Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Cài đặt KB-IDE
- Bước 2: Trang đầu tiên
- Bước 3: Chọn bảng của bạn
- Bước 4: Kéo khối và thử ví dụ nhấp nháy
- Bước 5: Thay đổi Chế độ thành Cấp độ Lập trình viên
Video: KB-IDE: Chặn Chương trình cho Bảng ESP32: 5 Bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:32
Vào ngày 15 tháng 6 năm 2019, MakerAsia ra mắt KB-IDE, IDE mới cho ESP-IDF và Arduino IDE (ESP32 Core).
KB-IDE là một IDE lập trình ba chế độ cho các bo mạch IoT. Hiện hỗ trợ bo mạch ESP32. Người dùng có thể lập trình ở chế độ Khối (Lập trình trực quan) và Trình chỉnh sửa mã (Cả ESP-IDF và Arduino IDE). Nó đi kèm với Trình quản lý bảng, Hệ thống plugin và có thể sử dụng Thư viện Arduino. KB-IDE là mã nguồn mở và kiến trúc mở cho phép các nhà sản xuất tùy chỉnh, thêm nền tảng mới (chúng tôi dự định sẽ sớm hỗ trợ AVR và ARM), thêm bo mạch mới, tạo plugin và cũng có thể thêm thư viện mới vào đó một cách dễ dàng. Nó hỗ trợ MacOS, Windows và Linux. Thông tin phản hồi luôn được hoan nghênh.
Hãy thử nó tại
cc. Jimmy (Panutat Tejasen), Câu lạc bộ nhà sản xuất Chiang Mai
Quân nhu
xem lại KB-IDE biểu mẫu cnx-sofeware
Bước 1: Cài đặt KB-IDE
Bước 2: Trang đầu tiên
Bước 3: Chọn bảng của bạn
Bước 4: Kéo khối và thử ví dụ nhấp nháy
Bước 5: Thay đổi Chế độ thành Cấp độ Lập trình viên
Đề xuất:
Cách sử dụng các Ghim và Vị trí GPIO của Raspberry Pi cho chương trình Bit-bang-DIMP 2 hoặc DA PIMP 2: 9 Bước
Cách sử dụng Ghim GPIO của Raspberry Pi và Avrdude cho chương trình Bit-bang-DIMP 2 hoặc DA PIMP 2: Đây là hướng dẫn từng bước về cách sử dụng Raspberry Pi và lệnh nguồn mở miễn phí avrdude để bit-bang -lập trình DIMP 2 hoặc DA PIMP 2. Tôi giả sử rằng bạn đã quen thuộc với Raspberry Pi và dòng lệnh LINUX. Bạn không cần phải
Chương trình bổ sung đơn giản bằng ngôn ngữ lập trình Shakespeare: 18 bước
Chương trình bổ sung đơn giản trong ngôn ngữ lập trình Shakespeare: Ngôn ngữ lập trình Shakespeare (SPL) là một ví dụ về ngôn ngữ lập trình bí truyền, một ngôn ngữ có thể thú vị để tìm hiểu và vui khi sử dụng, nhưng không đặc biệt hữu ích trong các ứng dụng đời thực. SPL là một ngôn ngữ mà mã nguồn r
Nâng cấp Khởi chạy không gian của bạn bằng nút Giai đoạn Vật lý cho Chương trình Không gian Kerbal: 6 bước
Nâng cấp Khởi chạy Không gian của Bạn bằng Nút Giai đoạn Vật lý cho Chương trình Không gian Kerbal: Gần đây, tôi đã chọn phiên bản demo của Chương trình Không gian Kerbal. Kerbal Space Program là một trò chơi giả lập cho phép bạn thiết kế và phóng tên lửa và điều hướng chúng đến các mặt trăng và hành tinh xa xôi. Tôi vẫn đang cố gắng hạ cánh thành công lên mặt trăng (o
Làm giá đỡ cho máy ảnh DSLR với giá chưa đến 6 đô la bằng cách sử dụng ống PVC (Chân máy / Chân máy cho mọi máy ảnh): 6 bước
Làm giá đỡ cho máy ảnh DSLR với giá chưa đến 6 đô la bằng cách sử dụng ống PVC (Monopod / chân máy cho mọi máy ảnh): Có …. Bạn có thể tự làm giá đỡ chỉ với một số ống PVC và chữ T. Nó rất nhẹ … Nó được cân bằng hoàn hảo … Nó rắn chắc … Nó thân thiện với khả năng tùy chỉnh … Tôi là Sooraj Bagal và tôi sẽ chia sẻ kinh nghiệm của mình về giá đỡ máy ảnh này mà tôi đã tạo cho
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Kiểm soát quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: 8 bước
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp Từ chương này, bạn sẽ tiếp xúc với một điểm kiến thức quan trọng và mạnh mẽ - Câu lệnh vòng lặp. Trước khi đọc chương này, nếu bạn muốn vẽ 10.000 vòng tròn trong chương trình, bạn chỉ có thể thực hiện với một