Mục lục:

Máy tính Marshall: 9 bước (có hình ảnh)
Máy tính Marshall: 9 bước (có hình ảnh)

Video: Máy tính Marshall: 9 bước (có hình ảnh)

Video: Máy tính Marshall: 9 bước (có hình ảnh)
Video: Đại lý uỷ quyền Apple giờ bán cả loa Marshall? Ngon đến vậy sao? | Vật Vờ Studio 2024, Tháng bảy
Anonim
Máy tính Marshall
Máy tính Marshall

Trong tài liệu hướng dẫn này, tôi sẽ hướng dẫn bạn các bước cần thiết để xây dựng một máy tính bên trong một amp guitar cũ.

Gần đây tôi đã nhận được một số máy tính công nghiệp cũ từ nơi làm việc của mình. Tôi đang tìm cách sử dụng những thứ đó / tạo ra một "máy tính phụ" cho âm nhạc / các ứng dụng đơn giản. Tôi đã có vài năm một chiếc Marshall amp MG-30FX ngừng hoạt động (không biết tại sao và không thể làm cho nó hoạt động trở lại). Vì vậy, tôi quyết định xây dựng một máy tính bên trong amp.

Mục tiêu là có một chiếc PC đầy đủ chức năng để duyệt internet với kiểu dáng và thiết kế đẹp mắt.

Nói chung, tôi thực sự hài lòng với kết quả. Đây là một đối tượng độc đáo mà tôi thấy đẹp cũng như hữu ích.

Trị giá:

Nếu bạn thích tôi có tất cả các thành phần từ máy tính cũ, bạn có thể không tốn kém gì cả. trong trường hợp của tôi, tôi đã mua loa, webcam, wifi dongle, đèn LED và bộ điều khiển màn hình. Tổng cộng (đối với tôi) khoảng 50 €

Thời gian:

Một lần nữa phụ thuộc rất nhiều vào bản dựng, tôi đã làm hỏng rất nhiều thời gian do thiếu kế hoạch. Nói chung, tôi mất khoảng 20-30 giờ kể cả thiết kế và vặn vít. Tôi sẽ đoán khoảng 15-20 giờ với các hướng dẫn và thiết kế đã sẵn sàng.

Độ phức tạp:

Kiến thức cơ bản về máy tính xây dựng, điện tử cần thiết. Sử dụng một số công cụ để in 3d, cắt…

Bước 1: Máy tính và các thành phần khác

Máy tính và các thành phần khác
Máy tính và các thành phần khác
Máy tính và các thành phần khác
Máy tính và các thành phần khác

Kết hợp máy tính, tôi có trong tay 4 chiếc máy tính công nghiệp cũ, tôi đã dành một ngày để xây dựng chúng riêng biệt và thu thập các thành phần tôi muốn cho một bản dựng.

Bạn có thể sử dụng một máy tính cũ hoặc mua một máy tính mới (trong trường hợp này, hãy chú ý đến khả năng tương thích của các thành phần).

Linh kiện máy tính:

  • Bo mạch chủ: nó phải bao gồm một CPU với bộ làm mát và RAM. Bạn sẽ muốn kiểm tra khả năng tương thích của các kết nối màn hình với màn hình bạn sẽ sử dụng. Ngoài ra, một đầu ra âm thanh cũng cần thiết nếu bạn muốn lắp các loa đó vào.
  • Một nguồn cung cấp điện
  • Một ổ cứng HDD (ổ cứng cho hệ điều hành và hệ thống tệp), trong trường hợp của tôi, tôi đã sử dụng hdd của một máy tính xách tay cũ.
  • Quạt CPU
  • Một người hâm mộ cho trường hợp
  • Kết nối cáp như Sata
  • Màn hình máy tính. Trong trường hợp của tôi, tôi đã xây dựng màn hình của một chiếc máy tính xách tay cũ bị hỏng, tôi chỉ định lại vì chúng rất mỏng.
  • Nếu Sử dụng màn hình máy tính xách tay cũ, bạn sẽ cần một bo mạch điều khiển. Thông tin để tìm thấy điều này được đưa ra trong phần về màn hình.

Các thành phần khác:

  • Một hộp amp
  • Loa, tôi đã sử dụng những cái đó, vì chúng được cấp nguồn bằng 5V và do đó qua USB. Tôi đã mua chúng cho một dự án khác nhưng không sử dụng chúng. Tuy nhiên tôi không khuyến khích họ, âm thanh rất khủng khiếp (âm thanh rất rác và không có âm trầm, với mức giá mà tôi không mong đợi tốt hơn). Tôi khuyên bạn nên xây dựng những chiếc loa tốt hơn, tìm kiếm những căng thẳng có sẵn từ nguồn điện của bạn. Vấn đề duy nhất có thể được đặt ra cho loa tốt hơn.

Các thành phần khác tùy chọn:

  • Một Webcam USB. Tôi đã sử dụng cái này: Webcam của Logitech vì nó là cái tôi đã có trên PC và tôi có thể kiểm tra xem kích thước có vừa với vỏ máy không
  • Một USB dongle nếu bạn muốn có tài khoản internet (tất nhiên bạn có thể sử dụng cáp ethernet, nhưng đó là một cáp nữa cần ẩn). Tôi đã sử dụng LINK này, vì tôi sẽ sử dụng hệ thống linux và dongle này tương thích, bạn có thể sử dụng bất kỳ USB dongle nào.
  • Đèn LED cho đèn nền. Tôi đã sử dụng chúng, vì chúng được cấp nguồn 5V qua USB. Tôi cũng thực sự thích màu trắng ấm, vì nó mang hơi hướng cổ điển cũ, phù hợp hoàn hảo với thiết kế / màu sắc vàng marshall.
  • nút chuyển đổi để bật / tắt máy tính (kết nối với bo mạch chủ)
  • Một số vít gỗ

Công cụ:

  • Một bộ công cụ tiêu chuẩn (trong số những tuốc nơ vít torx tiềm năng khác cần thiết trong trường hợp của tôi cho vít bo mạch chủ)
  • Máy in 3D (nếu bạn muốn có một lớp hoàn thiện đẹp và đặt các thành phần chính xác theo cách bạn muốn).
  • Súng bắn keo nóng (có thể luôn có ích)
  • một cái mỏ hàn
  • cái khoan
  • một trò chơi ghép hình
  • một máy phay nếu bạn muốn có đèn nền liền mạch (tôi đã sử dụng máy phay cầm tay)
  • aDremmel hoặc phay / cắt bằng tay tương tự có thể hữu ích cho các hoạt động nhỏ hoặc quá trình hoàn thiện

Bước 2: Lập kế hoạch

Lập kế hoạch
Lập kế hoạch
Lập kế hoạch
Lập kế hoạch

Đây là một phần rất quan trọng của dự án (tôi đã hoàn thiện các khía cạnh khác nhau, khiến tôi mất nhiều bản in và giờ).

Trong phần này, bạn sẽ phải xác nhận vị trí của các thành phần trong hộp amp.

Trước tiên, tôi khuyên bạn nên xây dựng bộ khuếch đại của mình riêng biệt và lấy các bảng mạch, bộ cấp nguồn và thành phần loa chính ra ngoài.

Giai đoạn này phụ thuộc rất nhiều vào trường hợp của bạn và các thành phần của bạn. Tuy nhiên, các quy tắc quan trọng cần xem xét trong quá trình bào là sau:

  • Đầu tiên đặt bo mạch chủ (vì nó có lẽ là thành phần lớn nhất)
  • Đặt nguồn điện sao cho cáp nguồn đi ra nơi nào đó có thể chấp nhận được (tốt nhất là thấp hơn trên vỏ máy và nếu có thể trên pannel phía sau, điều này không thể thực hiện được trong trường hợp của tôi).
  • luôn theo dõi chiều dài cáp (ví dụ: nguồn cấp cho bo mạch chủ, vì cáp này không thể thay đổi)
  • Hãy nghĩ về không gian được sử dụng ở bên trong hộp cũng như không gian được sử dụng ở bên ngoài. Ví dụ trong trường hợp của tôi, quạt có một tấm kim loại ở mặt ngoài lớn hơn bản thân quạt.
  • Nếu bạn có loa mạnh mẽ, không đặt chúng gần ổ cứng của bạn

Khi kết thúc việc này, Bạn phải xác định vị trí của các thành phần hiển thị bên ngoài amp, để xác nhận các vết cắt đối với dây dẫn trên amp.

Tôi khuyên bạn nên vẽ bên trong và bên ngoài thùng máy (sau đó làm sạch), cũng như đặt các thành phần vào vị trí trong tương lai của chúng (ví dụ: bo mạch chủ và loa…).

Bước 3: In các bộ phận khác nhau

In các bộ phận khác nhau
In các bộ phận khác nhau
In các bộ phận khác nhau
In các bộ phận khác nhau

Tiếp theo, bạn sẽ phải in các phần cần thiết. Một số bộ phận do tôi thiết kế ít nhiều mang tính đặc trưng của các bộ phận tôi đã sử dụng.

Tôi đã sử dụng PLA đen trên tất cả các bộ phận.

Các tệp sau:

  • "cd_player_border_v1" và "cd_player_border_v1" là 2 khả năng, tôi đã sử dụng cái có 3 con vít sau khi in cái có 4 con (hóa ra không vừa với vỏ máy)
  • "Holder_hdd" là một "đai" đơn giản để giữ một hdd 2,5 inch tại chỗ
  • "mini_speaker_holder" được sử dụng để giữ các loa tại chỗ. Cái này dành riêng cho loa đã qua sử dụng, bạn có thể tự thiết kế hoặc dán keo cho loa (nếu đủ ánh sáng)
  • "screen_fixation" x4 để giữ màn hình tại chỗ
  • "Speaker_output_side1" và "speaker_output_side2" là đầu ra âm thanh, về cơ bản chúng được phản chiếu. Bạn có thể in chúng lớn hơn để phù hợp với nhu cầu của bạn (tôi không khuyên bạn nên nhỏ hơn, vì các lỗ nhỏ có thể khó in.
  • "screen_buttons" chỉ là sự kéo dài để tiếp cận các nút để điều khiển màn hình.

Chỉ cần chạm thêm là sơn bằng tay logo marshall cũng như đường viền bên ngoài trên các đầu ra âm thanh.

Tất cả các tệp cũng có sẵn trên Thingiverse: LINK

Bước 4: Phun sơn

Phun sơn
Phun sơn
Phun sơn
Phun sơn
Phun sơn
Phun sơn

Bước tiếp theo là phun sơn các bộ phận có thể nhìn thấy bên ngoài máy tính. Trong trường hợp của tôi:

  • Nguồn cung cấp năng lượng
  • người hâm mộ cpu
  • người hâm mộ chính
  • đầu ra âm thanh in 3d
  • nút màn hình in 3d
  • giá đỡ màn hình in 3d
  • viền máy nghe nhạc CD in 3d

Trong bước này, bạn nên sử dụng mặt nạ bảo vệ để tránh hít phải sơn.

Tất cả các bộ phận điện phải được bảo vệ (tôi dán một số tờ báo vào giữa các khe hở và ở bên cạnh). Đặc biệt, nguồn điện và quạt phải được che phủ trên khu vực bạn không muốn sơn.

Bước 5: Chuẩn bị Hộp đựng Amp

Chuẩn bị Hộp đựng Amp
Chuẩn bị Hộp đựng Amp
Chuẩn bị Hộp đựng Amp
Chuẩn bị Hộp đựng Amp

Bước tiếp theo là chuẩn bị hộp đựng amp. Từ bản bào, bạn sẽ có một Bố cục của các thành phần ở bên ngoài. Việc này phải được bào rất cẩn thận (thước cặp có thể rất hữu ích). Một khi bạn cắt amp, nó sẽ không quay trở lại. Tôi khuyên bạn nên đặt các bộ phận trong hộp amp trước, chỉ để phát hiện và tránh các sự cố va chạm đơn giản.

Khi bạn đã chắc chắn về vị trí, bạn có thể bắt đầu cắt các góc bằng mũi khoan và cắt các đường bằng ghép hình.

Một lần nữa hãy đeo khẩu trang bảo vệ trong quá trình này, gỗ và keo được sử dụng tạo ra rất nhiều bụi mà bạn không muốn hít thở.

Bạn cũng có thể muốn xác định trước các điểm cố định cho các thành phần khác nhau (ví dụ: nguồn điện), tùy thuộc vào kích thước của vít gỗ bạn đang sử dụng.

Một bước bổ sung mà tôi chỉ đạt được sau này (nhưng nên được thực hiện ở bước này), là đi sâu vào bên cạnh của amp cho các nút điều khiển cho màn hình. Bạn nên cẩn thận đo khoảng cách của chúng và xác định vị trí cụ thể mà bạn muốn chúng. Tôi cũng khuyên bạn nên khoan rộng hơn 1-2 mm so với thực tế của các nút, vì nếu không chúng có xu hướng bị kẹt ở lối vào của các lỗ.

Bước 6: Tùy chọn-Đèn nền

Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền
Tùy chọn-Đèn nền

Tôi đã thực hiện một số ánh sáng đèn LED màu trắng ấm ở mặt sau của amp mang lại cái nhìn rất tốt về kết quả cuối cùng.

Bạn chỉ có thể chọn dán các dải đèn led ở mặt sau. Tôi đã chọn nghiền một "kênh" để giữ cho mặt sau phẳng phẳng. Tôi cắt kênh với chiều sâu khoảng 7 mm và chiều rộng 12 mm để tạo ra chiều dài khoảng 300 mm. ở cuối mỗi kênh, tôi khoan một lỗ qua pannel để giấu các kết nối.

Tôi đã sử dụng nút cấp nguồn ban đầu của amp để bật và tắt đèn led. Tôi vừa thêm nút trên một trong những đường cấp nguồn cho đèn LED thông qua USB.

Khi việc này hoàn thành, tôi cắt 3 dải đèn LED có chiều dài mong muốn và hàn chúng lại với nhau. Sau đó, tôi luồn sọc hàn qua các lỗ và dán chúng vào bên trong các rãnh (với dải keo gắn sẵn).

Với điều này, đèn nền LED đã sẵn sàng. Chúng liền mạch từ bên ngoài, có thể bật tắt bằng nút nguồn và lấy nguồn qua USB (sẽ được kết nối ở cuối).

Bước 7: Xây dựng PC

Xây dựng PC
Xây dựng PC
Xây dựng PC
Xây dựng PC
Xây dựng PC
Xây dựng PC

Trong bước tiếp theo, tất cả các thành phần kết hợp với nhau.

  • Đầu tiên gắn bo mạch chủ
  • Xây dựng tất cả các thành phần có thể nhìn thấy từ bên ngoài (nguồn điện, quạt, đầu đĩa CD, đường viền đầu máy CD, đầu ra âm thanh)
  • Xây dựng các thành phần bên trong khác (RAM / CPU nếu chưa được triển khai, Ổ cứng với giá đỡ của nó)

Xây dựng trong Loa và đặt chúng vào vị trí (trong trường hợp của tôi là phần in 3D)

Phích cắm USB:

Trong trường hợp của tôi, tôi muốn cắm USB ở bên ngoài hộp đựng (vì tôi không có phụ kiện cho bảng điều khiển chính của bo mạch chủ). Đối với điều này, tôi đã sử dụng cáp cắm USB đôi mà sau khi quấn lại tối thiểu có thể cắm trực tiếp trên bo mạch chủ (hãy xem biểu dữ liệu nếu bạn có, nếu không nó có thể được ghi trên chính bảng).

Webcam:

Tôi cũng muốn xây dựng Webcam, trong trường hợp của tôi, hai phích cắm cho âm thanh vào và âm thanh ra trên pannel phía trước của amp có vị trí và khoảng cách chấp nhận được để tôi vừa với máy ảnh và micrô của nó. Vì không gian hơi hẹp, tôi phải dựng máy ảnh ra khỏi vỏ và cắt một phần của vỏ. Oce là xong, tôi đã sử dụng giấy nhám để làm nhám bề mặt của máy ảnh cũng như bề mặt bên trong amp để đạt được độ kết dính tốt hơn khi dán máy ảnh vào đúng vị trí. Nếu bạn không có lỗ phù hợp để máy ảnh và micrô có thể nhìn xuyên qua, bạn có thể chỉ cần tự khoan chúng.

Nút nguồn:

Tôi cũng muốn có một nút nguồn máy tính (và không chỉ là công tắc nguồn của bộ nguồn) để khởi động máy tính. Để đạt được điều này, tôi đã tạo ra một trong các Giắc cắm âm thanh (Bộ điều khiển chân) và xây dựng một công tắc mà tôi có sẵn. Bằng cách này, tôi có thể khởi động máy tính bằng một nút trên bảng điều khiển phía trước.

Bước 8: Triển khai màn hình

Triển khai màn hình
Triển khai màn hình
Triển khai màn hình
Triển khai màn hình
Triển khai màn hình
Triển khai màn hình

Bước tiếp theo và gần như cuối cùng liên quan đến màn hình.

Kết nối màn hình:

Trong trường hợp của tôi, tôi đã sử dụng một tấm nền màn hình máy tính xách tay cũ. Tôi nhìn vào mặt sau của bảng điều khiển màn hình để tìm tài liệu tham khảo cần thiết để có được bộ điều khiển chính xác. Trong trường hợp của tôi, đó là B156XW02. Với tài liệu tham khảo này, bạn có thể tìm thấy một bảng điều khiển tương ứng trên ebay / amazon.

Trong trường hợp của tôi, tôi đã mua cái này: Liên kết, hoạt động hoàn hảo.

