Mục lục:
- Bước 1: Bắt buộc ánh sáng ban ngày để bạn có thể nhìn thấy
- Bước 2: Tạo Prim để tạo tư thế trên đó là màu tương phản
- Bước 3: Sử dụng "full Bright" trên Tab Texture trong Build
- Bước 4: Tạo dáng và Chụp nhanh
- Bước 5: Chạy đến Photoshop
- Bước 6: Mở Ảnh chụp nhanh của bạn
- Bước 7: Tạo kênh Alpha
- Bước 8: Đây là kênh Alpha của bạn
- Bước 9: Thay đổi kích thước hình ảnh của bạn
- Bước 10: Chạy lại cuộc sống thứ hai
- Bước 11: Đây là điều quan trọng
- Bước 12: Chọn nút Radio "select Texture" trong Build
- Bước 13: Tinh chỉnh nó
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Hình cắt là một phần của ảnh chụp màn hình với nền được làm trong suốt để nó đứng một mình. Sử dụng chúng để hiển thị và bán quần áo hoặc hình đại diện, làm giá đỡ cho ảnh chụp màn hình hoặc bất kỳ thứ gì khác mà bạn có thể nghĩ ra.
Trong ảnh chụp màn hình này, tôi đang đứng cắt lớp trưng bày quần áo của mình.
Bước 1: Bắt buộc ánh sáng ban ngày để bạn có thể nhìn thấy
Bước 2: Tạo Prim để tạo tư thế trên đó là màu tương phản
Rez một khối lập phương, làm cho nó rỗng và cắt nó như thể hiện trong hình. Chuyển nó thành một màu trơn, tương phản và kéo căng nó để nó đủ lớn để cung cấp nền cho mọi thứ bạn muốn trong hình cắt của mình.
Bước 3: Sử dụng "full Bright" trên Tab Texture trong Build
Bước 4: Tạo dáng và Chụp nhanh
Tải ảnh chụp nhanh lên đĩa. Hãy nhớ nó ở đâu và bạn đã gọi nó là gì, vì bạn cần lấy nó khi đang ở trong chương trình đồ họa của mình.
Bước 5: Chạy đến Photoshop
Tôi chỉ có thể giải thích cho Photoshop, mặc dù tôi chắc chắn rằng đó là một quá trình tương tự trong các chương trình khác.
Bước 6: Mở Ảnh chụp nhanh của bạn
Chỉ chọn phần bạn muốn và sao chép / dán nó vào một tài liệu mới.
Trong lớp nền bên dưới hình ảnh của bạn, đặt một màu hòa hợp với màu hình ảnh của bạn. Trong lớp hình ảnh, sử dụng cây đũa thần để chọn màu trơn bao quanh hình cắt của bạn. Xóa đi.
Bước 7: Tạo kênh Alpha
Đi tới: SelectInverse, sau đó Save Selection.
Bây giờ bạn có một kênh alpha.
Bước 8: Đây là kênh Alpha của bạn
Tôi đã hiển thị alphas của mình là màu đen, vì vậy khi tôi hiển thị kênh, phần trong suốt sẽ chuyển sang màu đen.
Bước 9: Thay đổi kích thước hình ảnh của bạn
Thay đổi kích thước hình ảnh của bạn thành 512X256.
Lưu hình ảnh của bạn dưới dạng Targa, với độ sâu 32 (cho độ trong suốt). Tỷ lệ hình ảnh của bạn sẽ được khôi phục khi bạn đặt nó trên máy ảnh linh trưởng. ĐỪNG XIN LỖI VỀ ĐIỀU ĐÓ NGAY BÂY GIỜ. (Lưu ý: Targas KHÔNG có độ trong suốt PHẢI là 24 bit, không phải 32!)
Bước 10: Chạy lại cuộc sống thứ hai
Tải hình ảnh từ ổ cứng của bạn lên Second Life. Điều này sẽ tốn - * thở hổn hển * - 10L! Hình ảnh sẽ đi vào thư mục kết cấu trong kho của bạn.
Bước 11: Đây là điều quan trọng
Rez một khối lập phương.
Kéo căng nó đến khoảng kích thước bạn muốn. TEXTURE IT VẬN CHUYỂN HOÀN TOÀN. Nếu bạn làm mất nó, bạn có thể "Đánh dấu trong suốt" để tìm lại. ĐỪNG SẮP XẾP VỚI TÔI. Nếu bạn không - eewwwww nó sẽ là UGWEE !! Các góc cạnh sẽ lộ ra và tôi sẽ không có thiện cảm với bạn.
Bước 12: Chọn nút Radio "select Texture" trong Build
Nhấp vào mặt trước của hình cắt.
Nhìn thấy vòng tròn? Điều đó có nghĩa là bạn đang kết cấu một khuôn mặt. Duyệt qua kết cấu cắt ra của bạn và áp dụng nó. Lam tương tự cho phia bên kia. Bạn có thể lật kết cấu nếu bạn muốn mặt cắt ra theo cùng một cách ở cả hai mặt.
Bước 13: Tinh chỉnh nó
Căng nó để có kích thước chính xác, điền vào các nội dung và đặt nó để bán nếu bạn muốn. Làm cho nó ảo nếu bạn muốn.
Nội dung bán tạo ra một thư mục đẹp trong kho của người mua. Khi bạn thấy thứ gì đó được rao bán, bạn có thể xem trong tab nội dung trong Xây dựng để xem bạn sẽ nhận được gì. Có câu hỏi nào không? Không? ĐƯỢC!