Mục lục:

Trò chơi khóa Arduino: 5 bước
Trò chơi khóa Arduino: 5 bước

Video: Trò chơi khóa Arduino: 5 bước

Video: Trò chơi khóa Arduino: 5 bước
Video: Học lập trình Arduino KHÔNG HỀ KHÓ - Bộ KIT học tập Arduino Uno R3 BLK 2024, Tháng mười một
Anonim
Trò chơi khóa Arduino
Trò chơi khóa Arduino

Trò chơi khóa nhỏ này sẽ ngẫu nhiên một số và cho phép bạn đoán nó! Trò chơi được điều khiển bởi 3 nút và số luôn là 1-9. Vui lòng bình luận bất kỳ khuyến nghị hoặc vấn đề nào và tôi sẽ cố gắng giải quyết chúng.

Bước 1: Thu thập tài liệu của bạn

Thu thập tài liệu của bạn
Thu thập tài liệu của bạn

Các tài liệu bạn sẽ cần là những thứ sau:

  1. Arduino Uno (các bảng Arduino khác có thể hoạt động nhưng tôi chưa bao giờ thử nghiệm bất kỳ bảng nào)
  2. Breadboard lớn
  3. Breadboard nhỏ
  4. Nam - Dây nhảy nam
  5. 3 nút đẩy
  6. 3 điện trở
  7. Truy cập vào máy tính
  8. Một số đã sẵn sàng để làm việc!

Bước 2: Thiết lập bảng mạch bánh mì

Thiết lập bảng mạch bánh mì
Thiết lập bảng mạch bánh mì
Thiết lập bảng mạch bánh mì
Thiết lập bảng mạch bánh mì
Thiết lập bảng mạch bánh mì
Thiết lập bảng mạch bánh mì

Để thiết lập bảng lớn, hãy làm như sau:

Đặt màn hình LCD 1602 ở dưới cùng bên phải của bảng mạch như vậy. Tiến hành đặt chiết áp ngang qua giữa đảm bảo hai chân cắm ở dưới và một chân duy nhất ở trên.

Để thiết lập bo mạch nhỏ hơn làm bộ điều khiển, hãy làm như sau:

Đặt ba nút ấn của bạn qua khoảng trống ở giữa. Trải rộng chúng bao nhiêu tùy thích, tuy nhiên hãy đảm bảo rằng các nút không được kết nối theo chiều ngang mà là theo chiều dọc (không có nút được nhấn). Nếu bạn muốn kiểm tra xem bên nào luôn được kết nối, tôi khuyên bạn nên thiết lập một mạch đơn giản với một đèn led được kết nối với nút.

Bước 3: Kết nối dây

Kết nối dây
Kết nối dây
Kết nối dây
Kết nối dây

Bắt đầu với breadboard lớn hơn, hãy kết nối như sau:

  • 3,3 vôn sang đường sắt dương
  • Mặt đất đến đường ray âm

Sau đó, để kết nối chiết áp, hãy kết nối như sau:

  • Chân trên thành V0 trên màn hình LCD
  • Chốt phía dưới bên trái của đường ray điện âm
  • Đường ray điện dương chân phải phía dưới bên phải

Kết nối màn hình:

  • VSS đến đường ray tiêu cực
  • VDD đến đường ray tích cực
  • V0 đã được kết nối
  • RS đến chân kỹ thuật số 12
  • RW sang đường ray âm
  • E đến chân kỹ thuật số 11
  • D4 đến chân số 5
  • D5 đến chân số 4
  • D6 đến chân kỹ thuật số 3
  • D7 đến chân số 2
  • A đến 5 vôn
  • K tiếp đất

Bây giờ vào bộ điều khiển!

  • Nối chốt dưới cùng bên trái của mỗi nút với một điện trở vào đường ray điện âm (trên bảng kia).
  • Kết nối chốt dưới cùng bên phải của mỗi nút với đường ray dương (trên bảng khác).
  • Sau đó, kết nối trên cùng bên trái của một nút với chốt kỹ thuật số 7
  • Kết nối phía trên bên trái của nút tiếp theo với chốt kỹ thuật số 8
  • Kết nối phía trên bên trái của nút cuối cùng với chốt kỹ thuật số 9

Bây giờ tất cả mọi thứ đã được lên dây cót!

Bước 4: Lập trình

Bạn có thể tự lập trình điều này hoặc bạn có thể sử dụng mã của tôi (tôi là dân nghiệp dư nên nó không phải là tốt nhất). Nếu bạn chưa quen với điều này, hãy cắm Arduino của bạn vào USB và tải mã lên thông qua trình chỉnh sửa web của Arduino. Nó đây:

create.arduino.cc/editor/TCD_95/f285ffc9-e5c0-4a63-bce9-a2fd2aac850a/preview

Bước 5: Thử nghiệm trò chơi

Thử nghiệm trò chơi
Thử nghiệm trò chơi
Thử nghiệm trò chơi
Thử nghiệm trò chơi

Khi bạn bật màn hình, hãy đảm bảo vặn chiết áp để cho phép văn bản hiển thị rõ ràng. Bắt đầu bằng cách kiểm tra nếu mỗi nút hoạt động chính xác và đưa ra và xuất ra. Lưu ý rằng việc giữ nút enter có thể làm rối nó, vì vậy chỉ nên giữ nút này trong một giây nhanh chóng. Nếu bạn muốn chơi lại trò chơi, hãy nhấn nút đặt lại màu đỏ trên Arduino của bạn. Bây giờ nếu tất cả đều hoạt động, hãy thử điều chỉnh một số cơ chế trong trò chơi hoặc thêm nhiều nút hơn.

Đề xuất: