
Mục lục:
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-23 15:14

Các dự án Makey Makey »
Mục đích của dự án này là khuyến khích thể thao thông qua việc sử dụng công nghệ vì nó mang lại động lực bằng cách chơi nhạc và thu thập điểm.
Bước 1: Bước 1: Tạo dự án



Bước đầu tiên tôi tạo dự án của mình bằng Nền tảng Scratch 3.0. Tôi thiết kế một nhân vật từ tab trang phục và tạo hai bộ trang phục, cái đầu tiên là Đứng thẳng và cái khác là Đứng ngang.
Bước 2: Bước 2: Giai đoạn thiết kế

trong bước, tôi đã sử dụng các Vật liệu sau:
- Phần cứng MakeyMakey
- các tông
- giấy nhôm
- keo dán
Như trong hình, tôi đặt lá nhôm trên hai phần bìa cứng riêng biệt, tôi kết nối một phần của bìa cứng với mũi tên lên trong phần cứng makeymakey và một phần khác kết nối nó với phím cách trong makeymakey, sau đó tôi kết nối makeymakey với máy tính của mình bằng cáp USB.
Bước 3: Bước 3: Giai đoạn kiểm tra


Sau khi hoàn thành giai đoạn thiết kế ở đây là giai đoạn thử nghiệm dự án khi tôi đi xuống đặt tay trái của tôi lên bìa cứng bên trái và tay phải của tôi trên bìa cứng bên phải đồng thời chắc chắn tôi nghe thấy nhạc và điểm số cũng tăng lên một trong dự án của tôi, tôi đã thiết kế Nhân vật, nó hoạt động giống như chuyển động của tôi
Đề xuất:
Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào những thứ xung quanh chúng bằng MakeyMakey: 3 bước

Làm cho người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào mọi thứ xung quanh bằng cách sử dụng MakeyMakey: giới thiệu Dự án này nhằm mục đích làm cho cuộc sống của người mù trở nên dễ dàng bằng cách xác định mọi thứ xung quanh họ thông qua xúc giác. Tôi và con trai tôi Mustafa, chúng tôi đã nghĩ về việc tìm một công cụ để giúp họ và trong thời kỳ chúng tôi sử dụng phần cứng MakeyMakey t
Làm thế nào để thành thạo hàn (Mẹo và thủ thuật hàn): 4 bước

Làm thế nào để thành thạo hàn (Mẹo & Thủ thuật hàn): Này các bạn! Tôi hy vọng bạn đã thích " Tự làm bộ điều khiển Arduino MIDI " và bạn đã sẵn sàng cho một cái mới, như thường lệ, tôi sẽ tạo một tài liệu hướng dẫn học tập để chỉ cho bạn cách chế tạo một số đồ điện tử thú vị và nói về
Làm thế nào để tạo ra một Arcade gốc có thể tháo rời : 6 bước

How to Make Detachable an Original Arcade …: Tôi sẽ giải thích cách làm cho đồ nội thất arcade của bạn có thể tháo rời được
Tạo một Máy làm mát nước cho máy tính xách tay có thể tháo rời! và các thiết bị tuyệt vời khác: 6 bước (có hình ảnh)

Tạo một Máy làm mát nước cho máy tính xách tay có thể tháo rời! và các Thiết bị Làm mát Khác: Tài liệu hướng dẫn này sẽ chỉ cho bạn cách tạo một bộ tản nhiệt và tấm tản nhiệt làm mát bằng nước tuyệt vời cho máy tính xách tay của bạn. Vậy thực chất bộ vắt nhiệt này là gì? Đó là một thiết bị được thiết kế để làm cho máy tính xách tay của bạn trở nên mát mẻ - theo mọi nghĩa của từ này. Nó có thể
Thay thế bàn phím thể thao Nokia 5500: 7 bước

Thay thế bàn phím Nokia 5500 Sport: Bàn phím trên Nokia 5500 Sport của bạn có trông thảm hại như bàn phím của tôi không? Không? Vâng, nó sẽ. Chỉ cần cho nó thời gian. Tôi nghe nói rằng những người sở hữu điện thoại này ở Vương quốc Anh có thể chỉ cần mang nó đến trung tâm sửa chữa Nokia được ủy quyền và thay thế bàn phím