Mục lục:

Hack trò chơi Chrome T-rex bằng Arduino: 5 bước
Hack trò chơi Chrome T-rex bằng Arduino: 5 bước

Video: Hack trò chơi Chrome T-rex bằng Arduino: 5 bước

Video: Hack trò chơi Chrome T-rex bằng Arduino: 5 bước
Video: Chế Mạch Chơi Game Khủng Long Khi Mất Mạng 2024, Tháng mười một
Anonim
Hack trò chơi Chrome T-rex bằng Arduino
Hack trò chơi Chrome T-rex bằng Arduino

Trong hướng dẫn này, chúng ta sẽ hack game chrome t-rex bằng arduino

Quân nhu:

Chúng tôi cần các thành phần sau cho dự án này Động cơ Arduino UNO -X1Breadboard X1Servo -X1LDR -X1Resistor 10K ohm -X1cumper cáp và dây -X1

Bước 1: Xác định Giá trị LDR

Xác định Giá trị LDR
Xác định Giá trị LDR
Xác định Giá trị LDR
Xác định Giá trị LDR
Xác định Giá trị LDR
Xác định Giá trị LDR

• Trước hết, bạn phải tìm giá trị LDR mà bạn muốn nhảy t-rex • để thực hiện kết nối theo sơ đồ mạch. Arduino (5V) - LDR (đầu cuối 1) Arduino (A0) - LDR (đầu cuối 2) Arduino (GND) - Điện trở- LDR (đầu cuối 2) • Bây giờ hãy tải xuống tệp 'ldr test.ino' được cung cấp bên dưới • mở mã này trong arduino IDE và tải nó lên bảng arduino của bạn. • bây giờ hãy mở trình duyệt chrome • và cũng mở màn hình nối tiếp arduino • Bây giờ hãy đặt LDR trên khu vực chướng ngại vật trên màn hình (xem hình trên) • ghi lại cách đọc khi bạn đặt LDR trên ' khu vực chướng ngại vật '• Và cũng ghi lại kết quả đọc khi bạn đặt LDR trên' khu vực không có chướng ngại vật '• bây giờ bạn phải tìm giá trị lớn nhất khi bạn đặt LDR trên' khu vực chướng ngại vật '. Ví dụ: Giả sử khi tôi đặt LDR trên' chướng ngại vật 'thì màn hình nối tiếp hiển thị giá trị của nó dưới 500. Và tương tự khi tôi đặt nó trên khu vực không có chướng ngại vật thì nó hiển thị giá trị trên 600. giá trị 510 (tôi đã thêm +10 trong giá trị Ngưỡng của mình để có độ chính xác hơn) Vì vậy, bất cứ khi nào ldr phát hiện chướng ngại vật thì giá trị của ldr luôn thấp hơn tha n giá trị ngưỡng (510) vì vậy nó sẽ nhảy t-rex của chúng ta.

Bước 2: Thêm Servo

Thêm Servo
Thêm Servo
Thêm Servo
Thêm Servo
Thêm Servo
Thêm Servo
Thêm Servo
Thêm Servo

• Bây giờ gắn động cơ servo trên bàn phím • Tạo kết nối được hiển thị trong sơ đồ mạch ở trên. • Bây giờ tải lên 'chrome dino game.ino' trong bảng arduino

Bước 3: Tìm vị trí thích hợp cho LDR

Tìm vị trí thích hợp cho LDR
Tìm vị trí thích hợp cho LDR

• Bây giờ trước khi dán LDR trên màn hình, bạn phải tìm vị trí chính xác để dán. • Để làm được điều đó, bạn phải giữ trước màn hình (xem hình ảnh ở trên) và thấy rằng động cơ servo của bạn phải nhấn nút đúng lúc khi có chướng ngại vật đến • Nếu T-rex nhảy quá sớm khi chướng ngại vật đến thì hãy giữ ldr về phía trước • và nếu T-rex nhảy quá muộn khi chướng ngại vật đến thì hãy giữ ldr backword

Bước 4: Dán Ldr trên màn hình

Dán Ldr trên màn hình
Dán Ldr trên màn hình

• Sau khi tìm được vị trí chính xác cho LDR, hãy dán ldr trên màn hình • Bây giờ hãy chạy phần này.

Bước 5: Khắc phục sự cố

• Nếu dự án của bạn chạy thành công vào lần đầu tiên nhưng không hoạt động sau một thời gian thì bạn cần kiểm tra giá trị ngưỡng, vì điều đó tôi cũng viết các hàm nối tiếp trong 'chrome dino game.ino', vì vậy hãy tìm những gì mà màn hình nối tiếp của bạn cung cấp cho bạn giá trị Ldr khi bạn đặt ldr trên chướng ngại vật, Bây giờ tôi khuyên bạn thay vì thay đổi giá trị ngưỡng từ chương trình, bạn phải thay đổi độ sáng màn hình và đặt nó ở điểm mà màn hình nối tiếp của bạn cung cấp cho bạn các giá trị thấp hơn giá trị ngưỡng khi bạn đặt LDR trên chướng ngại vật.

Đề xuất: