của dây có thể cho chúng tôi biết bất kỳ điều gì chắc chắn về chức năng của chúng, ngay cả giữa các miếng đệm giống hệt nhau. Chúng tôi phải kiểm tra chúng dựa trên sơ đồ chân trong tệp. H. Để làm được điều này, chúng tôi cần một máy kiểm tra vạn năng / tính liên tục. Đối với mỗi dây trong cáp của bạn, bạn cần biết nó đi đến chân nào trên đầu nối bảng điều khiển. SNES hơi khó khăn vì các điểm tiếp xúc nằm xa bên trong đầu nối. Hình dưới đây cho thấy tôi đang sử dụng một miếng trần dây được giữ bằng móc thăm dò. Tiếp điểm bên trong c người phụ trách sẽ chạm vào dây trần, chạm vào móc. Khi đầu dò kia chạm vào đúng dây trên đầu kia của cáp, tôi sẽ biết vì điện trở sẽ giảm xuống gần như không có. Điều này cần được lặp lại cho mỗi pin. Hình dưới đây cho thấy thẻ chỉ mục mà tôi đã sử dụng để ghi kết quả. Tôi đã sao chép mô tả sơ đồ chân và ghim từ tệp. H. Khi tôi tìm thấy sự kết hợp giữa chân và dây phù hợp, tôi sẽ viết ra màu của dây bên cạnh ghim. Bây giờ chúng ta biết dây là gì, chúng ta có thể bắt đầu kết nối chúng với phích cắm UPCB.
Bước 7: Kết nối cáp bảng điều khiển với phích cắm
Kết quả của thử nghiệm cuối cùng của chúng tôi sẽ cho chúng tôi biết dây màu nào có chức năng nào. Đối với cáp tôi đã sử dụng, kết quả cuối cùng là: 1 - Trắng - VCC2 - Vàng - Đồng hồ 3 - Cam - Latch4 - Đỏ - Dữ liệu7 - Nâu - GND Bây giờ chúng ta chỉ cần xem mỗi chân đi đến chân nào trên DB-15. Một lần nữa, thông tin đó nằm trong tệp. H. Để ngắn gọn, tôi đã loại bỏ những điểm mà chúng tôi đã gắn Cao và Thấp trong các bước trước đó.
D-Sub 15 Pin SNES Pin1 7 (GND) 8 1 (VCC) 12 2 (Đồng hồ) 13 3 (Chốt) 14 4 (Dữ liệu)Vì vậy, bây giờ chúng ta biết mỗi dây đi đâu.:D-Sub Pin Màu1 Nâu8 Trắng12 Vàng13 Cam14 Rad Chỉ 5 kết nối nữa với vật hàn. Đối với mỗi dây trong cáp, hãy tước một lượng rất nhỏ cách điện ở đầu dây để lộ ra dây kim loại trần và hàn nó vào chân D-Sub thích hợp. Trong trường hợp của VCC và GND (chân D-Sub 8 và 1), đã có sẵn một đoạn dây nhỏ trong đó. Đó là lý do tại sao bạn nên sử dụng dây mỏng. Làm nóng chảy chất hàn và chèn dây mới không được làm đứt dây hiện có. Nếu bạn cần giữ chúng cố định trong cổng trong khi hàn nguội, một cặp kìm có mũi kim nhọn sẽ hoạt động rất tốt. Đây cũng là lý do tại sao bạn muốn xâu chuỗi hệ thống chọn dây; cố gắng giữ 3 hoặc nhiều dây bên trong cổng trong khi hàn nguội có thể rất khó chịu.
Bước 8: Kiểm tra Phần 2
Bây giờ chúng ta hãy kiểm tra tất cả các kết nối hàn, cũng như dây bên trong cáp.
Đối với mỗi chân trong phích cắm bảng điều khiển, hãy sử dụng đồng hồ vạn năng / máy kiểm tra tính liên tục để kiểm tra từng dây và mối nối hàn. Một đầu dò phải nằm trên đầu phích cắm của bảng điều khiển, trong khi đầu dò còn lại phải ở chân đực của phích cắm D-Sub. Đảm bảo rằng tất cả chúng đều hoạt động mà hầu như không có sự kháng cự nào giữa cả hai. Tiếp theo, kiểm tra lại các chân chọn hệ thống. Giữ một đầu dò chạm vào chân VCC trên phích cắm của bảng điều khiển và sử dụng đầu dò khác để kiểm tra tất cả các chân cần được buộc cao. Đảm bảo rằng tất cả chúng hầu như không có biểu hiện phản kháng. Di chuyển đầu dò đến chân GND trên phích cắm của bảng điều khiển và sử dụng đầu dò khác để kiểm tra từng chân D-Sub có được buộc ở mức thấp hay không. Cuối cùng là bài kiểm tra ngắn nguy hiểm. Với một đầu dò trên chân GND của phích cắm bảng điều khiển và đầu dò còn lại trên chân VCC của phích cắm bảng điều khiển, hãy kiểm tra điện trở. Nếu lực cản là vô hạn, mọi thứ đều tốt. Nếu có điện trở thấp, bạn có một đoạn ngắn nguy hiểm và cần phải kiểm tra và thực hiện lại quá trình hàn của bạn. Khi bạn đã chắc chắn rằng không có sai sót trong quá trình hàn của bạn, đã đến lúc lắp ráp mui xe.
Bước 9: Lắp ráp Hood
Mỗi máy hút mùi được lắp ráp khác nhau nên tôi không thể hướng dẫn cụ thể cho từng máy hút mùi được. Tôi sẽ mô tả các bước cần thiết nói chung sẽ áp dụng cho mọi máy hút mùi và sau đó từng bước lắp ráp máy hút mùi cụ thể mà tôi đã sử dụng trong ví dụ này.
Phần quan trọng nhất của việc lắp ráp mui xe là hiểu và sử dụng 'pull-stop'. Mỗi mui xe nên có một phương pháp giữ chặt cáp. Bạn không muốn sử dụng điều này để giữ các dây riêng lẻ vì chúng không thể chịu nhiều sức căng mà không thể kéo ra. Nút kéo trên mui xe của bạn được thực hiện để lấy cáp thực tế ở nơi nó mạnh nhất, với tất cả các dây cùng nhau và được bao phủ bằng lớp cách nhiệt chắc chắn. Trong trường hợp có bất kỳ lực nào kéo cáp, lực này sẽ được truyền đến nắp chụp và phích cắm DB-15, thay vì các điểm hàn yếu kết nối cáp với phích cắm. Hầu hết pull-stop sử dụng hai bu lông nhỏ và hai mảnh kim loại nhỏ. Các bu lông được sử dụng để siết chặt các kẹp kim loại xung quanh cáp. Khi các kẹp được gắn chắc chắn, chúng sẽ được đặt trong một khu vực của mui xe để ngăn chúng di chuyển. Phương pháp này dường như là phổ biến nhất, và vì vậy tôi có hình ảnh của chúng bên dưới. Khi cố định cáp trong pull-stop, điều rất quan trọng là nó phải được đảm bảo an toàn! Đây là phần quan trọng nhất để giữ cho cáp bền lâu và hữu ích. Nếu các kẹp cố gắng giữ vào cáp có vẻ quá lớn để kẹp chặt, vui lòng bắt đầu quấn cáp bằng băng dính điện để làm cho nó dày hơn và kẹp dễ dàng hơn. Nếu có miếng đệm chặn kéo trên bộ điều khiển mà bạn đã lấy cáp, hãy kiểm tra xem bạn có thể sử dụng nó hay không để kẹp chặt vào. Nếu bộ phận kéo không được giữ chặt vào cáp, các dây mỏng bên trong sẽ bị đứt theo thời gian, lỏng lẻo, chập so với các dây khác, làm hỏng trung tâm giải trí của bạn, gây hỏa hoạn và giết chết con mèo của bạn. Làm điều đó ngay lần đầu tiên. Cách lắp ráp của tất cả các mui xe mà tôi đã thấy khá giống nhau: 1. Đặt phích cắm DB vào các tab nhỏ sẽ giữ nó ở đúng vị trí. 2. Đặt các kẹp dừng kéo trên dây và cố định, và càng gần càng tốt nơi các điểm dừng kéo sẽ cố định. 3. Đặt chốt kéo vào vị trí của nó và kiểm tra kỹ các kẹp đã chặt chưa. 4. Đặt phần cứng gắn như vít xoắn vào đúng vị trí. 5. Đóng mui xe. Thông thường điều này có nghĩa là một vài bu lông, nhưng mui xe ví dụ ở đây là một vỏ bọc nhanh. Chúng tôi sẽ thực hiện chính xác các bước sau với mui xe ví dụ của chúng tôi. 1. Đặt phích cắm DB vào các tab đang giữ. 2. Đặt kẹp chặn kéo màu đen lên trên dây, đảm bảo rằng nó đang nắm chặt cáp cách điện chứ không phải dây điện. 3. Thêm miếng kim loại chắc chắn và vặn chặt. 4. Thêm núm vặn 5. Đóng mui xe.
Bước 10: Kiểm tra Phần 3
Sau tất cả những công việc đó, tôi biết bạn rất muốn cắm cáp vào bảng điều khiển của mình và gắn vào và chơi game. Tôi hiểu. Đừng. Đặt tất cả mọi thứ vào mũ trùm đầu có thể dễ dàng khiến dây bị lỏng ra, và quần soóc là xấu. Hãy dành một chút thời gian với đồng hồ vạn năng để đảm bảo mọi thứ đều an toàn lần cuối trước khi chúng ta cắm nó vào.
Các bước chúng tôi thực hiện ở đây giống với 'Kiểm tra Phần 2': Đối với mỗi chân cắm trong phích cắm bảng điều khiển, hãy sử dụng đồng hồ vạn năng / máy kiểm tra tính liên tục để kiểm tra từng dây và mối nối hàn. Một đầu dò phải nằm trên đầu phích cắm của bảng điều khiển, trong khi đầu dò còn lại phải ở chân đực của phích cắm D-Sub. Đảm bảo rằng tất cả chúng đều hoạt động mà hầu như không có sự kháng cự nào giữa cả hai. Tiếp theo, kiểm tra lại các chân chọn hệ thống. Giữ một đầu dò chạm vào chân VCC trên phích cắm của bảng điều khiển và sử dụng đầu dò khác để kiểm tra tất cả các chân cần được buộc cao. Hãy chắc chắn rằng tất cả chúng hầu như không có biểu hiện phản kháng. Di chuyển đầu dò đến chân GND trên phích cắm của bảng điều khiển và sử dụng đầu dò khác để kiểm tra từng chân D-Sub có được buộc ở mức thấp hay không. Cuối cùng là bài kiểm tra ngắn nguy hiểm. Với một đầu dò trên chân GND của phích cắm bảng điều khiển và đầu dò còn lại trên chân VCC của phích cắm bảng điều khiển, hãy kiểm tra điện trở. Nếu lực cản là vô hạn, mọi thứ đều tốt. Nếu có điện trở thấp, bạn có một đoạn ngắn nguy hiểm và cần phải kiểm tra và thực hiện lại quá trình hàn của bạn.
Bước 11: Chơi
Bây giờ hãy cắm cáp UPCB mới của bạn vào thanh và bảng điều khiển của bạn, và hãy xem nó hoạt động!
Đề xuất:
Hướng dẫn: Cách xây dựng mô-đun cảm biến đo khoảng cách bằng tia laser VL53L0X bằng cách sử dụng Arduino UNO: 3 bước
Hướng dẫn: Cách xây dựng Mô-đun cảm biến đo khoảng cách bằng tia laser VL53L0X bằng cách sử dụng Arduino UNO: Mô tả: Hướng dẫn này sẽ hiển thị chi tiết cho tất cả các bạn về cách xây dựng máy dò khoảng cách bằng cách sử dụng Mô-đun cảm biến đo khoảng cách bằng tia laser VL53L0X và Arduino UNO và nó sẽ chạy giống như bạn muốn. Làm theo hướng dẫn và bạn sẽ hiểu gia sư này
Cách điều khiển động cơ bánh răng DC bằng cách sử dụng bộ điều khiển tốc độ điện tử có chải 160A và bộ thử Servo: 3 bước
Cách điều khiển động cơ bánh răng DC bằng cách sử dụng bộ điều khiển tốc độ điện tử chải 160A và bộ thử Servo: Đặc điểm kỹ thuật: Điện áp: 2-3S Lipo hoặc 6-9 NiMH Dòng liên tục: 35A Dòng nổ: 160A BEC: 5V / 1A, chế độ tuyến tính Các chế độ: 1. chuyển tiếp & đảo ngược; 2. chuyển tiếp &phanh; 3. chuyển tiếp & phanh & ngược lại Trọng lượng: 34g Kích thước: 42 * 28 * 17mm
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI - NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi - Điều khiển điện thoại thông minh RGB LED STRIP: 4 bước
ESP8266 RGB LED STRIP Điều khiển WIFI | NODEMCU làm điều khiển từ xa hồng ngoại cho dải đèn Led được điều khiển qua Wi-Fi | Điều khiển bằng điện thoại thông minh RGB LED STRIP: Xin chào các bạn trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách sử dụng gật đầu hoặc esp8266 làm điều khiển từ xa IR để điều khiển dải LED RGB và Nodemcu sẽ được điều khiển bằng điện thoại thông minh qua wifi. Vì vậy, về cơ bản bạn có thể điều khiển DÂY CHUYỀN LED RGB bằng điện thoại thông minh của mình
Bộ điều khiển kỹ thuật số cho hệ thống treo khí bằng Arduino và Điều khiển từ xa trên điện thoại thông minh: 7 bước (có hình ảnh)
Bộ điều khiển kỹ thuật số cho hệ thống treo khí bằng Arduino và Điều khiển từ xa trên điện thoại thông minh: Xin chào tất cả mọi người. đây cũng là lần hướng dẫn đầu tiên của tôi nên gấu w
Cách xây dựng cáp USB cho PCB phổ thông: 11 bước
Cách xây dựng cáp USB cho Universal PCB: Dự án Universal PCB (viết tắt là UPCB) được bắt đầu cho phép một bộ điều khiển trò chơi duy nhất, đặc biệt là gậy đánh nhau, trên nhiều bảng điều khiển khác nhau nhất có thể. Thông tin về dự án có thể được tìm thấy trên chủ đề sau trong Shoryuken.com