
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:15



Trong dự án này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo ra một radar phát hiện kẻ thù để chống lại căn cứ địa của bạn. Quá trình này rất đơn giản, chỉ cần làm theo bước của tôi và hàng xóm của bạn sẽ không bao giờ ăn cắp trái cây của bạn nữa khi bạn đã cài đặt thiết bị này!
Quân nhu
(chính) Vật liệu cần thiết:
Arduino Leonardo Plate
Thiết bị cảm biến sóng siêu âm
Tấm LCD
Servomotor
Bước 1: Đấu dây


Đầu tiên hãy kết nối màn hình LCD với tấm Arduino của bạn. Vị trí của các dây được dán nhãn trong hình. Sau đó, cố định cảm biến siêu âm của bạn trên đầu động cơ, như thể hiện trong ảnh, tôi đã sử dụng bìa cứng cộng với một số kim và bột bả. Sau đó, đấu dây cảm biến siêu âm cũng như động cơ vào tấm Arduino của bạn. Đây là cách hệ thống dây điện của tôi trông như thế nào!
Bước 2: Lập trình
Bây giờ, lập trình thực sự dễ dàng, tại sao? Bởi vì tôi đã bao gồm các mã tất nhiên rồi! Truy cập vào đây (https://create.arduino.cc/editor/ypan7/f79dbd50-5cfa-4926-ac79-56b8768ee606/preview) để có quyền truy cập vào mã. Bây giờ, hãy mở ứng dụng Arduino của bạn, sao chép và dán liên kết đó vào và bạn đã sẵn sàng!
Bước 3: Thiết lập


Bây giờ bạn đã hoàn tất, đã đến lúc thiết lập thiết bị của bạn. Tôi đã chọn đặt nó trong một chiếc hộp để có thể dễ dàng đặt nó trên mọi bề mặt. Cá nhân mình thấy cục putty (trong hình) rất hữu dụng khi ninh đồ, các bạn chỉ việc xé nhỏ ra và chà xát, lặp lại một lúc sẽ siêu dính! Cuối cùng, bạn đã có nó! Radar phát hiện kẻ thù của riêng bạn! Đặt nó bên cạnh cửa trước của bạn và chuẩn bị hoa giấy của bạn để tạo bất ngờ cho bạn bè của bạn khi họ đến!
Đề xuất:
Pingo: Trình phát bóng Ping Pong phát hiện chuyển động và có độ chính xác cao: 8 bước

Pingo: Máy phát bóng Ping Pong phát hiện chuyển động và có độ chính xác cao: Kevin Nitiema, Esteban Poveda, Anthony Mattacchione, Raphael Kay
(EX) Radar phát hiện kẻ thù của Arduino: 3 bước

(VÍ DỤ) Radar phát hiện kẻ thù Arduino: Trong dự án này, tôi sẽ chỉ cho bạn cách tạo ra một radar phát hiện kẻ thù để chống lại căn cứ địa của bạn. Quá trình này rất đơn giản, chỉ cần làm theo bước của tôi và hàng xóm của bạn sẽ không bao giờ ăn cắp thành quả của bạn nữa khi bạn đã cài đặt thiết bị này! Dự án này ban đầu
Lập trình Arduino bằng Arduino khác để hiển thị văn bản cuộn mà không có thư viện: 5 bước

Lập trình Arduino Sử dụng Arduino khác để hiển thị văn bản cuộn mà không cần thư viện: Sony Spresense hoặc Arduino Uno không quá đắt và không yêu cầu nhiều năng lượng. Tuy nhiên, nếu dự án của bạn có giới hạn về nguồn, không gian hoặc thậm chí ngân sách, bạn có thể muốn xem xét sử dụng Arduino Pro Mini. Không giống như Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mi
Đo các tín hiệu nhỏ bị nhiễu trên máy hiện sóng của bạn (Phát hiện nhạy pha): 3 bước

Đo tín hiệu cực nhỏ bị nhiễu trên máy hiện sóng của bạn (Phát hiện nhạy pha): Hãy tưởng tượng bạn muốn đo một tín hiệu nhỏ bị chôn vùi trong tiếng ồn mạnh hơn nhiều. Xem video để biết nhanh cách thực hiện hoặc tiếp tục đọc để biết chi tiết
Phát minh lại những phát minh miễn phí của bạn cho robot 'Fantastic Plastics Works' để phát sáng: 5 bước

Phát minh lại những sáng tạo miễn phí của bạn cho robot 'Fantastic Plastics Works' để phát sáng: Sử dụng đèn LED có sẵn để làm cho 'robot' bằng nhựa phát sáng và làm phai màu! Cung cấp giới thiệu về hàn cơ bản, mạch điện, đèn LED và chất dẻo