Mục lục:

Tự làm nút "Tiền": 6 bước
Tự làm nút "Tiền": 6 bước

Video: Tự làm nút "Tiền": 6 bước

Video: Tự làm nút
Video: Lan Man | Ronboogz (Lyrics Video) 2024, Tháng bảy
Anonim
DIY
DIY
DIY
DIY
DIY
DIY

Tiền!" Nút là một thiết bị Internet of Things được thiết kế để giúp tiết kiệm hướng tới mục tiêu dễ dàng như nhấn một nút trong khi vẫn tạo ra cảm giác vui vẻ, phấn khích và tồi tệ. Tiết kiệm có thể khó khăn và thường đòi hỏi một mức độ kỷ luật đáng kể của bản thân. Tiền!" Mục tiêu của Button là thay đổi cách mọi người nghĩ về việc tiết kiệm trong khi phát triển sự tự tin và trao quyền trong quá trình này! Khi một người muốn gửi một số tiền xác định trước vào tài khoản tiết kiệm định trước trên Qapital, tất cả những gì người ta cần làm là nhấn "Tiền!" cái nút. Phần thưởng cho việc tiến thêm một bước nữa để đạt được mục tiêu tiết kiệm là giọng nói của Cardi B hô vang “tiền” từ bài hát nổi tiếng của cô ấy, “Money”. Khi nghe điều này, người tiết kiệm sẽ cảm thấy tự hào và tự tin, biết rằng họ là một khoản tiền gần hơn để trở nên giàu có và tuyệt vời như Cardi.

Quân nhu

Mạch điện

  • Arduino Huzzah
  • Bảng âm thanh Adafruit Audio FX
  • Loa Adafruit 1”
  • Adafruit Perma-Proto 1/2 Sized Breadboard
  • Bộ pin có công tắc
  • 1 Pin Lithium-Ion cho Arduino
  • Cái nút
  • Dây một sợi
  • Kìm cắt dây
  • Tua dây
  • Sắt hàn
  • Hàn
  • Bàn tay thứ ba
  • Kính lúp
  • Quạt hàn
  • Kính an toàn

IOT

  • IFTTT
  • Qapital
  • Adafruit IO Feed
  • Arduino IDE
  • Máy thu âm
  • Phần mềm chỉnh sửa âm thanh / video (iMovie, After Effects, v.v.)

Vỏ nút

  • Phần mềm tạo mô hình 3D (Fusion 360, Rhino, v.v.)
  • máy in 3D
  • Nhựa (vật liệu in 3D)
  • 1 inch của dây 1/16 inch
  • Súng bắn keo nóng
  • Keo nóng
  • Lò xo nén có lực căng trung bình

Bước 1: Hàn mạch

Hàn mạch
Hàn mạch
Hàn mạch
Hàn mạch
Hàn mạch
Hàn mạch

Bước đầu tiên trong việc tạo Nút "Tiền" là hàn mạch tại chỗ. Sử dụng mỏ hàn, quạt hàn, dụng cụ hàn, kim ba, kính lúp, dao cắt dây và dụng cụ tuốt dây, chúng ta sẽ bắt đầu lắp ráp mạch điện với hai bảng.

Bắt đầu với và chưa bán được Arduino Feather Huzzah, hãy tháo các chân tiêu đề và Huzzah khỏi bao bì. Căn chỉnh các chân tiêu đề cho vừa với số chân trên bảng, tháo các chân tiêu đề bổ sung bằng máy cắt dây hoặc chỉ cần tháo chúng ra nếu có thể. Sau đó, hàn các chân tiêu đề vào mỗi bên của Feather Huzzah, bắt đầu chỉ hàn chân đầu tiên và cuối cùng của hàng. Sau khi hàn các chân đầu tiên và cuối cùng trên mỗi hàng, hãy hàn các chân tiêu đề còn lại vào Arduino Huzzah. Lưu ý rằng căn chỉnh thích hợp sao cho cạnh ngắn hơn của các chân tiêu đề được chèn vào phần dưới của Feather Huzzah.

Bây giờ tất cả các chân cắm tiêu đề đã được hàn vào Arduino Huzzah, chúng tôi sẽ hàn Arduino Huzzah với Perma-Proto 1/2 Sized Breadboard. Căn chỉnh Arduino Huzzah (với các chân tiêu đề được hàn) ở giữa một đầu của Bảng mạch Perma-Proto, đẩy các đầu dưới cùng của các chân tiêu đề qua các lỗ của bảng mạch. Sử dụng công cụ thứ ba, hàn các chân tiêu đề của Arduino Huzzah với Perma-Proto Breadboard, bắt đầu với chân tiêu đề đầu tiên và cuối cùng của mỗi hàng và sau đó tiếp tục với tất cả các chân tiêu đề. Khi Huzzah được hàn vào breadboard. Lấy nút của bạn và hàn nó vào đầu đối diện của breadboard, ngay bên dưới Huzzah.

Bây giờ, hãy hàn các loa vào Adafruit Soundboard. Sử dụng công cụ thứ ba để cố định Bảng âm, hàn hai dây của loa 1 inch vào chân amp L hoặc R trên Bảng âm. Nếu dây trên loa được chỉ định là nguồn hoặc nối đất, hãy hàn dây nối đất vào chân có dấu trừ và dây nguồn vào chân có dấu cộng. Nếu các dây trên loa không được chỉ định, chỉ cần hàn một dây vào mỗi chân.

Bây giờ Huzzah đã được hàn vào breadboard và Soundboard đã sẵn sàng hoạt động. chúng tôi sẽ hàn dây cần thiết để kết nối nút, Huzzah và Soundboard. Mạch này sẽ được cung cấp năng lượng bởi pin lithium-ion để cắm vào bo mạch Huzzah. Đối với hệ thống dây điện, chúng tôi sẽ sử dụng dây màu đen cho mặt đất, dây màu đỏ cho nguồn điện và dây màu vàng cho các kết nối. Hàn các dây thích hợp như sau:

  1. Hàn dây đen từ chốt GND trên Feather Huzzah vào chốt gần đó trên bus mặt đất của breadboard
  2. Ở một đầu của breadboard, hàn một dây màu đen từ một chốt trên thanh nối đất với một ghim khác trên thanh dẫn mặt đất ngang qua breadboard
  3. Hàn dây đen từ một chốt bên cạnh một trong các chân của nút vào chốt trên thanh cái nối đất gần nhất
  4. Hàn dây màu vàng từ chân theo đường chéo từ chân nối đất của nút vào chốt 4 của Huzzah
  5. Hàn một dây màu đen từ chân GND của Soundboard vào một chốt trên bus nối đất của bảng mạch
  6. Hàn dây màu đỏ từ chân VIN của Soundboard đến chân BAT của Huzzah
  7. Hàn dây màu vàng từ chân 3 của Soundboard đến chân 13 của Huzzah

Khi các dây được kết nối thích hợp, mạch đã sẵn sàng để được kiểm tra!

Bước 2: Tạo Applet

Tạo Applet
Tạo Applet
Tạo Applet
Tạo Applet
Tạo Applet
Tạo Applet

Bước tiếp theo trong việc tạo Nút "Money" là tạo một applet trên If This Then That để kết nối mạch với tài khoản trên Qapital. Applet này là nền tảng của thiết bị Internet of Things này và là khía cạnh của nút thực sự giúp người dùng có thể lưu.

Lưu ý: Nếu chưa hoàn tất, hãy tạo tài khoản trên Adafruit. IO, IFTTT.com và Qapital để bắt đầu. Ngoài ra, thông tin tiên quyết về các kỹ thuật IoT và thiết lập cần thiết để tạo ra thiết bị này có thể được tìm thấy trong Lớp Internet of Things.

Điều hướng đến Adafruit. IO và tạo một chân mới có tiêu đề "Nút tiền" hoặc "Tiền". Về mặt logic, chúng tôi sẽ tạo một applet nơi một hành động xảy ra (tiền được gửi vào tài khoản tiết kiệm) khi nhấn nút. Nguồn cấp dữ liệu này sẽ kết nối với bảng Arduino Huzzah của bạn và nút trên mạch của bạn để ghi lại trạng thái của nút. Khi trạng thái nút là 1, khi nút được nhấn, Arduino Huzzah sẽ gửi một thông báo đến nguồn cấp dữ liệu Adafruit. IO. Sau đó, thông tin trong nguồn cấp dữ liệu đó sẽ được sử dụng trong một applet để kích hoạt một khoản tiền gửi dựa trên trạng thái nút.

Điều hướng đến IFTTT.com và tạo một applet mới bằng cách sử dụng tùy chọn "Create" ở menu phía trên bên phải. Trên màn hình "Tạo của riêng bạn". Nhấp vào dấu "+" và sau đó nhập "Adafruit" vào thanh dịch vụ tìm kiếm. Chọn nút Adafruit và trên màn hình tiếp theo, hãy chọn tùy chọn "Theo dõi nguồn cấp dữ liệu trên Adafruit. IO". Màn hình tiếp theo sẽ yêu cầu bạn thiết lập một loạt hướng dẫn. Trong trường đầu tiên, hãy chọn nguồn cấp dữ liệu "Tiền" đã tạo trước đó. Tiếp theo, đặt mối quan hệ là "bằng" và giá trị là "1". Thiết lập này có nghĩa là khi có giá trị 1 được ghi lại trên nguồn cấp dữ liệu tiền, một số hành động sẽ xảy ra. Nhấp vào "tạo trình kích hoạt" và trên màn hình sau, nhấp vào dấu "+".

Màn hình sau sẽ nhắc bạn chọn dịch vụ sẽ triển khai một hành động khi giá trị trên nguồn cấp dữ liệu "Tiền" bằng "1". Gõ "Qapital" vào thanh tìm kiếm dịch vụ và chọn biểu tượng Qapital. Trên màn hình tiếp theo, hãy chọn tùy chọn "Lưu vào mục tiêu". Chọn mục tiêu mà bạn muốn tiết kiệm và số tiền bạn muốn chuyển cho mục tiêu đó mỗi khi bạn nhấn nút. Nhấp vào "tạo hành động". Trên màn hình cuối cùng, chọn nhận thông báo bất cứ khi nào applet được chạy và nhấp vào "kết thúc". Màn hình sau đây tóm tắt chức năng của applet. Đảm bảo rằng applet là "Đã kết nối".

Bước 3: Tạo và tải lên tệp phương tiện

Tạo và tải lên tệp phương tiện
Tạo và tải lên tệp phương tiện

Không phải chúng ta đã hàn mạch và tạo applet để gửi tiền vào tài khoản tiết kiệm của mình, hãy tạo tệp âm thanh mà chúng ta muốn phát mỗi khi bấm nút "Money". Đối với phần trình diễn này, tôi sẽ sử dụng một clip duy nhất từ bài hát hit của Cardi B, "Money", nhưng vui lòng sử dụng bất kỳ bài hát nào khiến bạn cảm thấy được tiếp thêm sức mạnh và có động lực để tiết kiệm! Tôi sẽ chỉ tải một clip lên Soundboard, nhưng bạn có thể sử dụng các hướng dẫn tương tự để tải lên nhiều clip âm thanh.

Nếu bạn chưa có đoạn âm thanh ở định dạng. OGG hoặc. WAV, vui lòng thực hiện theo các bước sau. Nếu bạn đã có đoạn âm thanh của mình được định dạng đúng, vui lòng chuyển sang phần của bước này, nơi chúng tôi tải (các) đoạn âm thanh lên.

Để tạo clip âm thanh của bạn từ đầu, hãy mở trình phát nhạc bạn chọn và ứng dụng ghi âm giọng nói trên điện thoại di động. Bản ghi có chất lượng càng cao thì nút của bạn sẽ phát ra âm thanh tốt hơn. Đối với người dùng iPhone, tôi khuyên bạn nên sử dụng ứng dụng Voice Memos được tích hợp sẵn.

Mở trình phát nhạc bạn chọn, chọn bài hát hoặc đoạn âm thanh mà bạn muốn nút để phát. Sử dụng máy ghi âm, ghi và lưu phần mong muốn của bài hát hoặc clip. Tải clip âm thanh lên máy tính của bạn, nếu chưa có, hãy mở clip đó trong trình chỉnh sửa âm thanh bạn chọn. Sử dụng trình chỉnh sửa âm thanh, chỉnh sửa clip âm thanh theo độ dài và thành phần mong muốn.

Khi clip âm thanh có độ dài và thành phần mong muốn, hãy kết nối Adafruit Soundboard với máy tính của bạn bằng dây USB. Sử dụng Finder hoặc File Explorer của bạn, chuyển đoạn âm thanh mong muốn sang Soundboard.

Bước 4: Viết mã

Viết mã
Viết mã

Mã chúng tôi sẽ sử dụng cho Nút "Money" phần lớn bắt nguồn từ Bài 4 của Lớp Internet of Things và từ Trình kích hoạt bảng âm thanh mẫu được tìm thấy trên GitHub. Tải mã đính kèm lên Arduino Feather Huzzah của bạn, lưu ý điền tên người dùng và khóa Adafruit. IO cũng như thông tin đăng nhập wifi của bạn.

Bước 5: In mô hình

In mô hình
In mô hình
In mô hình
In mô hình

Bước cuối cùng để tạo nút tiền là tạo mô hình và in chính vỏ nút bằng phần mềm tạo mô hình 3D và máy in 3D mà bạn chọn. Để được giới thiệu về mô hình và in 3D trong Fusion 360, vui lòng theo dõi cùng với khóa học Tạo mô hình giới thiệu trong Fusion 360.

Sau khi hiểu rõ về các kỹ thuật tạo mô hình, hãy tạo hai phần cho vỏ ngoài: đáy nút và đỉnh nút. Nút dưới cùng trong hướng dẫn này có chiều dài 5 inch, rộng 4 inch và sâu 1,5 inch. Bạn có thể làm cho nút của mình ở bất kỳ kích thước và hình dạng nào bạn muốn, chỉ cần đảm bảo rằng bảng mạch, pin và loa có thể vừa vặn với vỏ.

Đầu nút có thể rỗng hoặc đặc, tùy theo sở thích của bạn. Tôi đã mô hình hóa đỉnh nút của mình trong một kết cấu vững chắc để tăng thêm trọng lượng cho đối tượng tổng thể. Ngoài ra, phần đầu nút chắc chắn ít phức tạp hơn đối với những người mới bắt đầu lập mô hình 3D, như tôi, những người có thể không tạo được các kết nối liền mạch. Mặt trên chắc chắn cũng giúp khi có thêm lò xo vào nút để có trải nghiệm người dùng hài lòng hơn.

Sau khi phần đế và phần trên của nút được tạo mẫu và in, hãy chuyển sang phần xây dựng cuối cùng, nơi chúng ta kết hợp tất cả lại với nhau!

Bước 6: Kết hợp tất cả lại với nhau

Kéo tất cả lại với nhau
Kéo tất cả lại với nhau
Kéo tất cả lại với nhau
Kéo tất cả lại với nhau
Kéo tất cả lại với nhau
Kéo tất cả lại với nhau

Bây giờ mạch đã được hàn, applet đã được kích hoạt, shell đã được in và mã đã được tải lên, đã đến lúc kết hợp mọi thứ lại với nhau để hoàn thành Nút "Money".

Bắt đầu với đỉnh nút, dán (bằng keo nóng) bốn lò xo 1 inch vào mỗi cạnh trong số bốn cạnh của đỉnh nút, đảm bảo rằng các lò xo không quá gần với các cạnh của đỉnh nút. Tiếp theo, dán một đoạn 1 inch của dây kim loại 1/8 inch lên trên cùng để đảm bảo rằng nó thẳng hàng với nút trên mạch. Miếng kim loại này sẽ tự ấn nút mỗi khi ấn nút "Money". Cuối cùng, lắp mạch và pin vào đáy của vỏ ngoài nút. Bước cuối cùng là đặt đầu nút, hoàn chỉnh với lò xo, vào đáy nút trên đầu mạch. Bạn có thể cần phải căn chỉnh mạch điện để nằm trong lò xo của đỉnh nút, như thể hiện trong hình ảnh thứ ba ở trên, để đảm bảo rằng nút thẳng hàng với miếng kim loại sẽ đẩy các nút về mặt vật lý. Khi đầu nút đã được căn chỉnh với mạch, nút "Tiền" đã hoàn thành! Đảm bảo rằng applet Qapital của bạn được tạo ở bước 2 được kết nối để bắt đầu lưu ngay bây giờ!

Đề xuất: