Mục lục:
Video: Ban phát triển AVR: 3 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:34
Internet có đầy rẫy các dự án với Arduino. Trong một thời gian, thông tin về vi điều khiển ATMEGA328 bị thiếu trong tất cả dữ liệu Arduino. Insctructable này muốn khôi phục lại phần đầu của cách phát triển các dự án bằng cách sử dụng vi điều khiển AVR mà không có Arduino, cụ thể là ATMEGA328.
Nó là một bảng phát triển đơn giản cho bộ vi điều khiển được đề cập. Tôi đặt tên cho nó: Claudino.
Trong dự án, các vật liệu, là:
1x ATMEGA328
1x LM7805
1x giắc cắm nguồn DC
1x nút nhấn
1x LED
Tụ điện 2x 0,1uF
Tụ điện 1x 10uF
Điện trở 1x 330 ohm
Điện trở 1x 10k ohm
1x 1N4001 diode
Một số đầu ghim và tiêu đề
Bước 1: Thiết kế mạch
Đối với hướng dẫn này, tôi đã sử dụng phần mềm Eagle của Autodesk. Phần mềm coftware này là một trình thiết kế sơ đồ và bảng mạnh mẽ với rất nhiều thành phần hữu ích trong quá trình này. Tôi đã sử dụng thông tin về hệ thống tối thiểu có trong biểu dữ liệu AMEGA328. Trong bảng, tôi đã sử dụng pinhead để đại diện cho tiêu đề cho GPIO và cùng một đầu pin để kết nối bộ lập trình ISP và một cổng hỗ trợ cho tinh thể bên ngoài.
Đối với thông số của bo mạch, tôi đã sử dụng giắc cắm thùng DC và bộ điều chỉnh LM7805 để có 5v cần thiết trong bộ vi điều khiển. Bo mạch bao gồm một nút ấn đặt lại và một đèn LED trạng thái.
Hầu như tất cả các thiết kế được đặt vị trí ở mặt dưới của bảng, chỉ sử dụng một jumper ở mặt trên.
Bước 2:
Trước hết, đây là lần đầu tiên tôi sử dụng quy trình axit để tạo ra PCB, một lần khác tôi sử dụng máy nghiền CNC ở trường của mình, nhưng không phải lần nào cũng có sẵn cho số lượng học sinh. Bây giờ tôi đã sử dụng phương pháp axit vì tôi không có sẵn máy nghiền PCB khác.
Bước đầu tiên là in mặt dưới của bảng trong một mảnh giấy (sử dụng tonner chất lượng cao), sau đó, bảng đồng được tô màu với mặt đồng trong mạch in và được cố định bằng băng keo, sau đó đã đến lúc ủi bằng bàn là (tất nhiên) với mục tiêu là làm nóng mặt đồng. Chờ mười phút và thoát khỏi mảnh giấy của bảng, bạn sẽ thấy tonner trong đồng. Bỏ hết phần giấy còn lại và rửa bằng nước lạnh.
Bây giờ là bước nguy hiểm. Bạn phải sử dụng một đôi găng tay cao su, găng tay an toàn và bạn phải thực hiện ở nơi có gió lùa. Trong hộp nhựa hoặc thủy tinh, trộn hai phần clorua sắt và một phần nước. Đặt bảng bên trong hỗn hợp và chờ đợi để chỉ có các bản nhạc đồng. Rửa bảng bằng nhiều nước lạnh và cẩn thận để tiết kiệm axit đã sử dụng.
Khi bo mạch đã sạch, bây giờ bạn có thể tháo bo mạch ra và làm mũi khoan. Hãy cẩn thận với các đường ray đồng.
Bước 3: Hàn và Bla Bla Bla
Với đồng hồ vạn năng, thăm dò tính liên tục giữa các điểm khác nhau của các rãnh đồng. Bước cuối cùng là hàn tất cả các thành phần trên bo mạch. Đó có thể là bước quan trọng nhất trong quy trình. bởi vì hội đồng quản trị bây giờ đã được thực hiện. Bây giờ bạn có thể sử dụng bút đánh dấu để đặt các nhãn trên bảng và bạn có thể đặt tên cho bảng theo ý muốn.
Ngay sau đây, tôi sẽ chỉ cho bạn cách nó hoạt động với rất nhiều dự án AVR lớn và nhỏ. Chương trình sẽ được thực hiện với phần mềm và phần cứng yêu thích của bạn, như avrdude với USBasp hoặc bất cứ thứ gì.
Đề xuất:
Đồ chơi mềm Bluetooth Dice và phát triển trò chơi Android với nhà phát minh ứng dụng MIT: 22 bước (có hình ảnh)
Soft Toy Bluetooth Dice and Develop Android Game With MIT App Inventor: Chơi trò chơi xúc xắc có phương pháp khác nhau chơi xúc xắc vật lý và di chuyển đồng xu trên thiết bị di động hoặc PC
Phát triển Bộ sửa chữa PS4 của riêng bạn: 4 bước
Phát triển Bộ Remapper PS4 của riêng bạn: Tạo Bộ Remapper PS4 của riêng bạn bằng cách thiết kế ngược thiết kế bố cục FPC của Remapper kit. Xuất ra các tệp Gerber của bộ remapper PS4. Tệp Gerber có sẵn cho bạn, chỉ cần inbox. Bố cục cũng có thể được thay đổi nếu được yêu cầu
Tạo bảng phát triển của riêng bạn với bộ vi điều khiển: 3 bước (có hình ảnh)
Tạo bảng phát triển của riêng bạn với vi điều khiển: Bạn đã bao giờ muốn tự tạo bảng phát triển của riêng mình bằng vi điều khiển và bạn không biết cách làm. và lập trình. Nếu bạn có bất kỳ nhiệm vụ nào
Chơi trò chơi Flappy Bird với Ban phát triển M5stick C dựa trên M5stack Esp32: 5 bước
Chơi trò chơi Flappy Bird với Ban phát triển M5stick C của M5stack Esp32: Xin chào các bạn hôm nay chúng ta sẽ học cách tải mã trò chơi flappy bird lên bảng phát triển m5stick c do m5stack cung cấp. Đối với dự án nhỏ này, bạn sẽ cần hai thứ sau: m5stick-c ban phát triển: https://www.utsource.net/itm/p/8663561.h
Phát minh lại những phát minh miễn phí của bạn cho robot 'Fantastic Plastics Works' để phát sáng: 5 bước
Phát minh lại những sáng tạo miễn phí của bạn cho robot 'Fantastic Plastics Works' để phát sáng: Sử dụng đèn LED có sẵn để làm cho 'robot' bằng nhựa phát sáng và làm phai màu! Cung cấp giới thiệu về hàn cơ bản, mạch điện, đèn LED và chất dẻo