
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15

Chào mừng bạn đến với trò chơi Simon nói của tôi !!
Điều khó hiểu này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo trò chơi Simon nói trên tinkercad
Bước 1: Vật liệu

bạn sẽ cần các thiết bị sau trong tinker-cad:
4 nút nhấn
4 đèn LED màu bất kỳ
1 Piezo
1 chiết áp
4 điện trở 360 ohms
4 điện trở 1k ohms
Bước 2: Thiết lập các nút

Bắt đầu bằng cách đặt các nút dọc theo giữa breadboard. Thêm 2 dây vào breadboard để có một mặt đất và một thanh ray với 5V như trong hình.
Bước 3: Thêm điện trở

Thêm 4 điện trở 1k ohm vào breadboard và kết nối chúng với đất. Thêm nguồn cho các nút như trong hình trên
Bước 4: Thêm Piezo và Potentiometer

Thêm piezo và kết nối nó với chiết áp như trong hình. Điều này sẽ cho phép sử dụng tiếng ồn của còi trong trò chơi sau này. Tôi sẽ lật chiếc piezo trong slide tiếp theo nên đừng hoảng sợ nếu nó trông hơi khác một chút.
Bước 5: Thêm đèn LED

Thêm 4 đèn LED và đảm bảo mỗi đèn LED nằm ngay bên cạnh một nút để người dùng dễ dàng hiểu nút nào kích hoạt mỗi đèn LED. Thêm mỗi 360 để kết nối với cực âm của mỗi đèn LED và kết nối với đất.
Bước 6: Thêm dây vào đèn LED

Thêm dây để kết nối mỗi đèn LED với Arduino để nó có thể bật trong trò chơi.
Bước 7: Kết nối dây với các nút

Bây giờ kết nối 4 chân vào mỗi nút như trong hình. Các dây màu cam là dây kết nối với các nút. Ghim này sẽ được sử dụng trong tương lai.
Bước 8: Mã Phần 1

Hình ảnh hiển thị mã cần thiết để chạy trò chơi trên Arduino. Đọc các nhận xét trong hình ảnh để hiểu rõ hơn về chức năng của mỗi dòng. Hãy nhớ rằng các chân của tôi có thể khác khi thiết lập của bạn, vì vậy hãy thay đổi phần mã đó cho phù hợp.
Bước 9: Mã Phần 2

Hình ảnh hiển thị mã cần thiết để chạy trò chơi trên Arduino. Đọc các nhận xét trong hình ảnh để hiểu rõ hơn về chức năng của mỗi dòng.
Bước 10: Mã Phần 3

Hình ảnh hiển thị mã cần thiết để chạy trò chơi trên Arduino. Đọc các nhận xét trong hình ảnh để hiểu rõ hơn về chức năng của mỗi dòng.
Bước 11: Mã Phần 4

Hình ảnh hiển thị mã cần thiết để chạy trò chơi trên Arduino. Đọc các nhận xét trong hình ảnh để hiểu rõ hơn về chức năng của mỗi dòng.
Bước 12: Mã Phần 5

Hình ảnh hiển thị mã cần thiết để chạy trò chơi trên Arduino. Đọc các nhận xét trong hình ảnh để hiểu rõ hơn về chức năng của mỗi dòng.
Bước 13: Mã Bước 6

Hình ảnh hiển thị mã cần thiết để chạy trò chơi trên Arduino. Đọc các nhận xét trong hình ảnh để hiểu rõ hơn về chức năng của mỗi dòng. Đây là slide cuối cùng của dự án và bây giờ khi bạn chạy chương trình sẽ chạy.
Tôi hy vọng bạn thích nó!:)
Đề xuất:
Trò chơi Simon - Trò chơi thú vị!: 5 bước

Simon Game - Game vui !: Tham khảo: Tại đâySau một ngày cuối tuần dài, bạn phải thực sự cố gắng để hoàn thành tốt mọi nhiệm vụ và công việc mình đảm nhiệm. Đã đến lúc chúng ta rèn luyện trí não rồi phải không? Bên cạnh những trò chơi nhàm chán và vô nghĩa đó, có một trò chơi mang tên Simon Game
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước

Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Chơi trò chơi Simon trên áo sơ mi của bạn: 5 bước

Chơi trò chơi Simon trên áo sơ mi của bạn: Bạn đã luôn muốn chơi trò chơi Simon trên áo sơ mi của mình chưa? Tôi cũng vậy! Trong phần hướng dẫn này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo một phiên bản của trò chơi Simon mà bạn có thể chơi bằng cách chạm vào áo của mình, sử dụng Makey Makey
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước

Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước

SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa