Mục lục:

ĐÈN HALLOWEEN: 6 bước
ĐÈN HALLOWEEN: 6 bước

Video: ĐÈN HALLOWEEN: 6 bước

Video: ĐÈN HALLOWEEN: 6 bước
Video: rừng đáng sợ halloween vần điệu bài hát trước tuổi đi học Scary Kids Rhymes Baby Miusic Scary Woods 2024, Tháng bảy
Anonim
ĐÈN HALLOWEEN
ĐÈN HALLOWEEN

Chúng tôi đã thực hiện dự án này cho chủ đề "Sử dụng học thuật và thuật ngữ cụ thể trong tiếng Anh". Đây là một dự án mà chúng tôi phải áp dụng kiến thức của mình về lập trình và chế tạo mạch, áp dụng chúng để tạo ra một nguyên mẫu liên quan đến chủ đề Halloween

Bước 1: CÁC LINH KIỆN CẦN THIẾT:

-Arduino Uno: Bo mạch vi điều khiển mã nguồn mở

-1 Servo: Thiết bị truyền động có khả năng được đặt ở bất kỳ vị trí nào trong phạm vi hoạt động của nó và duy trì ổn định ở vị trí đó.

-2 Điốt LED: Điốt là linh kiện điện tử cho phép dòng điện chạy theo một chiều, ngược chiều chúng không cho dòng điện chạy qua. Đèn LED là một đi-ốt ngoài việc cho phép dòng điện đi qua một chiều, theo nghĩa dòng điện đi qua đi-ốt nó phát ra ánh sáng

-1 Cảm biến siêu âm: máy dò khoảng cách hoạt động không có ma sát cơ học và phát hiện các vật thể ở khoảng cách từ vài cm đến vài mét

-2 Điện trở 220 Ohms: linh kiện điện tử được thiết kế để tạo ra một điện trở nhất định giữa hai điểm của mạch điện

-Jumpers: Phần tử chịu trách nhiệm tham gia hoặc cầu nối giữa hai thiết bị đầu cuối, do đó đóng một mạch điện.

-1 Protoboard: Bảng có các lỗ được kết nối điện với nhau bên trong, thường theo các mẫu đường kẻ.

Bước 2: Tạo mạch:

Tạo mạch
Tạo mạch

Để thực hiện dự án của mình, chúng tôi đã tạo ra một mạch trong đó chúng tôi có thể tìm thấy 1 Servo, 2 đèn LED, 1 cảm biến siêu âm, 2 điện trở 220 Ohms và một số jumper, tất cả đều được kết hợp trong một bảng proto, ngoài 1 Arduino ONE.

Tiếp theo, bạn có thể xem các thành phần này được đặt và kết nối như thế nào.

Bước 3: Tạo mã

Tạo mã
Tạo mã
Tạo mã
Tạo mã
Tạo mã
Tạo mã

Tiếp theo, chúng tôi thực hiện việc hiện thực hóa mã. Nhờ đó, chúng tôi có thể xác định một số yêu cầu của dự án.

Mục đích của mã là để hai đèn LED sáng và servo được bật khi ai đó đi trước mẫu thử nghiệm. Điều này đạt được nhờ vào cảm biến siêu âm.

Bước 4: Lập mô hình 3D

Để thực hiện nguyên mẫu, đầu tiên chúng tôi đã tạo mô hình 3D bằng SolidWorks.

Thứ hai, khi chúng tôi có tài liệu SolidWorks, chúng tôi in nguyên mẫu bằng máy in 3D.

Tại đây chúng ta có thể tìm thấy các tài liệu SolidWorks cần thiết để thực hiện in 3D.

Bước 5: Kết hợp mạch vào nguyên mẫu

Kết hợp mạch vào nguyên mẫu
Kết hợp mạch vào nguyên mẫu
Kết hợp mạch vào nguyên mẫu
Kết hợp mạch vào nguyên mẫu

Khi chúng tôi có nguyên mẫu in 3D, chúng tôi tiến hành kết hợp mạch điện bên trong nguyên mẫu.

Chúng tôi đặt cảm biến siêu âm lên trên, chúng tôi dán servo vào con nhện tích hợp sẵn và cuối cùng, chúng tôi đặt protoboard vào một hộp gắn ở mặt sau của nguyên mẫu.

Bước 6: KẾT LUẬN

Sau khi thực hiện dự án này, chúng tôi đã có thể hiểu sâu hơn những kiến thức được truyền đạt trong chủ đề “Sử dụng học thuật và thuật ngữ cụ thể trong tiếng Anh”. Chúng tôi đã biên soạn một số bài tập được thực hiện trong chủ đề này và chúng tôi đã áp dụng chúng cùng nhau trong một dự án duy nhất.

Mặt khác, nó cũng đã giúp chúng ta hiểu được hoạt động của một số đồ vật xung quanh chúng ta, cụ thể là các yếu tố trang trí tập trung vào chủ đề Halloween.

Đề xuất: