Mục lục:
- Bước 1: Thu thập các phần tử:
- Bước 2: Các khối trên tấm nền
- Bước 3: Cảm biến chạm
- Bước 4: Các khối trên tấm nền
- Bước 5: Lắp ráp đèn LED
- Bước 6: Thêm lắp ráp đèn LED
- Bước 7: Cắm vào, lập trình và chạy
Video: Trò chơi thời gian phản ứng LED Fischertechnik: 7 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:37
Cách tạo TRÒ CHƠI THỜI GIAN PHẢN ỨNG LED fischertechnik Tôi chơi với các thao tác giáo dục khác nhau để kiếm sống. (Truy cập www.weirdrichard.com). Một ứng dụng dễ xây dựng là TRÒ CHƠI THỜI GIAN PHẢN ỨNG LED. Bộ điều khiển robot (trong trường hợp này là PCS BRAIN) phát ra tiếng bíp và sáng đèn LED đầu tiên như một cảnh báo và sau một khoảng thời gian ngẫu nhiên sẽ sáng đèn LED thứ hai. Ngay sau khi đèn LED thứ hai sáng, người chơi sẽ chạm vào cảm biến nút nhấn. Phần mềm sẽ hiển thị khoảng thời gian phản hồi với ánh sáng! Tài liệu hướng dẫn này sẽ mô tả cách tạo TRÒ CHƠI THỜI GIAN PHẢN ỨNG LED fischertechnik. Lưu ý: Hình ảnh được tạo bởi chương trình CAD và thư viện phần tử fischertechnik.
Bước 1: Thu thập các phần tử:
Bạn sẽ cần thu thập các yếu tố của mình. Các phần tử fischertechnik có sẵn từ một loạt các bộ dụng cụ có sẵn từ các nhà bán lẻ ebay, Craig's List hoặc fischertechnik. Các phần tử có thể được mua riêng lẻ từ nhiều nguồn khác nhau bao gồm www.fischertechnik.de. Bạn có thể mua PCS BRAIN và các linh kiện điện tử tại đây: https://edventures.com/imssc/nsimssc/index.php?&pid=12182 Bạn có thể mua bộ PCS BRAIN tại Đức tại đây: https://www.nwt-online. de / products_new.php? osCsid = 16227515cbca6245b6280bbfacf08079OR có thể mua các bộ điều khiển và linh kiện robot tương tự ở nơi khác. Danh sách các bộ phận: 2 phần tử LED3 Các hạt nhỏ 3 Dây buộc cảm biến1 Công tắc 3 Bu lông 1 Khối góc 60 độ3 Khối xây dựng 15 với Khối xây dựng Counterbore2 Khối xây dựng 303 Khối nhà 151 Tấm nền 120x601 CÁI BRAIN
Bước 2: Các khối trên tấm nền
Chèn Khối tòa nhà 15 vào các vị trí thứ năm và thứ chín của Tấm nền 120x60. Đặt các khối sao cho chúng bằng phẳng với mặt gần của Tấm nền.
Bước 3: Cảm biến chạm
Gắn cảm biến cảm ứng trên Khối xây dựng 15 với Counterbore bằng cách sử dụng một đai ốc và bu lông nhỏ. Chèn bộ phận lắp ráp vào giữa hai Khối xây dựng 15. Chèn bộ phận lắp ráp vào giữa hai Khối xây dựng 15.
Bước 4: Các khối trên tấm nền
Chèn Khối góc 60 vào Khối Tòa nhà 30. Chèn khối lắp ráp vào rãnh thứ bảy (từ bên trái) ở phía xa của Tấm nền.
Bước 5: Lắp ráp đèn LED
Gắn hai đèn LED trên Tòa nhà 15 với Bộ phản sử dụng các đai ốc và bu lông nhỏ. Theo thứ tự, hãy kết nối Khối Tòa nhà 15, cụm đèn LED, Khối nhà 30 và cụm đèn LED.
Bước 6: Thêm lắp ráp đèn LED
Gắn cụm đèn LED hoàn chỉnh vào Khối góc 60. TRÒ CHƠI THỜI GIAN PHẢN ỨNG LED của bạn đã hoàn thành! Tất cả những gì còn lại là lập trình trò chơi và chơi!
Bước 7: Cắm vào, lập trình và chạy
Tôi đã sử dụng PCS Visual Logo trong môi trường LẬP TRÌNH CORTEX. Tôi đã chụp ảnh màn hình để chương trình có thể được sao chép. Tải xuống chương trình của bạn và kết nối đèn LED và Cảm biến cảm ứng với các cổng thích hợp! Video về cách chơi trò chơi:
Đề xuất:
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Bộ điều khiển trò chơi Arduino có đèn phản ứng với trò chơi thống nhất của bạn :: 24 bước
Bộ điều khiển trò chơi Arduino có đèn phản ứng với trò chơi thống nhất của bạn :: Đầu tiên, tôi đã viết điều này thành word. Đây là lần đầu tiên tôi sử dụng có thể hướng dẫn nên bất cứ khi nào tôi nói: hãy viết mã ra như vậy để biết rằng tôi đang đề cập đến hình ảnh ở đầu bước đó. Trong dự án này, tôi sử dụng 2 arduino ’ s để chạy 2 bit riêng biệt
Trò chơi cạnh tranh 2 người chơi VS tính thời gian: 4 bước
Game Cạnh tranh 2 người chơi VS Định thời gian: Bạn sẽ cần: 1.Digilent Basys 3, FPGA Board (hoặc bất kỳ FPGA nào khác,) 2. Một phiên bản tương đối cập nhật của Vivado hoặc một số môi trường VHDL khác3. Một máy tính có thể chạy chương trình đã đề cập
Máy đo thời gian phản ứng (Hình ảnh, Âm thanh và Cảm ứng): 9 bước (có Hình ảnh)
Máy đo thời gian phản ứng (Hình ảnh, Âm thanh và Cảm ứng): Thời gian phản ứng là thước đo thời gian một người cần để xác định một kích thích và tạo ra phản ứng. Ví dụ: thời gian phản ứng âm thanh của vận động viên là thời gian trôi qua giữa khi bắn phát súng (bắt đầu cuộc đua) và anh ta hoặc cô ta bắt đầu cuộc đua. Tái kích hoạt