Mục lục:
- Bước 1: Giới thiệu về Inkscape
- Bước 2: Chúng tôi sử dụng Inkscape như thế nào?
- Bước 3: Thiết lập tài liệu
- Bước 4: Các lớp là bạn của bạn
- Bước 5: Bảng điều khiển lớp
- Bước 6: Hình dạng
- Bước 7: Tô màu & Nét vẽ
- Bước 8: Tìm kiếm hình ảnh
- Bước 9: Theo dõi bitmap
- Bước 10: Mang tất cả lại với nhau
- Bước 11: Tiết kiệm cho các vết cắt bằng Laser
- Bước 12: Cảm ơn bạn
Video: Inkscape 101: 12 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:30
Tài liệu hướng dẫn này được chuẩn bị và thiết kế cho Makerspace Meetup nhằm giới thiệu những người tham gia về Inkscape, một phần mềm đồ họa vector miễn phí mà chúng tôi sử dụng để thiết kế máy cắt laser.
* Cập nhật 12.28.20 với phiên bản Inkscape 1.0 *
Bước 1: Giới thiệu về Inkscape
Inkscape là một trình biên tập đồ họa vector mã nguồn mở và miễn phí. Phần mềm này có thể được sử dụng để vẽ, thiết kế và chỉnh sửa đồ họa cho minh họa, thiết kế đồ họa và trong sự kiện cụ thể này - thiết kế một tệp dành riêng cho laser.
Nó tương thích với PC, Mac và Linux. Nó là một phần mềm có nguồn mở, có nghĩa là nó được cập nhật, nâng cao và được kiểm tra bởi những người đóng góp.
Bạn có thể tải xuống bản sao Inkscape miễn phí tại đây.
Bước 2: Chúng tôi sử dụng Inkscape như thế nào?
Chúng tôi sử dụng nó để thiết kế các tệp cho máy cắt laser hoặc bất kỳ chương trình nào có thể đọc và hiểu các lớp để cắt và khắc hoặc đánh dấu.
Khách hàng quen có thể thiết kế và chuẩn bị một tệp trên Inkscape để sử dụng với các công cụ khác trong không gian của chúng tôi, chẳng hạn như Cricut Maker, một máy cắt thông minh.
Đối với lớp cụ thể này, tôi chủ yếu thảo luận về Inkscape để thiết kế và chuẩn bị cho máy cắt laser. Lớp học này sẽ giúp bạn học các kỹ năng cần thiết để chuẩn bị cho một cuộc hẹn cắt laser.
Bước 3: Thiết lập tài liệu
Mở Inkscape và bắt đầu thiết lập tài liệu của bạn!
Canvas mặc định là kích thước tài liệu A4, chúng tôi sẽ thay đổi kích thước này để chuẩn bị cho laser.
1. Đi tới Tệp - Thuộc tính Tài liệu (hình ảnh đầu tiên)
2. Cửa sổ Thuộc tính tài liệu sẽ xuất hiện, chúng ta hãy xem qua phần được đánh dấu (hình thứ 2)
- Đơn vị hiển thị: đặt giá trị này thành inch hoặc số liệu ưa thích của bạn.
- Trong Kích thước tùy chỉnh: Ngoài ra, hãy thay đổi đơn vị thành inch
- Thay đổi chiều rộng và chiều cao theo kích thước của giường
3. Tôi đã đặt kích thước tài liệu của mình thành 20 "x 12" (ảnh thứ 3).
Tôi đã tạo các mẫu được thiết kế cho máy cắt laser của chúng tôi. Các mẫu này dựa trên kích thước tối đa của giường tổ ong nằm bên trong và chứa vật liệu bạn sẽ sử dụng để cắt và / hoặc khắc bằng laser.
Mẫu này KHÔNG bao gồm kích thước vật liệu, bạn sẽ cần thêm kích thước đó khi bạn đã sẵn sàng và đã đo kích thước vật liệu.
Vui lòng lưu và sử dụng các mẫu này như một người mới bắt đầu.
Bước 4: Các lớp là bạn của bạn
Lớp là một cách tuyệt vời để phân biệt các mức mà bạn có thể đặt một đối tượng, hình ảnh hoặc đường dẫn. Với các lớp, bạn có thể xếp chồng, hợp nhất hoặc xác định các lớp. Điều đặc biệt quan trọng là sử dụng các lớp, đặc biệt là khi bạn có một số công việc phải thực hiện trên tia laser và có thể chọn những công việc nào để làm và những công việc nào cần ẩn.
Ở trên cùng, hãy tìm tab Lớp -> Lớp để mở hộp lớp
Bước 5: Bảng điều khiển lớp
Hãy xem xét một số tùy chọn trên bảng điều khiển Lớp.
Plus & Minus
Dấu + là thêm một lớp mới (hình đầu tiên).
Một hộp thoại mới sẽ xuất hiện, Thêm lớp
Bạn có thể xác định lớp đó bằng một cái tên để bạn biết lớp đó nói về cái gì.
- là để xóa lớp đã chọn mà bạn đã đánh dấu (hình thứ 2).
Tiếp tục và thêm các lớp sau (hình thứ 3).
1. Véc tơ
Bất cứ thứ gì được cắt sẽ sống trong lớp đó.
2. Raster
Bất cứ thứ gì được khắc sẽ sống trong lớp đó.
3. Chất liệu
Đây là lớp tham chiếu vật liệu của chúng tôi.
Mở mắt & nhắm mắt
Các tùy chọn tiếp theo là cái mà tôi gọi là Nhãn cầu (hình thứ 4).
Nếu bạn nhấp vào nhãn cầu, lớp đó sẽ ẩn bất kỳ thiết kế, đối tượng hoặc đường dẫn nào bạn đã đặt bên trong nó. (Hình ảnh thứ 5)
Bạn có thể thấy lớp Vector của tôi có một con mắt mở - lớp Raster của tôi có một con mắt đóng nên nó bị ẩn đi.
Khóa lớp
Bên cạnh nhãn cầu là một cái Khóa (hình thứ 6).
Lớp Raster có khóa mở - có nghĩa là tôi có thể di chuyển bất cứ thứ gì có trong lớp đó đến bất kỳ đâu trên canvas.
Lớp Vật liệu đã đóng khóa, có nghĩa là tôi không thể di chuyển các đối tượng, hình dạng, đường dẫn đó, v.v. Chúng bị khóa tại chỗ. Điều này hữu ích để sử dụng khi bạn vẫn cần di chuyển các đối tượng xung quanh không gian đó nhưng không muốn can thiệp vào việc vô tình di chuyển bất kỳ thứ gì từ các lớp khác.
**Nhớ lại:**
Bất cứ thứ gì bạn muốn cắt, hãy đặt các đối tượng, hình dạng, đường dẫn, v.v. đó trong lớp Vector.
Bất cứ thứ gì bạn muốn khắc, hãy đặt các đối tượng, hình dạng, đường dẫn, v.v. đó vào lớp Raster.
Lớp Vật liệu là tham chiếu về kích thước vật liệu cho công việc laser của bạn để đảm bảo tất cả đều phù hợp!
Có thể mất một chút thời gian để làm quen nhưng nó chắc chắn giúp hiểu cách hoạt động của các lớp đối với các công việc laser.
Bước 6: Hình dạng
Trên bảng điều khiển bên trái có một vài biểu tượng, chúng ta hãy xem những gì được đánh dấu (hình ảnh thứ nhất).
Các biểu tượng được đánh dấu trên bảng điều khiển là
- Quảng trường
- Khoanh tròn
- Đa giác
Ví dụ cho dự án này là một tàu lượn hình vuông 5 "x 5".
1. Nhấp vào lớp Vật liệu.
2. Sau đó chọn công cụ hình vuông.
3. Đặt chiều rộng và chiều cao dựa trên chất liệu của bạn (hình thứ 2).
Bây giờ, chúng ta đã có phác thảo của vật liệu. Khóa lớp Vật liệu của bạn (hình thứ 3).
Lớp này chỉ đơn giản là phục vụ mục đích của một phác thảo để bạn biết thiết kế của bạn phù hợp với chất liệu ở đâu so với canvas giường laser.
Bước 7: Tô màu & Nét vẽ
Hãy vào lớp Vector của chúng ta.
Tôi muốn tạo một vòng tròn phù hợp với bên trong lớp Vật liệu của tôi.
Vòng tròn này sẽ là hình cắt lát coaster mà tôi muốn từ mảnh vụn ván ép 5 "x 5".
- Nhấp vào lớp Vector, đây là nơi sẽ hiển thị hình cắt vòng tròn của bạn.
- Nhấp vào hình tròn trên bảng điều khiển bên trái (hình đầu tiên).
Kéo dài chuột của bạn và tạo một vòng tròn đối xứng.
Vòng kết nối của bạn sẽ được tô bằng một màu sắc, nhưng đây KHÔNG phải là điều chúng tôi muốn.
Chúng tôi chỉ muốn nét viền của hình tròn và chúng tôi muốn chỉ định một màu xác định nó là một hình cắt.
Lấp đầy
Trên bảng điều khiển bên phải - có một hộp thoại được gọi là Fill and Stroke.
Hãy xem qua tùy chọn Điền
Hiện tại, vòng tròn đã được lấp đầy, chúng ta biết điều này vì có biểu tượng của một hộp được lấp đầy và quang phổ RGB đang hoạt động. Bạn có thể di chuyển các mũi tên xung quanh để tạo ra bất kỳ màu nào bạn muốn. (Hình ảnh thứ 2).
Nhấp vào X để loại bỏ sơn được tô bên trong hình dạng (hình thứ 3)
Đừng lo lắng, vòng kết nối của bạn vẫn ở đó. Bây giờ chúng ta sẽ cung cấp cho nó một nét phác thảo.
Sơn nét
Di chuyển đến tùy chọn Stroke Paint
Hiện tại, có một vòng kết nối vô hình, chúng tôi biết điều này vì biểu tượng X được đánh dấu. Điều này cho thấy không có nét viền xác định hình tròn (hình thứ 4).
- Nhấp vào biểu tượng hộp đã điền, hình tròn bây giờ có màu đen.
- Thay đổi thang màu RGB thành màu đỏ, đây là mã màu để cắt (hình thứ 5).
Vòng tròn trên vật liệu
Bây giờ bạn đã tạo đường viền cắt bánh xe của mình, hãy điều chỉnh hình tròn để nó vừa với bên trong hình dạng vật liệu.
Khóa lớp Vector (hình thứ 6)
Bước 8: Tìm kiếm hình ảnh
Tuyệt vời! Bây giờ chúng ta có thể thực hiện tìm kiếm hình ảnh động cho bánh xe của chúng ta để khắc
Google tìm kiếm hình ảnh đen trắng của bất cứ thứ gì bạn muốn khắc
Trong ví dụ này, tôi đã tìm kiếm "Trích dẫn phiêu lưu đen trắng" (hình ảnh đầu tiên)
1. Sao chép / lưu hình ảnh trên màn hình của bạn.
2. Trên Inkscape, nhấp vào lớp Raster của bạn
3. Dán hoặc kéo hình ảnh vào Inkscape (hình ảnh thứ 2)
Bước 9: Theo dõi bitmap
Theo dõi hình ảnh bitmap
Trace Bitmap Image là một công cụ tuyệt vời để theo dõi và cung cấp một hình ảnh rõ ràng trên tệp laser của bạn.
1. Nhấp vào hình ảnh để hình dạng được phác thảo.
2. Nhấp chuột phải vào hình ảnh.
3. Một hộp thoại sẽ xuất hiện, nhấp chuột vào Trace Bitmap (hình ảnh thứ 1).
Hộp thoại Trace Bitmap
Hộp thoại Trace Bitmap bật lên sẽ mở ra, cung cấp cho bạn các tùy chọn về truy tìm (hình ảnh thứ 2).
Có một menu thả xuống được tự động đặt thành Brightness Cutoff, chế độ này theo dõi theo mức độ sáng và nó là chế độ thường được sử dụng để làm sạch hình ảnh.
Ngưỡng độ sáng là những gì bạn sẽ sử dụng để có được hình ảnh rõ ràng nhất, mang lại cho bạn nhiều màu đen hơn hoặc nhiều màu trắng hơn tùy thuộc vào số ngưỡng.
Đối với bất kỳ và tất cả các thay đổi bạn thực hiện, bạn có thể xem trước bằng cách nhấp vào tab Cập nhật.
Khi bạn hài lòng với việc dọn dẹp, hãy nhấp vào OK (hình thứ 3)
Hoàn thành theo dõi hình ảnh
Có vẻ như không có gì xảy ra, nhưng bạn đã tạo ra một bản sao rõ ràng hơn của hình ảnh.
Kéo dấu vết RA khỏi ảnh gốc (ảnh thứ 4)
Bạn có thể thấy rằng tôi đã loại bỏ hình mờ ban đầu đi kèm với hình ảnh được sao chép và các đường nét tối và sạch sẽ.
Xóa hình ảnh gốc / đã sao chép trên Inkscape
Bước 10: Mang tất cả lại với nhau
Được rồi, tôi biết đó là rất nhiều điều cần giải quyết nhưng chúng tôi gần như đã hoàn thành!
Đây là nơi chúng ta có thể đặt tất cả các yếu tố lại với nhau và xem nó sẽ hoạt động như thế nào trên tia laser.
Thay đổi kích thước thiết kế
Trên lớp Raster của chúng ta, hãy thay đổi kích thước thiết kế của chúng ta để nó vừa với vòng tròn màu đỏ mà chúng ta đã tạo trên lớp Vector.
** Lớp được mở khóa duy nhất phải là lớp Raster Engrave **
Khi bạn nhấp vào hình ảnh, bạn sẽ thấy các mũi tên ở các góc
Nhấp vào một trong các góc bằng chuột của bạn và sử dụng phím tắt SHIFT + CTRL để thay đổi kích thước của nó bên trong hình tròn (hình đầu tiên)
Bước 11: Tiết kiệm cho các vết cắt bằng Laser
Quan trọng nhất, lưu công việc của bạn cho cuộc hẹn laser.
Hình ảnh thứ nhất.
- Đi nộp
- Lưu thành
Hình ảnh thứ 2
- Đặt tên cho công việc của bạn
- Lưu dưới dạng: SVG
- Vâng
Tôi khuyên bạn nên lưu công việc của mình vào USB.
Bước 12: Cảm ơn bạn
Cảm ơn bạn đã xem có thể hướng dẫn này!
Hãy sử dụng tất cả các ví dụ và tệp trên đây để thực hành!
Đề xuất:
Arduino 101: Khóa học từ Tech Guy: 4 bước
Arduino 101: Khóa học từ anh chàng công nghệ: Tôi hy vọng rằng nhiều người, đặc biệt là người mới, những người muốn khám phá thế giới của Arduino, sẽ thấy điều này và các bài viết / Hướng dẫn khác của tôi (mà tôi sẽ đăng thường xuyên) hữu ích Đây sẽ không giống như một bài học Copy- & -Paste thông thường. Nó
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước - Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: 11 bước (có hình ảnh)
Động cơ bước Điều khiển động cơ bước Động cơ bước | Động cơ bước như một bộ mã hóa quay: Có một vài động cơ bước nằm xung quanh và muốn làm điều gì đó? Trong Có thể hướng dẫn này, hãy sử dụng động cơ bước làm bộ mã hóa quay để điều khiển vị trí của động cơ bước khác bằng vi điều khiển Arduino. Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, chúng ta hãy
Cách tạo hình dạng PCB tùy chỉnh (với Inkscape và Fritzing): 4 bước (với Hình ảnh)
Cách tạo hình dạng PCB tùy chỉnh (với Inkscape và Fritzing): Nếu bạn là người mới bắt đầu và cần một PCB với hình dạng tùy chỉnh … và cần nó trong thời gian ngắn nhất có thể … HOẶC nếu bạn không muốn bỏ ra một dành nhiều thời gian để học cách làm việc với phần mềm tiên tiến, vì cuối cùng bạn cũng tạo ra một bảng hay cái khác … cái này
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: 8 bước
IoT 101: Prendiendo Un LED Usando Blynk Y Photon: En este primer tutorial de Internet of Things vamos a prender y apagar un LED conectado a nuestro Photon, usando una aplicación de IoT llamada Blynk
Comm 101 Cách mặc đồ cho môn Khúc côn cầu!: 9 bước
Comm 101 Cách mặc đồ cho môn khúc côn cầu !: Tôi sẽ dạy bạn cách mặc đồ chơi khúc côn cầu. Tin hay không tùy bạn, có một phương pháp cho sự điên rồ này. Tôi sẽ đi qua từng bước, từng bước