Mục lục:
- Quân nhu
- Bước 1: Ma trận LED hàn để nhắm mục tiêu Arduino
- Bước 2: Cắm mặt nam của cáp Jumper vào Arduino lập trình
- Bước 3: Kết nối với Arduino đích
- Bước 4: Thiết lập trình lập trình
- Bước 5: Tải mã lên đích Arduino
Video: Lập trình Arduino bằng Arduino khác để hiển thị văn bản cuộn mà không có thư viện: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Sony Spresense hoặc Arduino Uno không quá đắt và không cần nhiều năng lượng. Tuy nhiên, nếu dự án của bạn có giới hạn về nguồn, không gian hoặc thậm chí ngân sách, bạn có thể muốn xem xét sử dụng Arduino Pro Mini. Không giống như Arduino Pro Micro, Arduino Pro Mini không có cổng USB. Bạn có thể lập trình Arduino Pro Mini bằng bộ chuyển đổi USB sang UART. Bạn cũng có thể sử dụng một Arduino khác có cổng USB để lập trình Arduino Pro Mini giống như chúng tôi sắp làm ở đây.
Quân nhu
Arduino Uno hoặc Sony Spresense
Arduino Pro Mini 3.3V WEMOS D1 Mini Matrix LED Shield 6 Dây nhảy Arduino nam và nữ Cáp Micro USB Hàn sắt và dây
Bước 1: Ma trận LED hàn để nhắm mục tiêu Arduino
Chúng ta cần 4 dây giữa WEMOS D1 Mini Matrix LED Shield và Arduino Pro Mini như sau:
WEMOS D1 Mini Matrix LED Shield - Color - Arduino Pro Mini 3V3 - Red - 3.3V D7 - Green - A4 D5 - Yellow - A5 GND - Black - GND Lưu ý rằng chúng tôi đang sử dụng phiên bản Arduino Pro Mini 5 volt nên chúng tôi đã phải hạ cấp điện áp sử dụng 5 điốt. Kiểm tra điện áp hoạt động của Arduino trước khi kết nối với WEMOS D1 Mini Matrix LED Shield. Không cần giảm điện áp nếu sử dụng phiên bản Arduino Pro Mini 3.3V.
Bước 2: Cắm mặt nam của cáp Jumper vào Arduino lập trình
Chúng ta cần 6 dây nhảy Arduino đực sang cái cắm vào Arduino lập trình như sau:
Sony Spresense: Màu 10: Đỏ (RST) 11: Cam 12: Vàng 13: Xanh 5V: Đỏ (Nguồn) GND: Đen
Bước 3: Kết nối với Arduino đích
Chúng tôi cần 6 chân được hàn trên Arduino Pro Mini để kết nối phía nữ của dây jumper lập trình Arduino như sau:
Arduino Pro Mini: Màu RST: Đỏ (RST) 11: Cam 12: Vàng 13: Xanh RAW: Đỏ (Nguồn) GND: Đen
Bước 4: Thiết lập trình lập trình
Mở Arduino IDE rồi đến Tệp> Ví dụ> 11. ArduinoISP> ArduinoISP. Với bo mạch Sony Spresense, cần bỏ ghi chú dòng sau:
// #define USE_OLD_STYLE_WIRING Sau khi hoàn tất, nhấn Ctrl + U để tải mã lên Sony Spresense hoặc Arduino lập trình bạn đang sử dụng.
Bước 5: Tải mã lên đích Arduino
Tải xuống mã từ Github. Không nhấn Ctrl + U vì điều đó sẽ dẫn đến việc ghi đè lên mã bạn đã tải lên Spresense cần để sử dụng nó như một lập trình viên. Thay vào đó, hãy nhấn Ctrl + Shift + U để tải lên bằng trình lập trình.
Tại thời điểm này, bạn sẽ chỉ cần hai dây để cấp nguồn cho Arduino Pro Mini.
Đề xuất:
Chạy mà không cần màn hình / hiển thị (không có đầu) trên Raspberry Pi hoặc các máy tính dựa trên Linux / unix khác: 6 bước
Chạy Không có Màn hình / Hiển thị (không đầu) trên Raspberry Pi hoặc Máy tính dựa trên Linux / unix khác: Khi hầu hết mọi người mua Raspberry PI, họ nghĩ rằng họ cần một màn hình máy tính. Đừng lãng phí tiền của bạn vào màn hình và bàn phím máy tính không cần thiết. Đừng lãng phí thời gian của bạn khi di chuyển bàn phím và màn hình giữa các máy tính. Đừng buộc TV khi không có
(gần như) Lập trình viên MIDI SysEx CC đa năng (và Trình tự lập trình tự ): 7 bước (có Hình ảnh)
(gần như) Lập trình viên MIDI SysEx CC đa năng (và Trình lập trình …): Vào giữa những năm tám mươi, các bộ sản xuất tổng hợp bắt đầu " ít hơn là tốt hơn " quá trình dẫn đến synths barebone. Điều này cho phép giảm chi phí về mặt sản xuất, nhưng làm cho quá trình vá lỗi trở nên thành công nếu không muốn nói là không thể sử dụng cuối cùng
Thu nhỏ các dự án Arduino của bạn - Arduino UNO làm lập trình viên ATmega328P (https://youtu.be/YO61YCaC9DY): 4 bước
Thu nhỏ các dự án Arduino của bạn | Arduino UNO Là lập trình viên ATmega328P (https://youtu.be/YO61YCaC9DY): Liên kết video: https://youtu.be/YO61YCaC9DY Lập trình ATmega328P sử dụng Arduino làm ISP (Lập trình viên trong hệ thống) cho phép bạn sử dụng các tính năng của Arduino trên bảng mạch hoặc PCB. Nó chủ yếu hữu ích khi bạn đang thực hiện dự án đại học của mình. Nó đỏu
Cách lập trình MCU PIC với bộ lập trình PICkit bằng bảng mạch: 3 bước
Cách lập trình PIC MCU Với Bộ lập trình PICkit Sử dụng Bảng mạch: Bạn không cần các công cụ đắt tiền và phức tạp để chơi với các bộ vi điều khiển PIC (hoặc bất kỳ loại nào khác). Tất cả những gì bạn cần là một bảng mạch để bạn kiểm tra mạch và lập trình của mình. Tất nhiên một số loại lập trình viên và IDE là cần thiết. Trong hướng dẫn này
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Kiểm soát quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: 8 bước
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp Từ chương này, bạn sẽ tiếp xúc với một điểm kiến thức quan trọng và mạnh mẽ - Câu lệnh vòng lặp. Trước khi đọc chương này, nếu bạn muốn vẽ 10.000 vòng tròn trong chương trình, bạn chỉ có thể thực hiện với một