Mục lục:
- Bước 1: Các bước đầu tiên
- Bước 2: Kết nối với điện áp trong và đất
- Bước 3: Các kết nối khác giữa các nút và IC
- Bước 4: Hoàn tất kết nối với màn hình 7 phân đoạn
- Bước 5: Chơi
Video: 555 Trò chơi phản ứng hẹn giờ: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Khán giả mục tiêu
Hướng dẫn này được nhắm mục tiêu đến những người quan tâm đến mạch (với một chút kiến thức nền tảng) đang tìm kiếm một trò chơi đơn giản mà bạn có thể xây dựng chỉ với một vài thành phần rẻ tiền.
Cấp độ khó
Điều này sẽ khó nếu bạn có ít hoặc không có kiến thức về sơ đồ mạch, nhưng tôi cố gắng giúp đỡ hết sức có thể để bạn không cần phải nhìn vào sơ đồ trên (từ 555 Mạch hẹn giờ)! Không có vật hàn nào sẽ được sử dụng trong tài liệu hướng dẫn này, mặc dù bạn có thể tự mình hàn mạch điện này lại với nhau nếu bạn muốn.
Những thứ bạn sẽ cần (liên kết mua hàng có tên của từng thứ này)
- Một bảng mạch. Điều này là cần thiết để xây dựng mạch điện của chúng tôi mà không cần bất kỳ mối hàn nào.
- Một số dây để kết nối các thành phần của chúng tôi. Có lẽ sẽ tốt nếu có một vài chiều dài khác nhau từ 2-6 inch
- Nguồn điện áp 6V - Tôi đã sử dụng nguồn này cùng với 4 pin AA tiêu chuẩn. Các dây dẫn được đóng hộp làm cho nó để chúng ta có thể cắm nó vào breadboard.
- 555 Timer - Đây là một mạch tích hợp (IC) được sử dụng trong rất nhiều bộ định thời hoặc mạch dao động. Điều này xử lý sự chậm trễ thời gian của chúng tôi.
- 7 Hiển thị phân đoạn - Đây là hiển thị tôi đã sử dụng, nhưng có nhiều hiển thị khác nhau gần như giống hệt nhau
- IC Counter CD4026B - IC này sẽ kết nối màn hình 7 đoạn và bộ định thời 555 và cho biết đoạn nào sẽ sáng vào thời gian nào.
- 2 Nút nhỏ Để bắt đầu hoặc dừng bộ hẹn giờ
- 3 tụ điện 10uF
- Một tụ điện 1nF duy nhất
- Một điện trở 68k ohm duy nhất
- 3 điện trở 100k ohm
Bước 1: Các bước đầu tiên
Đầu tiên, chúng ta phải thu thập tất cả các thành phần của mình, sắp xếp chúng thật đẹp và đặt một vài thành phần đầu tiên của chúng ta lên breadboard. Tôi đã sắp xếp các thành phần ban đầu của mình theo cách này để (hy vọng) có vị trí tối ưu nhất của các thành phần khác xung quanh chúng. Từ trên xuống dưới: màn hình 7 đoạn, cd4026be, ne555, sau đó là nút bắt đầu và dừng.
Bước 2: Kết nối với điện áp trong và đất
Chúng tôi sẽ sử dụng các cột + và - được kết nối ở phía bên trái của bảng mạch để tạo kết nối với đất (dây pin màu đen) và Điện áp vào (dây pin màu đỏ)
Bước 3: Các kết nối khác giữa các nút và IC
Được rồi, bây giờ chúng ta sẽ hoàn thành phần còn lại của các kết nối không phải là Hiển thị bảy phân đoạn. Điều này bao gồm các dây kết nối các nút với phần còn lại của mạch và các kết nối giữa bộ đếm thời gian 555 và bộ đếm 4026.
Bước 4: Hoàn tất kết nối với màn hình 7 phân đoạn
Sau đó, chúng ta chỉ cần khớp các chân chữ cái trên IC 4026 và Màn hình 7 phân đoạn. Các màn hình khác nhau có thể có các chốt ở các thứ tự hoặc vị trí khác nhau, vì vậy bạn sẽ cần tham khảo sơ đồ của màn hình cụ thể của mình. Tuy nhiên, đây là hai bố cục phổ biến. (ánh xạ của chữ cái đến vị trí trên màn hình luôn giống nhau, ví dụ: "a" luôn là dòng trên cùng, "g" luôn là dòng giữa, v.v.) Không cần gắn chốt dấu chấm thập phân.
Bước 5: Chơi
Khi bạn nhấn nút bắt đầu, nó sẽ kích hoạt ne555 khởi động và xóa mọi thứ đã có trong bộ đếm 4026. Ne555 sẽ gửi xung tới bộ đếm 4026 ở tần số 0,1 Hz, điều này sẽ thay đổi số hiển thị trên màn hình 7 đoạn.
Khi bạn nhấn nút dừng, nó sẽ đóng băng màn hình để bạn có thể xem!
Đề xuất:
Hẹn giờ phản ứng một người chơi (với Arduino): 5 bước
Bộ đếm thời gian phản ứng một người chơi (với Arduino): Trong dự án này, bạn sẽ xây dựng bộ đếm thời gian phản ứng được cung cấp bởi Arduino. Nó hoạt động trên một hàm millis () của Arduino nơi bộ xử lý ghi lại thời gian kể từ khi chương trình bắt đầu chạy. Bạn có thể sử dụng nó để tìm chênh lệch múi giờ giữa khi
Động cơ bước với Dép xỏ ngón và Hẹn giờ 555; Phần đầu tiên của mạch Bộ hẹn giờ 555: 3 bước
Động cơ bước với Dép xỏ ngón và Hẹn giờ 555; Phần đầu của mạch Bộ hẹn giờ 555: Động cơ bước là động cơ DC chuyển động theo các bước rời rạc, nó thường được sử dụng trong máy in và thậm chí cả robot. Tôi sẽ giải thích mạch này theo các bước. Phần đầu tiên của mạch là 555 bộ đếm thời gian. Đây là hình ảnh đầu tiên (xem ở trên) với chip 555 w
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Bộ vi điều khiển AVR. Đèn LED Flasher sử dụng bộ hẹn giờ. Bộ hẹn giờ Ngắt. Chế độ hẹn giờ CTC: 6 bước
Bộ vi điều khiển AVR. Đèn LED Flasher sử dụng bộ hẹn giờ. Bộ hẹn giờ Ngắt. Chế độ hẹn giờ CTC: Xin chào các bạn! Bộ hẹn giờ là một khái niệm quan trọng trong lĩnh vực điện tử. Mọi thành phần điện tử hoạt động trên cơ sở thời gian. Cơ sở thời gian này giúp giữ cho tất cả các công việc được đồng bộ hóa. Tất cả các bộ vi điều khiển đều hoạt động ở một số tần số xung nhịp được xác định trước,
Bộ điều khiển trò chơi Arduino có đèn phản ứng với trò chơi thống nhất của bạn :: 24 bước
Bộ điều khiển trò chơi Arduino có đèn phản ứng với trò chơi thống nhất của bạn :: Đầu tiên, tôi đã viết điều này thành word. Đây là lần đầu tiên tôi sử dụng có thể hướng dẫn nên bất cứ khi nào tôi nói: hãy viết mã ra như vậy để biết rằng tôi đang đề cập đến hình ảnh ở đầu bước đó. Trong dự án này, tôi sử dụng 2 arduino ’ s để chạy 2 bit riêng biệt