Mục lục:
- Bước 1: El Ambiente
- Bước 2: Las Aplicaciones
- Bước 3: Las Aplicaciones
- Bước 4: Las Aplicaciones
- Bước 5: Las Aplicaciones
- Bước 6: Las Aplicaciones
- Bước 7: Las Aplicaciones
- Bước 8: Las Aplicaciones
- Bước 9: Thêm
Video: Techplayzone: 9 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Dự án Tinkercad »
Buenos días, tardes, noches.
Mi nombre es Daniel Alejandro, y me prefersa mucho en la práctica de la plataforma Tintercad.
ý tưởng của tôi về ý tưởng của tôi. me interesa crear un espacio especializado en la tecnología y la tecnología de los jóvenes de hoy en día. Para esto me enfoco en la práctica de la plataforma de Tintercard, la cual me fue sugerida por diferentes Familyiares como mi hermano y un amigo del. y se me Curren diferentes para realizar en esta plataforma.
Bước 1: El Ambiente
Para empezar con el espacio, se crea un borrador de lo que seria el ambiente del área. De como esta el nombre del espacio y las paredes y los bordes. se creara las medidas que va a tener el espacio y de como irán Organiadas las diferentes actividades.usando las figuras básicas que propone el programma.
Bước 2: Las Aplicaciones
Ya Desués se empieza a dividir el espacio y se van poniendo las diferentes figuras que van a componentsr las aplicaciones, como por ejemplo, le primer juego es de dos robot con la conexión wifi. donde useizamos la figura de AstroBot el cual funciona para realizar a los robot programados.
Bước 3: Las Aplicaciones
con ayuda del cilindro y la espera creamos los cascos para la actividad de realidad virtual propuesta en el espacio ratiocionado que están colgados de la base creada por dos cuadrados.
Bước 4: Las Aplicaciones
Ya Desués de crear los cascos y ubicaros con su espacio con el televisor. se realiza una maquina expndedora de comida con cubos, para que los jóvenes tengan diferentes alimento que solo estén en una maquina.
Bước 5: Las Aplicaciones
Para la siguiente aplicación se usaron cuadrados y círculos, para la creación de ropa y así Duparlo para hacer mas prendas y solo cambiarlas de color.
Bước 6: Las Aplicaciones
También para hacer el vestido de las chicas se uso la unión entre un triangulo y un directángulo, para Desués recortarla con tres semiircunferencias.
Bước 7: Las Aplicaciones
Para finalizar el proyecto se crea un mueble con bloques y luego cambiar un cubo y ponerlo plano y crear las frociones.
Bước 8: Las Aplicaciones
Este es el disño final desués de Organiar todas las prendas y poner los objetos en su lugar. Para así completar la zona completa y crear tu techplayzone.
Bước 9: Thêm
www.tinkercad.com/things/bq8xN7Rqw3I
Aquí el proyecto de una de mis amigos que me influencio para usar la plataforma de Tinkercard.
Como también los proyectos de un primo chiquito que Influye mucho en el disño en 3D. Para crear khác biệt. pues le gusta crear las cosas que piensa o Tưởng tượng, www.tinkercad.com/things/7NCQLIojTSo
www.tinkercad.com/things/lkLa7OyiweR
Đề xuất:
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: 6 bước
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Không cần vi điều khiển !: Trong phần Hướng dẫn nhanh này, chúng tôi sẽ tạo một bộ điều khiển động cơ bước đơn giản bằng cách sử dụng động cơ bước. Dự án này không yêu cầu mạch phức tạp hoặc vi điều khiển. Vì vậy, không cần thêm ado, chúng ta hãy bắt đầu
Động cơ bước được điều khiển Động cơ bước không có vi điều khiển (V2): 9 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước được điều khiển bằng động cơ bước Không cần vi điều khiển (V2): Trong một trong những Hướng dẫn trước đây của tôi, tôi đã chỉ cho bạn cách điều khiển động cơ bước bằng cách sử dụng động cơ bước mà không cần vi điều khiển. Đó là một dự án nhanh chóng và thú vị nhưng nó đi kèm với hai vấn đề sẽ được giải quyết trong Có thể hướng dẫn này. Vì vậy, hóm hỉnh
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Đầu máy mô hình điều khiển động cơ bước | Động cơ bước làm bộ mã hóa quay: Trong một trong những phần Hướng dẫn trước, chúng ta đã học cách sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay. Trong dự án này, bây giờ chúng ta sẽ sử dụng bộ mã hóa quay động cơ bước đó để điều khiển đầu máy mô hình bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không có fu
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy