Mục lục:
Video: Tạo một trò chơi Arduino Simon trong 2 phút !: 3 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
KHÔNG có người nhảy! KHÔNG CÓ dây! KHÔNG hàn! KHÔNG CÓ Breadboard!
Suy nghĩ sáng tạo.
Vì vậy, bạn muốn trình diễn bộ điều khiển vi mô của mình trong buổi hòa nhạc với một số mẫu thiết bị ngoại vi bổ sung một cách thực sự nhanh chóng, trước khi bạn bè hoặc người thân đang trên đường đến…
Tổng hợp phiên bản Nhanh & Dễ này của trò chơi Simon "lặp lại theo tôi" chỉ trong vài phút. Mặc dù, đơn sắc (với tất cả các đèn LED màu đỏ). Tất cả những gì bắt buộc phải có trong tay: Một bộ vi điều khiển Arduino (tốt nhất là Nano), một mô-đun với một bộ đèn LED, một mô-đun 4 nút và một bộ rung, cùng với một dây cao su.
Bước 1: Các bộ phận và lắp ráp
Các mô-đun LED & Key / nút có thể được tìm thấy tại đây: www.ebay.com/itm/181563923440 (<$ 4) Bộ rung có sẵn tại đây: https://www.ebay.com/itm/281280117872 (<$ 2)
[công việc đang tiến hành] BTW: Đây là một công cụ tiện dụng - sử dụng https://itty.bitty.site [công việc đang tiến hành]
Điều này sẽ rõ ràng hơn.
ứng dụng nhỏ gọn
Thêm thông tin.
Nano 3.0 https://www.ebay.com/itm/131517734419 (<$ 3)
Tôi khuyên bạn nên dùng một sợi dây chun nhỏ, vì vậy bạn không cần phải quấn nó nhiều lần để làm cho nó căng.
Các Arduinos khác có thể được sử dụng, nhưng có thể yêu cầu (hoặc cho phép) các vị trí khác nhau của các mô-đun ngoại vi; và như vậy việc gán pin sẽ thay đổi trong mã được sử dụng. Nano 3.0 đặc biệt tốt vì nó tạo ra một bộ phận lắp ráp nhỏ, dễ dàng cầm và vận hành bằng một tay.
Việc lắp ráp được thực hiện bằng cách chỉ cần cắm các mô-đun vào và cố định bằng dây cao su. Bộ rung piezo 'hoạt động' sẽ chỉ hoạt động nếu cực được nối đúng cách. Xin lưu ý rằng dấu (+) được chèn vào D8 và dấu (-) thành D11.
Các chân của mô-đun chính K4-K3-K2-K1-GND đi trực tiếp vào A1-A5. Xem hình trên.
Các chân của mô-đun LED GND-D1-D2-D3-D4-D5-D6 đi trực tiếp vào D7-D6-D5-D4-D3-D2-GND tương ứng.
Bước 2: Cách thức hoạt động
Các mô-đun LED và Key thường có một chân nối với đất. Để phù hợp với việc gắn trực tiếp vào Nano, điều này không xảy ra. Vì vậy, thay vào đó, các chân kết nối với 'GND's trên các mô-đun này được vận hành như đầu ra và đặt' LOW '. MCU (MicroControllerUnit) sẽ điều khiển đầu ra của nó lên đến 30 ma. Đó là rất nhiều cho ngân hàng của bốn (4) đèn LED. Mặc dù nó là cần thiết hơn nhiều đối với các nút nhưng không có hại gì vì các đầu ra đang giới hạn dòng điện (và chúng chỉ hút dòng điện khi được nhấn). Mô-đun LED có các điện trở nội tuyến hạn chế thêm dòng điện đi qua mỗi đèn LED.
Tải xuống
Tôi đã cập nhật và sửa đổi hai phiên bản khác nhau của trò chơi ánh sáng và âm thanh 'Simon' theo tôi để hoạt động với dự án này. Tín dụng cho các phiên bản gốc có trong danh sách nguồn.
Một bản phác thảo (FastEasy_SimonSings) chỉ sử dụng một tệp bao gồm ('pitchhes.h' nằm trong thư mục với nó). Trong khi cái kia (FastEasy_SimonSays) sử dụng thư viện 'Giai điệu'. Vì vậy, bạn sẽ cần một hoặc cả hai, tùy thuộc vào (các) bản phác thảo mà bạn chọn sử dụng.
Thư viện ở trên phải là một phần của Arduino IDE theo mặc định. Nếu không và bạn cần một số trợ giúp với điều đó thì đây là Cách Cài đặt Thư viện.
Bước 3: Chơi với hội
Chơi là khá thẳng về phía trước. Các tệp nguồn mã có một số tài liệu trong đó. Tất cả những gì bạn có thể thực sự cần biết là phiên bản 'Simon Says' tự động bắt đầu với một lần nhấp nháy. và phiên bản 'Simon Sings' bắt đầu với mẫu 4, nhưng nó chờ một lần nhấn phím trước khi bắt đầu mỗi vòng.
Bạn có thể sẽ tìm thấy các mô-đun LED và Key hữu ích để thực hiện các dự án bằng chứng khái niệm nhanh chóng khác. Dự án này và mã liên quan sẽ hoạt động với một diễn giả. Nghe có vẻ hay hơn, nhưng bạn sẽ không thể làm được điều đó nếu không có ít nhất một số jumper.
Lưu ý rằng vì những bản phác thảo này được mã hóa, Nano 3.0 hoặc Uno sẽ hoạt động (Cắm - & - Chạy) trực tiếp, những người khác có thể cần sử dụng các bộ chân khác nhau do bố cục vật lý của chúng; và có thể một số thay đổi mã.
Đề xuất:
Tạo một trò chơi bảo vệ tháp chiến tranh trong đời thực: 11 bước
Làm trò chơi phòng thủ tháp chiến trong đời thực: Xin chào, chúng tôi là GBU! Nhóm của chúng tôi đã được giao một nhiệm vụ trong lớp VG100, Giới thiệu về Kỹ thuật: thiết kế và xây dựng Trò chơi Phòng thủ Tháp Warzone ngoài đời thực. VG100 là lớp cốt lõi mà tất cả sinh viên năm nhất bắt buộc phải tham gia tại Học viện Chung (JI.) The Joint Inst
Trò chơi Simon - Trò chơi thú vị!: 5 bước
Simon Game - Game vui !: Tham khảo: Tại đâySau một ngày cuối tuần dài, bạn phải thực sự cố gắng để hoàn thành tốt mọi nhiệm vụ và công việc mình đảm nhiệm. Đã đến lúc chúng ta rèn luyện trí não rồi phải không? Bên cạnh những trò chơi nhàm chán và vô nghĩa đó, có một trò chơi mang tên Simon Game
Trò chơi Aruduino LED Nhấp nhanh Trò chơi hai người chơi: 8 bước
Aruduino LED Game Fast Click Two Player Game: Dự án này được lấy cảm hứng từ @HassonAlkeim. Nếu bạn sẵn sàng tìm hiểu sâu, đây là một liên kết bạn có thể kiểm tra https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Trò chơi này là một phiên bản cải tiến của Alkeim's. Nó là một
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino - Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 - Chơi Tekken với tự làm trò chơi Arduino: 7 bước
Bộ điều khiển trò chơi tự làm dựa trên Arduino | Bộ điều khiển trò chơi Arduino PS2 | Chơi Tekken với Bàn điều khiển Arduino tự làm: Xin chào các bạn, chơi game luôn thú vị nhưng chơi với Bộ điều khiển trò chơi tùy chỉnh tự làm của riêng bạn sẽ thú vị hơn
Trình mô phỏng trò chơi điện thoại thông minh- Chơi trò chơi Windows bằng IMU điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: 5 bước
SmartPhone Game Simulator- Chơi Windows Games Sử dụng IMU Điều khiển bằng cử chỉ, Gia tốc kế, Con quay hồi chuyển, Từ kế: Hỗ trợ dự án này: https://www.paypal.me/vslcreations bằng cách quyên góp cho mã nguồn mở & hỗ trợ để phát triển hơn nữa