Video: Chúng tôi là một nhóm hướng dẫn 6 sinh viên UQD10801 (Robocon1) từ Đại học Tun Hussein Onn Malaysia (UTHM): Bàn phím 4x4 và LCD Arduino: 3 bước
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Bàn phím là một cách tuyệt vời để cho phép người dùng tương tác với dự án của bạn. Bạn có thể sử dụng chúng để điều hướng menu, nhập mật khẩu, điều khiển trò chơi và rô bốt. Trong hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách thiết lập bàn phím trên Arduino. Trước tiên, tôi sẽ giải thích cách Arduino phát hiện các lần nhấn phím, sau đó tôi sẽ chỉ cho bạn cách tìm sơ đồ chân của bất kỳ bàn phím nào. Ví dụ đơn giản, tôi sẽ chỉ cho bạn cách in các phím bấm trên màn hình nối tiếp và màn hình LCD. Cuối cùng, tôi sẽ hướng dẫn bạn cách kích hoạt rơ le 5V khi nhập đúng mật khẩu.
Bước 1: Cách thức hoạt động
Bàn phím ma trận sử dụng kết hợp bốn hàng và bốn cột để cung cấp trạng thái nút cho thiết bị chủ, thường là một bộ vi điều khiển. Bên dưới mỗi phím là một nút bấm, với một đầu kết nối với một hàng và đầu kia kết nối với một cột.
Bước 2: Vi điều khiển
Để bộ vi điều khiển xác định nút nào được nhấn, trước tiên nó cần kéo từng cột trong số bốn cột (chân 1-4) thấp hoặc cao tại một thời điểm, sau đó thăm dò trạng thái của bốn hàng (chân 5 số 8). Tùy thuộc vào trạng thái của các cột, bộ vi điều khiển có thể cho biết nút nào được nhấn.
Bước 3: VIDEO
đây là video nhóm của chúng tôi về hướng dẫn 6: bàn phím 4x4 và màn hình LCD