Lần đầu tiên tôi thử nghiệm bảng điều khiển với bộ điều khiển và sử dụng cơ hội để thay đổi cài đặt ngôn ngữ (tôi nghĩ là tiếng Trung Quốc mặc định).

Nguồn cấp:

Bảng điều khiển màn hình có nguồn điện đầu vào 12 V. May mắn thay, trên một trong những đầu nối nguồn của bộ nguồn máy tính, tôi có thể tìm thấy 12 V. Tôi đã cắt các đầu nối (tắt nguồn) và kết nối chúng với một cáp có đầu nối nguồn chính xác.

Đi dây cáp qua mạng:

Thách thức lớn nhất trong trường hợp của tôi đối với màn hình là tạo một "lỗ" trên "lưới" của amp mà không bị lỏng dây. để làm điều này, tôi đã sử dụng 2 khung gỗ ply nhỏ mà tôi cắt ra bằng một con dremmel. Tôi dán cả hai thứ đó từ hai bên lưới trước mặt nhau bằng keo nóng. Sau khi khô, tôi thêm keo nóng vào tất cả các mặt và tất cả các cạnh. Sau đó và để đảm bảo lực ép liên tục lên các vết cắt, tôi vặn một loạt vít gỗ qua cả hai tấm. Hãy cẩn thận, phần đầu của vít (phần phẳng) nhìn về phía bên ngoài của amp, những phần khác bạn có thể làm hỏng màn hình của bạn.

Khi mọi thứ đã hoàn tất, tôi cẩn thận cắt các sợi trong "khu vực được bảo đảm", để thông một đường cho cáp màn hình.

Điều khiển màn hình:

Cuối cùng nhưng không kém phần quan trọng, truy cập vào các nút điều khiển của màn hình. Bộ điều khiển màn hình đi kèm với một bo mạch riêng biệt nhỏ (kết nối với nhau qua dây cáp), cho phép bạn điều chỉnh cài đặt màn hình (giống như bất kỳ màn hình máy tính để bàn thông thường nào). Chỉ cần cố định điều này ở nơi bạn đã khoan lỗ bằng vít gỗ và từ phía bên kia vặn các nút điều khiển màn hình in 3d.

Kết thúc:

Sau khi hoàn thành việc này, tôi có thể cố định bo mạch điều khiển tại chỗ bằng 2 vít gỗ, lấy cáp kết nối với màn hình được kết nối, cố định màn hình vào vị trí bằng các giá đỡ in 3d. Bây giờ bạn có thể cắm màn hình vào máy tính và nguồn vào bo mạch.

Bước 9: Bước cuối cùng và khởi động

Image
Image
Bước cuối cùng và khởi động
Bước cuối cùng và khởi động
Bước cuối cùng và khởi động
Bước cuối cùng và khởi động

Hầu hết nó sau đó được thực hiện.

Bây giờ bạn có thể kết nối mọi thứ với nhau:

  • Cáp dữ liệu Sata từ đầu đĩa CD và ổ cứng HDD đến Bo mạch chủ
  • Kết nối bộ nguồn với HDD, CD-player, board nguồn, Màn hình…
  • Kết nối Webcam, Wifi dongle, đèn nền LED, Loa (âm thanh và nguồn với usb)
  • Kết nối các quạt trên bo mạch chủ
  • Kết nối màn hình và nguồn cung cấp năng lượng của nó nếu chưa được thực hiện
  • Kết nối nút nguồn với bo mạch chủ
  • Kết nối các phích cắm USB bên ngoài

Sau khi mọi thứ được kết nối, bạn có thể bật nguồn.

Nếu mọi thứ đã được thực hiện chính xác, đây là từ bây giờ cho cấu hình máy tính cổ điển và khởi động hệ thống từ ổ cứng HDD / SSD hoặc cài đặt nó từ đầu đĩa CD hoặc mỗi usb.

Tôi đã cài đặt ubuntu 18.04 và mọi thứ hoạt động tốt.

Tôi cũng đã kết xuất hình nền bằng máy xay sinh tố mà bạn có thể tải xuống. hình ảnh tôi hiển thị là độ phân giải chính xác của màn hình của tôi, nếu bạn muốn hiển thị nó theo cách khác, bạn có thể sử dụng tệp.blend kèm theo. Tôi đã thêm một số hiệu ứng hình ảnh với các bộ lọc có sẵn trên điện thoại của mình (vì nó dễ và đẹp nên bạn có thể photoshop nó nếu muốn).

Trash to Treasure
Trash to Treasure
Trash to Treasure
Trash to Treasure

Giải nhì trong Thùng rác đến kho báu

Đề xuất: