Mục lục:

Hộp trò chơi trí nhớ: 6 bước
Hộp trò chơi trí nhớ: 6 bước

Video: Hộp trò chơi trí nhớ: 6 bước

Video: Hộp trò chơi trí nhớ: 6 bước
Video: Đồ chơi POPIT siêu cuốn 2024, Tháng bảy
Anonim
Hộp trò chơi trí nhớ
Hộp trò chơi trí nhớ

Dự án này là một phiên bản thay đổi của

Những thay đổi tôi đã thực hiện:

  • "Trò chơi trí nhớ đơn giản Arduino" thành "Hộp trò chơi trí nhớ"
  • Ngoại hình
  • Thời gian trễ (Tập lệnh)

Đây là một trò chơi trí nhớ nhỏ để vượt qua thời gian nếu bạn cảm thấy buồn chán! Bạn cũng có thể sử dụng trò chơi này để kiểm tra trí nhớ của mình tốt như thế nào.:)

Bước 1: Thu thập tài liệu của bạn

Tất cả các vật liệu cần thiết là…

  • Arduino UNO (1)
  • Điện trở 220 Ω (8)
  • Đèn LED (4) Lưu ý: Tôi khuyên bạn nên sử dụng các màu khác nhau cho mỗi đèn LED.
  • Các nút (4)
  • Buzzer (1)
  • Bảng mạch (1)
  • Cáp nhảy (16)
  • Cáp USB (1)

Bước 2: Lắp ráp các bộ phận

Lắp ráp các bộ phận!
Lắp ráp các bộ phận!

Bây giờ là lúc để lắp ráp mọi thứ!

  1. Sử dụng cáp jumper để kết nối tín hiệu 5V trên Arduino với ngõ tích cực (màu đỏ) ở trên cùng.
  2. Sử dụng cáp jumper để kết nối tín hiệu GND trên Arduino với ngõ âm (xanh lam / đen) ở trên cùng.
  3. Đặt 4 nút trên breadboard, tất cả chúng nằm trên một đường ngang ở giữa breadboard và cách nhau 7 khoảng trắng.
  4. Kết nối Điện trở 220 Ω từ một trong các chân của nút (trên cùng) với ngõ âm (xanh lam / đen) ở trên cùng. Lặp lại cho các nút khác.
  5. Sử dụng cáp jumper để kết nối chân còn lại của nút (trên cùng) với làn dương (đỏ) ở trên cùng. Lặp lại cho các nút khác.

Đối với nút đầu tiên (Rất bên trái)

  1. Sử dụng cáp jumper để kết nối một trong các chân của nút (ở dưới cùng) với Arduino ping 5.
  2. Chèn một đèn LED bên cạnh nút. [Lưu ý: đảm bảo rằng nó không nằm trong cùng làn dọc với nút]
  3. Sử dụng cáp jumper để kết nối chân dài hơn của đèn LED với chân 10 của Arduino.
  4. Sử dụng Điện trở 220 Ω để kết nối chân ngắn hơn của đèn LED với ngõ âm (xanh lam / đen) ở trên cùng.

Đối với nút thứ hai (Giữa bên trái)

  1. Sử dụng cáp jumper để kết nối một trong các chân của nút (ở dưới cùng) với Arduino ping 4.
  2. Chèn một đèn LED bên cạnh nút. [Lưu ý: đảm bảo rằng nó không nằm trong cùng làn dọc với nút]
  3. Sử dụng cáp jumper để kết nối chân dài hơn của đèn LED với chân 9 của Arduino.
  4. Sử dụng Điện trở 220 Ω để kết nối chân ngắn hơn của đèn LED với ngõ âm (xanh lam / đen) ở trên cùng.

Đối với nút thứ ba (Giữa bên phải)

  1. Sử dụng cáp jumper để kết nối một trong các chân của nút (ở dưới cùng) với Arduino ping 3.
  2. Chèn một đèn LED bên cạnh nút. [Lưu ý: đảm bảo rằng nó không nằm trong cùng làn dọc với nút]
  3. Sử dụng cáp jumper để kết nối chân dài hơn của đèn LED với chân 8 của Arduino.
  4. Sử dụng Điện trở 220 Ω để kết nối chân ngắn hơn của đèn LED với ngõ âm (xanh lam / đen) ở trên cùng.

Đối với nút cuối cùng (Rất phải)

  1. Sử dụng cáp jumper để kết nối một trong các chân của nút (ở dưới cùng) với Arduino ping 2.
  2. Chèn một đèn LED bên cạnh nút. [Lưu ý: đảm bảo rằng nó không nằm trong cùng làn dọc với nút]
  3. Sử dụng cáp jumper để kết nối chân dài hơn của đèn LED với chân 7 của Arduino.
  4. Sử dụng Điện trở 220 Ω để kết nối chân ngắn hơn của đèn LED với ngõ âm (xanh lam / đen) ở trên cùng.

Đó là tất cả cho các nút và đèn LED. Bây giờ cho buzzer…

  1. Kết nối các đường màu đỏ và đen của bộ rung bên cạnh các nút và đèn LED của bạn.
  2. Sử dụng cáp jumper để kết nối đường màu đỏ với chân 12 của Arduino.
  3. Sử dụng cáp jumper để kết nối đường đen với làn tiêu cực (xanh / đen) ở trên cùng.

Và sau đó bạn cuối cùng đã hoàn thành việc lắp ráp các bộ phận

Bước 3: Lập trình Arduino

Tải xuống tệp này và tải nó lên Arduino!

Đảm bảo rằng bạn đã cài đặt Arduino trên máy tính của mình.

Bước 4: Đặt nó vào một hộp

Đặt nó trong một hộp!
Đặt nó trong một hộp!

Tìm một chiếc hộp và đặt mọi thứ vào bên trong, đảm bảo khoét lỗ cho đèn LED và các nút!

Bước 5: Trang trí! (không bắt buộc)

Trang hoàng! (không bắt buộc)
Trang hoàng! (không bắt buộc)

Sau khi chuẩn bị hộp của bạn, bây giờ là phần thú vị, trang trí!

Tất nhiên, đây là tùy chọn, bạn không cần phải làm điều này.

Hãy thoải mái vẽ một số thứ trên hộp, thỏa sức sáng tạo của bạn!

Bước 6: Thành phẩm

Bây giờ mọi thứ sẽ hoạt động, cảm ơn bạn đã xem và tôi hy vọng bạn có một ngày / đêm tuyệt vời!:NS

Đề xuất: