Mục lục:

Slave Trigger Flash: 4 bước (có hình ảnh)
Slave Trigger Flash: 4 bước (có hình ảnh)

Video: Slave Trigger Flash: 4 bước (có hình ảnh)

Video: Slave Trigger Flash: 4 bước (có hình ảnh)
Video: Cách kết nối Trigger và đèn Studio trong chụp ảnh sản phẩm | Hà Nắng Photo 2024, Tháng mười một
Anonim
Slave Trigger Flash
Slave Trigger Flash

Trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ giải thích cách tạo một đèn nháy phụ (quang học) thực sự với tối thiểu các thành phần. môi trường lên đến khoảng cách 5 mét. (Thậm chí nhiều hơn trong bóng tối, tôi nghĩ, tôi đã không thử điều này). Bạn không cần phải có đèn flash đắt tiền phức tạp để làm thiết bị phụ này, bất kỳ đèn flash nào cũng được, bộ ghép quang bên trong bộ kích hoạt có thể xử lý các kết nối flash lên đến 30 V DC. Hãy nhớ rằng đèn flash trigered sẽ chỉ hoạt động ở chế độ thủ công, không hoạt động ở chế độ TTL.

Bước 1: Các thành phần:

Các thành phần
Các thành phần
Các thành phần
Các thành phần
Các thành phần
Các thành phần

1. một đèn flash, tôi đã sử dụng sunpak pz40x-ne2. một miếng bảng mạch in, khoảng cách lỗ 0,1 , wxh = 15x10 lỗ3. một IC optocoupler loại 4N374, một điện trở 1000 Ohm, 1/8 Watt 5. một bóng bán dẫn hình ảnh loại HW5P-16. một hotshoe với kết nối cáp cho đèn flash7. chân đèn flash bằng nhựa màu đen8. cáp USB với đầu nối nam loại A 9. một miếng gỗ MDF 12 mm10. 5 vít 10 mm11. 1 dây kim loại12. sơn đen13. miếng băng dính hai mặt14. co ống cách điện

Bước 2: Lắp ráp PCB:

Lắp ráp PCB
Lắp ráp PCB
Lắp ráp PCB
Lắp ráp PCB

Đầu tiên hãy khoan hai lỗ 3 mm cho các vít cố định trong PCB, sau đó gắn các thành phần trên PCB như trên hình. Cách điện cả hai dây khỏi bóng bán dẫn hình ảnh và gắn nó vào appr. Cách bề mặt PCB 1,5 cm. Cắt đầu nối máy ảnh khỏi hotshoe và hàn cả hai dây trên PCB. Dấu "+" phải được kết nối với chân 5 và "-" với chân 4. Để kiểm tra điều này, bạn có thể tạm thời kết nối đèn flash trên hotshoe và đo cực tính bằng đồng hồ vạn năng. Nếu cần, hãy hàn thêm dây vào sợi cáp nhỏ này và cách điện kết nối bằng ống bọc co lại.

Sau đó, cắt một trong các đầu nối khỏi cáp USB (KHÔNG phải loại A..) và cắt các tấm chắn kim loại và các dây màu trắng và xanh lá cây. Cách ly các dây màu xanh lá cây và màu trắng này để tránh chúng tiếp xúc với nhau. Kết nối một cặp dây ngắn với dây màu đỏ và đen (màu đỏ là "+" và màu đen là "-", tốt nhất là cả màu đỏ và đen để tránh kết nối sai. Cách điện các kết nối dây hàn bằng ống co).

Hàn các dây này vào PCB. (kết nối cái màu đỏ với bóng bán dẫn hình ảnh và cái màu đen với điện trở 1000 Ohm.

Cuối cùng cố định tất cả các dây (từ hotshoe và nguồn điện) cùng với dây quấn.

Bước 3: Cùng nhau xây dựng:

Cùng nhau xây dựng
Cùng nhau xây dựng
Cùng nhau xây dựng
Cùng nhau xây dựng

Đặt chân đèn flash bằng nhựa màu đen lên miếng gỗ MDF và vẽ hình bóng lên miếng gỗ.

Cắt hình bóng này bằng một hình ghép và bắt vít chân đèn flash nhựa màu đen lên trên nó bằng ba con vít.

Nếu bạn thích, bạn có thể sơn phần gỗ màu đen như tôi đã làm..

Bây giờ bắt vít PCB ở mặt trước và đặt móng guốc vào chân, nếu cần, hãy cố định giày bằng một miếng băng dính hai mặt.

Bước 4: Sử dụng Slave Flash Trigger:

Sử dụng Trình kích hoạt Flash Slave
Sử dụng Trình kích hoạt Flash Slave

BẬT đèn flash và đặt nó thành nhấp nháy thủ công với cường độ mong muốn. (Tôi đã sử dụng cường độ tối thiểu 1/64 và do đó thời gian flash ngắn nhất để tạo ảnh giọt nước tốc độ cao) Kết nối phích cắm USB A với nguồn điện DC 5 Volt (pin hoặc mụn cóc trên tường).

Chúc bạn vui vẻ!

Có thể cần thử nghiệm khi đèn flash có vẻ quá nhạy, bạn có thể che bóng bán dẫn ảnh bằng một số vật liệu. Tôi đã sử dụng một chiếc ống nhỏ màu trắng từ chất liệu ống tay co có nắp cao su..

Đề xuất: