Mục lục:
- Bước 1: Xây dựng hộp, Phần thứ nhất
- Bước 2: Xây dựng hộp, Phần thứ hai
- Bước 3: Xây dựng hộp, Phần thứ ba
- Bước 4: Gắn màn hình cảm ứng
- Bước 5: Cài đặt NOOBS trên thẻ SD
- Bước 6: Thiết lập Raspberry Pi
- Bước 7: Keo USB Hub
- Bước 8: Gắn Breadboard
- Bước 9: Gắn Powerbank
- Bước 10: Sạc
- Bước 11: Gắn Arduino
- Bước 12: Nguồn và dữ liệu Arduino
- Bước 13: Cài đặt bàn phím Matchbox
- Bước 14: Chế tạo Máy hiện sóng
- Bước 15: Chế tạo đầu dò Oscilloscope
- Bước 16: Gắn loa
- Bước 17: Tiện ích mở rộng USB
- Bước 18: Gắn quạt
- Bước 19: Cài đặt Arduino IDE
- Bước 20: Đèn báo Raspberry Pi
- Bước 21: Hoàn thiện thiết bị điện tử
- Bước 22: Kết luận và cải tiến
Video: Trạm điện tử di động: 22 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:34
Đây là một máy trạm điện tử nhỏ được thiết kế để sử dụng khi đi du lịch hoặc nếu bạn không có đủ không gian trong nhà cho một máy trạm có kích thước đầy đủ. Nó có một máy tính tích hợp, máy hiện sóng, Arduino và các tính năng khác.
Vật liệu:
Vật liệu điện tử:
- Raspberry Pi (1x)
- Đầu nối RCA Male (2x)
- Quạt máy tính USB (1x)
- Bàn phím USB (1x)
- Bộ mở rộng USB (3x)
- Cáp USB Male to Male (1x)
- Bộ chuyển đổi USB Female sang Female (1x)
- Bộ sạc điện thoại USB 1a (1x)
- Arduino Uno (1x)
- Breadboard (1x)
- Nguồn cung cấp Breadboard (1x)
- Kẹp pin 9v (2x)
- Đầu nối thùng 2.1 mm (2x)
- Màn hình cảm ứng (1x)
- Loa di động (1x)
- Ngân hàng điện di động (1x)
- Bộ tách âm thanh (1x)
- Thẻ âm thanh USB (1x)
- Thẻ Micro SD, tối thiểu 4 GB (1x)
- Cáp HDMI (1x)
- Trung tâm USB (1x)
- Cáp Micro USB có công tắc (1x)
- Cáp USB A đến USB B (1x)
- Cáp 3.5mm sang RCA (1x)
- Pin Chín Vôn (2x)
Lưu ý: bàn phím USB cần thiết để làm việc trên Raspberry Pi ban đầu, nhưng sẽ không được sử dụng trong trạm hoàn chỉnh. Nếu bạn đã có bàn phím USB, bạn có thể sử dụng bàn phím đó thay vì mua bàn phím vì nó sẽ không được sử dụng trong trạm vĩnh viễn.
Vật liệu hộp:
- Dải gỗ 0,75 x 2 x 22,75 inch (4x)
- Dải gỗ 0,75 x 2 x 17,75 inch (4x)
- 17,75 x 24 tờ 0,25 inch Masonite (2x)
- Khối gỗ 1,25 x 3x 3 inch (4x)
- Bản lề mông (2x)
- Vít 1,5 inch hoặc đinh hoàn thiện
- Keo dán gỗ
- Bộ chứa tổ chức (4x)
- Vít gắn Arduino (1x)
- Duct Tape
- Keo siêu dính
Liên hệ với Xi măng
22,75 x 17,125 0,25 tờ masonite (1x)
Chốt (1x)
Công cụ:
- Dremel
- Đục
- Điểm đánh dấu có đầu nhọn
- Giấy nhám thô
- Sắt hàn
- Máy khoan
- Mũi khoan
Bước 1: Xây dựng hộp, Phần thứ nhất
Thật không may, hộp tôi sử dụng để làm máy trạm đã được sản xuất, vì vậy tôi không có bất kỳ hình ảnh nào về hộp trong quá trình xây dựng. Tuy nhiên, chính xác là tôi có một chiếc hộp khác, vì vậy tôi đã tìm hiểu cách tạo ra nó và bao gồm các hướng dẫn ở đây.
Bắt vít hoặc đóng đinh hai trong số các dải gỗ ngắn hơn vào đầu của hai trong hai trong số các dải dài hơn (ảnh chính). Bắt vít hoặc gắn một trong các tấm Masonite vào khung hình chữ nhật bạn vừa tạo (ảnh trên bên phải). Lặp lại quá trình này một lần. Đặt hai khung của bạn cạnh nhau, nhưng không hoàn toàn chạm vào nhau. Đặt bản lề của bạn vào vị trí (ảnh giữa bên phải). Theo dõi các bản lề trên khung, ở vị trí mà chúng sẽ được đặt. Sử dụng một cái đục để khắc gỗ bên trong các khu vực mà bạn đã theo dõi cho đến khi đỉnh của bản lề bằng phẳng với gỗ (ảnh dưới cùng bên phải). Vặn các bản lề vào các khu vực mà bạn đã thụt vào bằng cái đục.
Bước 2: Xây dựng hộp, Phần thứ hai
Lấy tấm Masonite 22,75 x 17,125 inch và dán một trong các khối gỗ 1,25 x 3 x 3 inch lên mỗi góc của nó, như trong hình bên trái. Mặt bên của Masonite với các khối gỗ trên đó sẽ là mặt dưới của bảng điều khiển chính. Khoan một lưới các lỗ thông gió ở mặt bên của một trong hai nửa hộp, như thể hiện trong ảnh bên trái. Sử dụng kích thước mũi khoan khoảng 1/4 inch.
Bước 3: Xây dựng hộp, Phần thứ ba
Trong bước này, bạn sẽ lắp các hộp đựng cho các linh kiện điện tử. Tôi có một số lựa chọn hạn chế về các loại thùng chứa, vì vậy những hình ảnh được bao gồm sẽ không tương ứng trực tiếp với hướng dẫn. Các hướng dẫn sẽ vẫn hoạt động và thực sự cung cấp việc sử dụng không gian hiệu quả hơn so với hệ thống mà tôi có. Lấy bốn hộp lưu trữ và định vị chúng sao cho tất cả vừa với nửa hộp mà không có lỗ thông gió trên đó và có thể mở ra ở vị trí bạn đã chọn. Lần theo từng vật chứa trên Masonite ở vị trí bạn đã chọn. Dùng giấy nhám để làm nhám khu vực bên trong những chỗ bạn đã vạch ra và đáy của các thùng chứa. Phủ xi măng tiếp xúc lên đáy thùng và những chỗ bạn đã gia công thô trên Masonite. Chờ cho lớp xi măng tiếp xúc khô. Sau khi tất cả xi măng tiếp xúc đã khô, ấn các mặt tiếp xúc với xi măng của thùng chứa vào diện tích tiếp xúc tương ứng với Masonite tráng xi măng tiếp xúc của chúng. Các thùng chứa hiện có thể được sử dụng để chứa các linh kiện điện tử.
Bước 4: Gắn màn hình cảm ứng
Cắt một hình chữ nhật bằng giấy có kích thước 6,5 x 4,13 inch. Đặt giấy vào vị trí của màn hình cảm ứng trong ảnh chính. Theo dõi xung quanh ảnh bằng điểm đánh dấu có đầu mảnh. Sử dụng Dremel với đầu cắt quay để cắt theo các đường bạn đã vẽ. Loại bỏ hình chữ nhật Masonite mà bạn đã cắt ra. Tạo một vết lõm nhỏ ở khu vực dưới cùng bên trái của vết cắt cho cáp ruy-băng, như thể hiện trong ảnh trên cùng bên trái. Lật ngược tờ Masonite và hỗ trợ hai đầu của nó trên hai hộp. Cẩn thận đặt màn hình cảm ứng vào chỗ lõm, đảm bảo rằng các phần mở rộng của bảng mạch với các lỗ vít ở đó nằm chắc chắn trên tấm Masonite. Đánh dấu vị trí các lỗ vít trên bảng mạch gặp nhau bằng Masonite. Khoan các lỗ nhỏ trên các điểm bạn đã đánh dấu, sử dụng các mũi khoan lớn dần cho đến khi các vít đi kèm màn hình cảm ứng vừa vặn với các lỗ bạn đã khoan. Đặt màn hình cảm ứng trở lại chỗ lõm. Vặn màn hình cảm ứng vào đúng vị trí bằng các vít đi kèm. Kết nối cáp HDMI và cáp USB đi kèm với màn hình, như thể hiện trong ảnh dưới cùng bên trái. Đảm bảo đèn nền ở vị trí bật, như thể hiện trong ảnh dưới cùng bên trái.
Bước 5: Cài đặt NOOBS trên thẻ SD
Cần tải hệ thống NOOBS xuống thẻ SD trống. NOOBS là viết tắt của New Out Of Box Software. Đây là một cách dễ dàng hơn để cài đặt hệ điều hành Raspbian vào Raspberry Pi. Để tìm hướng dẫn cũng như tải xuống, hãy nhấp vào đây.
Bước 6: Thiết lập Raspberry Pi
Kết nối cáp HDMI và cáp USB từ màn hình cảm ứng với Raspberry Pi. Cắm bộ chia USB và card âm thanh USB vào Raspberry Pi. Cắm thẻ SD vào khe cắm thẻ SD trên Raspberry Pi.
Bước 7: Keo USB Hub
Đầu tiên, chọn nơi bạn muốn dán cổng USB của mình. Bạn sẽ dán nó vào mặt dưới của bảng điều khiển chính, mặt có Raspberry Pi trên đó. Đó phải là nơi có thể kết nối với Raspberry Pi trong khi Raspberry Pi được kết nối với màn hình cảm ứng. Cố gắng đảm bảo rằng không có cáp nào bị cong trong khi bộ chia USB ở vị trí bạn đã chọn. Vạch trung tâm USB trên khu vực bạn muốn dán nó. Đánh nhám khu vực mà bạn đã vạch ra bằng giấy nhám thô. Dùng giấy nhám tương tự chà nhám mặt dưới của bộ chia USB. Phủ một lớp xi măng tiếp xúc lên cả hai khu vực bạn đã chà nhám, sau đó để chúng khô. Sau khi cả hai khu vực đã khô, hãy ấn mạnh mặt tráng của bộ chia USB vào khu vực mà bạn đã đánh dấu. Tiếp tục nhấn trong một phút hoặc lâu hơn.
Bước 8: Gắn Breadboard
Lau sạch khu vực phía trên màn hình cảm ứng bằng khăn ẩm, đảm bảo rằng nó không có bụi bẩn. Cẩn thận bóc lại lớp băng bảo vệ từ mặt sau của breadboard, cẩn thận để không làm bong lớp keo dính. Ấn mặt sau của breadboard vào khu vực bạn vừa làm sạch cho đến khi nó dính chặt. Gắn bộ nguồn cho breadboard vào bảng breadboard, như trong ảnh chính. Đảm bảo rằng tất cả các chân ở dưới cùng của bảng cấp nguồn thẳng hàng với các thanh nguồn trên bảng mạch. Khoan một lỗ nhỏ trên Masonite, ở vị trí gần với giắc cắm thùng trên bộ nguồn. Cắm giắc cắm thùng đực vào đầu nối thùng cái trên nguồn điện breadboard. Tháo nắp khỏi giắc cắm thùng đực. Luồn dây từ kẹp pin 9v qua lỗ bạn đã khoan trên Masonite, đảm bảo rằng kẹp ở mặt dưới và dây ở trên cùng. Trượt nắp giắc cắm thùng mà bạn đã vặn qua dây. Hàn dây dương (đỏ) từ clip vào cực bên trong của đầu nối thùng, và dây âm (đen) với vòng ngoài của đầu nối (ảnh dưới bên phải).
Bước 9: Gắn Powerbank
Đặt bộ nguồn ở mặt trước hộp của bạn (ảnh chính). Theo dõi xung quanh pin dự trữ bằng một điểm đánh dấu tinh vi. Dùng dao Dremel để cắt bỏ phần gỗ bên trong phần mà bạn đã vạch ra. Sử dụng Dremel để tạo hai vết lõm trên gỗ bên cạnh lỗ bạn vừa cắt, cho cáp sạc và cáp đầu ra (ảnh trên cùng bên phải). Cắm cáp đi kèm với pin dự phòng vào phía sạc của pin sạc dự phòng và cắm cáp có công tắc vào phía đầu ra của pin sạc dự phòng. Trượt pin sạc dự phòng vào lỗ mà bạn đã cắt cho nó. Ổ cắm điện phải vừa vặn an toàn, không bị xoắn hoặc bẻ cong cáp. Nếu ổ cắm điện vừa khít, hãy cố định nó vào vị trí bằng băng keo. Cắm đầu micro USB của cáp ra khỏi pin dự phòng vào đầu nối nguồn micro USB trên Raspberry Pi. Theo dõi công tắc trong cáp đi ra khỏi pin dự phòng vào Masonite, gần màn hình cảm ứng. Cắt khu vực này ra bằng cách sử dụng Dremel. Đẩy công tắc qua lỗ cho đến khi đầu công tắc bằng Masonite (ảnh dưới bên trái). Dán công tắc vào vị trí bằng Superglue. Đảm bảo rằng công tắc ở vị trí tắt.
Bước 10: Sạc
Cắt một lỗ 5/8 x 3/8 inch. Đây sẽ là nơi bạn cắm cáp sạc cho trạm. Đặt bộ mở rộng USB ở mặt dưới của tấm Masonite để bạn có thể nhìn thấy toàn bộ cổng USB qua lỗ (ảnh chính). Đánh dấu vị trí các vít sẽ đi qua Masonite để gắn bộ mở rộng USB vào vị trí này. Khoan các lỗ 1/8 inch ở tất cả các vị trí đã đánh dấu. Vặn bộ mở rộng vào vị trí bằng các vít đi kèm. Cắm bộ chuyển đổi USB cái sang cái vào cáp USB đi vào pin dự phòng. Cắm bộ mở rộng USB vào phía bên kia của bộ chuyển đổi USB. Cắm cáp USB đực vào USB đực vào bộ sạc điện thoại USB. Để sạc trạm, hãy cắm bộ sạc điện thoại di động vào bộ mở rộng USB bằng cáp USB đực sang cái. Bạn có thể muốn sử dụng một điểm đánh dấu để viết "đang sạc" hoặc một số chỉ báo khác gần bộ mở rộng USB để phân biệt giữa nó và các cổng USB dữ liệu. Lưu ý: bộ sạc dự phòng được sử dụng cho Thiết bị hướng dẫn này không hỗ trợ sạc xuyên qua, có nghĩa là bạn không thể sạc trạm và sử dụng máy tính cùng một lúc.
Bước 11: Gắn Arduino
Thật không may, tôi không thể tìm thấy một bộ vít đặc biệt để gắn Arduino, vì vậy tôi đã bao gồm một liên kết đến một bộ với một số bu lông, đai ốc và các phụ kiện. Đầu tiên, đặt Arduino của bạn ngay trên Breadboard (ảnh bên trái). Sử dụng bút đánh dấu của bạn để đánh dấu nơi bạn sẽ khoan lỗ cho các vít để gắn Arduino. Sử dụng mũi khoan 2mm để khoan lỗ ở tất cả các vị trí bạn đã đánh dấu. Nếu các bu lông đi kèm trong bộ dụng cụ không đi qua các lỗ khi đó, hãy sử dụng mũi khoan 2,5mm để mở rộng các lỗ. Định vị Arduino của bạn sao cho các lỗ vít trên Arduino thẳng hàng với các lỗ vít bạn đã khoan trong Masonite. Chạy các vít qua các lỗ vít trên Arduino và các lỗ bạn đã khoan trong Masonite. Vặn một bu lông vào đầu mỗi vít và siết chặt (ảnh phải).
Bước 12: Nguồn và dữ liệu Arduino
Raspberry Pi không có đủ năng lượng để cấp nguồn cho Arduino và màn hình cảm ứng cùng một lúc, vì vậy Arduino có nguồn điện chín volt để cấp nguồn và cáp USB để truyền dữ liệu. Khoan một lỗ nhỏ trên Masonite, ở vị trí gần với giắc cắm thùng trên Arduino. Cắm giắc thùng đực vào đầu nối thùng cái trên Arduino. Tháo nắp khỏi giắc cắm thùng đực. Luồn dây từ kẹp pin 9v qua lỗ bạn đã khoan trên Masonite, đảm bảo rằng kẹp ở mặt dưới và dây ở trên cùng. Trượt nắp giắc cắm thùng mà bạn đã vặn qua dây. Hàn dây dương (đỏ) từ clip vào cực bên trong của đầu nối thùng, và dây âm (đen) với vòng ngoài của đầu nối. Vặn nắp cho giắc thùng trở lại giắc thùng. Khoan một lỗ 1/4 inch trên Masonite, cách đầu nối USB trên Arduino khoảng 2,5 inch. Cắt đôi cáp USB A sang USB B, sau đó chạy một nửa với đầu nối USB B trên đó qua lỗ bạn vừa khoan (ảnh trái). Tách một inch lớp cách điện bên ngoài của cả hai nửa dây. Loại bỏ một nửa inch cách điện từ mỗi dây nhỏ hơn ở cả hai nửa của cáp. Xoắn các phần tiếp xúc của dây cùng màu từ cả hai nửa lại với nhau để tạo mối nối. Quấn mối nối bằng băng dính điện để cách điện. Lặp lại quá trình này với tất cả các dây trong cáp. Quấn phần cáp đã nối bằng nhiều băng dính điện hơn cho đến khi nó được bao phủ kỹ lưỡng (ảnh giữa). Cắm cáp vào bộ chia USB (ảnh phải).
Bước 13: Cài đặt bàn phím Matchbox
Bàn phím Matchbox là bàn phím ảo có thể được sử dụng để gõ trên Raspberry Pi mà không cần bàn phím USB bên ngoài. Đầu tiên, cắm bàn phím USB vào Raspberry Pi. Sau đó, bật Raspberry Pi. Để bật Raspberry Pi, hãy nhấn nút trên pin dự phòng và bật công tắc nguồn. Màn hình khởi động NOOBS sẽ xuất hiện. Chọn Raspbian trong danh sách các tùy chọn mà màn hình khởi động cung cấp cho bạn. Nhấp vào biểu tượng Cài đặt. Sau khi Raspbian đã tải xuống và màn hình chính của Raspbian xuất hiện
Để cài đặt Bàn phím Matchbox, hãy chuyển đến thiết bị đầu cuối Raspbian và nhập các lệnh này.
sudo apt-get install matchbox-keyboard
khởi động lại sudo
Khi Raspberry Pi đã khởi động lại, hãy chuyển đến Menu> Phụ kiện và Bàn phím Matchbox sẽ ở đó. Rút bàn phím USB khỏi Raspberry Pi và tắt Raspberry Pi. Để tắt Raspberry Pi, đi tới Menu> Shutdown> Power off. Khi đèn báo màu xanh lá cây trên Raspberry Pi ngừng nhấp nháy, bạn có thể đặt công tắc nguồn thành tắt.
Bước 14: Chế tạo Máy hiện sóng
Đầu tiên, bật powerbank. Khi Raspberry Pi đã khởi động, hãy đi tới Menu> Preferences> Add / Remove Software. Nhập "máy hiện sóng kỹ thuật số" vào công cụ tìm kiếm tích hợp sẵn. Sau khi có kết quả, hãy chọn phần mềm có nhãn "máy hiện sóng kỹ thuật số" và nhấp vào nút cài đặt. Sau khi màn hình hiển thị rằng phần mềm đã được tải, cửa sổ sẽ đóng lại. Kiểm tra menu. Nên có một phần mới, có nhãn "Ham Radio". Trong phần này, bạn nên tìm phần mềm máy hiện sóng. Đi tới Trình đơn> Tùy chọn> Cài đặt Thiết bị Âm thanh. Kiểm tra xem bạn có thể đặt card âm thanh USB làm đầu ra âm thanh hay không. Nếu không, hãy vào đây để xem trang về cài đặt các trình điều khiển cần thiết. Cắm cáp 3.5mm sang RCA vào đầu nối micrô trên soundcard. Khoan hai lỗ 7/16 inch trên Masonite trong vòng sáu inch tính từ soundcard. Đẩy các đầu nối RCA qua các lỗ từ dưới lên, cho đến khi lớp nhựa phủ bằng Masonite (ảnh trái).
Bước 15: Chế tạo đầu dò Oscilloscope
Có nhiều loại đầu dò của máy hiện sóng, chẳng hạn như 1x, 5x và 10x. Mỗi loại đầu dò này chia điện áp bằng số ở đầu tên của nó. Để tạo một đầu dò 1x, hãy kết nối một dây với mỗi dây dẫn của đầu nối RCA đực. Kết nối một kẹp cá sấu đen với dây đi vòng ngoài của đầu nối và một kẹp cá sấu đỏ với dây đi tới chốt bên trong của đầu nối RCA. Nếu muốn, bạn có thể đổi kẹp cá sấu đỏ lấy một đầu dò mà bạn chọn, chẳng hạn như kẹp pogo hoặc minigrabber. Các đầu dò không phải 1x khó chế tạo hơn, vì chúng cần chia tín hiệu cho một số cố định, mà không tạo ra bất kỳ biến dạng nào. Nếu bạn muốn thực hiện các loại đầu dò khác, hãy vào đây để xem hướng dẫn. Lưu ý: trong khi hướng dẫn sử dụng đầu nối BNC, dự án này sử dụng đầu nối RCA.
Bước 16: Gắn loa
Đầu tiên, đặt tấm Masonite của bạn với các thiết bị điện tử được gắn trên đó vào nửa hộp với bộ sạc dự phòng. Đặt loa của bạn bên cạnh một trong các cạnh của hộp (ảnh ngoài cùng bên trái). Đặt loa của bạn lên trên Masonite và theo dõi xung quanh nó. Sử dụng Dremel để cắt Masonite trong khu vực được đánh dấu. Lấy miếng Masonite có thiết bị điện tử trong hộp ra khỏi hộp. Sử dụng Dremel để tạo một vết lõm ở cạnh hộp cho cáp sạc. Đặt dây cáp vào vết lõm và lấp đầy phần còn lại của vết lõm bằng hỗn hợp mùn cưa cắt vết lõm và keo dán gỗ (ảnh giữa bên trái). Chờ keo khô. Thực hiện một vết lõm khác để truy cập vào công tắc bật / tắt trên loa ở cạnh hộp, cẩn thận để không làm đứt dây nguồn vào vết lõm (ảnh giữa bên phải). Cắm cáp 3.5mm đi kèm với loa vào loa. Cắm loa vào cáp sạc được gắn trong hộp. Cắm đầu kia của cáp 3,5mm vào bộ chia âm thanh. Khoan một lỗ ở mặt bên của hộp có đường kính bằng với đường kính bên ngoài của một trong các phích cắm 3,5mm cái trên bộ chia. Đẩy đầu bộ chia qua lỗ cho đến khi đầu của nó nằm ngang với mặt ngoài của hộp (ảnh ngoài cùng bên phải). Đây sẽ là đầu ra âm thanh tai nghe của máy trạm.
Bước 17: Tiện ích mở rộng USB
Cắm hai bộ mở rộng USB còn lại vào bộ chia USB. Cắt hai lỗ 5/8 x 3/8 inch, cách nhau khoảng hai inch. Đặt các bộ mở rộng USB ở mặt dưới của tấm Masonite để bạn có thể nhìn thấy toàn bộ cổng USB qua lỗ (ảnh chính). Đánh dấu vị trí các vít sẽ đi qua Masonite để gắn bộ mở rộng USB vào vị trí này. Làm điều này trên cả hai lỗ. Khoan các lỗ 1/8 inch ở tất cả các vị trí đã đánh dấu. Vặn các bộ mở rộng vào vị trí bằng các vít đi kèm.
Bước 18: Gắn quạt
Cắm quạt máy tính USB vào bộ chia USB. Đặt quạt ở vị trí gần Raspberry Pi và càng gần các lỗ thông gió càng tốt. Theo dõi khu vực hình tròn với các cánh quạt tiếp xúc trên Masonite. Sử dụng Dremel để cắt khu vực này ra (ảnh chính). Đánh dấu các lỗ vít để lắp quạt. Khoan lỗ ở tất cả những nơi bạn đã đánh dấu bằng mũi khoan 9/64 inch. Sử dụng các vít gắn kèm theo để vặn quạt vào vị trí.
Bước 19: Cài đặt Arduino IDE
Cài đặt Arduino IDE trên Raspberry Pi rất đơn giản. Trước tiên, hãy đảm bảo rằng hệ điều hành Raspbian của bạn đã được cập nhật. Bạn có thể thực hiện việc này bằng cách chạy các lệnh sau trong thiết bị đầu cuối.
sudo apt-get cập nhật
sudo apt-get nâng cấp
Để cài đặt Arduino IDE, chỉ cần chạy lệnh này.
sudo apt-get cài đặt arduino
Bước 20: Đèn báo Raspberry Pi
Nếu bạn giỏi hàn, bạn có thể tháo đèn LED màu xanh lá cây trên Raspberry Pi và kết nối vào vị trí của nó một đèn LED khác được gắn trên bảng Masonite. Tuy nhiên, không giỏi hàn cho lắm, tôi chỉ cần khoan một lỗ trên Masonite cho phép tôi nhìn thấy chỉ báo LED hiện có (ảnh chính).
Bước 21: Hoàn thiện thiết bị điện tử
Nếu đầu nối thùng cho Arduino được kết nối với Arduino, hãy rút phích cắm của nó. Cắm pin chín vôn vào mỗi kẹp pin chín vôn. Đảm bảo rằng đầu nối thùng được cắm vào nguồn điện breadboard và công tắc trên nguồn điện ở vị trí tắt. Đặt tấm Masonite với các thiết bị điện tử trên đó vào vị trí trong hộp (ảnh chính). Để sử dụng Raspberry Pi, hãy nhấn nút trên pin dự phòng và bật công tắc nguồn để bật. Để tắt tính năng này, đi tới Menu> Tắt máy> Tắt nguồn. Chờ trong khi đèn LED màu xanh lục của Raspberry Pi nhấp nháy nhanh một lúc sau đó nhấp nháy dài và tắt. Sau đó tắt công tắc nguồn. Để sử dụng máy hiện sóng, hãy bật Raspberry Pi và đi tới Menu> Ham Radio> Máy hiện sóng. Để sử dụng Arduino, trước tiên hãy cắm đầu nối thùng vào Arduino, sau đó cắm Arduino vào Raspberry Pi. Bạn có thể lập trình Arduino từ Arduino IDE được cài đặt trên Raspberry Pi. Để sử dụng loa, hãy sử dụng vết lõm ở cạnh hộp để bật loa trước khi phát âm thanh trên đó. Ngoài ra, đài này có khả năng Bluetooth và đầu ra 3,5 mm, vì vậy bạn không cần phải sử dụng loa.
Bước 22: Kết luận và cải tiến
Đó là tất cả những gì cần thiết để xây dựng một trạm điện tử di động sẽ hữu ích cho hầu hết các dự án điện tử. Tôi cũng bao gồm một màn hình RCA và mạch điện để cấp nguồn cho màn hình, nhưng vì hầu hết mọi người sẽ không cần đến điều này, nên tôi đã chọn không đưa nó vào trong Bản hướng dẫn này. Rất tiếc, tôi không thể tìm cách để loa tự động bật, vì vậy bạn phải sử dụng phần thụt vào bên trong hộp để bật và tắt loa. Cũng có thể thiết kế loa khuếch đại của riêng bạn cho trạm. Tại một số thời điểm, sẽ rất tuyệt nếu bạn nâng cấp pin dự trữ lên một pin sạc dự phòng dung lượng cao hơn, hỗ trợ sạc xuyên qua, nhưng đây là thiết bị duy nhất tôi có thể tìm thấy có đồng hồ đo sạc và công tắc nguồn ở cùng một phía. Tôi cũng muốn thiết kế quạt để bật khi cảm biến nhiệt độ phát hiện nhiệt độ đủ cao để bật, thay vì quạt luôn bật. Đó là những sửa đổi thực sự cần thiết hoặc cấp bách duy nhất cần được thực hiện. Nếu ai có bất kỳ ý tưởng sửa đổi hoặc cải tiến nào khác, vui lòng đề cập trong phần bình luận bên dưới.
Đề xuất:
Trạm thời tiết NaTaLia: Trạm thời tiết sử dụng năng lượng mặt trời Arduino Đã thực hiện đúng cách: 8 bước (có hình ảnh)
Trạm thời tiết NaTaLia: Trạm thời tiết sử dụng năng lượng mặt trời Arduino Đã hoàn thành đúng cách: Sau 1 năm hoạt động thành công trên 2 địa điểm khác nhau, tôi đang chia sẻ kế hoạch dự án trạm thời tiết sử dụng năng lượng mặt trời của mình và giải thích cách nó phát triển thành một hệ thống thực sự có thể tồn tại trong thời gian dài thời kỳ từ năng lượng mặt trời. Nếu bạn theo dõi
Trạm thời tiết DIY & Trạm cảm biến WiFi: 7 bước (có hình ảnh)
DIY Weather Station & WiFi Sensor Station: Trong dự án này, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo một trạm thời tiết cùng với một trạm cảm biến WiFi. Trạm cảm biến đo dữ liệu nhiệt độ và độ ẩm cục bộ và gửi dữ liệu đó qua WiFi đến trạm thời tiết. Sau đó, trạm thời tiết hiển thị t
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Làm thế nào để điều chỉnh pin điện thoại di động vào máy ảnh kỹ thuật số và nó hoạt động!: 5 bước (có hình ảnh)
Làm thế nào để điều chỉnh pin điện thoại di động vào máy ảnh kỹ thuật số và nó hoạt động !: Xin chào mọi người! GoPro là một lựa chọn hoàn hảo cho máy ảnh hành động, nhưng không phải ai trong chúng ta cũng có thể mua được thiết bị đó. Mặc dù thực tế có rất nhiều loại camera dựa trên GoPro hoặc camera hành động nhỏ (tôi có Innovv C2 cho các trò chơi airsoft của mình), nhưng không phải tất cả
Trạm sạc điện thoại cổ điển: 10 bước (có hình ảnh)
Trạm sạc điện thoại Retro Phone: Tôi thích vẻ ngoài của một chiếc điện thoại quay cổ điển và đã có một vài người trong số họ nằm xung quanh cầu xin được làm cho cuộc sống trở lại. Trong một cơn hứng khởi, tôi quyết định kết hôn với hình thức và chức năng. Vì vậy, Trạm sạc điện thoại cổ điển đã ra đời