Mục lục:
Video: Ghi vào màn hình OLED qua Bluetooth: 6 bước
2025 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2025-01-13 06:58
Dự án này được truyền cảm hứng và là bản phối lại của Điều khiển màn hình LCD Arduino qua Bluetooth
Giới thiệu: Trong dự án này, chúng tôi sẽ sản xuất "Bluetooth OLED." Những gì chúng tôi đang làm trong thiết kế này là kết nối Arduino với màn hình OLED và mô-đun Bluetooth. Chúng tôi viết một chương trình ngắn cho phép chúng tôi kết nối mô-đun Bluetooth với điện thoại của mình. Sau đó, chúng tôi tải xuống ứng dụng được tạo trong MIT App Inventor. Sau đó, chúng tôi có thể kết nối mô-đun Bluetooth với ứng dụng. Bây giờ bạn có thể gửi tin nhắn từ ứng dụng tới Arduino. Arduino sẽ hiển thị thông báo trên OLED.
Dự án này vẫn có thể được cải thiện
Bước 1: Nguồn cung cấp
Các thành phần cần thiết để thực hiện dự án này là:
Arduino IDE
Arduino Nano
0,96 "SSD1306 128X64 OLED
Mô-đun Bluetooth (HC-05)
Breadboard
Dây nhảy
Bước 2: Đi dây OLED
Kết nối OLED như sau:
Arduino >> OLED
GND >> GND
5V >> VCC
A4 >> SDA
A5 >> SCL
Bước 3: Kết nối Bluetooth
Kết nối Bluetooth như sau:
Arduino >> Bluetooth
GND >> GND
5V >> VCC
D3 >> RX
D2 >> TX
Bước 4: Tải lên chương trình
Mở chương trình trên Arduino IDE. Khi nó được mở, hãy biên dịch bản phác thảo để xem nó có rõ lỗi hay không rồi bạn có thể tải nó lên. Đảm bảo rằng bạn đã tải xuống tất cả các thư viện trước khi tải lên chương trình. Sau khi bạn đã tải lên chương trình, nếu bạn thấy màn hình bật trong một giây và sau đó tắt, điều này cho thấy bạn đã nối dây đúng cách cho OLED.
Tôi đang sử dụng phông chữ "FreeMonopt97b" nhưng bạn có thể truy cập trang web của Adafruit nếu bạn muốn sử dụng phông chữ khác. Bạn sẽ phải thực hiện một số thay đổi nhỏ đối với mã sau khi thêm phông chữ mới.
Để có mã hoàn chỉnh, hãy gửi email cho tôi theo địa chỉ: [email protected]
Bước 5: Tải xuống ứng dụng
Tôi đã tạo ứng dụng trong MIT APP INVENTOR. Bạn không cần phải tạo ứng dụng vì tôi đã cung cấp tệp.apk cho ứng dụng. Ứng dụng này có tên là "Bluetooth-OLED.apk" và khi bạn đã tải xuống, logo sẽ trông giống như hình ảnh của màn hình OLED với logo Bluetooth ở một góc và "Bluetooth với OLED" ở góc còn lại.
Bước 6: Kiểm tra dự án
Để kiểm tra xem dự án đang chạy, hãy mở ứng dụng và kết nối nó với mô-đun Bluetooth của bạn. Khi bạn đã kết nối ứng dụng với mô-đun Bluetooth, bạn sẽ thấy thông báo đã kết nối trên màn hình OLED. Giờ đây, bạn có thể nhập nội dung nào đó trên điện thoại và khi bạn nhấn nút gửi ở cuối ứng dụng, nó sẽ gửi tin nhắn bạn đã viết tới mô-đun Bluetooth. Sau đó Arduino sẽ hiển thị thông báo trên màn hình OLED.