![Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 bước (kèm hình ảnh) Kit Ciencia Y Arte: Un Makey Makey a Otro Nivel: 4 bước (kèm hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-96-j.webp)
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-98-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/wWlu1a2T13A/hqdefault.jpg)
![Chất liệu Chất liệu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-99-j.webp)
El Makey Makey es un dispositivo electrónico muy phổ biến en Educationación, pues con el se pueden hacer rápidamente ejercicios de computación hữu hình e interacción física con computadoras.
El Makey Makey, no es más que un Arduino Leonardo configurado para hacer una cosa. Bueno, el Circuit Playground también puede funcionar de una Marara tương tự al Makey Makey, pero incluso se pueden usar thua nhạy cảm como el acelerómetro para hacer cosas máshire. además el Makey Makey es libeante más caro, y el Circuit Playground se puede usar para muchas cosas más.
En este có thể hướng dẫn chương trìnhamos el Circuit Sân chơi para que tương tác Con chuột y teclado en una coputadora
Este es un Kit para enseñanza desarrollado por la Fundación Costa Rica para la Innovación. El Kit tiene como herramienta hiệu trưởng, el Circuit Playground de Adafruit Industries, que es una microcontrolador que viene con una serie de sensores y leds que son prácticos tanto para proyectos de arte como de ciencia. Parte de la Colección con Circuit Playground
Bước 1: Vật liệu
![Chất liệu Chất liệu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-100-j.webp)
![Chất liệu Chất liệu](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-101-j.webp)
Ocupamos:
- Sân chơi El Circuit
- Cáp El USB
- Cáp de lagarto para cnectar pad a di khácntes cosas
En este proyecto el cable USB se queda conectado como si fuera un mouse de computadora.
Bước 2: Cargar El Código
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-102-j.webp)
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-103-j.webp)
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-104-j.webp)
![Cargar El Código Cargar El Código](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-105-j.webp)
Conecte el Circuit Playground a la computadora. Para ponerlo a funcionar, es simplemente cargar el siguiente código en GitHub, con el Arduno IDE. Si no conce como usar el Circuit Playground, puede ver este otro guideable
QUAN TRỌNG: Asegurense que cuando carguen el código, el Switch del Circuit Playground (CP) esté en la posición izquierda como se ve en la foto (sosteniendo el CP con el cable USB hacia abajo). Esto pues una vez que se sube el código, el CP comienza a funcionar de inmediato y puede que sea molesto.
Bước 3: Cambiando Las Teclas
![Cambiando Las Teclas Cambiando Las Teclas](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-106-j.webp)
Que teclas se accionan en la computadora a través del Circuit Playgrund, se puede cambiar en el archivo "keys.h". Ese archivo contiene lo siguiente:
# xác định KEY0 216 // flecha izquierda
# xác định KEY1 215 // flecha derecha # xác định KEY2 217 // flecah abajo # xác định KEY3 218 // flecha arriba # xác định KEY6 'd' # xác định KEY9 's' # xác định KEY10 'a' # xác định KEY12 'f'
Cada palabra KEY # se refiere al pad # en el CircuitPlayground. Así bởi ejemplo KEY10 se refiere al pad marcado como # 10 como se ve en la foto. Se puede indicar carcteres del teclado con comillas simples como 'a' por ejemplo, o con códigos ASCI para Pracizar otras teclas del teclado como flechas y caracteres especiales.
El acelerómetro está conectado a los phimmientos del mouse, y los botones izquierda y derecha a los botones del mouse.
Bước 4: Funcionando
![Image Image](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-108-j.webp)
![](https://i.ytimg.com/vi/2zh4y9Q4ldk/hqdefault.jpg)
![Funcionando Funcionando](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1360-109-j.webp)
Como se ve en el video del paso 1, se puede Pracizar como piano. Đàn piano UN
También se puede Pracizar como Chuột, como se ve en el video.
Đề xuất:
Học các phím đàn piano với Makey Makey: 6 bước (kèm hình ảnh)
![Học các phím đàn piano với Makey Makey: 6 bước (kèm hình ảnh) Học các phím đàn piano với Makey Makey: 6 bước (kèm hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/003/image-8452-18-j.webp)
Học các phím đàn piano với Makey Makey: Tôi đã xây dựng cái này cho một đêm nhạc cụ tại The Maker Station. Trò chơi này giúp bạn tìm hiểu vị trí của các nốt trên bàn phím đàn piano thông qua việc chơi. Nhóm của chúng tôi đã được mời tham gia một gian hàng Maker Station tại một hội chợ giáo dục. Trong khi nói chuyện với giáo dục
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Sân chơi: 4 bước
![Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Sân chơi: 4 bước Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Sân chơi: 4 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10091-12-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Cómo Cargar Código Al Sân chơi: Ac á explicamos como se " sube " el c ó digo. EL c ó digo de cada proyecto est á vi ó o cada có thể hướng dẫn, tội lỗi cấm vận puede descargar todo el c ó digo en el GitHub
Vui nhộn Micro: Robot bit - DỄ DÀNG và Không tốn kém !: 17 Bước (kèm Hình ảnh)
![Vui nhộn Micro: Robot bit - DỄ DÀNG và Không tốn kém !: 17 Bước (kèm Hình ảnh) Vui nhộn Micro: Robot bit - DỄ DÀNG và Không tốn kém !: 17 Bước (kèm Hình ảnh)](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10297-4-j.webp)
Fun Micro: bit Robot - DỄ DÀNG và Không tốn kém !: BBC micro: bit thật tuyệt vời! Chúng rất dễ lập trình, được tích hợp các tính năng như Bluetooth và cảm biến gia tốc và chúng không đắt. Dự án này được lấy cảm hứng từ
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Sắp xếp bong bóng): 4 bước
![Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Sắp xếp bong bóng): 4 bước Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Sắp xếp bong bóng): 4 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1920-82-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Ordenando Listas (Bubble Sort): En el mundo de las ciencias de la computaci ó n, saber ordenar listas es como saber escribeir. Es una buena manra de ver como los algoritmos son una Mara de hacer las cosas en una computadora, y que la forma directa de hacer algo no es la me
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 bước
![Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 bước Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: 4 bước](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-1919-146-j.webp)
Kit Ciencia Y Arte: Máquinas Que Aprenden Sonido: Aprender de inteligencia nhân tạo es mucho m á s f á cil de lo que parece. El primer paso es entender el funcionamiento de una de las unidades m á s simples en programaci ó n, que por analog í a con el cerebro humano, es l