Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: In 3D
- Bước 2: Điện tử
- Bước 3: Kết hợp nó lại với nhau
- Bước 4: Hình ảnh và Bìa
- Bước 5: Mã hóa
Video: STEM II: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Thiết kế này hướng tới những cá nhân gặp khó khăn trong việc giao tiếp nhu cầu đi lại đến và đi từ phòng tắm và muốn nhận được sự độc lập hơn từ y tá hoặc người chăm sóc của họ. Mục tiêu của dự án này là thiết kế một nút mà cá nhân có thể nhấn để thông báo cho y tá hoặc người chăm sóc và sau đó họ có thể nhận được hỗ trợ khi cần thiết.
Quân nhu
1 Raspberry Pi 3
www.microcenter.com/product/460968/3_Model…
4 nút Arduino
www.amazon.com/DAOKI-Miniature-Momentary-T…
4 breadboards thu nhỏ
www.amazon.com/gp/product/B0146MGBWI/ref=p…
8 dây
www.amazon.com/gp/product/B073X7P6N2/ref=p…
4 Điện trở 220 ohm
www.amazon.com/gp/product/B07QK9ZBVZ/ref=p…
1 bộ pin
Công cụ:
Keo TapeHot
Máy in 3D
Dao Exacto
Bước 1: In 3D
Tải xuống các tệp STL và in ra:
4 nút
4 tấm nền
Sử dụng nhựa PLA để in.
Các nút này sẽ đóng vai trò là phần mở rộng để nhấn các nút nhỏ hơn, của arduino.
Bước 2: Điện tử
1. Lấy breadboard và gắn một nút vào góc sau bên phải của breadboard.
2. Tiếp theo, thêm một điện trở từ một hàng bên dưới góc dưới cùng bên trái của nút vào chốt trong breadboard nằm ngoài cùng bên trái trong hàng đó.
3. Sau đó, gắn một sợi dây từ chốt bên dưới điểm bên trái nhất của điện trở vào nguồn điện pi raspberry. Gắn đầu này vào ghim số 10. Dây còn lại sẽ được gắn vào chốt góc dưới cùng bên phải và gắn vào chốt số 1.
4. Lặp lại quy trình này bốn lần, tuy nhiên vị trí ghim được gắn vào pi mâm xôi sẽ thay đổi mỗi lần.
- Đối với nút số 1, dây bên trái: Pin số 10 & dây bên phải: Pin số 1
- Đối với nút số 2, dây bên trái: Pin số 15, dây bên phải: Pin số 2
- Đối với nút số 3, dây bên trái: Pin số 40, dây bên phải: Pin số 3
- Đối với nút số 4, dây bên trái: Pin # 18, dây phải: Pin # 17
Bước 3: Kết hợp nó lại với nhau
1. Lấy một miếng bìa cứng có chiều dài bằng chiều dài của tay ghế và gắn vào tay ghế.
2. Gắn bốn chốt vào hai miếng in 3D dài để để thiết bị đứng riêng.
3. Keo nóng bốn breadboards cách nhau hai inch.
4. Gắn một thanh bìa cứng dài một inch vào dưới cùng của phần in 3D nhỏ hơn.
5. Gắn bốn phần in 3D nhỏ hơn vào các miếng dài và dán keo nóng chúng xuống miếng bìa cứng trên tay cầm.
6. Các nút bây giờ phải được căn chỉnh với các thiết kế in 3D nhỏ hơn.
Bước 4: Hình ảnh và Bìa
1. Che tất cả các cạnh của thiết bị bằng bìa cứng, tuy nhiên, hãy khoét các lỗ ở mặt sau của thiết bị để dây có thể đi qua.
2. Đặt pi raspberry vào túi để nó nằm ngoài tầm với của người sử dụng.
3. Thêm hình ảnh trên đầu các nút để chúng dễ dàng phân biệt.
Bước 5: Mã hóa
Khi người dùng nhận thiết bị lần đầu tiên, họ nên kết nối pi raspberry với máy tính để thay đổi cài đặt thông báo.
1. Gắn cáp HDMI của màn hình vào khe cắm này.
2. Khi tất cả các thông báo đã được thiết lập, bạn có thể chạy mã và sau đó tháo màn hình.
Gắn bộ pin vào lỗ này để raspberry pi giờ đây có thể tự do di chuyển đến bất cứ đâu mà không bị giới hạn trong tường.
Khi pi raspberry được thiết lập xong, phần mềm đã sẵn sàng hoạt động!
4. Gắn nút của thiết bị này vào tay vịn của xe lăn để kết nối các hệ thống.
Đề xuất:
Bảng mạch hoạt tính tự làm bằng giấy bìa cứng - MAKER - STEM: 3 bước (có hình ảnh)
Bảng mạch hoạt tính tự làm bằng giấy bìa cứng | MAKER | STEM: Với dự án này, bạn có thể thay đổi đường đi của dòng điện chạy qua các cảm biến khác nhau. Với thiết kế này, bạn có thể chuyển đổi giữa chiếu sáng đèn LED xanh lam hoặc kích hoạt Buzzer. Bạn cũng có thể lựa chọn sử dụng Điện trở Phụ thuộc Ánh sáng với
Bộ STEM vệ tinh: 7 bước
Vệ tinh STEM Kit: Trong thế giới ngày nay, một trong những công cụ quan trọng nhất của Nhân loại là Vệ tinh. Những vệ tinh này cung cấp cho chúng ta dữ liệu rất quan trọng về cuộc sống của chúng ta
HeadBot - Robot tự cân bằng để học tập và tiếp cận STEM: 7 bước (có hình ảnh)
HeadBot - Robot tự cân bằng dành cho việc học tập và tiếp cận STEM: Headbot - một robot tự cân bằng, cao hơn 2 mét - là sản phẩm trí tuệ của South Eugene Robotics Team (SERT, FRC 2521), một đội robot trung học cạnh tranh ở FIRST Cuộc thi Người máy, từ Eugene, Oregon. Robot tiếp cận phổ biến này làm cho
Robot thăng bằng / Robot 3 bánh / Robot STEM: 8 bước
Robot thăng bằng / Robot 3 bánh / Robot STEM: Chúng tôi đã chế tạo robot 3 bánh và thăng bằng kết hợp để sử dụng trong trường học và các chương trình giáo dục sau giờ học. Robot dựa trên Arduino Uno, một tấm chắn tùy chỉnh (tất cả các chi tiết cấu tạo được cung cấp), một bộ pin Li Ion (tất cả các cấu trúc
STEM - Điều khiển bằng giọng nói và hình ảnh: 13 bước
STEM - Điều khiển bằng giọng nói và hình ảnh: Trong vài năm qua, việc tạo ra thứ gì đó có nhận dạng giọng nói hoặc hình ảnh ngày càng trở nên dễ dàng hơn. Cả hai đều đang được sử dụng ngày càng thường xuyên hơn. Và đây là những chủ đề phổ biến trong các dự án DIY. Hầu hết thời gian được tạo bằng softw