Mục lục:
Video: Khiến người mù nhận biết mọi thứ bằng cách chạm vào những thứ xung quanh chúng bằng MakeyMakey: 3 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:31
Các dự án Makey Makey »
Giới thiệu
Dự án này nhằm mục đích làm cho cuộc sống của người mù trở nên dễ dàng bằng cách xác định mọi thứ xung quanh họ thông qua xúc giác. Tôi và con trai Mustafa, chúng tôi đã nghĩ đến việc tìm một công cụ để giúp chúng và trong giai đoạn chúng tôi sử dụng phần cứng MakeyMakey để thiết kế các dự án như trò chơi, chúng tôi nhận thấy MakeyMakey trông giống như một mạch điện khi sự kết nối giữa các điện cực dương và âm vượt qua các điện tích. con trai và tôi đã thực hiện thí nghiệm đầu tiên của mình bằng MakeyMakey. Nó giúp đèn LED (điốt phát quang) bật và tắt. Chúng tôi cũng phát hiện ra rằng mọi thứ có thể được kết nối khi được liên kết với dây cá sấu như táo, chuối và cam và chúng tôi đã tạo trò chơi bằng Scratch Platform (đó là nền tảng do MIT sản xuất, bạn có thể thiết kế trò chơi và kể chuyện thông qua mã hóa) nó đã khiến con mèo đi lên khi chúng ta chạm vào quả cam và làm cho nó rơi xuống khi chúng ta chạm vào quả táo. Thông qua các dự án này chúng tôi đã thực hiện Chúng tôi nhận thấy rằng một dự án có thể được thiết kế để hỗ trợ người mù nhận dạng các đối tượng thông qua xúc giác.
Bước 1: Bước 1: Vật liệu
Đối với dự án của tôi, tôi đã sử dụng Vật liệu, tôi sẽ chia chúng thành hai phần
Phần đầu tiên (Công cụ) bao gồm (Như trong hình trong Hình 1)
- Hộp đựng đường, trà và cà phê.
- giấy nhôm
- keo dán
- cây kéo
Phần thứ hai (Phần cứng và phần mềm) bao gồm
Phần cứng
aptop
MakeyMakey (nó giống như bàn phím Với tác phẩm của anh ấy) (Như trong hình trong Hình 2)
Phần mềm
Scratch 3.0
Bước 2: Bước 2: Giai đoạn thiết kế
Trong giai đoạn này, tôi đặt nhôm (Chia thành hai phần riêng biệt) trên mỗi nắp lon đường, lon trà và cà phê. Tại sao chúng tôi sử dụng nhôm vì nó là vật liệu dẫn điện (Như trong hình trong hình 1). Sau bước này, tôi đặt miếng nhôm trên đế đựng trà và cà phê (Như trong hình trong Hình 2) và nối nó với trái đất trong MakeyMakey Hardware bằng cá sấu và Chúng tôi đã kết nối trái đất (miếng nhôm trên đế) Với một một phần của miếng nhôm đã được đặt trên hộp đựng mía, trà và cà phê (Như trong hình trong hình 1). một phần khác của miếng nhôm được đặt trên hộp đựng đường, trà và cà phê, chúng tôi đã liên kết chúng với các mũi tên trong MkaeyMakey Như sau
mũi tên lên với cà phê mũi tên phải với đường mũi tên xuống với trà Bây giờ là bước viết mã, trong bước này, chúng tôi sử dụng nền tảng Scratch 3 để lập trình cho dự án của mình Như trong hình trong Hình 3) khi chúng tôi nhấn vào mũi tên lên, chúng tôi nghe thấy âm thanh từ máy tính xách tay như (cà phê) và hoạt động tương tự khi chúng ta nhấn các mũi tên khác trên bàn phím.
Bước 3: Bước 3: Giai đoạn thử nghiệm
Trong giai đoạn này, chúng tôi đã kiểm tra dự án của mình, trước khi kiểm tra chúng tôi kết nối MakeyMakey với máy tính xách tay qua Mỹ mà không cần cài đặt bất kỳ phần mềm nào, sau đó chúng tôi đặt tay lên từng nắp hộp đựng đường, trà và cà phê (Như trong hình trong hình 1) vì vậy chúng ta sẽ nghe thấy âm thanh xuất hiện từ máy tính xách tay, âm thanh mà chúng ta tạo ra từ Scratch có sự tắt hẳn văn bản thành giọng nói.
Video giải thích giai đoạn thử nghiệm
Đề xuất:
Bộ điều khiển Bluetooth dải LED RGB V3 + Đồng bộ hóa âm nhạc + Điều khiển ánh sáng xung quanh: 6 bước (có hình ảnh)
Bộ điều khiển Bluetooth dải LED RGB V3 + Đồng bộ âm nhạc + Điều khiển ánh sáng xung quanh: Dự án này sử dụng arduino để điều khiển dải đèn LED RGB bằng điện thoại của bạn thông qua bluetooth. Bạn có thể thay đổi màu sắc, làm cho đèn đồng bộ với âm nhạc hoặc làm cho chúng tự động điều chỉnh theo ánh sáng xung quanh
Atollic TrueStudio-Bật đèn LED bằng cách nhấn nút nhấn bằng cách sử dụng STM32L100: 4 bước
Atollic TrueStudio-Bật đèn LED bằng cách nhấn nút nhấn Sử dụng STM32L100: Trong hướng dẫn này của STM32, tôi sẽ cho bạn biết về cách đọc chân GPIO của STM32L100, vì vậy ở đây tôi sẽ làm cho một chân Led trên bo mạch phát sáng bằng cách nhấn nút nhấn
Visuino Cách sử dụng nút làm đầu vào để điều khiển những thứ như đèn LED: 6 bước
Visuino Cách sử dụng nút làm đầu vào để điều khiển những thứ như đèn LED: Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ học cách BẬT và TẮT đèn LED bằng một nút đơn giản và Visuino
Cách tạo môi trường xung quanh và đọc sách, thắp đèn bằng loa: 10 bước
Làm thế nào để tạo không khí xung quanh và đọc sách, thắp sáng với người nói: Bắt đầu dự án này khá chậm, chúng tôi phải trải qua quá trình Tư duy thiết kế, quá trình này là Đồng cảm, Xác định, Ý tưởng, Tạo mẫu và cuối cùng là Thử nghiệm. Chúng tôi đã bắt đầu ở vị trí số 1, Đồng cảm, và chúng tôi đã trải qua một loạt các cuộc phỏng vấn với
Mọi thứ bạn cần biết về điện tử mới bắt đầu: 12 bước
Mọi thứ bạn cần biết về điện tử mới bắt đầu: Xin chào một lần nữa. Trong Tài liệu hướng dẫn này, chúng tôi sẽ đề cập đến một chủ đề rất rộng: mọi thứ. Tôi biết điều đó có vẻ là không thể, nhưng nếu bạn nghĩ về nó, toàn bộ thế giới của chúng ta được điều khiển bởi mạch điện tử, từ quản lý nước đến sản xuất cà phê cho đến