Mục lục:

Khối tạp hóa tự động với MESH IoT Blocks: 4 bước
Khối tạp hóa tự động với MESH IoT Blocks: 4 bước

Video: Khối tạp hóa tự động với MESH IoT Blocks: 4 bước

Video: Khối tạp hóa tự động với MESH IoT Blocks: 4 bước
Video: Hướng dẫn cách lấy tộc v4 và các mẹo để lấy cực dễ! | blox fruit 2024, Tháng bảy
Anonim
Image
Image
Tạo một đối tượng hình khối
Tạo một đối tượng hình khối

Xây dựng khối tạp hóa của riêng bạn bằng cách sử dụng các khối MESH IoT

Tạo và quản lý danh sách mua sắm tự động với khối tạp hóa DIY. Mỗi mặt của khối đại diện cho mặt hàng tạp hóa yêu thích của bạn và bạn có thể theo dõi và gửi cảnh báo mua sắm chỉ bằng một cái lật hoặc lắc khối lập phương. Tất cả đều có thể (và dễ dàng) nhờ cảm biến gia tốc MESH Move phát hiện hướng của khối lập phương để kích hoạt các hành động như ghi dữ liệu vào bảng tính Google hoặc gửi cảnh báo qua email / tin nhắn văn bản.

Ví dụ: giả sử bạn đang sử dụng một quả cà chua trong một công thức và bạn lật khối hàng tạp hóa sang phía mà bạn đã chỉ định là quả cà chua, khối hàng tạp hóa sẽ ghi lại sự kiện dưới dạng một dòng trên bảng tính Google. Trong trường hợp đó là quả cà chua cuối cùng, bạn cũng có thể lắc khối thực phẩm để gửi cảnh báo mua sắm qua email hoặc tin nhắn văn bản.

Vật liệu

  1. (x1) Di chuyển MESH
  2. (x1) Vật thể hình lập phương (Nên sử dụng hình lập phương có tâm nửa rỗng.)
  3. Giấy, kéo, băng dính
  4. Máy tính bảng / điện thoại thông minh và Wi-Fi (Để thiết lập và chạy khối Di chuyển MESH)
  5. Ứng dụng MESH (iOS và Android; miễn phí)

Bước 1: Tạo một đối tượng hình khối

Tạo một đối tượng hình khối
Tạo một đối tượng hình khối
Tạo một đối tượng hình khối
Tạo một đối tượng hình khối

Tạo đối tượng hình lập phương. - Khối tạp hóa là một vật thể hình lập phương chứa một khối Chuyển động MESH. Bạn có thể tạo vật thể hình khối của riêng mình bằng cách sử dụng các vật liệu như giấy hoặc bìa cứng, LEGO, in 3 chiều hoặc thậm chí cắt bằng laser

  • Dán nhãn cho mỗi mặt của khối lập phương. (Gợi ý: hình ảnh, mã hóa màu hoặc văn bản)
  • Đặt hoặc gắn một khối MESH Move vào vật thể hình khối.

Bước 2: Lập trình MESH Di chuyển trong ứng dụng MESH

Lập trình MESH Di chuyển trong ứng dụng MESH
Lập trình MESH Di chuyển trong ứng dụng MESH

Trong canvas ứng dụng MESH:

  • Kết nối một (1) MESH Di chuyển khối đến ứng dụng MESH qua Bluetooth.
  • Kéo sáu (6) MESH Di chuyển các khối ứng dụng lên canvas ứng dụng và đặt các khối ứng dụng để phát hiện hướng.
  • Đặt hướng mong muốn cho mỗi khối ứng dụng MESH Move (tương ứng với một mặt của khối tạp hóa vật lý).
  • Kéo một (1) MESH bổ sung Di chuyển khối ứng dụng lên canvas ứng dụng và đặt khối ứng dụng để phát hiện rung.

Bước 3: Lập trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH

Chương trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH
Chương trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH
Chương trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH
Chương trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH
Chương trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH
Chương trình Khối ứng dụng IFTTT trong Ứng dụng MESH

Sử dụng khối ứng dụng IFTTT để lập trình theo dõi và cảnh báo dữ liệu.

  • Kết nối MESH với tài khoản IFTTT của bạn từ ứng dụng MESH.
  • Kéo sáu (6) khối ứng dụng IFTTT vào canvas ứng dụng.
  • Nhấn vào từng biểu tượng IFTTT để tạo "ID sự kiện" cho khối tạp hóa (sử dụng cùng một "EventID" cho tất cả sáu khối ứng dụng IFTTT).
  • Tạo "văn bản" tùy chỉnh cho mỗi khối ứng dụng IFTTT tương ứng với mặt hàng tạp hóa mà nó đại diện.
  • Tạo công thức MESH mới trên ứng dụng IFTTT hoặc trang web (Chọn kênh MESH, sử dụng "ID sự kiện" bạn đã tạo và kết nối bảng tính Google trong công thức).
  • Thêm một khối ứng dụng Gmail vào canvas và nhấn để định cấu hình cài đặt.

Bước 4: Kết nối MESH Di chuyển khối ứng dụng với khối ứng dụng IFTTT

Kết nối MESH Di chuyển khối ứng dụng với khối ứng dụng IFTTT
Kết nối MESH Di chuyển khối ứng dụng với khối ứng dụng IFTTT
Kết nối MESH Di chuyển khối ứng dụng với khối ứng dụng IFTTT
Kết nối MESH Di chuyển khối ứng dụng với khối ứng dụng IFTTT

Kết nối từng khối ứng dụng MESH Move với khối ứng dụng IFTTT tương ứng của nó. Lập trình đã hoàn tất và sẵn sàng để thử nghiệm!

Đề xuất: