Mục lục:

Các quân cờ bằng lời nói: 7 bước (có hình ảnh)
Các quân cờ bằng lời nói: 7 bước (có hình ảnh)

Video: Các quân cờ bằng lời nói: 7 bước (có hình ảnh)

Video: Các quân cờ bằng lời nói: 7 bước (có hình ảnh)
Video: Cờ vua - Bài 2 - Tên gọi của các quân cờ vua - Dạy bé chơi cờ vua 2024, Tháng bảy
Anonim
Các quân cờ có lời nói
Các quân cờ có lời nói

Các dự án Fusion 360 »

Tôi đã tạo ra một số quân cờ rất riêng bằng giọng nói của mình. Mỗi phần dựa trên hình dạng của âm thanh tôi đã tạo ra trong khi nói tên của nó. Đó không phải là một tập hợp hoàn chỉnh, vì phía bên kia nên được thực hiện theo cách tương tự, nhưng với giọng nói của đối thủ của tôi.

Đây chỉ là một dự án đơn giản để chỉ cách nhập các tệp SVG vào Fusion 360 và sử dụng chúng để tạo các phần thân rắn. Đây không phải là quy trình làm việc dễ dàng nhất, nhưng nó sẽ dễ dàng sao chép.

Phần mềm tôi đã sử dụng:

  • Audacity
  • Xử lý
  • GIMP
  • Fusion 360

Dự án này được lấy cảm hứng từ: bình hoa Era Uma Vez của Guto Requena và bình cắm Grand Old Party của Matthew Epler.

Bước 1: Ghi âm

Ghi âm
Ghi âm
Ghi âm
Ghi âm

Tôi bắt đầu bằng cách ghi âm bản thân nói tên của các phần bằng Audacity và lưu từng phần của âm thanh thành một tệp riêng biệt bằng lệnh File -> Export Selection.

Bước 2: Xử lý

Xử lý
Xử lý

Sau đó, tôi sử dụng một tập lệnh Xử lý đơn giản để tạo hình ảnh từ sóng âm thanh. Mã có trên github.

Nó sẽ đọc bất kỳ tệp mp3 nào trong dữ liệu / thư mục của nó và biến nó thành png.

Bước 3: Tạo SVG với GIMP

Để tạo SVG, tôi mở từng tệp hình ảnh trong GIMP và sử dụng Công cụ chọn mờ (với giá trị ngưỡng cao) để chọn vùng trắng trên hình ảnh của tôi. Sau đó, tôi tạo một đường dẫn bằng cách sử dụng tùy chọn menu Chọn -> Đến Đường dẫn và xuất đường dẫn bằng cách nhấp chuột phải vào đường dẫn bên dưới thanh bên Đường dẫn.

Bước 4: Kết hợp (nhập SVG)

Một điều kỳ lạ trong Fusion 360 hiện tại là một số lệnh chỉ khả dụng nếu bạn tắt tính năng Dòng thời gian lịch sử. Tôi thấy Dòng thời gian hữu ích và muốn duy trì nó, nhưng nó là một điều vô ích khi bạn cần thực hiện một số việc nhất định, chẳng hạn như chia tỷ lệ một bản phác thảo.

Đây là cách giải quyết vấn đề đó.

Trước khi tạo một bản phác thảo, hãy khởi động một Tính năng cơ sở, với tùy chọn Tạo Tính năng Cơ sở, trong menu Tạo. Lưu ý rằng nút ‘Hoàn thành tính năng cơ bản’ hiển thị ở menu trên cùng.

Bây giờ, bắt đầu một bản phác thảo, chọn một mặt phẳng và chọn tùy chọn Nhập SVG trong menu Phác thảo. Chọn một tệp và chỉ định vị trí bắt đầu của đường dẫn SVG.

Bước 5: Kết hợp (Đo lường, Quy mô, Tỷ lệ)

Hợp nhất (Đo lường, Quy mô, Quy mô)
Hợp nhất (Đo lường, Quy mô, Quy mô)
Hợp nhất (Đo lường, Quy mô, Quy mô)
Hợp nhất (Đo lường, Quy mô, Quy mô)
Hợp nhất (Đo lường, Quy mô, Quy mô)
Hợp nhất (Đo lường, Quy mô, Quy mô)

Khi SVG đã được tải và bản phác thảo được hoàn thiện, tôi đã đo một trong các mặt của bản phác thảo để xem nó lớn như thế nào (tôi nghĩ Fusion nhập SVG ở mức 1mm mỗi pixel).

Sau đó, tôi chọn Scale, trong menu Modify, chọn sketch và nhập Scale Factor để làm cho bản phác thảo 1024mm dài khoảng 40mm (do đó hệ số là 0,04). Khi tôi đã kiểm tra xem nó có đúng kích thước mà tôi muốn hay không, tôi có thể nhấp vào Kết thúc Tính năng cơ sở.

Bước 6: Kết hợp (Revolve)

Image
Image
Dung hợp (Revolve)
Dung hợp (Revolve)
Dung hợp (Revolve)
Dung hợp (Revolve)

Bây giờ tôi có thể sử dụng lệnh Revolve trong menu Create để tạo một cơ thể rắn từ bản phác thảo này. Bùm!

Tôi đã làm một video ngắn trình bày tất cả các bước này.

Bước 7: Dọn dẹp và in

Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In
Dọn dẹp và In

Khi tôi đã có một phần thân vững chắc, thật dễ dàng để xoay nó lên và cắt nó một chút, để đảm bảo rằng tôi có một cơ sở phẳng cho tác phẩm.

Rửa sạch và lặp lại.

Xuất STL và In.

Bộ quân cờ tùy chỉnh của riêng tôi.

Đề xuất: