Mục lục:
- Bước 1: Bắt đầu
- Bước 2: Bắt đầu chương trình
- Bước 3: Chuyển đổi tệp.out
- Bước 4: Xác định vị trí cổng COM
- Bước 5: Sẵn sàng cho Bước tiếp theo
- Bước 6: Tải tệp khởi động
- Bước 7: Các bước cuối cùng
Video: Hướng dẫn Flash chương trình lọc âm thanh: 7 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
Tài liệu hướng dẫn này sẽ hướng dẫn bạn cách flash một chương trình trên TI-OMAPL138 thông qua kết nối USB UART. Có sẵn một Bộ hướng dẫn riêng để hướng dẫn bạn sửa đổi mã để viết Bộ lọc âm thanh thời gian thực của riêng bạn và tạo ra các tệp cần thiết để chuyển đổi và nhấp nháy. Nếu bạn chưa làm điều đó, đây là một liên kết đến Có thể hướng dẫn đó (sắp có). Giả sử hướng dẫn đó đã hoàn tất, bạn đã sẵn sàng để bắt đầu.
* Chương trình này được viết cho ECE 3640 của Đại học Bang Utah (Xử lý tín hiệu rời rạc). Dự án này là một dự án cấp cho ECE 5770 (Giao diện máy tính siêu nhỏ)
Bước 1: Bắt đầu
Hướng dẫn này được thiết kế để hoạt động trên Windows 10. Các ứng dụng cần thiết để hoàn thành dự án này chỉ hoạt động trên Windows. Chương trình có thể chạy trong windows terminal hoặc Cmder (liên kết bên dưới). Hướng dẫn này được thực hiện bằng Cmder, nhưng cũng hoạt động trong cửa sổ đầu cuối.
Tệp và ứng dụng bắt buộc
FlashMe.zip (zip này chứa tất cả các tệp và ứng dụng khác cần thiết để flash chương trình)
Giải nén các tệp này trong một thư mục thuận tiện cho bạn
Các ứng dụng tùy chọn.
Cmder (Liên kết tải xuống trực tiếp) (Có thể tải xuống tùy chọn từ https://cmder.net, tải xuống phiên bản đầy đủ)
Giải nén Cmder ở bất cứ đâu thuận tiện cho bạn. Bạn sẽ chạy chương trình từ vị trí đó
Bước 2: Bắt đầu chương trình
Chạy Cmder (hoặc cửa sổ terminal) và điều hướng đến thư mục mà bạn đã trích xuất FlashMe.zip (trong ví dụ này, thư mục là C: / FlashMe)
Khi bạn đang ở đúng thư mục, hãy nhập "FlashMe.bat" loại trừ dấu ngoặc kép và nhấn enter.
(Tùy chọn, bạn có thể nhấp đúp vào tệp FlashMe.bat trong thư mục và nó sẽ mở cửa sổ đầu cuối và Khởi động chương trình)
Bạn sẽ thấy màn hình này (hình trên).
Sao chép tệp.out của bạn và tệp boot.out vào cùng thư mục với FlashMe (trong trường hợp này là dán tệp.out vào C: / FlashMe) và nhấn bất kỳ phím nào trên bàn phím để tiếp tục. Lưu ý: boot.out phải được đặt tên chính xác là boot.out, tệp của bạn có thể được đặt tên bất cứ thứ gì bạn muốn miễn là phần mở rộng là.out
Bước 3: Chuyển đổi tệp.out
Chương trình sẽ hỏi bạn tên tệp của bạn. Nhập tên tệp, không có phần mở rộng và nhấn enter. Trong ví dụ này, tệp của chúng tôi có tên là mcaspPlayBk_echo.out, vì vậy chúng tôi sẽ nhập mcaspPlayBk_echo sau đó nhấn enter và bạn sẽ thấy Quá trình chuyển đổi tệp hoàn tất. (Nếu tệp không được tìm thấy hoặc nó được nhập chính xác, nó sẽ yêu cầu bạn xác minh tệp nằm trong đúng thư mục và nhập lại tên tệp.) Tệp khởi động sẽ được chuyển đổi phía sau.
Sau đó, nó sẽ yêu cầu bạn đặt công tắc nhúng khởi động thành 01010000 như trong hình và kết nối cáp USB với cổng USB UART. Không nên cắm cáp nguồn vào lúc này.
Bước 4: Xác định vị trí cổng COM
Chương trình sẽ mở Windows Device Manager. Cuộn xuống cho đến khi bạn tìm thấy Cổng và mở rộng phần đó (như trong hình trên). Số bên cạnh COM là Cổng COM của bạn. Bạn phải đóng Trình quản lý thiết bị sau đó nó sẽ hỏi bạn số cổng. Trong ví dụ này, nó được kết nối với COM4 vì vậy chúng tôi sẽ nhập 4 vào thiết bị đầu cuối và nhấn enter. Bây giờ bạn nên cắm cáp nguồn vào bo mạch.
Bước 5: Sẵn sàng cho Bước tiếp theo
Chương trình sẽ cung cấp cho bạn hướng dẫn về những việc cần làm trong bước tiếp theo. Bạn sẽ không phải làm bất cứ điều gì cho bước này, chỉ cần đọc hướng dẫn và nhấn bất kỳ phím nào trên bàn phím để tiếp tục.
Bước 6: Tải tệp khởi động
Bạn sẽ thấy điều này trong thiết bị đầu cuối (hình trên). Khi bạn thấy thông báo "Đang chờ BOOTME…", hãy nhấn nút đặt lại trên bảng. Sau đó, nó sẽ tiếp tục gửi một số tệp qua và cấu hình thiết bị. Phần này có thể mất vài phút nên bạn chỉ cần kiên nhẫn.
Bước 7: Các bước cuối cùng
Bạn sẽ thấy hình ảnh này (ở trên) và chương trình của bạn hiện đã được hiển thị trên bảng.
Rút cáp nguồn và thay đổi công tắc nhúng khởi động sang 01110000 sau đó cắm cáp nguồn vào bo mạch.
Chương trình của bạn hiện đang chạy. Cắm tín hiệu âm thanh vào cổng aux trên cùng (đường vào) trên bo mạch và một số loại cáp đầu ra âm thanh (như loa hoặc tai nghe) vào cổng aux thấp hơn (đường ra). Bắt đầu phát một số âm thanh và nghe đầu ra đã thay đổi của tệp.
Chúc bạn lập trình vui vẻ và tìm hiểu về bộ lọc âm thanh.
Đề xuất:
Bộ lọc thông thấp thụ động cho mạch âm thanh (Bộ lọc RC dạng tự do): 6 bước
Bộ lọc thông thấp thụ động cho mạch âm thanh (Bộ lọc RC dạng tự do): Một điều luôn khiến tôi gặp khó khăn khi chế tạo các nhạc cụ điện tử tùy chỉnh là nhiễu tiếng ồn liên tục trên tín hiệu âm thanh của tôi. Tôi đã thử các thủ thuật che chắn và các thủ thuật khác nhau để nối dây tín hiệu nhưng giải pháp đơn giản nhất sau khi xây dựng dường như b
Hướng dẫn Arduino Uno # 1 - Chương trình nháy mắt cơ bản: 4 bước
Hướng dẫn Arduino Uno # 1 - Chương trình Blink cơ bản: Xin chào mọi người! Tôi rất vui khi xuất bản tài liệu hướng dẫn đầu tiên của mình! Ý tưởng này đến với tôi khi tôi gặp khó khăn trong việc làm cho Arduino Uno của mình hoạt động, vì vậy tôi gặp một số khó khăn, tôi sẽ đưa ra một số giải thích cho những người xung quanh đây mà chẳng hạn như tôi không biết
Điều chỉnh Chuông cửa có hình thành Chuông bài hát kỹ thuật số: 5 bước
Điều chỉnh Chuông cửa có hình thành Chuông cửa bài hát kỹ thuật số: Một câu chuyện ngắn, Best Buy cho tôi biết rằng tôi không thể cài đặt Chuông cửa Simplisafe có chuông cửa có giai điệu bài hát. Đọc hàng trăm bài viết mà bảo không làm được. Simplisafe cho biết không thể thực hiện được nhưng dù sao cũng cung cấp một bộ dụng cụ. Bộ kết nối dành cho một thanh st
Hướng dẫn cài đặt chương trình cơ sở nâng cao M5Stack MultiApp: 3 bước
Hướng dẫn cài đặt chương trình cơ sở nâng cao M5Stack MultiApp: Tôi là một fan hâm mộ lớn của mô-đun M5Stack ESP32. Nó trông rất chuyên nghiệp không giống như "tổ chuột" thông thường của tôi về bảng và dây nguyên mẫu! Với hầu hết các bảng phát triển ESP32, bạn chỉ có thể chạy một chương trình / ứng dụng tại một thời điểm nhưng giờ đây trên M5Stack, bạn có thể chọn là
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Kiểm soát quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: 8 bước
Hướng dẫn lập trình thú vị cho nhà thiết kế - Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp: Điều khiển quy trình chương trình- Tuyên bố vòng lặp Từ chương này, bạn sẽ tiếp xúc với một điểm kiến thức quan trọng và mạnh mẽ - Câu lệnh vòng lặp. Trước khi đọc chương này, nếu bạn muốn vẽ 10.000 vòng tròn trong chương trình, bạn chỉ có thể thực hiện với một