Mục lục:
- Bước 1: Vật liệu
- Bước 2: Thiết kế, Vẽ, In
- Bước 3: Chà nhám gỗ
- Bước 4: Xây dựng các xe / hãng vận tải hành khách thu nhỏ
- Bước 5: Đặt bánh xe lại với nhau
- Bước 6: Thiết lập Bảng Arduino và Động cơ Servo của bạn
- Bước 7: Thiết kế nội thất
- Bước 8: Đặt cơ sở lại với nhau
- Bước 9: Gắn bánh xe lớn vào đế của nó
- Bước 10: Tăng sức mạnh cho Bánh xe Ferris của bạn
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Đây là một vòng đu quay di chuyển đơn giản mà tôi thiết kế có thể là một trải nghiệm học tập thú vị cho trẻ em và người lớn! Lớn lên, tôi luôn tò mò về những món đồ chơi chuyển động bên trong trông như thế nào. Do đó, tôi đã cố ý sử dụng acrylic trong để người dùng có thể nhìn thấy những gì diễn ra bên trong đu quay đồ chơi. Ngoài ra, bánh răng của nó được đặt ở bên ngoài nên người dùng cũng có thể nhìn thấy bánh xe quay như thế nào. Nếu bạn thích tài liệu hướng dẫn này, hãy bình chọn cho tài liệu hướng dẫn này trong Cuộc thi Đồ chơi!
Tôi hy vọng bạn thích dự án của tôi và cảm ơn bạn đã đọc hướng dẫn của tôi!
Bước 1: Vật liệu
1. Ván ép:
Ván ép 1/8 "x 15" x 30 ": 1 tấm ván ép 1/8 '' cho tất cả các bộ phận của đu quay ngoại trừ phần đế.
Ván ép 1/4 "x 15" x 30 ": 1 tấm ván ép làm đế hình tam giác của đu quay.
2. Acrylic rõ ràng:
1/16 '' x 16 '' x 32 '' Clear Acrylic: 1 tấm acrylic làm đế của bánh xe đu quay. Acrylic này phải đủ mỏng để có thể dễ dàng uốn cong bằng súng nhiệt.
1/4 '' x 16 '' x 32 '' Clear Acrylic: 1 tấm Acrylic cho bánh răng sau lớn nhất.
3. Chốt bằng gỗ 1/4 '': Để làm các thanh nhỏ gắn trên xe khách / cabin.
4. Chốt bằng gỗ 0,6 '': Để giữ bánh xe tròn, lớn và bánh răng của nó.
5. Keo dán gỗ
6. Súng bắn keo nóng
7. 1 Bảng Arduino Uno - R3
8. 1 Động cơ Servo
9. Gói dây nhảy: Sẽ cần dây đen, vàng và đỏ
10. Dây USB
11. Vồ cao su
12. Súng thổi hơi nóng
13. Máy cắt Laser
Bước 2: Thiết kế, Vẽ, In
Tôi đã vẽ tất cả các tác phẩm của mình trên Adobe Illustrator, tuy nhiên, bạn có thể sử dụng phần mềm khác nếu muốn. Sau khi bạn hoàn thành việc vẽ hoặc tập hợp tất cả các tệp của mình, bạn đã sẵn sàng để cắt!
1. Bánh răng: Việc vẽ các bánh răng có thể khó khăn. Nhưng may mắn thay, có rất nhiều nguồn hữu ích trên internet! Gear Generator thực sự hữu ích trong việc tạo ra các bánh răng mà tôi cần. Nếu bạn quyết định vẽ các bánh răng của riêng mình, điều thực sự quan trọng là các bánh răng đó phải ăn khớp và hoạt động với nhau.
2. Bánh xe gỗ, xe khách / cabin, đế gỗ: Mình đã đính kèm file mình vẽ ở đây. Hãy thoải mái sử dụng những gì tôi có, sửa đổi nó hoặc tạo ra của riêng bạn! Tôi đã sử dụng máy cắt laser yêu cầu tôi sử dụng 0,001 pt và màu đỏ RGB làm màu nét của nó để cắt.
3. Bánh răng Acrylic lớn: Bạn có thể truy cập tệp của tôi tại đây.
Bước 3: Chà nhám gỗ
Sau khi cắt các mảnh bằng laser, các mảnh gỗ của bạn có thể thô ráp với các vết cháy trên chúng. Chà nhám gỗ bằng giấy nhám với các hạt mài mịn mà bạn lựa chọn sẽ làm cho đồ chơi của bạn có cảm giác mịn và sạch vết cháy. Bạn không cần phải chà nhám miếng acrylic trừ khi bạn muốn miếng acrylic có nhiều vết xước hơn và ít trong suốt hơn.
Bước 4: Xây dựng các xe / hãng vận tải hành khách thu nhỏ
Sử dụng keo dán gỗ để ghép các xe khách / tàu sân bay thu nhỏ lại với nhau. Tuy nhiên hãy cẩn thận! Các mảnh nhỏ và cần thời gian để khô.
Bước 5: Đặt bánh xe lại với nhau
Đối với bánh xe lớn, gắn miếng gỗ 1/8 '' có lỗ 1/4 '' vào miếng acrylic trong suốt 1/4 '' bằng keo nóng. Sau đó, cắt chốt 1/4 '' thành các miếng có chiều dài 1,5 inch và dán chúng vào các lỗ 1/4 ''. Trước khi bạn gắn mặt kia của bánh xe, hãy xâu các toa hành khách / tàu sân bay dọc theo chốt 1,5 inch, sau đó đóng bánh xe lại bằng miếng gỗ 1/8 '' còn lại có lỗ 1/4 '' trên đó. Cuối cùng, dán miếng gỗ tròn 1/8 '' (không có lỗ) lên trên miếng gỗ gần đây nhất nằm ở phía đối diện của miếng acrylic trong.
Bước 6: Thiết lập Bảng Arduino và Động cơ Servo của bạn
Việc thiết lập bảng Arduino và động cơ servo có thể trở nên khá phức tạp. Dưới đây là một số tài nguyên mà tôi đề xuất:
- Hướng dẫn thử nghiệm SIK cho Arduino - V 3.2
- Arduino Bài 14. Động cơ Servo
- Arduino Bài 16. Động cơ bước
Theo liên kết này, bạn có thể sử dụng "Quét" trong thư viện servo. Kiểm tra mã và sửa đổi mã để điều chỉnh tốc độ servo di chuyển! Ảnh đính kèm là mã tôi đã sử dụng cho trò chơi đu quay của mình.
Bước 7: Thiết kế nội thất
Với những mảnh vụn còn sót lại, bạn có thể dán các mảnh vào mặt trong của đế để đảm bảo rằng động cơ và bo mạch vẫn ở đúng vị trí. Nếu không, có lẽ nên sắp xếp nội thất của đu quay cho sạch sẽ và dễ tiếp cận trong trường hợp bạn cần mở nó ra để thay dây hoặc khắc phục sự cố.
Bước 8: Đặt cơ sở lại với nhau
1. Vặn bánh răng nhỏ hơn và động cơ lại với nhau sao cho khớp giữa lỗ dưới cùng trên một mặt của miếng hình tam giác (miếng hình tam giác không có lỗ hình vuông).
2. Dùng búa hoặc vồ bằng cao su để đưa miếng 1 inch của chốt xuống 0,6 inch vào lỗ trên cùng của miếng hình tam giác (miếng hình tam giác không có lỗ hình vuông).
3. Với 1 miếng acrylic dài, hình chữ nhật kéo dài bên ngoài của đế tam giác, hãy dùng súng nhiệt để làm chảy nhựa để nó có thể uốn cong ở các góc của tam giác. Sau đó, dán nó vào mặt trong của một miếng tam giác để nó dùng làm các cạnh của đế tam giác.
4. Với những mảnh hoặc bản lề còn sót lại khác, hãy thiết kế một cánh cửa nhỏ mà bạn có thể đóng mở bằng mảnh tam giác còn lại (mảnh tam giác có lỗ mở hình vuông).
5. Đóng đế hộp tam giác bằng cách dán mảnh tam giác còn lại vào các mặt acrylic trong.
Bước 9: Gắn bánh xe lớn vào đế của nó
Gắn bánh xe vào đế bằng cách đặt chốt 0,6 '' được gắn với đế vào phần giữa của bánh xe để bánh xe có thể quay thoải mái. Hãy chắc chắn rằng bánh răng lớn và bánh răng nhỏ khớp với nhau!
Bước 10: Tăng sức mạnh cho Bánh xe Ferris của bạn
Cắm dây USB vào ổ cắm và xem đu quay quay!