Mục lục:

Trò chơi Arduino LCD Ball: 3 bước
Trò chơi Arduino LCD Ball: 3 bước

Video: Trò chơi Arduino LCD Ball: 3 bước

Video: Trò chơi Arduino LCD Ball: 3 bước
Video: Arduino | TẠO VÀ DI CHUYỂN CON TRỎ TRÊN LCD 2024, Tháng bảy
Anonim
Trò chơi Arduino LCD Ball
Trò chơi Arduino LCD Ball

Xin chào, đây là trò chơi Arduino LCD Ball mà tôi đã tạo trong quá trình cách ly, tôi có một video nhỏ về cách trò chơi này hoạt động và bạn có thể tìm video đó tại (https://www.youtube.com/embed/ccc4AkOJKhM)

Quân nhu

nguồn cung cấp sẽ cần

  • 1 bảng Arduino UNO
  • Rất nhiều dây nhảy (Tất cả các loại)
  • Man hinh LCD
  • Buzzer
  • 1 đèn LED RGB
  • 1 điện trở 1k Ohm
  • 3 điện trở 330 Ohm
  • 1 nút nhấn
  • Điện trở ảnh
  • Công tắc trượt

Bước 1: HardWare (Nối mạch)

HardWare (Nối mạch)
HardWare (Nối mạch)

Mặc dù việc đấu dây mạch có vẻ khó khăn, bạn có thể làm theo hình trên để giúp bạn đấu dây mạch.

Đây là mô tả về cách đấu dây mạch này.

  • Trước hết Kết nối các đường ray điện và mặt đất trên bảng mạch bánh mì
  • Kết nối Pin 1 với DB7 trên màn hình LCD
  • Kết nối Pin 4 với DB6 trên màn hình LCD
  • Kết nối Pin 5 với DB5 với màn hình LCD
  • Kết nối Pin 7 với DB4 trên màn hình LCD
  • Kết nối chân 8 với chân BẬT trên màn hình LCD
  • Kết nối Pin 10 với chân đọc / ghi trên màn hình LCD
  • Kết nối chân 12 với chân CONTRAST trên màn hình LCD
  • Kết nối Pin 13 với chân Register Connect trên màn hình LCD
  • Kết nối GROUND và Chân Cathode LED CẢ HAI với mặt đất
  • Kết nối NGUỒN từ Power rail đến Cổng 1 trên điện trở hình ảnh
  • Kết nối chân POWER từ màn hình LCD với đầu cuối 1 trên điện trở Photo
  • Kết nối đầu cuối 2 của điện trở Photo với đầu cuối 1 của công tắc trượt
  • Kết nối Common từ Công tắc sang Cực dương LED trên màn hình LCD
  • Kết nối 1 đầu của nút với Pin 2 và đầu kia với đất
  • Kết nối đầu Dương của Bộ rung với Chân 2 bằng điện trở 1k Ohm ở giữa
  • Kết nối đầu âm của Buzzer với thanh nối đất
  • Kết nối Chân màu đỏ của đèn LED RGB với điện trở 330 ohm được kết nối với Chân 6
  • Kết nối Pin màu xanh lam trên đèn LED RGB với điện trở 330 ohm được kết nối với Pin 9

  • Kết nối Chân xanh trên đèn LED RGB với điện trở 330 ohm được kết nối với chân 11 trên Arduino.

Bản Di chúc này thoạt đầu có vẻ hấp dẫn nhưng khi bạn hiểu rõ nó sẽ dễ dàng hơn nhiều.

Bước 2: MÃ

MẬT MÃ
MẬT MÃ

Nếu bạn đã làm theo các bước trước của phần cứng và sao chép các số pin kỹ thuật số giống nhau thì bạn có thể sử dụng mã được đính kèm và bạn sẽ ổn. NHƯNG nếu bạn sử dụng các chân khác nhau thì bạn có thể phải thay đổi đầu vào và đầu ra.

Bước 3: HOÀN THIỆN

bây giờ bạn đã tạo thành công trò chơi ARDUINO LCD của mình. vui thích!

Đề xuất: