Mục lục:
- Bước 1: Những gì bạn cần
- Bước 2: Bước 1: Làm cong khung dệt
- Bước 3: Bước 2: Vẽ phim hoạt hình của bạn
- Bước 4: Bước 3: Bắt đầu dệt
- Bước 5: Bước 4: Dệt ăng-ten dẫn điện của bạn
- Bước 6: Bước 5: Kết thúc dệt
- Bước 7: Bước 6: Xóa dệt từ máy dệt
- Bước 8: Kết nối với Hội đồng quản trị
- Bước 9: Kết nối với Hội đồng quản trị: Bước 1
- Bước 10: Kết nối với Hội đồng quản trị: Bước 2
- Bước 11: Kết nối với Hội đồng quản trị: Bước 3
Video: Đầu vào: Vật liệu đáp ứng: 12 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:35
Điện dung là khả năng tích điện của một vật. Trong hướng dẫn này, chúng tôi sẽ thiết kế và dệt các cảm biến dệt phản ứng với điện dung của cơ thể chúng ta và sử dụng điện năng đó để hoàn thành một mạch điện.
Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học các kỹ thuật dệt cơ bản thông qua cấu trúc dệt trơn và cách áp dụng kỹ thuật này để tạo ra cảm biến dệt. Cuối cùng, bạn sẽ hiểu cách hoạt động của một ăng-ten dệt và hiểu được cơ bản về cảm biến điện dung.
Bước 1: Những gì bạn cần
1. Máy dệt bìa cứng
2. Nỉ
3. Sợi acrylic
4. Sợi dẫn điện
5. Kim thảm trang trí
6. Kim thường
7. 5 Bảng cảm biến điện dung đầu vào
8. 2 pin AA
9. Giá đỡ pin 3V
10. Chủ đề
11. Chủ đề dẫn điện
Bước 2: Bước 1: Làm cong khung dệt
Bước 3: Bước 2: Vẽ phim hoạt hình của bạn
Trong dệt, phim hoạt hình là một bản vẽ thiết kế của bạn và nó sẽ được đặt phía sau sợi dọc. Một lựa chọn khác là vẽ nó trên bìa cứng trước khi làm cong khung dệt của bạn. Phim hoạt hình của bạn sẽ được sử dụng như một hướng dẫn để làm theo trong khi dệt, để chỉ cho bạn nơi thay đổi từ sợi thường sang sợi dẫn điện. Ba hình chữ nhật trong thiết kế của tôi sẽ là ăng-ten dẫn điện của tôi.
Bước 4: Bước 3: Bắt đầu dệt
Bắt đầu dệt. Trong ví dụ này, tôi sẽ sử dụng kiểu dệt trơn cơ bản. Một kiểu dệt trơn là cấu trúc đơn giản của over-under-over-under. Tôi sẽ bắt đầu từ trên cùng, dệt phần lớn của sợi acrylic. Tôi đang gấp đôi sợi của mình để tăng tốc quá trình dệt.
Bước 5: Bước 4: Dệt ăng-ten dẫn điện của bạn
Khi tôi đến phần dẫn điện, tôi chuyển sang sợi dẫn điện, lần này dệt bằng một sợi đơn. Tôi theo dõi phim hoạt hình của mình, và chỉ dệt ở khu vực đó. Khi tôi hoàn thành, tôi nên có hai đuôi trên mép dệt.
Bước 6: Bước 5: Kết thúc dệt
Khi hoàn thành, hãy chuyển sang phần acrylic tiếp theo và dệt xung quanh phần dẫn điện. Sợi sẽ tích tụ xung quanh ăng-ten, và cuối cùng sẽ thậm chí ra ngoài. Tiếp tục vào ăng-ten tiếp theo. (Tôi đã thay đổi màu sắc sợi dọc).
Bước 7: Bước 6: Xóa dệt từ máy dệt
Bước 8: Kết nối với Hội đồng quản trị
May dệt cho mảnh nỉ của bạn.
Bước 9: Kết nối với Hội đồng quản trị: Bước 1
Với chỉ dẫn điện, hãy khâu từ ăng-ten đầu tiên của bạn đến một trong các đầu vào trên bảng cảm biến điện dung. Trong ví dụ này, chúng tôi chỉ sử dụng 3 đầu vào. Và bởi vì chúng tôi đang khâu các kết nối, chúng tôi bỏ qua mọi đầu vào khác trên bảng để không có cơ hội chạm vào các sợi.
Bước 10: Kết nối với Hội đồng quản trị: Bước 2
Lặp lại với các ăng-ten còn lại. Đảm bảo không cắt ngang các đường khâu của bạn vì điều này sẽ dẫn đến đoản mạch. Mặt sau sẽ trông như thế này, với các nút thắt được giữ ngắn, vì vậy không có gì là chạm vào. Sau khi các nút thắt đã được cắt gọn, hãy dùng keo hoặc sơn móng tay bịt lại.
Bước 11: Kết nối với Hội đồng quản trị: Bước 3
Bây giờ chúng ta sẽ ghép các kết nối tích cực và tiêu cực của chúng ta từ nguồn điện của chúng ta. Đầu vào mặt đất được gắn nhãn "GND", và ở cùng phía của bảng với đầu vào của chúng tôi. Xoắn các dây dẫn từ bộ pin tạo thành một vòng mà chúng ta có thể khâu vào. Khâu từ mặt đất, dây đen, vào chốt nối đất trên bảng. Lặp lại ở mặt tích cực. Chân tích cực nằm ở phía đầu ra trên bảng là ‘VDD’.
Lắp pin vào bộ pin và bạn đã hoàn thành!
Đề xuất:
Đầu robot hướng ra ánh sáng. Từ vật liệu tái chế và tái sử dụng: 11 bước
Đầu robot hướng ra ánh sáng. Từ vật liệu tái chế và tái sử dụng: Nếu ai đó tự hỏi liệu người máy có thể đi cùng với một chiếc túi rỗng hay không, có lẽ tài liệu hướng dẫn này có thể đưa ra câu trả lời. Động cơ bước tái chế từ máy in cũ, quả bóng bàn đã qua sử dụng, nến, balsa đã qua sử dụng, dây từ giá treo cũ, dây tráng men đã qua sử dụng
Sputnik 1 Aka, vệ tinh đầu tiên được Liên Xô đưa vào quỹ đạo vào năm 1957: 5 bước (có hình ảnh)
Sputnik 1 Aka vệ tinh đầu tiên được Liên Xô đưa vào quỹ đạo vào năm 1957: Tôi luôn bị cuốn hút về câu chuyện của Sputnik 1, vì nó đã kích hoạt Cuộc đua Không gian. Vào ngày 4 tháng 10 năm 2017, chúng tôi đã kỷ niệm 60 năm ngày thành lập. về vụ phóng vệ tinh của Nga này, người đã làm nên lịch sử, bởi vì nó là vệ tinh đầu tiên
Đầu vào cảm ứng điện dung ESP32 sử dụng "Phích cắm lỗ kim loại" cho các nút: 5 bước (có hình ảnh)
Đầu vào cảm ứng điện dung ESP32 sử dụng "Phích cắm lỗ kim loại" cho các nút: Khi tôi đang hoàn thiện các quyết định thiết kế cho dự án dựa trên ESP32 WiFi Kit 32 sắp tới yêu cầu đầu vào ba nút, một vấn đề đáng chú ý là Bộ WiFi 32 không sở hữu một nút bấm cơ học duy nhất, nhưng chỉ có ba nút cơ học, f
Đầu vào Aux tự làm cho Bộ phận đầu xe có sẵn: 5 bước (có hình ảnh)
Đầu vào Aux tự làm cho Đầu vào Ô tô Cổ: Nếu bạn muốn chơi điện thoại hoặc ipod của mình (họ vẫn làm những thứ này) và các trình phát âm thanh khác và thiết bị đầu của bạn là AF cũ, thì đây là giải pháp mà bạn đang tìm kiếm
Máy đo thời gian phản ứng (Hình ảnh, Âm thanh và Cảm ứng): 9 bước (có Hình ảnh)
Máy đo thời gian phản ứng (Hình ảnh, Âm thanh và Cảm ứng): Thời gian phản ứng là thước đo thời gian một người cần để xác định một kích thích và tạo ra phản ứng. Ví dụ: thời gian phản ứng âm thanh của vận động viên là thời gian trôi qua giữa khi bắn phát súng (bắt đầu cuộc đua) và anh ta hoặc cô ta bắt đầu cuộc đua. Tái kích hoạt