Mục lục:

Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố: 9 bước
Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố: 9 bước

Video: Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố: 9 bước

Video: Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố: 9 bước
Video: Làm Phi Tiêu Bằng Giấy | Gấp Phi Tiêu Ninja Kunai Naruto Bằng Giấy 2024, Tháng Chín
Anonim
Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố
Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố
Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố
Tạo mô hình 3D của Shuriken trong Máy xay sinh tố

Tài liệu hướng dẫn này nhằm mục đích là một tập hợp các hướng dẫn chi tiết, rõ ràng về cách tạo một mô hình đơn giản trong Máy xay sinh tố. Nó tạo ra một dự án đầu tiên tuyệt vời và dạy một số kiến thức cơ bản về máy xay sinh tố có thể được sử dụng để tạo ra các mô hình phức tạp hơn nhiều. Nếu bạn cần tải Blender, bạn có thể tải phiên bản mới nhất tại đây. Một hướng dẫn máy xay sinh tố thú vị khác có thể được tìm thấy ở đây.

Bước 1: Bắt đầu với Máy xay sinh tố

Bắt đầu với Máy xay sinh tố
Bắt đầu với Máy xay sinh tố
Bắt đầu với Máy xay sinh tố
Bắt đầu với Máy xay sinh tố

Khi bạn mở Blender, bạn sẽ nhận thấy rằng đã có các đối tượng ở đó. Ở giai đoạn này, chúng ta không cần những đối tượng này, vì vậy chúng ta hãy xóa chúng. Tuy nhiên, trước khi làm điều đó, chúng ta hãy xem qua một số lệnh cơ bản giúp Blender trở nên mạnh mẽ. những gì chọn và bỏ chọn A là chọn tất cả / bỏ chọn tất cảE là ExtrudeS là ScaleSpace sẽ hiển thị menu để tạo mục Vì vậy, chỉ cần nhấn A cho đến khi tất cả các mục có màu hồng rồi nhấn Del sau đó

Bước 2: Tạo máy bay

Tạo máy bay
Tạo máy bay

Cơ sở cho shuriken này là một chiếc máy bay. Tạo một cái bằng cách nhấn Space sau đó đưa chuột lên Add> Mesh rồi nhấp vào Plane. Một hình vuông sẽ xuất hiện trên màn hình của bạn

Bước 3: Chia nhỏ

Chia nhỏ
Chia nhỏ
Chia nhỏ
Chia nhỏ
Chia nhỏ
Chia nhỏ

Blender có một tính năng gọi là Subdivide sẽ chia máy bay thành 4 mặt phẳng giống nhau. Chúng tôi sẽ sử dụng điều đó để chuẩn bị cho mặt phẳng được chuyển thành hình dạng shuriken Đầu tiên vào Edit Mode Sau đó nhấp vào SubdivideMặt phẳng bây giờ sẽ giống như hình.

Bước 4: Tạo cho nó hình dạng Shuriken

Tạo cho nó hình dạng Shuriken
Tạo cho nó hình dạng Shuriken
Tạo cho nó hình dạng Shuriken
Tạo cho nó hình dạng Shuriken

Vì vậy, để máy bay trông giống như một chiếc máy bay, hãy bắt đầu với một góc và kéo nó ra cho đến khi nó trông đẹp. Đối với tôi, đây là một hình vuông lớn trong lưới, để chọn một góc, hãy đảm bảo mọi thứ đều được bỏ chọn (các điểm đã chọn hoặc các đỉnh, chuyển sang màu vàng) RMB trên góc, sau đó kéo nó ra và sử dụng LMB để đặt đỉnh ở đó. Làm điều này cho cả bốn phía.

Bước 5: Thay đổi quan điểm

Thay đổi quan điểm
Thay đổi quan điểm
Thay đổi quan điểm
Thay đổi quan điểm

Một cửa sổ hoạt động tốt trong khi chúng tôi thao tác với phiên bản 2D của mô hình này, nhưng bây giờ chúng tôi cần một cái gì đó hữu ích hơn một chút. Để thực hiện việc này, chúng ta sẽ chia cửa sổ thành 3, tất cả đều có các góc nhìn khác nhau. giữa màn hình để hoàn tất quá trình chia dọc. Thực hiện lại thao tác này ở phía bên phải để cho chúng ta cửa sổ thứ ba. Bây giờ nhấn Num 1 trong khi chuột của bạn ở trên cửa sổ bên trái, Num 7 trong khi chuột của bạn ở trên cửa sổ trên cùng, và Num 3 trong khi chuột của bạn ở trên cửa sổ dưới cùng.

Bước 6: Kéo Shuriken lên trên

Đùn Shuriken lên trên
Đùn Shuriken lên trên
Đùn Shuriken lên trên
Đùn Shuriken lên trên

Bây giờ chúng ta chuyển bản vẽ 2D thành mô hình 3D, chọn tất cả bằng cách nhấn AExtrude lên trên bằng cách nhấn EContinue lên cho đến khi nó dày khoảng một nửa như bạn muốn thành phẩm rồi nhấn LMB

Bước 7: Tạo cho Shuriken một cạnh nhọn, đẹp

Cung cấp cho Shuriken một cạnh nhọn, đẹp
Cung cấp cho Shuriken một cạnh nhọn, đẹp

Được rồi, bước này khá đơn giản, nhấn S Để bắt đầu điều chỉnh tỷ lệ, di chuyển chuột cho đến khi shuriken trông giống như trong hình.

Bước 8: Nhân bản Shuriken

Phản chiếu Shuriken
Phản chiếu Shuriken
Phản chiếu Shuriken
Phản chiếu Shuriken

Chà, điều đó trông khá ổn, nhưng có vẻ như nó đang thiếu một bên. Để khắc phục điều đó, chúng ta sẽ sử dụng một chức năng của Blender có tên là Mirroring. Sử dụng A để chọn tất cả các đỉnh Ở phía dưới bên phải của màn hình sẽ có một nút tên là "Add Modifier". Nhấp vào đó rồi chọn "Mirror". Hãy chắc chắn rằng các cài đặt phù hợp với hình ảnh. Nhấp vào Áp dụng

Bước 9: Bạn đã hoàn thành !

Bạn đã hoàn thành!!
Bạn đã hoàn thành!!

Không phải bây giờ chiếc shuriken sáng bóng đẹp đẽ đó trông có vẻ gây chết người thật sao?

Đề xuất: