Mục lục:

Xây dựng một đường đua khúc côn cầu quy mô theo quy định trong SketchUp: 14 bước
Xây dựng một đường đua khúc côn cầu quy mô theo quy định trong SketchUp: 14 bước

Video: Xây dựng một đường đua khúc côn cầu quy mô theo quy định trong SketchUp: 14 bước

Video: Xây dựng một đường đua khúc côn cầu quy mô theo quy định trong SketchUp: 14 bước
Video: HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG LAYOUT SKETCHUP - ĐƠN GIẢN - NHANH GỌN 2024, Tháng bảy
Anonim
Xây dựng Quy định Sân khúc côn cầu Kích thước trong SketchUp
Xây dựng Quy định Sân khúc côn cầu Kích thước trong SketchUp

Tôi đã sử dụng phiên bản SketchUp dựa trên web, miễn phí để hoàn thành việc này.

Cố gắng làm quen với các thuật ngữ như "đường đỏ" hoặc "nửa bức tường" vì tôi sẽ sử dụng chúng mà không giải thích ý nghĩa của chúng

Tất cả các phép đo được lấy từ sổ quy tắc chính thức của NHL (https://www.nhl.com/nhl/vi/v3/ext/rules/2018-2019-N…)

Bước 1: Cơ sở của Rink

Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink
Cơ sở của Rink

Các phép đo thực tế của sân là 85'x200 ', nhưng chúng tôi sẽ cần phải làm cho nó lớn hơn một chút và sau đó cắt nó xuống sau

- Tạo một hình chữ nhật có chiều rộng 95 'và chiều cao 210' (95'x210 '). Sau đó, bù lại sân trượt 5 'để xuất hiện một hình chữ nhật bên trong có kích thước 85'x200' (xem hình 1).

- Đánh dấu các điểm trên hình chữ nhật bên trong cách mỗi góc 28 '. Sau đó, vẽ các hướng dẫn để kết nối mỗi dấu với dấu đối diện với nó (xem hình 2).

- Sử dụng các góc được tạo thành bởi các hướng dẫn làm điểm bắt đầu, vẽ một phần tư hình tròn sẽ thay thế các góc của hình chữ nhật bên trong. (xem hình 3)

- Xóa các góc của hình chữ nhật bên trong, cũng như hai đường được hình thành bằng cách tạo ra một phần tư hình tròn.

- Xóa các hướng dẫn và sơn sân trượt màu trắng. Hình ảnh cuối cùng sẽ giống như những gì bạn có ngay bây giờ

Bước 2: Bảng

Hội đồng quản trị
Hội đồng quản trị
Hội đồng quản trị
Hội đồng quản trị

- Chênh lệch sân trượt 6 về phía sân ga (hình chữ nhật bên ngoài). Bề mặt mới này sẽ trở thành bảng. Để biết bạn đã làm đúng hay chưa, hãy kiểm tra để đảm bảo rằng sân thực tế là nhỏ nhất trong 3 hình.

- Nâng bảng lên 3 '6 . Tô màu cả hai mặt của nó là màu trắng và mặt trên của nó là màu đỏ.

Bước 3: Kính

Thủy tinh
Thủy tinh
Thủy tinh
Thủy tinh

- Chênh mỗi cạnh của mặt trên của tấm ván 2 3/4 "để tạo ra một khoảng trống ở giữa có chiều rộng là 1/2" (xem hình 1). Không gian này sẽ trở thành kính.

- Nâng khoảng trống đó lên 8 'trên bảng và sơn nó "kính mờ màu" (xem hình 2)

Bước 4: Dòng Mục tiêu

Dòng Mục tiêu
Dòng Mục tiêu
Dòng Mục tiêu
Dòng Mục tiêu
Dòng Mục tiêu
Dòng Mục tiêu

Tôi khuyên bạn nên sử dụng các nguyên tắc trước khi viết chì

- Kẻ một đường thẳng song song với bảng cuối và cách bảng cuối 11 '.

- Cung cấp cho đoạn thẳng đó chiều rộng là 2 "bằng cách vẽ một dòng thứ hai 2" bên dưới nó. Đây là đường mục tiêu. Tô màu đường mục tiêu là màu đỏ, như trong hình đầu tiên.

- Tiếp tục đường mục tiêu theo chiều dọc lên nửa bức tường, song song với trục màu xanh lam (xem hình 2)

- Kết quả cuối cùng nên phản chiếu hình ảnh 3

Bước 5: Đường màu xanh lam (Đường việt vị)

Đường màu xanh lam (Đường việt vị)
Đường màu xanh lam (Đường việt vị)
Đường màu xanh lam (Đường việt vị)
Đường màu xanh lam (Đường việt vị)
Đường màu xanh lam (Đường việt vị)
Đường màu xanh lam (Đường việt vị)

- Vẽ một dòng 64 'lên từ đầu đường ghi bàn và một dòng khác 1' bên dưới nó. Đây là dòng việt vị

- Tô màu các vạch việt vị thành màu xanh lam đậm. Tôi đã sử dụng màu I06, nhưng nó hoàn toàn phụ thuộc vào bạn.

- Tương tự như bạn đã làm với các đường mục tiêu, tiếp tục các đường màu xanh theo chiều dọc của bảng song song với trục màu xanh.

- kết quả cuối cùng nên phản chiếu hình ảnh 3

Bước 6: Đường trung tâm, Điểm giao diện trung tâm và Mẫu đường trung tâm

Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm
Đường trung tâm, Điểm đối diện giữa và Mẫu đường trung tâm

Khoảng cách giữa hai đường bên trong của đường màu xanh lam phải là 50 '

- Vẽ một đường thẳng qua giữa băng, song song với đường màu xanh lam. nó phải cao hơn 25 'so với đường màu xanh lam. Xem hình 1

- Thêm hai đường ở hai bên của đường giữa cách nó 6 và cách nhau 1 '. Đây là đường chính giữa. Tô màu đường đó là màu đỏ (A06). Tiếp tục các đường thẳng đó lên bảng như bạn đã làm.

- Tìm tâm chính xác của đường màu đỏ (dọc theo đường hướng dẫn ở giữa) và lấy đó làm điểm bắt đầu, hãy tạo một hình tròn có bán kính 6 . Tôi khuyên bạn nên vẽ bốn phần tư hình tròn để tạo thành một hình tròn lớn, để không bị tạo cho nó một hình đa giác. Tô màu vòng tròn đó là màu xanh lam. Xem hình hai.

- Đánh dấu dọc theo đường hướng dẫn ở giữa cách bảng 1 '(ở cả hai mặt của tảng băng) và hai dấu khác cách mép ngoài cùng của hình tròn 1'. Xem hình 3 & 4.

- Bắt đầu từ dấu bạn đã thực hiện 1 'trên bảng, tạo hai đường chỉ dẫn song song cách dấu 3' ở hai bên.

- từ một trong các điểm bạn đã thực hiện 1 'từ chấm đối diện, tạo các dấu liên tục cách nhau 2,5' cho đến khi bạn đạt đến điểm đầu tiên. Làm điều này cho cả phía bên kia của đường màu đỏ. Khoảng cách giữa hai dấu 1 'tính từ đường tròn nên là 3'. Tổng cộng bạn phải có 32 điểm

- Sử dụng các hướng dẫn và nhãn hiệu bạn đã thực hiện, tạo ra 16 hình chữ nhật, mỗi hình chữ nhật có chiều rộng 2,5 'và chiều cao là 6 . Xem hình 5 và 6.

- Đảm bảo các hình chữ nhật có màu trắng, chấm màu xanh lam và phần còn lại của đường tâm màu đỏ.

- Xóa tất cả các hướng dẫn và nhãn hiệu. Để làm cho việc này dễ dàng hơn, hãy chuyển đến thanh tìm kiếm và nhập "xóa" rồi "xóa hướng dẫn"

- Hình ảnh 7 sẽ phản ánh kết quả cuối cùng của bạn

Bước 7: Vòng tròn trung tâm

Vòng tròn trung tâm
Vòng tròn trung tâm

- Sử dụng tâm của điểm đối diện của bạn làm điểm bắt đầu, tạo một vòng tròn có bán kính 15 'và một vòng tròn khác có bán kính 14' 10.

- Tô màu đỏ cho hình tròn đó và xóa các đường thừa ở giao điểm giữa đường đỏ và hình tròn.

Bước 8: Các điểm đối mặt của vùng trung lập

Điểm đối mặt của vùng trung lập
Điểm đối mặt của vùng trung lập
Điểm đối mặt của vùng trung lập
Điểm đối mặt của vùng trung lập
Điểm đối mặt của vùng trung lập
Điểm đối mặt của vùng trung lập

- Vẽ một đường chỉ dẫn 5 'lên từ đường màu xanh lam và song song với đường màu xanh lam, và một đường chỉ dẫn khác đi thẳng xuống mặt băng và có dạng thấu kính với đường màu xanh lam.

- Đánh dấu xuống 22 'so với giao điểm của hai đường hướng dẫn và ở hai bên của nó. Khoảng cách giữa hai dấu phải là 44 'và khoảng cách giữa mỗi dấu và bảng phải là 20' 6 . Xem hình 1

- Dùng mỗi dấu làm tâm, vẽ hình tròn có đường kính 2 '

- Vẽ một đoạn thẳng trong hình tròn cách đáy 3 "và một dòng khác 3" từ trên xuống. "Trên cùng" và "dưới cùng" của các vòng kết nối được xác định theo vị trí trung tâm của mỗi đội sẽ đứng để thực hiện cuộc đối đầu. Xem hình 3

- Xóa mọi dòng trong vòng tròn không phải là một trong hai hợp âm bạn vừa tạo.

- Sơn khu vực giữa hai hợp âm màu đỏ, và khu vực giữa mỗi hợp âm và cung tương ứng của chúng màu trắng.

Bước 9: Nếp nhăn của trọng tài

Trọng tài nhăn
Trọng tài nhăn
Trọng tài nhăn
Trọng tài nhăn

Đây là bước cuối cùng và sau đó vùng trung lập sẽ hoàn thành

- Chuyển chế độ xem của bạn trở lại vị trí bắt đầu, để bạn ở phía sau trục màu đỏ và trục màu xanh lam ở bên trái của bạn. (xem hình 1)

- Bạn sẽ tạo một hình bán nguyệt có bán kính 10 '. Điểm bắt đầu của hình bán nguyệt sẽ là tâm của đường nơi đường màu đỏ tiếp xúc với các bảng và nằm ở nửa bên phải của màn hình (giả sử quan điểm của bạn phù hợp với mô tả của tôi). Xem hình 2

Bước 10: Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Chấm đối diện vùng cuối)

Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên ngoài (Điểm đối diện vùng cuối)

- Thực hiện một hướng dẫn 20 'từ mỗi mục tiêu và song song với nó.

- Tạo đường hướng dẫn thứ hai vuông góc với đường hướng dẫn thứ nhất qua tâm của tảng băng.

- Đánh dấu 22 'tính từ giao điểm và về hai phía của hai đường thẳng. Chúng đại diện cho tâm của các chấm đối diện.

- Từ mỗi dấu, kẻ một hình tròn có đường kính 2 '.

- Cũng giống như bạn đã làm với các điểm đối diện của vùng trung lập, hãy vẽ hai đường thẳng song song cách điểm trên cùng và dưới cùng của điểm đó là 3 . Hãy nhớ: trên và dưới được xác định bởi vị trí của hai tâm sẽ đứng để lấy điểm.

- Tô màu cho chấm giống như bạn đã làm với các chấm đối diện của vùng trung tính.

- Với tâm của điểm đối diện là điểm bắt đầu của bạn, hãy vẽ một hình tròn có bán kính 15 'và chiều rộng là 2 . Tô màu đỏ.

- Đánh dấu điểm 33,5 "phía trên và 33,5" phía dưới cạnh của vòng tròn gần với nửa bức tường nhất và với cạnh đối diện trực tiếp với nó, gần tâm băng nhất.

- Nối các dấu đó với hình tròn và tạo ra một đoạn thẳng dài 2 '

- Từ điểm cuối của đoạn thẳng đó, đi lên 2 "và nối nó với hình tròn để tạo cho bạn một hình chữ nhật. Khoảng cách giữa các đường trên cùng của cả hai hình chữ nhật phải là 5 '11". Lặp lại điều này với đầu đối diện của vòng tròn và với ba vòng tròn khác, như trong hình 7, 8 và 9.

Bước 11: Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)

Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)
Cấu hình đối diện vòng tròn bên trong (Điểm đối diện vùng cuối)

Điều chỉnh chế độ xem của bạn về các chấm đối diện sao cho hai phần màu trắng ở bên trái và bên phải của bạn.

- Đánh dấu cách mép hình tròn 1 'với các đầu màu trắng, để tạo đường chỉ dẫn như trong hình 1

- Từ các dấu bạn vừa tạo, hãy tạo thêm 2 dấu ở hai bên của hình tròn, một dấu 9 "ở trên và một dấu 9" ở dưới dấu ban đầu, vì vậy chúng cách nhau 1 '6 ". Bạn nên tạo bốn dấu mới

- Từ bốn điểm bạn vừa tạo, di chuyển thêm 3 'ra khỏi vòng tròn và vẫn nằm trên đường hướng dẫn, để tạo thêm bốn dấu. Xem hình 3

- Từ điểm bạn đã làm 9 "ở trên và dưới đường tâm của vòng tròn, lấy điểm cách điểm xuất phát 4" và là một đường chỉ dẫn vuông góc với đường cầu môn

- Bút chì mọi thứ để tạo ra bốn hình có dạng giống như một chữ L.

- Cho các hình đó có chiều rộng là 2”và tô màu đỏ.

Bước 12: Tăng Mục tiêu

Mục tiêu Tăng
Mục tiêu Tăng
Mục tiêu Tăng
Mục tiêu Tăng
Mục tiêu Tăng
Mục tiêu Tăng

- Tìm tâm của đường cầu môn và đánh dấu các điểm cách đó 3 'ở hai bên của đường cầu môn, vẫn nằm trên đường cầu môn. Với đây là tâm, hãy tạo một hình tròn có đường kính là 2 . Những hình tròn này sẽ đại diện cho hai mục tiêu. Chúng tôi sẽ không xây dựng mục tiêu, chúng tôi chỉ cần những hình tròn này để tham khảo.

- Đánh dấu vị trí cách cột dọc khung thành 1 ', trong khi vẫn ở trên vạch vôi. Sau đó, di chuyển nó lên 1 song song với trục màu xanh lá cây và trên đầu đường mục tiêu.

- Từ điểm đánh dấu đó, kẻ một đường thẳng 4 '6 "lên và về phía vùng trung tính, song song với trục màu xanh lục. Cho nó có chiều rộng là 2"

- Vẽ một hình bán nguyệt với bán kính 6 'và nối nó với các cạnh của đường gấp, như trong hình 4 và 5. Xóa các góc của đường 4' 6 để mô hình của bạn trông giống như hình 5.

- Đánh dấu vị trí cách đường khung thành 4 'lên và ở bên trong đường gấp khúc. Từ dấu đó, kẻ một đoạn thẳng có chiều dài 5 "và chiều rộng là 2" vào nếp gấp. Tô màu đỏ. Sơn bên trong nếp gấp một màu xanh lam nhạt / xanh mòng két. Tôi đã sử dụng màu H02.

Bước 13: Đá đĩa

Tấm đá
Tấm đá
Tấm đá
Tấm đá

- Vẽ các đường hướng dẫn cách đáy bảng từ 1 'lên và đi xung quanh gần như toàn bộ sân trượt.

- Bộ phận duy nhất của bảng không cần vạch là bộ phận đã có vạch sẵn. Ví dụ: Đường trung tâm tiếp tục đi lên bảng, vì vậy sẽ không có một tấm đá ở đó.

- Bút chì trong các đường kẻ ô vuông và tô vùng màu vàng đậm. Tôi đã sử dụng màu E05

Lưu ý: Trong đấu trường NHL, kickplate kéo dài 1/8 vào băng, nhưng trong SketchUp, chúng tôi không thể đẩy / kéo trên các bề mặt cong như nửa bức tường, vì vậy tôi không bận tâm.

Bước 14: Hình thang

Hình thang
Hình thang
Hình thang
Hình thang
Hình thang
Hình thang

Đây là bước cuối cùng để hoàn thiện sân trượt. Tôi đã hoàn thành nó cuối cùng vì nó là khu vực vô nghĩa nhất trong sân trượt. Nếu một thủ môn bước ra ngoài hình thang, đó là một quả phạt đền. Không có ý nghĩa gì.

- Vẽ hai đường chỉ dẫn 2 kéo dài từ đường ngoài của đường gấp khúc đến đường trong của đường ghi bàn.

- Từ mỗi dấu, ghi thêm hai dấu dọc theo đường mục tiêu. Một dấu cách 7 'và một dấu khác cách 10'. Cả hai sẽ theo hướng của nửa bức tường.

- Từ điểm cách đường gấp 10 ', mở rộng đường chỉ dẫn về phía bảng cuối (cách 10' ') song song với trục màu xanh lá cây.

- Từ điểm cách vạch 7 ', kéo dài một đường mà nó chạm vào điểm giao nhau giữa bảng cuối và bảng hướng dẫn khác, như trong hình 5.

- Cho đường thẳng đó có chiều rộng là 2”và tô màu đỏ.

- Tiếp tục đường thẳng đứng lên tấm đá, song song với trục màu xanh lam.

- Kết quả của bạn nên phản chiếu hình 8. Để kiểm tra kỹ, hãy đảm bảo rằng các đầu của các dòng cách nhau 28 '.

Bạn đã hoàn tất!

Đề xuất: