Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15
Các dự án Makey Makey »
Tạo một trò chơi hoạt động vui nhộn, có kích thước như cuộc sống của chính nhân vật của bạn! Dự án siêu dễ dàng cho mọi lứa tuổi!
Bước 1: Vật liệu
Vật liệu cần thiết:
Bộ trang điểm Makey
Máy tính có chương trình Scratch (chế độ trực tuyến và ngoại tuyến miễn phí)
Các tông
Sơn
Giấy nhôm
Keo dán
Đất sét / Sugru
Đũa
Dây cao su
Máy cắt hộp
Duct Tape
Bước 2: Vẽ bảng trò chơi hoạt động của bạn
Cắt bìa cứng của bạn theo bất kỳ kích thước nào phù hợp với dự án của bạn. Mơ thấy nhân vật bạn muốn sử dụng và vẽ nó lên mặt trước. Dự án của tôi là dành cho một bảng tương tác hội chợ khoa học ở trường tiểu học, vì vậy tôi đã sử dụng một nhân vật mà bọn trẻ sẽ nhận ra nhưng không quá khó chịu khi hoạt động (như Elsa).
Bước 3: Tự làm Nhíp dẫn điện
Sau khi bạn đã vẽ nhân vật của mình, hãy làm nhíp từ đũa, dây chun, giấy và giấy bạc.
Gói hai chiếc đũa trong giấy bạc, dán xuống khi bạn làm. Bạn cũng có thể sử dụng các vật liệu dẫn điện khác như dây, băng đồng, v.v. Ở đầu đũa, tôi để thêm giấy bạc xoắn lên và uốn cong về phía nhau để kẹp cá sấu nối nhíp với lớp trang điểm sau này.
Cuộn một tờ giấy nhỏ lại và đặt vào giữa những chiếc đũa ở trên cùng. Quấn dây chun xung quanh giấy và đũa để tạo cho nhíp có một số lực cản.
Bước 4: Các điểm điều hành và mặt sau của bảng trò chơi
Bây giờ bạn đã biết kích thước của nhíp của mình, bạn có thể lập kế hoạch nơi bạn muốn các điểm hoạt động của bạn và vẽ các lỗ bạn sẽ cắt. Hãy suy nghĩ kỹ về kích thước lỗ mổ của bạn - nếu nó quá lớn, sẽ quá dễ dàng để lấy dị vật ra ngoài; nếu nó quá nhỏ, bạn sẽ không thể lấy dị vật ra bằng nhíp.
Khi bạn đã vẽ ra số lượng và kích thước lỗ thao tác, hãy cắt chúng ra bằng máy cắt hộp. Lưu các hình dạng bạn đã cắt cho phần tiếp theo.
Tiếp theo, tôi làm các túi giấy bạc và các hộp hỗ trợ nhỏ cho mặt sau của lỗ mổ. Tôi dán tấm bìa cứng đã khoét lỗ mổ vào một miếng giấy nhôm. Ở một góc của tấm giấy bạc, tôi xoắn một "sợi dây" giấy bạc nhỏ và gấp phần còn lại của tấm giấy bạc lên để làm thành của túi lỗ mổ.
Sau đó, tôi dán phần đế bằng bìa cứng của túi giấy bạc vào một hộp các tông nhỏ sẽ bao quanh và bảo vệ lớp giấy bạc. Tôi cắt một khe ở thành hộp để cho "dây" hoặc "dây" lá xoắn ra ngoài để kết nối với lớp trang điểm.
Từ mặt sau của bảng trò chơi, tôi đẩy các bức tường bằng giấy bạc lên thông qua hình dạng lỗ điều hành và dán ống hộp vào mặt sau của bảng trò chơi (với sợi dây giấy xoắn nhô ra ngoài). Tiếp theo, tôi dán các cạnh của bức tường xuống bảng trò chơi để làm cho cạnh của lỗ hoạt động dẫn điện.
Sau khi tôi tạo tất cả các túi giấy bạc của mình, ở mặt sau của bảng trò chơi, tôi làm cho mỗi dây giấy xoắn dài hơn và xoắn chúng lại với nhau ở một điểm để kết nối với lớp trang điểm. Nếu bạn muốn trò chơi tạo ra các âm thanh khác nhau cho mỗi vị trí hoạt động, hãy để chúng riêng biệt.
Bước 5: Làm cho các đối tượng phần cơ thể để kéo ra khỏi bảng trò chơi
Tôi sử dụng đất sét để làm các bộ phận cơ thể cho chú minion của mình và tô màu chúng bằng bút dạ. Tôi chỉ làm ba món: xương chân, tim và chuối (chuối làm não).
Sugru cũng là một nguyên liệu tuyệt vời để sử dụng.
Chỉ cần đảm bảo rằng bất kỳ vật nào bạn sử dụng không dẫn điện, nếu không còi của bạn sẽ tắt ngay khi nhíp chạm vào vật đó!
Bước 6: Scratch và Makey Makey
Cái hay của Makey Makey là nó khiến máy tính nghĩ rằng bạn đang nhấn một phím trên bàn phím khi bạn hoàn thành một mạch điện bằng vật liệu dẫn điện. Ví dụ: nếu bạn kẹp một quả chuối vào thanh không gian và chạm vào nó trong khi chạm đất, quả chuối sẽ trở thành thanh không gian của bạn!
Vì vậy, khi bạn lập trình trên Scratch, hãy sử dụng các lệnh đơn giản như "Khi nhấn phím cách, phát âm thanh buzzer" để thực hiện trò chơi vận hành của bạn!
Trò chơi của tôi dựa trên hướng dẫn dự án Makey Makey tại https://makeymakey.com/guides/operation.php. Tôi đã phối lại trò chơi để có một tay sai thực tế trên màn hình sẽ thay đổi màu sắc khi còi báo động tắt.
Scratch cực kỳ dễ sử dụng cho bất kỳ ai, cho dù bạn đã viết mã trước đó hay chưa!
Cuối cùng, Bạn sẽ trang điểm thật kỹ để làm cho trò chơi của bạn trở nên sống động! Cắm trang điểm sang trọng của bạn bằng cáp USB.
Sử dụng cáp kẹp / jumper cá sấu (chúng đi kèm với bộ sản phẩm) kết nối các túi giấy bạc với bất kỳ phím nào tương ứng với mã trò chơi Scratch của bạn (tôi đã sử dụng phím cách) trên lớp trang điểm trang nhã.
Tiếp theo, kết nối nhíp của bạn với mặt đất trên lớp trang điểm trang điểm. Tôi đã sử dụng hai dây cáp nối với nhau để làm cho tầm với của nhíp đi xa hơn.
Bây giờ bạn đã sẵn sàng, hãy bắt đầu trò chơi của bạn và vui chơi!
Đề xuất:
Tính điểm điện tử cho trò chơi ném túi đậu Trò chơi bóng chày: 8 bước (có hình ảnh)
Tính điểm điện tử cho trò chơi ném túi đậu Trò chơi bóng chày: Tài liệu hướng dẫn này sẽ giải thích cách tự động giữ điểm số bằng phương pháp điện tử cho trò chơi bóng chày theo chủ đề Túi đậu. Tôi sẽ không trình bày cách xây dựng chi tiết của trò chơi bằng gỗ, bạn có thể tìm thấy những kế hoạch đó trên trang web của Ana White tại: https: // www
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Bảng điều khiển trò chơi bỏ túi Arduino + A-Maze - Trò chơi mê cung: 6 bước (có hình ảnh)
Arduino Pocket Game Console + A-Maze - Maze Game: Chào mừng bạn đến với người hướng dẫn đầu tiên của tôi! Dự án mà tôi muốn chia sẻ với bạn hôm nay là trò chơi Arduino mê cung, đã trở thành một bảng điều khiển bỏ túi có khả năng tương tự như Arduboy và các bảng điều khiển dựa trên Arduino tương tự. Nó có thể được hiển thị với các trò chơi trong tương lai của tôi (hoặc của bạn) nhờ hội chợ
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa