Mục lục:

Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào những thứ xung quanh chúng bằng MakeyMakey: 3 bước
Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào những thứ xung quanh chúng bằng MakeyMakey: 3 bước

Video: Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào những thứ xung quanh chúng bằng MakeyMakey: 3 bước

Video: Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào những thứ xung quanh chúng bằng MakeyMakey: 3 bước
Video: Lan Man | Ronboogz (Lyrics Video) 2024, Tháng mười một
Anonim
Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào mọi thứ xung quanh bằng MakeyMakey
Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào mọi thứ xung quanh bằng MakeyMakey

Các dự án Makey Makey »

Giới thiệu

Dự án này nhằm mục đích làm cho cuộc sống của người mù trở nên dễ dàng bằng cách xác định mọi thứ xung quanh họ thông qua xúc giác. Tôi và con trai Mustafa, chúng tôi đã nghĩ đến việc tìm một công cụ để giúp chúng và trong giai đoạn chúng tôi sử dụng phần cứng MakeyMakey để thiết kế các dự án như trò chơi, chúng tôi nhận thấy MakeyMakey trông giống như một mạch điện khi sự kết nối giữa các điện cực dương và âm vượt qua các điện tích. con trai và tôi đã thực hiện thí nghiệm đầu tiên của mình bằng MakeyMakey. Nó giúp đèn LED (điốt phát quang) bật và tắt. Chúng tôi cũng phát hiện ra rằng mọi thứ có thể được kết nối khi được liên kết với dây cá sấu như táo, chuối và cam và chúng tôi đã tạo trò chơi bằng Scratch Platform (đó là nền tảng do MIT sản xuất, bạn có thể thiết kế trò chơi và kể chuyện thông qua mã hóa) nó đã khiến con mèo đi lên khi chúng ta chạm vào quả cam và làm cho nó rơi xuống khi chúng ta chạm vào quả táo. Thông qua các dự án này chúng tôi đã thực hiện Chúng tôi nhận thấy rằng một dự án có thể được thiết kế để hỗ trợ người mù nhận dạng các đối tượng thông qua xúc giác.

Bước 1: Bước 1: Vật liệu

Bước 1: Vật liệu
Bước 1: Vật liệu
Bước 1: Vật liệu
Bước 1: Vật liệu

Đối với dự án của tôi, tôi đã sử dụng Vật liệu, tôi sẽ chia chúng thành hai phần

Phần đầu tiên (Công cụ) bao gồm (Như trong hình trong Hình 1)

  1. Hộp đựng đường, trà và cà phê.
  2. giấy nhôm
  3. keo dán
  4. cây kéo

Phần thứ hai (Phần cứng và phần mềm) bao gồm

Phần cứng

aptop

MakeyMakey (nó giống như bàn phím Với tác phẩm của anh ấy) (Như trong hình trong Hình 2)

Phần mềm

Scratch 3.0

Bước 2: Bước 2: Giai đoạn thiết kế

Bước 2: Giai đoạn thiết kế
Bước 2: Giai đoạn thiết kế
Bước 2: Giai đoạn thiết kế
Bước 2: Giai đoạn thiết kế
Bước 2: Giai đoạn thiết kế
Bước 2: Giai đoạn thiết kế

Trong giai đoạn này, tôi đặt nhôm (Chia thành hai phần riêng biệt) trên mỗi nắp lon đường, lon trà và cà phê. Tại sao chúng tôi sử dụng nhôm vì nó là vật liệu dẫn điện (Như trong hình trong hình 1). Sau bước này, tôi đặt miếng nhôm trên đế đựng trà và cà phê (Như trong hình trong Hình 2) và nối nó với trái đất trong MakeyMakey Hardware bằng cá sấu và Chúng tôi đã kết nối trái đất (miếng nhôm trên đế) Với một một phần của miếng nhôm đã được đặt trên hộp đựng mía, trà và cà phê (Như trong hình trong hình 1). một phần khác của miếng nhôm được đặt trên hộp đựng đường, trà và cà phê, chúng tôi đã liên kết chúng với các mũi tên trong MkaeyMakey Như sau

mũi tên lên với cà phê mũi tên phải với đường mũi tên xuống với trà Bây giờ là bước viết mã, trong bước này, chúng tôi sử dụng nền tảng Scratch 3 để lập trình cho dự án của mình Như trong hình trong Hình 3) khi chúng tôi nhấn vào mũi tên lên, chúng tôi nghe thấy âm thanh từ máy tính xách tay như (cà phê) và hoạt động tương tự khi chúng ta nhấn các mũi tên khác trên bàn phím.

Bước 3: Bước 3: Giai đoạn thử nghiệm

Bước 3: Giai đoạn thử nghiệm
Bước 3: Giai đoạn thử nghiệm

Trong giai đoạn này, chúng tôi đã kiểm tra dự án của mình, trước khi kiểm tra chúng tôi kết nối MakeyMakey với máy tính xách tay qua Mỹ mà không cần cài đặt bất kỳ phần mềm nào, sau đó chúng tôi đặt tay lên từng nắp hộp đựng đường, trà và cà phê (Như trong hình trong hình 1) vì vậy chúng ta sẽ nghe thấy âm thanh xuất hiện từ máy tính xách tay, âm thanh mà chúng ta tạo ra từ Scratch có sự tắt hẳn văn bản thành giọng nói.

Video giải thích giai đoạn thử nghiệm

Đề xuất: