Mục lục:

Zelda Song Player: 4 bước
Zelda Song Player: 4 bước

Video: Zelda Song Player: 4 bước

Video: Zelda Song Player: 4 bước
Video: The 20 GREATEST Legend of Zelda Songs 2024, Tháng bảy
Anonim
Image
Image
Chuẩn bị loa sẵn sàng
Chuẩn bị loa sẵn sàng

Trong phần Có thể hướng dẫn này, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách lắp ráp thiết bị dựa trên Arduino Uno để tạo lại bộ điều khiển Nintendo 64 để phát sáu bài hát đầu tiên từ Truyền thuyết Zelda: Ocarina of Time. Nó có thể phát Bài hát ru của Zelda, Bài hát của Saria, Bài hát của thời gian, Bài hát của cơn bão, Bài hát của mặt trời và Bài hát của Epona. Xem video để biết hướng dẫn và trình diễn các bài hát.

Liên kết cho các bộ phận:

DFRduino Uno

Lá chắn đầu vào

Loa

Liên kết GitHub:

Bước 1: Chuẩn bị loa sẵn sàng

Chuẩn bị loa sẵn sàng
Chuẩn bị loa sẵn sàng
Chuẩn bị loa sẵn sàng
Chuẩn bị loa sẵn sàng

Để sử dụng loa mà không cần bất kỳ dây nối nào, chúng tôi sẽ sửa đổi các chân loa. Sử dụng kim, nhấc mấu giữ dây nguồn (màu đỏ) và dây dữ liệu (màu xanh lá cây) và hoán đổi vị trí của chúng. Điều này được thực hiện để có thể giao tiếp với các chân ICSP của Arduino. Nhóm chân thứ hai là nhóm mà chúng tôi sẽ sử dụng khi nó kết nối với chân dữ liệu 11, nhưng sẽ có nhiều hơn về sau.

Bước 2: Lắp ráp thiết bị

Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị
Lắp ráp thiết bị

Với loa của bạn hiện đã được sửa đổi và sẵn sàng thực hiện nhiệm vụ trong tầm tay, chúng tôi có thể lắp ráp trình phát bài hát. Luồn dây loa qua Arduino và Tấm chắn đầu vào trước khi gắn hai dây này lại với nhau. Điều này sẽ làm giảm số lượng dây thừa treo ra khỏi thiết bị. Bây giờ kết nối loa với hàng chân ICSP thứ hai với dây màu đỏ gần nút vàng hơn dây đen. Đính kèm, bạn sẽ tìm thấy một sơ đồ của chính Tấm chắn đầu vào nếu bạn cần trợ giúp trong việc sắp xếp nguồn điện, dữ liệu và dây nối đất. Ngoài ra, hãy xem video.

Bây giờ, chỉ cần lật thiết bị lên, thêm một số băng dính và dán nó vào pin sạc / pin dự phòng giống như những loại được sử dụng để sạc điện thoại. Bạn cũng có thể chỉ cần cắm nó vào máy tính của mình. Sau khi hoàn tất, hãy tải mã lên trong phần tiếp theo.

Bước 3: Tải lên mã

Tải mã từ https://github.com/mitomon/MitosArduinoScripts/tre… lên Arduino của bạn. Bạn có thể tạo một tệp mới trong Arduino IDE và sao chép và dán mã từ zeldaSongPlayer.ino và thực hiện tương tự đối với pitchhes.h hoặc tải xuống các tệp và nhập vào Arduino IDE. Lưu ý rằng bạn sẽ cần cả hai tệp để nó hoạt động.

Các điều khiển rất đơn giản với chỉ 5 nút được sử dụng. Chúng tôi sử dụng bốn nút bàn phím làm nút màu vàng trong bộ điều khiển N64 gốc và nút cần điều khiển làm nút A màu xanh lam. Ban đầu, tôi nghĩ đến việc sử dụng một nút nhấn mini cho A, nhưng quyết định sử dụng nút trên cần điều khiển vì tôi sẽ không cần bất kỳ dây nhảy nào và nó tiện dụng hơn. Bạn có thể chơi các bài hát chính xác như trong trò chơi; Nếu bạn nhấn phím không chính xác, nó cũng sẽ báo lỗi đó giống như trong trò chơi.

Tôi đang làm việc để thêm phần còn lại của các bài hát và có thể là tùy chọn Bù nhìn, nhưng hiện tại, tôi ổn với đồ chơi âm nhạc mới của mình.

Bước 4: Đặc biệt cảm ơn DFRobot

Đặc biệt cảm ơn DFRobot
Đặc biệt cảm ơn DFRobot

Tôi muốn cảm ơn DFRobot đã tài trợ cho dự án này. Nếu bạn không để ý, dự án này có thể được xây dựng bằng cách sử dụng các bộ phận từ một nguồn duy nhất. Việc giao hàng diễn ra nhanh chóng và bản thân các bộ phận, như bạn có thể thấy từ dự án này, rất linh hoạt. Một lần nữa, hãy xem các liên kết trong phần giới thiệu hoặc đến trực tiếp cửa hàng của họ tại đây.

Đề xuất: