Mục lục:
- Bước 1: Mở liên kết trang điểm ảo trang điểm
- Bước 2: Chơi với Makey Makey Simulator
- Bước 3: Thêm mã riêng của bạn
- Bước 4: Tôi đã lập trình trình mô phỏng như thế nào?
Video: Trang điểm ảo với Scratch: 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Các dự án Makey Makey »
Chào mừng bạn đến với phiên bản Virtual Makey Makey v1.0 Scratch
Tôi đã tạo Virtual Makey Makey Simulator này như một cách để giới thiệu cho sinh viên về Makey Makey, những người không có quyền truy cập vào Makey Makey trong quá trình Học từ xa.
Bước 1: Mở liên kết trang điểm ảo trang điểm
Nhấn vào đây để mở Virtual Makey Makey!
Bước 2: Chơi với Makey Makey Simulator
Nhấp vào Cờ xanh để khởi động Trình mô phỏng. Nhấp vào một trong năm đối tượng và kéo để kết nối đối tượng với mỗi đầu của clip cá sấu đen và đỏ. Bây giờ bạn đang kết nối "Earth" và phím "Space". Nếu đối tượng dẫn điện, nó là dẫn điện!
-Đây là phiên bản 1
Riêng bạn, bạn có thể thêm nhiều đối tượng / sprite hơn. bằng cách "Nhấp chuột phải" vào một trong các hình và 'Nhân bản'. Sau đó, bạn cần phải thêm một hình ảnh mới "trang phục" và xóa hình ảnh trùng lặp. Thêm play doh, penny, nước, bìa cứng, bút, v.v.
Đây là một ứng dụng đơn giản, tuy nhiên nó có thể cung cấp cho sinh viên một cuộc trình diễn về cách hoạt động của các mạch điện đơn giản, độ dẫn điện và khái niệm về công tắc.
Phiên bản 2 có thể bao gồm bảng 'độ dẫn điện' liên kết đến các đối tượng của bạn.
Phiên bản 3 có thể bao gồm thêm hai dây kẹp cá sấu mà bạn có thể kết nối với các đầu nối Makey Makey khác nhau để tạo mô phỏng cho các ý tưởng và phát minh tiên tiến hơn.
Bước 3: Thêm mã riêng của bạn
Thêm mã của riêng bạn để nâng cao Trình mô phỏng. Thêm âm thanh!
Bước 4: Tôi đã lập trình trình mô phỏng như thế nào?
Tôi đã sử dụng và câu lệnh IF, Then nói rằng -
Nếu một sprite (một đối tượng) chạm vào cả hai sprite 'Red Clip' và 'Black Clip', sau đó
nói "Dẫn điện!"
- Phương pháp của tôi để làm cho chương trình này hiệu quả là tạo ra hai vòng tròn nhỏ bằng bạc được đặt ở cuối một chiếc kẹp cá sấu.
- Trong sprites "Red Space" và "Black Earth", tôi đã thêm mã sau:
Layer '' Go to Front . Lớp này đặt hình ảnh dây trên các vòng tròn nhỏ màu bạc, vì vậy bạn chỉ nhìn thấy các kẹp cá sấu, làm cho nó thực tế hơn.
Đề xuất:
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản: 10 bước (có hình ảnh)
Đường sắt mô hình điểm đến điểm tự động đơn giản: Bộ vi điều khiển Arduino rất tuyệt vời để tự động hóa bố cục đường ray mô hình. Tự động hóa bố cục rất hữu ích cho nhiều mục đích như đưa bố cục của bạn lên màn hình nơi thao tác bố trí có thể được lập trình để chạy tàu theo trình tự tự động. Cái l
Bộ dao động điều khiển điện áp điểm-điểm: 29 bước
Bộ tạo dao động điều khiển điện áp điểm-điểm: Xin chào! Bạn đã tìm thấy một dự án mà chúng tôi lấy một vi mạch thực sự rẻ, một CD4069 (đẹp) và gắn một số bộ phận vào đó và nhận được một bộ dao động điều khiển điện áp theo dõi cao độ rất hữu ích! Phiên bản chúng tôi sẽ xây dựng chỉ có dạng sóng dạng cưa hoặc đường dốc, là o
Bảng cảm ứng với sơn điện và trang điểm: 4 bước
Touchboard With Electric Paint and MakeyMakey: Một bức tranh đẹp với hiệu ứng đáng ngạc nhiên, hoàn hảo để dẫn trẻ em đến những tương tác tự tạo
Mũ Harry Potter với lớp trang điểm: 4 bước
Harry Potter Hat With Makey Makey: Neste projeto as crianças criam o seu próprio chapéu seletor do Harry Potter.Quando elas colocam o chapéu na cabeça, ele mostra a Qual casa a criança pertence: Grifinória, Sonserina, Corvinal ou Lufa-Lufa
Nghệ thuật tương tác với dẫn điện trần và trang điểm: 10 bước
Nghệ thuật tương tác với chất dẫn điện trần và lớp trang điểm: Sử dụng bức tranh cửa hàng tiết kiệm để làm cho nghệ thuật trở nên sống động. Các bộ phận: Trần dẫn điện Mực Makey Makey Có kích thước khác nhau Jumpers Cửa hàng tiết kiệm Tranh (hoặc nghệ thuật khác) Công cụ: Máy tính xách tay Băng phần mềm Soundplant