Mục lục:
- Bước 1: Đèn LED
- Bước 2: Trường câu đố
- Bước 3: Dây điện Piezo Buzzer và Frankenstein
- Bước 4: Mã
- Bước 5: Bảng giải pháp
- Bước 6: Đã xong
Video: Trò chơi giải đố Arduino 'breadbot': 6 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:35
Ôi không! Robot con của tôi cần một vài sợi dây để sống lại!
Hôm nay chúng tôi sẽ làm một trò chơi giải đố có thể dạy cho những người mới bắt đầu sử dụng arduino một điều gì đó về breadboarding. Đó là lý do tại sao tôi làm điều này! Bạn có thể làm cho nó phức tạp tùy thích, nhưng tôi đã chọn 4 đèn LED và 5 chân ở mỗi bên của breadboard mini. Trò chơi giải đố này được lấy cảm hứng từ trò chơi nổi tiếng 'Tiếp tục nói và không ai phát nổ' trên Steam.
Đây là những gì bạn cần để tạo phiên bản giống như tôi đã làm:
- Một arduino UNO
- Một breadbord để kết nối dây để chơi với
- Dây (nam sang nam và nam sang nữ)
- 4 đèn LED màu khác nhau (và điện trở)
- 1 còi piezo
- (tôi đã sử dụng 5) điện trở để đo các kết quả khác nhau cho câu trả lời của bạn
- (tôi đã sử dụng 5) điện trở cho phía bên kia của bảng mạch bánh mì mini
- một chiếc hộp nhỏ để đựng mọi thứ vào (tôi đã dùng chiếc hộp đựng một chiếc điện thoại cũ của tôi)
- sơn, băng dính, cánh tay, chân và đầu cho robot của bạn! phát điên với điều này!
Tôi thực sự khuyên bạn nên thực hiện dự án trước trên breadboard trước khi đặt mọi thứ vào hộp hoặc có thể hàn chúng lại với nhau, hãy làm những gì bạn nghĩ là hiệu quả nhất!
Bước 1: Đèn LED
Chúng tôi muốn sử dụng 4 chân kỹ thuật số trên arduino cho 4 đèn LED.
Làm cho chúng đi theo thứ tự này, cho mỗi cái: chân kỹ thuật số vào breadboard> điện trở cho đèn LED> đèn LED> nối đất trên arduino của bạn. Hãy kiểm tra chúng để xem chúng có hoạt động không!
Bước 2: Trường câu đố
Bằng cách sử dụng các chân analog để đo điện áp, chúng ta có thể nhận được các kết quả khác nhau.
bắt đầu bằng cách kết nối dây từ bất kỳ chân analog nào với breadboard. gắn một điện trở mạnh (ưu tiên 1 kOhm) trong cùng đường ray đó với mặt đất, vì vậy khi chúng tôi đo chân ngay bây giờ, nó sẽ trả về 0.
làm điều này tối đa 5 lần, chúng ta cần 1 chốt tương tự mở để tạo một hạt giống ngẫu nhiên khi bắt đầu trò chơi!
bây giờ đối với phía bên kia của bảng: kết nối một dây từ chân 5V đến thanh dương trong bảng mạch. Để có kết quả khác nhau từ mỗi dây, chúng ta cần 5 giá trị điện trở khác nhau, nếu bạn không có 5 loại điện trở khác nhau như tôi, hãy sử dụng nhiều loại sau nhau, chúng sẽ cộng lại.
đẹp!
Bước 3: Dây điện Piezo Buzzer và Frankenstein
Chúng tôi gần như đã hoàn thành tất cả các hệ thống dây điện!
sử dụng ghim kỹ thuật số và kết nối bộ rung piezo với nó, kết nối trở lại mặt đất
sử dụng một chân kỹ thuật số khác và kết nối một dây dài với nó, kết nối một dây dài khác với đất, nếu hai dây này chạm vào nhau, chúng tôi sẽ kích hoạt kiểm tra xem tất cả các dây mà đầu phát đã kết nối có chính xác hay không!
Bước 4: Mã
tải xuống mã dự án của tôi và đọc qua, tôi chắc chắn rằng nó có thể sạch hơn, hiệu quả hơn và tốt hơn rất nhiều nhưng đây là những gì tôi đã kết thúc với kinh nghiệm của mình! hãy tự do thử nghiệm nó hoặc đưa ra sự thay đổi của riêng bạn cho dự án!
Bước 5: Bảng giải pháp
tệp đính kèm là bằng tiếng Hà Lan, vì vậy hầu hết các bạn có thể sẽ không sử dụng nhiều đến nó (nếu bạn không muốn gặp thêm khó khăn khi dịch mọi thứ!) vì vậy chúng tôi sẽ phải tạo một tệp của riêng mình. Bạn có thể dễ dàng tạo các giải pháp của riêng mình bằng cách đặt biến 'u' thành một số mong muốn, tải lên, xem đèn bật sáng gì, kết nối một số dây bạn chọn và kết nối các dây frankenstein để xem giải pháp, viết giải pháp đó vào mảng giải pháp trong mã và trong bảng giải pháp của bạn để người chơi có thể giải quyết nó! Tôi chắc rằng bạn có thể tìm ra điều này nếu bạn đã đi xa như vậy:)
Bước 6: Đã xong
ồ!!! chúc mừng bạn đã làm được, bạn đã làm được trò chơi xếp hình rô bốt
Bây giờ đã đến lúc làm nhà ở và kết hợp mọi thứ lại với nhau! chúc may mắn!!
Đề xuất:
Tính điểm điện tử cho trò chơi ném túi đậu Trò chơi bóng chày: 8 bước (có hình ảnh)
Tính điểm điện tử cho trò chơi ném túi đậu Trò chơi bóng chày: Tài liệu hướng dẫn này sẽ giải thích cách tự động giữ điểm số bằng phương pháp điện tử cho trò chơi bóng chày theo chủ đề Túi đậu. Tôi sẽ không trình bày cách xây dựng chi tiết của trò chơi bằng gỗ, bạn có thể tìm thấy những kế hoạch đó trên trang web của Ana White tại: https: // www
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Bảng điều khiển trò chơi bỏ túi Arduino + A-Maze - Trò chơi mê cung: 6 bước (có hình ảnh)
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Chào mừng bạn đến với người hướng dẫn đầu tiên của tôi! Dự án mà tôi muốn chia sẻ với bạn hôm nay là trò chơi Arduino mê cung, đã trở thành một bảng điều khiển bỏ túi có khả năng tương tự như Arduboy và các bảng điều khiển dựa trên Arduino tương tự. Nó có thể được hiển thị với các trò chơi trong tương lai của tôi (hoặc của bạn) nhờ hội chợ
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa