Mục lục:

Mạch Snap: 4 bước
Mạch Snap: 4 bước

Video: Mạch Snap: 4 bước

Video: Mạch Snap: 4 bước
Video: Tất Tần Tật Kiến Thức Về Chế Độ Snap và Grid Trong Phần Mềm Autocad 2021-2022 2024, Tháng mười một
Anonim
Mạch Snap
Mạch Snap

Mạch Snap là một hỗ trợ thú vị để giới thiệu cho trẻ em cách tạo mẫu điện tử và mạch điện. Chúng cũng có thể được sử dụng để giải quyết các chủ đề liên quan đến tiết kiệm năng lượng.

Trong hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo mạch snap của riêng mình nhúng các thành phần điện tử khác nhau và cách triển khai các hoạt động giáo dục xoay quanh sự hỗ trợ này: các hoạt động về mạch điện, tạo mẫu và lập trình điện tử, tiết kiệm năng lượng và tự động hóa gia đình.

Quân nhu

Đối với một suport nhanh, bạn sẽ cần:

Hỗ trợ chụp nhanh in 3D 1x (nhấp vào siêu liên kết để tải xuống tệp)

1x linh kiện điện tử (ví dụ: đèn Led, còi, động cơ rung mini)

2x nam châm 12x6mm

Bước 1: Thiết lập Snap

Thiết lập Snap
Thiết lập Snap
Thiết lập Snap
Thiết lập Snap
Thiết lập Snap
Thiết lập Snap

IN 3D PHẦN SNAP

Đầu tiên, bạn sẽ cần in 3D phần snap. Tệp stl đã sẵn sàng để in 3D có sẵn tại đây.

Bạn cũng có thể điều chỉnh thiết kế này trên tinkercad và làm cho nó phù hợp để giữ các thành phần 3 chân (ví dụ: cảm biến nhiệt độ, cảm biến ánh sáng).

Bản tóm tắt thời gian của quá trình in 3D có sẵn tại đây.

ĐỂ TẤT CẢ CHÚNG CÙNG NHAU

Bản tóm tắt thời gian của quá trình lắp ráp có sẵn tại đây.

Để bắt đầu, hãy bôi một ít keo nóng xung quanh chu vi của mỗi lỗ.

Tiếp theo, đặt 2 nam châm lên phần chụp, mỗi nam châm một lỗ. Nhà sản xuất đảm bảo mỗi nam châm được cố định chắc chắn vào snap thông qua keo nóng.

Cuối cùng, đặt linh kiện của bạn vào vị trí và hàn từng chân vào một nam châm.

Do đó, bạn có thể tạo các thành phần chụp nhanh có chứa đèn LED, còi và động cơ rung. Đó chỉ là 3 ví dụ, tuy nhiên, về nguyên tắc, bất kỳ linh kiện điện tử nào cũng có thể được gắn trên giá đỡ nhanh.

Bước 2: Hoạt động mạch

Hoạt động mạch
Hoạt động mạch

Trong hoạt động này, bạn sẽ thử nghiệm một số thao tác cơ bản với các mạch snap. Bạn sẽ tạo một mạch điện đơn giản gồm một bộ pin và một đèn LED.

DANH MỤC CÁC BỘ PHẬN

- ít nhất một hỗ trợ nhanh

- 1 nguồn điện (3V là quá đủ)

- dây cáp cá sấu

Hoạt động mạch điện là một phần giới thiệu về điện và mạch điện, được kích hoạt bởi các giá đỡ snap. Bạn có thể sử dụng các bộ phận snap khác nhau để tạo ra các mạch điện đơn giản, được sắp xếp theo chuỗi và song song. Để tạo một mạch nối tiếp đơn giản, hãy đặt hai phần snap (ví dụ: snap LED và snap động cơ mini một chiều) như hình bên dưới. Sau đó cấp nguồn cho mạch bằng cách cắm một bộ pin (3V là đủ để cấp điện cho một vài linh kiện điện tử). một đầu của đoạn mạch đi tới dấu + của bộ pin, đầu kia đi tới dấu -. Cẩn thận với cực của đèn LED (cực dương và cực âm phải được kết nối tương ứng với cực dương và cực âm của bộ pin), nếu không đèn LED sẽ không sáng.

Bước 3: Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap

Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap
Hoạt động tạo mẫu điện tử với mạch Snap

Trong hoạt động này, bạn sẽ học cách lập trình mạch snap thông qua bảng arduino una và phần mềm mã hóa trực quan (mBlock).

DANH MỤC CÁC BỘ PHẬN

  • 1x board Arduino (arduino Uno hoặc nano hoặc bất kỳ phiên bản nào khác đều được) + cáp nguồn USB
  • dây cáp cá sấu
  • dây nhảy (nam-nam)
  • snap các thành phần

Nếu bạn chưa có, hãy tải xuống mBlock 3, không phải phiên bản mới nhất.

Bạn có thể cắm các thành phần snap vào bo mạch arduino, như thể nó là các linh kiện điện tử thông thường. Hãy nhớ rằng một số linh kiện (ví dụ: đèn LED) có cực tính, vì vậy hãy đảm bảo kết nối cực dương với chân kỹ thuật số và cực âm với GND.

Hãy thử ví dụ để có một đèn Led nhấp nháy. Trước hết, nối thành phần snap vào bo mạch arduino, và cắm bo mạch vào máy tính của bạn.

Tiếp theo, khởi chạy mBlock, chọn bo mạch mà bạn đang sử dụng trong “Boards” và kết nối với nó bằng cách nhấp vào “Connect” và chọn đúng cổng (trong ví dụ của chúng tôi là COM47).

Di chuyển các khối lập trình có sẵn xung quanh để có được mã giống như mô tả trong hình.

Chúng tôi đã kết nối đèn Led với chân 13, nếu bạn chọn một chân khác, đừng quên chọn đúng chốt trong mã.

Để khởi động chương trình chỉ cần nhấn Cờ xanh.

Bước 4: Tự động hóa tại nhà

Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình
Tự động hóa gia đình

Các thành phần Snap có thể được sử dụng để chạy các hoạt động trên các đối tượng kết nối. Ví dụ có thể bố trí các thiết bị điện nhỏ trong một ngôi nhà thu nhỏ và điều khiển chúng từ xa. Việc có thể điều khiển từ xa các thiết bị của một thiết bị mang lại cho người dùng lợi thế rõ ràng là có thể lựa chọn khi nào chúng đang chạy và khi nào chúng không hoạt động, do đó góp phần tiết kiệm năng lượng và làm cho ngôi nhà thu nhỏ tiết kiệm năng lượng nhất có thể.

Chúng tôi đã thiết kế một số thiết bị điện tử thu nhỏ có thể in 3D có thể được đặt trên đầu một thành phần nhanh. Ví dụ, bạn có thể tưởng tượng đặt lò nướng thu nhỏ trên đèn Led hoặc một máy in 3D thu nhỏ trên đầu chụp động cơ rung mini, do đó mô phỏng hoạt động thực của các thiết bị đó.

Tìm tất cả các thiết bị có sẵn để in 3D bằng cách nhấp vào các liên kết bên dưới:

  • snap mạch tv
  • bếp mạch snap
  • máy in 3D mạch snap
  • bộ trộn mạch snap
  • máy giặt mạch snap

Hoạt động này sẽ yêu cầu ứng dụng Blynk. Vì vậy, trước tiên hãy tải xuống Blynk trên điện thoại thông minh của bạn.

TẠO DỰ ÁN MỚI TRONG BLYNK

Sau khi bạn đã đăng nhập thành công vào tài khoản của mình, hãy bắt đầu bằng cách tạo một dự án mới.

CHỌN PHẦN CỨNG CỦA BẠN

Chọn kiểu phần cứng bạn sẽ sử dụng. Nếu bạn đang làm theo hướng dẫn này, bạn có thể sẽ sử dụng bảng ESP32.

TOKEN AUTH

Mã xác thực là một số nhận dạng duy nhất cần thiết để kết nối phần cứng với điện thoại thông minh của bạn. Mỗi dự án mới bạn tạo sẽ có Mã xác thực riêng. Bạn sẽ tự động nhận được Mã xác thực trên email của mình sau khi tạo dự án. Bạn cũng có thể sao chép nó theo cách thủ công. Nhấp vào phần thiết bị và thiết bị được yêu cầu đã chọn, và bạn sẽ thấy mã thông báo.

LẬP TRÌNH BAN ESP32

Truy cập trang web này, chọn phần cứng của bạn, chế độ kết nối (ví dụ: wi-fi) và chọn ví dụ Blynk Blink.

Sao chép mã và dán nó vào Arduino IDE (trước đó, hãy đảm bảo rằng bạn chọn đúng bảng và đúng cổng - trong “Công cụ” -).

Thay thế “YourAuthtoken” bằng mã thông báo có sẵn trên ứng dụng, thay thế “YourNetworkName” và “YourPassword” bằng thông tin đăng nhập wi-fi của bạn. Cuối cùng, tải mã lên bảng.

THIẾT LẬP ỨNG DỤNG BLYNK

Trong dự án Blynk của bạn, hãy chọn các tiện ích nút, với số lượng nút bạn có thể điều khiển từ xa. Trong ví dụ của chúng tôi, chúng tôi sẽ thêm tiện ích con hai nút vì chúng tôi có hai bộ phận chụp nhanh để điều khiển (cả hai đều là đèn LED).

Tiếp theo, chọn nút đầu tiên và dưới đầu ra, chọn cổng mà một trong những snap của bạn được kết nối với bo mạch ESP32 (ví dụ: GP4). Đảm bảo có 0 và 1 bên cạnh GP4, giống như trong hình dưới đây. Bạn cũng có thể chọn nút sẽ hoạt động ở chế độ hỗn hợp hoặc chuyển đổi.

Làm tương tự cho nút thứ hai, chỉ lần này kết nối với chân ESP32 có liên quan (ví dụ: GP2).

Cuối cùng, khởi chạy ứng dụng bằng cách nhấp vào biểu tượng Play. Nếu mọi thứ suôn sẻ, bạn sẽ được thông báo rằng dự án của bạn đang trực tuyến và bạn sẽ có thể điều khiển từ xa các snaps của mình.

Đề xuất: