Mục lục:
Video: Sử dụng màn hình LCD với Arduino: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Trong bài học này, hiển thị văn bản và làm nổi bật chúng trên màn hình LCD 16 x 2 sử dụng Arduino. Hãy bắt đầu và tôi hy vọng bạn sẽ thích!
Bước 1: Vật liệu
1. Arduino UNO
2. Ban bánh mì
3. Bảng LCD 16x2
4. Dây nhảy
5. Pin Alkaline 9 đến 12 Vols với đầu nối của nó
6. Arduino IDE được cài đặt trên MAC hoặc Windows
7. Chiết áp
8. USB 2
Bước 2: Giới thiệu về màn hình LCD
Arduino là một thiết bị được sinh viên sử dụng rộng rãi cho các dự án robot khác nhau và cảm biến để phát hiện nhịp tim, nhiệt độ, áp suất không khí … Arduino là một công ty phần cứng và phần mềm mã nguồn mở, dự án và cộng đồng người dùng thiết kế và sản xuất vi bảng đơn. bộ điều khiển và bộ điều khiển vi mô để xây dựng các thiết bị kỹ thuật số và các đối tượng tương tác có thể cảm nhận và điều khiển cả vật lý và kỹ thuật số. Về cơ bản Arduino có khả năng lưu trữ các mã được chèn từ Arduino IDE bằng ngôn ngữ mã hóa C và C ++ từ máy tính để thao tác các chức năng được giao cho thiết bị. Màn hình LCD (Liquid Crystal Display) là một mô-đun hiển thị điện tử và tìm thấy một loạt các ứng dụng. Màn hình LCD 16x2 là mô-đun rất cơ bản và được sử dụng rất phổ biến trong các thiết bị và mạch điện khác nhau. Màn hình LCD 16x2 có nghĩa là nó có thể hiển thị 16 ký tự trên mỗi dòng và có 2 dòng như vậy. Màn hình LCD có 16 chân. Bắt đầu từ trái sang phải, chân đầu tiên là GND (mặt đất). Chân thứ hai là chân VCC (5 volt) được kết nối với bảng Arduino. Chân thứ ba là chân Vo (độ tương phản màn hình) có thể được kết nối với một chiết áp để điều chỉnh độ tương phản của màn hình. Chân thứ tư là chân RS (chọn đăng ký) được sử dụng để chọn các lệnh / dữ liệu được gửi đến màn hình LCD bằng cách sử dụng các phương pháp được xác định trong các gói Tinh thể lỏng Arduino. Thứ năm là chân R / W (đọc / ghi) chọn chế độ cho dù chúng ta đọc hay ghi trên màn hình LCD. Chân thứ sáu là chân E (enable) cho phép ghi vào các thanh ghi. 8 chân tiếp theo là các chân dữ liệu từ D0 đến D7 mà các thanh ghi được ghi bằng số nhị phân theo Bảng ASCII. Chốt thứ mười lăm là A (cực dương), và chốt cuối cùng là K (cực âm).
Bước 3: IDE
IDE Bây giờ chúng ta chưa hiểu rõ Arduino và màn hình LCD là gì, hãy chuyển sang IDE Arduino và cài đặt nó trên máy tính của chúng ta. Arduino IDE có thể được tải xuống từ Hoặc từ cửa hàng windows trên windows 8. IDE là nơi diễn ra quá trình mã hóa. Ở đây, các mã được viết bằng C và C ++. Sau khi biên dịch mã và khắc phục lỗi, mã tuân thủ được gửi đến Bảng Arduino bằng cáp USB 2. Sau khi cài đặt IDE, chúng tôi thực hiện gói Tinh thể lỏng như hình dưới đây. Triển khai gói Liquid Crystal… Cài đặt gói LiquidCrystal mở ra quyền truy cập của chúng tôi để sử dụng các phương pháp và triển khai được xác định trong gói cụ thể liên quan đến màn hình LCD trên IDE của chúng tôi để được biên dịch và lưu trữ vào bảng Arduino. Sau khi cài đặt gói, thiết lập và vòng lặp được ghi trong IDE. Thực hiện theo các bước trên và sao chép các thông số để tạo kết nối giữa bo mạch và màn hình LCD.
Sao chép mã Sau đó nhấp vào mũi tên ở góc trên bên trái dấu kiểm của IDE và biên dịch mã.
Bước 4: Kết nối
Kết nối bo mạch và màn hình LCD Bây giờ là lúc để thiết lập bo mạch và màn hình LCD và thực hiện các kết nối cần thiết. Thực hiện theo Đề án được cung cấp bên dưới. Đề án img xuất hiện ở đây… Bảng mạch bánh mì được sử dụng để ngăn ngừa sự lộn xộn và cải thiện tính đơn giản và gọn gàng của mã. Các chân trên bảng mạch bánh mì hoạt động theo chiều dọc, vì vậy nếu một chân 5 vôn từ Arduino được kết nối với bảng mạch bánh mì, thì các chân dọc khác trên cột đó hiện bao gồm 5 vôn. Chiết áp là một thiết bị được sử dụng để điều chỉnh độ tương phản của màn hình LCD (độ sáng), nếu không có chiết áp, văn bản có thể đậm hoặc sáng, vì vậy tốt hơn nên sử dụng chiết áp.
Biên dịch và lưu trữ mã vào Arduino Đối với bước cuối cùng, hãy kết nối Arduino với máy tính bằng cáp USB-2. biên dịch mã và chọn Arduino UNO trên IDE và lưu mã vào Arduino bằng cách nhấp vào mũi tên ngang ở góc trên cùng bên trái của IDE.
Bước 5: Thêm Dặm
Ghi chú "Arduino" sẽ xuất hiện trên màn hình LCD của bạn. Xin chúc mừng !!! Bạn đã tạo văn bản đầu tiên trên màn hình LCD… Bây giờ nếu bạn muốn đi xa hơn, www.arduino.cc có tất cả các phương pháp và giải thích có thể được sử dụng trên văn bản của bạn để thiết kế và thay đổi thêm, di chuyển, cá nhân hóa của bạn văn bản riêng. Trên đây là một số mã ví dụ được tìm thấy trong trang web. Hãy tự mình thử chúng.
Tôi hy vọng những thông tin này có ích… Cảm ơn.
Đề xuất:
Hướng dẫn sử dụng Arduino LCD 16x2 - Giao diện màn hình LCD 1602 với Arduino Uno: 5 bước
Hướng dẫn sử dụng Arduino LCD 16x2 | Giao diện màn hình LCD 1602 với Arduino Uno: Xin chào các bạn vì nhiều dự án cần màn hình để hiển thị dữ liệu cho dù đó là một số đồng hồ tự làm hay màn hình hiển thị số lượng đăng ký YouTube hoặc máy tính hoặc khóa bàn phím có màn hình và nếu tất cả các loại dự án này được thực hiện bằng arduino họ sẽ xác định
Màn hình LCD I2C / IIC - Sử dụng SPI LCD cho Màn hình LCD I2C Sử dụng SPI đến IIC Mô-đun với Arduino: 5 bước
Màn hình LCD I2C / IIC | Sử dụng SPI LCD với màn hình LCD I2C Sử dụng mô-đun SPI đến IIC Với Arduino: Xin chào các bạn vì SPI LCD 1602 bình thường có quá nhiều dây để kết nối nên rất khó giao tiếp với arduino nhưng có một mô-đun có sẵn trên thị trường có thể chuyển đổi hiển thị SPI thành hiển thị IIC, do đó bạn chỉ cần kết nối 4 dây
Màn hình LCD I2C / IIC - Chuyển đổi SPI LCD sang Màn hình LCD I2C: 5 bước
Màn hình LCD I2C / IIC | Chuyển đổi SPI LCD sang Màn hình LCD I2C: sử dụng màn hình LCD spi cần quá nhiều kết nối để thực hiện, điều này thực sự khó thực hiện vì vậy tôi đã tìm thấy một mô-đun có thể chuyển đổi LCD i2c sang LCD spi vì vậy hãy bắt đầu
Tự làm màn hình độ ẩm của đất với Arduino và màn hình Nokia 5110: 6 bước (có hình ảnh)
Tự làm Màn hình Độ ẩm của Đất với Arduino và Màn hình Nokia 5110: Trong Tài liệu hướng dẫn này, chúng ta sẽ xem cách xây dựng Màn hình Độ ẩm của Đất rất hữu ích với màn hình LCD Nokia 5110 lớn bằng Arduino. Dễ dàng đo mức độ ẩm của đất từ Arduino của bạn và xây dựng các thiết bị thú vị
Xây dựng màn hình tùy chỉnh trong LCD Studio (Đối với bàn phím G15 và màn hình LCD).: 7 bước
Xây dựng màn hình tùy chỉnh trong LCD Studio (Đối với bàn phím G15 và màn hình LCD). để tự tạo. Ví dụ này sẽ tạo một màn hình chỉ hiển thị cơ sở