
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15


Đây là một dự án của trường cho khóa học có tên If This Then That. Tiền đề của nhiệm vụ ở trường là tạo ra một đối tượng tương tác với việc sử dụng thiết bị điện tử chủ yếu là Arduino Uno. Sau một thời gian cân nhắc, tôi quyết định làm một cái gì đó với đèn LED. Trong các bước sau, tôi sẽ giải thích cách vật thể vẫn đang trong giai đoạn nguyên mẫu của tôi được tạo ra.
Thưởng thức:)
Bước 1: Thu thập tài nguyên

Để làm cho ITTT L. E. D. bạn cần:
- 4 đèn LED
- 3 nút bấm
- 7 điện trở
- Arduino Uno
- 16 dây
- 1 breadboard
Bước 2: Kết hợp nó lại với nhau
Nếu bạn có mọi thứ tôi đã đề cập trong Bước 1, bạn có thể bắt đầu với việc lắp ráp ITTT L. E. D.
Hình ảnh tôi đã thêm vào bước này cho thấy mọi thứ nên được đặt như thế nào. Nếu bạn đặt mọi thứ khác nhau trên Arduino, mã từ bước tiếp theo sẽ không hoạt động.
- Bạn có thể bắt đầu bằng việc đặt các nút và đèn LED trên bảng mạch.
- Sau đó, đặt một dây từ v5 trên Arduino ở phía + của bảng mạch.
- Để hoàn thành chu trình, bạn cần đặt một dây từ gnd trên Arduino đến - trên breadboard.
- Đèn LED không nên được cung cấp điện tích dương trực tiếp vì bạn cần phải điều chỉnh điều đó thông qua các nút. Thay vào đó, bạn sử dụng 4 dây để kết nối chúng với - trên breadboard.
- Để kết nối đèn LED với nguồn điện, bạn cần thêm 4 dây và 4 điện trở. Bạn kết nối lần lượt 8, 9, 10 và 11 với đèn LED rồi sử dụng điện trở để bắc cầu rọ và kết nối mạch điện.
- Đối với các nút, bạn cần 6 dây. Ba nút đầu tiên sẽ đi từ + đến từng nút tương ứng trên breadboard. Đây là công suất cho cả các nút và đèn LED bạn muốn bật bằng các nút. Sau đó, bạn sử dụng ba dây khác để kết nối các nút với Arduino của bạn. Sử dụng 3, 4 và 5 cho việc này. Lưu ý rằng trình tự rất quan trọng vì nó sẽ xác định đèn LED nào được bật bằng nút nào.
- Cuối cùng, bạn cần sử dụng 3 điện trở còn lại của mình để kết nối ba nút với - trên breadboard
Và bây giờ bạn có một số dây, điện trở, đèn LED và các nút được kết nối với Arduino.
Bước 3: Viết mã
Bây giờ bạn viết (sao chép) mã của bạn. Bạn cần công cụ Arduino mà bạn có thể tải xuống miễn phí từ trang web của họ.
Arduino sử dụng ngôn ngữ C.
Mã được bao gồm trong một tệp pdf. Khi bạn có bộ mã và bạn nhấn nút tải lên đó trong công cụ Arduino của bạn thì L. E. D của bạn. đã hoàn thành. Bây giờ bạn có thể kích hoạt 4 đèn LED bằng các nút thông qua Arduino của mình. Hãy nhớ rằng đèn LED thứ tư chỉ có thể được kích hoạt bằng cách nhấn tất cả các nút cùng một lúc.
Đề xuất:
ITTT Rolando Ritzen - Găng tay Arcade điều khiển chuyển động: 5 bước

ITTT Rolando Ritzen - Găng tay điều khiển chuyển động Arcade Glove: Een handchoen die je kan gebruiken als motion controller voor on-rail shooters. De gimmick van dit project is dat alles motion control is, inclusief het schieten. (Je schiet cửa bạn " ngón tay đập ")
ITTT: 'Zingend Meisje': 5 bước

ITTT: 'Zingend Meisje': Hướng dẫn dự án 'zingend meisje': Hier ga ik vertellen hoe jij zelf een zingen meisje kan maken gặp arduino. Wat houd het in ?: Je gaat een meisje van hout maken die beide haar armen uitsteekt. Aan de ene arm zit een lichtsensor en aan de andere
Dự án ITTT 2018 - Trái đất: 5 bước

Dự án ITTT 2018 | Earth: Xin chào! Trường tôi đã giao cho tôi một dự án trong đó tôi phải tạo một hệ thống tương tác bằng Arduino và xây dựng hệ thống đó trong cuộc sống thực. Tôi đã quyết định tạo ra một quả địa cầu thế giới nơi sự tương tác của bạn với các cảm biến và nút sẽ chiếu sáng các quốc gia và làm cho quả địa cầu quay.
Arduino ITTT: 10 bước

Arduino ITTT: Dit is mijn arduino project: Het autotje wat van je wegrijdt als je ermee wil spelen, heerlijk om kinderen mee te plagen.in de volgende slides laat ik zien hoe ik te werk ben gegaan
Sif's Maze (Trò chơi) - ITTT Arduino: 4 bước (có hình ảnh)

Sif's Maze (Game) - Arduino ITTT: Trường học của tôi giao nhiệm vụ cho tôi tạo ra thứ gì đó tương tác với Arduino. Tôi đã tạo ra một trò chơi mê cung nhỏ, thật đáng buồn là nó không thành công lắm, nhưng hãy hoàn thành nó hoặc thêm vào nó. Yo