Mục lục:
Video: Zoetepult: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Dit là een hướng dẫn voor het maken van de zogenaamde "Zoetepult". Met deze direct kom je direct uit bij het eindresultaat; dit nhau la niet een volledig procesverslag. Deze heb ik ngoài ingevelerd.
Bước 1: Benodigdheden
- 1 Arduino Uno
- 1 USB-kabel
- 1 bảng bánh mì
- 6 kabels
- 1 nút nhấn
- 1 micro-Servo
- 1 pin dự phòng
- 3 langwerpige, kartonnen / houten tá
- 1 cơ sở rechthoekige, kartonnen / houten
- 1 vierkant, kartonnen / houten doosje
- 2 bindklemmen
- 1 lepel nhựa
- 1 elastiekje
- 1 kẹp giấy
- Punttang
- Secondelijm
- Verf trong kleur naar keuze
Bước 2: Lược đồ
Dit is het schema dat je kunt gebruiken om het technische gedeelte van de Zoetepult in elkaar te zetten.
Bước 3: Mã
Mã zet de volgende trong Arduino IDE vi tải lên het naar de Arduino. Nu kun je alvast kijken của de motor werkt. Zo niet, dan is er iets mis gegaan of zit er een kabel verkeerd.
#bao gồm
Servo myservo; // motor van de katapult
int pos = 0; // de motor staat op 0 graden
void setup () {
myservo.attach (9); // de motor qua pin 9 aan de arduino verbonden
}
void loop () {
for (pos = 0; pos <= 180; pos + = 1) {// motor gaat naar 180 graden
myservo.write (pos); // motor gaat terug naar 0 graden
chậm trễ (3);
}
for (pos = 180; pos> = 0; pos - = 1) {
myservo.write (pos);
chậm trễ (5);
}
}
Bước 4: Bouwen
Als de code werkt is het tijd om te gaan bouwen!
Schilder eerst de houten / kartonnen onderdelen in de kleur die jij zelf mooi vind. Ga los, ga hoang dã.
Zet een elastiekje rộng lớn ở één van de klemmetjes en maak deze vervolgens gặp secondelijm aan de base rộng lớn. Bevestig de lepel vervolgens aan de bovenste ring, zodat deze op en neer kan bewegen (zie foto).
Gebruik de punttang om de kẹp giấy te verdraaien zodat chết bao la komt te zitten aan een nhẫn van het andere klemmetje. De rest van de paperclip maakt een U-vorm die nét het randje van de lepel growhoudt, en eindigt in een soort pinnetje. Bevestig het klemmetje en de servo-motor zo aan de base, dat de motor het pinnetje kan verplaatsen en daarmee de katapult lanceert.
Lijm de deksel van het doosje ondersteboven aan de base, het liefst trong een hoek. Hierop kan de rest van de doos bevestigd worden. Binnenin de doos komt de Arduino gặp breadboard en powerbank te liggen. Zorg ervoor dat je twee opensen in de doos maakt: één voor de kabel van de servo-motor en één om bij de knop te kunnen.
Khai mạc Maak ook een ở één van de langwerpige, zodat deze een soort "brug" vormt qua het klemmetje heen. Pak vervolgens het elastiekje dat trong het klemmetje zit en rek het qua de "brug" en om de lepel. Draai het nog één keer zodat hij extra goed growzit. Zet de twee overige langwerpige tá đồ thị rộng lớn aan de "brug" voor extra ondersteuning.
Bước 5: Hoàn thành
Als laatste kun je, als je wilt, nog verdere versiering toevoegen aan de Zoetepult, om hem helemaal eigen te maken. Deze katapult kan lichte projectielen afvuren; hoàn hảo om snoepjes naar je vrienden te schieten!
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy