Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Bước 1: Tạo mạch
- Bước 2: Bước 2: Lập trình cho Boe-bot
- Bước 3: Bước 3: Sử dụng lá nhôm và que biểu tượng cho các miếng đệm dây
- Bước 4: Bước 4: Lắp ráp phần còn lại của bộ đệm
Video: Tạo bộ đệm cho rô bốt (có mã): 4 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:33
Tài liệu hướng dẫn này sẽ hướng dẫn người đọc cách tạo và viết mã phần đệm trên Boe-bot có thể điều hướng qua mê cung trong khi phát hiện chướng ngại vật. Việc viết mã cho dự án được thực hiện bằng phần mềm lập trình BASIC Stamp và rô bốt Boe-Bot, đồng thời cần có hiểu biết cơ bản về mạch và lập trình để thành công trong việc tạo các đoạn đệm này.
Quân nhu
Để tạo các đoạn đệm này, bạn sẽ cần:
- Robot Boe-Bot
- Phần mềm lập trình tem CƠ BẢN
- Que kem
- Một miếng bọt biển
- Giấy nhôm
- Kẹp giấy
- 8 dây dài (ít nhất 6 inch)
- 2 đèn LED
- 2 điện trở nâu-đen-vàng
- 2 điện trở đỏ nâu đỏ
- Băng keo và keo nóng (hoặc chất kết dính tương tự)
- Pin cho Boe-Bot của bạn
Bước 1: Bước 1: Tạo mạch
Làm theo sơ đồ breadboard ở trên để tạo mạch định hướng và vận hành breadboard của bạn. Cuối cùng, breadboard của bạn sẽ trông tương tự như hình ảnh bên trái.
Những điều cần nhớ:
- Đảm bảo rằng đèn LED ở đúng vị trí. Điều này có nghĩa là chân phẳng của đèn LED phải ở phía âm và chân còn lại ở phía dương.
- Vss đóng vai trò là nền tảng trên breadboard này, có nghĩa là nó có giá trị bằng 0 và Vdd có giá trị là 1.
- Một đoạn mạch đang chạy có giá trị là 0. Một đoạn mạch đang tắt có giá trị là 1.
Bước 2: Bước 2: Lập trình cho Boe-bot
Đoạn mã sau đây lập trình cho rô-bốt quay sang trái và phải 90 độ dựa trên phần cản được nhấn (chi tiết thêm về cách tạo đoạn cản trong bước tiếp theo). Mã này đảm bảo rằng rô bốt sẽ quay sang trái khi nhấn dây cản bên phải và sẽ quay sang phải khi nhấn dây cản trái.
Một số bản dịch ngôn ngữ cơ bản:
- GOSUB = chương trình con (phải theo sau một yêu cầu trong mã)
- If.. Else = chỉ định một nhóm mã sẽ được thực thi, nếu điều kiện là đúng và thực hiện các hướng dẫn nếu điều kiện sai
Mật mã:
'{$ STAMP BS2}
'{$ PBASIC 2.5}' ******************************************* ******************************** 'Đặt lại mã khởi động lại' Sử dụng nút đặt lại để dừng và khởi động rô bốt '** ************************************************** *********************** Biến tạm thời VAR Byte 'RunStatus DATA $ 00' được lưu trữ trong ROM ĐỌC RunStatus, tạm thời 'Đọc biến từ ROM temp = ~ temp 'đảo ngược giá trị 0 thành 1 hoặc 1 thành 0 VIẾT RunStatus, tạm thời' Ghi biến trở lại ROM IF (temp> 0) THEN END 'Kiểm tra xem giá trị là 1' nếu vậy KẾT THÚC chương trình PAUSE 3000 'Tạm dừng để cho phép bạn di chuyển 'tay của bạn khi bạn nhấn đặt lại' *************************************** ************************************ '************* ************************************************** *********** 'Pins AND Constants' Được sử dụng để đơn giản hóa lập trình '***************************** ********************************************* PIN LMOTOR 15 PIN RMOTOR 14 RFast CON 650 LFast CON 850 RSlow CON 700 LSlow CON 780 MStop CON 750 RFastRev CON 8 50 LFastRev CON 650 RSlowRev CON 800 LSlowRev CON 700 TurnLeft90 CON 90 TurnRight90 CON 90 '********************************* **************************************** '********* ************************************************** ************** 'Các biến' Được sử dụng để đơn giản hóa lập trình '**************************** ********************************************* MLoopC VAR Word 'cho.. Next Variable up to 65000ish sideCount VAR Byte turnAngle VAR Word '************************************ ************************************** '----------- -------------------------------------------------- ------------- 'Mã chính '--------------------------------- ----------------------------------------- LÀM NẾU IN10 = 0 THEN 'Nếu dây ở chân 10 đang bật thì quay sang trái GOSUB LeftTurn90 GOSUB LFastRev GOSUB RFastRev ELSEIF IN11 = 0 THÌ 'Nếu dây ở chân 11 bật thì hãy quay sang phải GOSUB RightTurn90 GOSUB LFastRev GOSUB RFastRev ENDIF GOSUB Chuyển tiếp Nhanh' Di chuyển về phía trước một xung LOOP '- --------------------------------- ------------------------------------- '** HẾT MÃ CHÍNH ****** ************************************************ '- -------------------------------------------------- --------------------- '**************************** ******************************************** '** Các quy trình phụ / Thủ tục con / Phương pháp ******************************** '*********** ************************************************** *********** '************************************** ********************************** '*************** ************************************************** ******* RightTurn90: 'Subprocdure to Turn 90deg Right' ********************************** ************************************* CAO 1 LOW 0 CHO MLoopC = 1 ĐẾN 22 PULSOUT LMOTOR, Nhanh chóng 'di chuyển về phía trước một xung PULSOUT RMOTOR, RfastRev' bằng cách sử dụng các chân và hằng số TẠM DỪNG 20 '20mS cho phép robot di chuyển TIẾP THEO' trước khi quay lại xung TIẾP THEO '******************** ************************************************** * LeftTurn90: 'Quy trình phụ để Rẽ phải 90deg' ** ************************************************** ******************* CAO 0 THẤP 1 CHO MLoopC = 1 ĐẾN 22 PULSOUT LMOTOR, LfastRev 'di chuyển về phía trước một xung PULSOUT RMOTOR, Rfast' bằng cách sử dụng các chân và hằng số TẠM DỪNG 20 ' 20mS cho phép robot di chuyển TIẾP THEO 'trước khi xung TIẾP THEO RETURN' ************************************** ********************************* ForwardFast: 'Quy trình phụ để di chuyển robot về phía trước nhanh một ô vuông' **** ************************************************** ***************** ĐỐI VỚI MLoopC = 1 ĐẾN 55 PULSOUT LMOTOR, LFast PULSOUT RMOTOR, RFast TẠM DỪNG 20 TIẾP THEO '************** ************************************************** ****** ReverseTurnLeft: 'Quy trình phụ để đảo ngược và quay rô-bốt sang trái khi cản phải bị va vào "*************************** ******************************************* CHO MLoopC = 1 ĐẾN 55 PULSOUT LMOTOR, LSlowRev PULSOUT RMOTOR, RFastRev TẠM DỪNG 20 CUỘC TRỞ LẠI TIẾP THEO '************************************** ********************************* ReverseTurnRight: 'Subproce đảm bảo lùi và quay rô-bốt sang phải khi cản trái bị va chạm '************************************ *********************************** CHO MLoopC = 1 ĐẾN 55 PULSOUT LMOTOR, LFastRev PULSOUT RMOTOR, RSlowRev PAUSE 20 QUAY LẠI TIẾP THEO '********************************************** ************************* 'HẾT CÁC TIỂU HỌC' ******************** ************************************************** *
Bước 3: Bước 3: Sử dụng lá nhôm và que biểu tượng cho các miếng đệm dây
Trước khi bạn bắt đầu bước này, hãy đảm bảo rằng 4 dây từ breadboard (tham khảo bước 1) được chia thành các cặp, với mỗi cặp điều khiển một bộ cản bên phải hoặc bên trái. Đèn LED hoạt động trong tình huống này để kiểm tra xem mã có hiệu lực trên các phần cản bên phải và bên trái hay không. Trên gậy Popsicle, một dây từ mỗi cặp chia sẻ một đầu của gậy Popsicle (điều này có nghĩa là các dây của cùng một cặp KHÔNG THỂ nằm trên cùng một bộ cản).
Cắt 4 tấm giấy bạc hình chữ nhật nhỏ và dùng dây kẽm quấn quanh mỗi đầu của hai que Popsicle. Điều này làm tăng diện tích bề mặt dẫn điện của gậy Popsicle cũng như cung cấp diện tích bề mặt lớn hơn cho gậy tiếp xúc.
Để giữ giấy bạc và dây điện dính vào que Popsicle, hãy dùng 1-2 kẹp giấy để giữ các vật liệu lại với nhau. Kẹp giấy cũng cung cấp nhiều khả năng tiếp cận hơn để các que Popsicle có thể chạm vào mà không có nhiều sự can thiệp từ bên ngoài. Trượt chiếc kẹp giấy lên trên que Popsicle giống như cách bạn làm với một xấp giấy thông thường. Lặp lại điều này cho tất cả bốn miếng giấy bạc và mỗi đầu của hai que Popsicle.
Bước 4: Bước 4: Lắp ráp phần còn lại của bộ đệm
Sau khi giấy nhôm và giấy bìa cứng có thể giữ các dây gắn vào mỗi que Popsicle, hãy cắt hai hình khối nhỏ bằng miếng bọt biển và dán từng hình khối vào giữa các que (ở các đầu của mỗi que để keo dính nóng không cản trở độ dẫn điện của kim loại. Các miếng bọt biển đảm bảo rằng các miếng đệm khi chạm vào nhau mỗi khi robot va vào tường.
Tùy chọn: Cắt một nửa que Popsicle thừa và dán nó ở một góc ở đầu của tấm cản bên ngoài que Popsicle. Điều này củng cố tác động của cản va vào tường và quay đầu.
Hãy nhớ uốn cong các dây để phần cản cong ra ngay trước Bot-bot.
Đề xuất:
Làm thế nào để tạo bộ đếm bước?: 3 bước (có hình ảnh)
How to Make a Step Counter ?: Tôi đã từng chơi tốt nhiều môn thể thao: đi bộ, chạy, đạp xe, chơi cầu lông, v.v. Tôi thích cưỡi ngựa để đi du lịch trước đây. Chà, hãy nhìn cái bụng đẫy đà của tôi …… Chà, dù sao thì, tôi quyết định khởi động lại để tập thể dục. Tôi nên chuẩn bị những thiết bị gì?
Tạo bộ đệm cho rô bốt: 4 bước
Tạo Bumpers cho Robot: Trong khóa học kỹ thuật máy tính lớp 11 của tôi, chúng tôi được giao nhiệm vụ làm cho robot của mình đi qua một mê cung. Để kiểm soát xem nó đi thẳng, rẽ trái hay phải, chúng tôi được yêu cầu tạo các đoạn đường cản. Bằng cách này nếu robot chạm vào tường và nó va vào
Chế tạo rô bốt nhỏ: Chế tạo rô bốt Sumo siêu nhỏ 1 inch khối và nhỏ hơn: 5 bước (có hình ảnh)
Xây dựng rô bốt nhỏ: Chế tạo rô bốt siêu nhỏ và rô bốt khối siêu nhỏ 1 inch Inch: Dưới đây là một số chi tiết về cách chế tạo rô bốt và mạch điện tí hon. Tài liệu hướng dẫn này cũng sẽ đề cập đến một số mẹo và kỹ thuật cơ bản hữu ích trong việc chế tạo rô bốt ở bất kỳ kích thước nào. Đối với tôi, một trong những thách thức lớn trong lĩnh vực điện tử là xem
Làm cho máy ảnh của bạn thành "chế độ chụp đêm quân sự", thêm hiệu ứng ban đêm hoặc tạo chế độ chụp ảnh ban đêm trên bất kỳ máy ảnh nào !!!: 3 bước
Đặt Máy ảnh của bạn thành "Chế độ chụp đêm quân sự", Thêm Hiệu ứng Ban đêm hoặc Tạo Chế độ Cảnh báo Ban đêm trên Bất kỳ Máy ảnh nào !!!: *** Điều này đã được đưa vào CUỘC THI KỸ THUẬT SỐ DAYS PHOTO , Hãy bình chọn cho tôi ** * Nếu bạn cần bất kỳ trợ giúp nào, vui lòng gửi email: [email protected] Tôi nói tiếng Anh, Pháp, Nhật, Tây Ban Nha và tôi biết các ngôn ngữ khác nếu bạn
Bộ đệm bọt cho RC18R: 5 bước
Tấm cản bọt cho RC18R: Một thứ mà tôi thấy RC18R thực sự thiếu là tấm cản trước. Một khung xe RC nên có một tấm cản; nếu không, tác động từ phía trước sẽ làm hỏng phần thân. Sau đây, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách tạo một chiếc ốp lưng đơn giản nhưng hiệu quả cho bạn RC18R! & N