Mục lục:
- Bước 1: Danh sách bộ phận
- Danh sách các bộ phận
- Bước 2: Điện trở 220 Ohm
- Bước 3: Điện trở 2,2k Ohm
- Bước 4: Điện trở 47 Ohm
- Bước 5: Điện trở 470 Ohm
- Bước 6: Kiểm soát độ tương phản
- Bước 7: Đèn LED hai màu
- Bước 8: Thiết lập tiêu đề ghim
- Bước 9: Hàn trên đầu ghim
- Bước 10: Điện trở bận
- Bước 11: Thêm điện trở bận
- Bước 12: Thêm bóng bán dẫn
- Bước 13: Tiêu đề hộp
- Bước 14: Thêm công tắc
- Bước 15: Tất cả đã hoàn tất
Video: Mô-đun giao diện người dùng LCD: 15 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:37
Mô-đun giao diện người dùng LCD là một màn hình LCD có đèn nền 8x2 với một cần điều khiển nhỏ, một 'nút lớn màu đỏ' bổ sung và một đèn LED hai màu để có thêm phản hồi. Đó là một cách dễ dàng để thêm tính tương tác vào dự án của bạn. Màn hình LCD tương thích HD44780 và có dây cho giao diện 4 bit. Mô-đun này được giới thiệu trong cột Khu vực vòng quay của tháng 9 - bạn có thể tải xuống bản pdf của cột từ Parallax (pdf) hoặc tải xuống các mẫu mã (zip). Mô-đun giao diện người dùng LCD tương thích với các Mô-đun Nền tảng Gangster Tiện ích khác và nó có khoảng cách tiêu chuẩn, vì vậy bạn có thể thêm nó vào bất kỳ protoboard hoặc breadboard nào. Bạn có thể tải xuống thiết kế sơ đồ & PCB hoặc mua bộ trên Gadget Gangster. Thời gian xây dựng khoảng 45 phút. Làm nóng mỏ hàn của bạn và chuyển sang bước tiếp theo!
Bước 1: Danh sách bộ phận
Trong khi mỏ hàn của bạn đang nóng lên, hãy kiểm tra để đảm bảo bạn có các bộ phận sau:
Danh sách các bộ phận
- Dải tiêu đề 1x 40 Pin. Sử dụng đê của bạn, cắt nó thành các phần ghim 2x16 và các phần ghim 2x4.
- 1x ổ cắm pin 2x8.
- Đầu cắm 1x 2x8 Pin. Bộ này đi kèm với các tiêu đề hộp, nhưng các đầu ghim trần hoạt động tốt.
- 1x bóng bán dẫn NPN 2n3904.
- 1x Nắp chuyển đổi. Màu nào cũng được, nhưng màu đỏ trông lạnh hơn.
- Công tắc xúc giác 1x 12mm.
- 1x 4 hướng + phím điều khiển mini nhấn xuống. Cái này hơi không phổ biến, nhưng bạn có thể lấy nó từ mouser.
- Màn hình Char LCD 1x 8x2 có đèn nền (tương thích HD44780, là tiêu chuẩn thực tế cho màn hình ký tự LCD).
- 1x Đèn LED màu đỏ - xanh lục. Bộ sản phẩm đi kèm với một đèn LED 2 chì, nhưng bảng cũng hỗ trợ 3 đèn LED.
- 1x Tiện ích Gangster LCD UI PCB. Bạn có thể mua PCB trần tại đây.
- Chiết áp vòng tròn 1x 10k ohm. Điều này kiểm soát độ tương phản của màn hình LCD
- 1x 8pin bused mạng điện trở 10k ohm.
- Điện trở 1x 47 ohm (Vàng - Tím - Đen)
- 8x 220 ohm điện trở (Đỏ - Đỏ - Nâu)
- Điện trở 4x 2,2k ohm (Đỏ - Đỏ - Đỏ)
- Điện trở 1x 470 ohm (Vàng - Tím - Nâu)
Bước 2: Điện trở 220 Ohm
Bắt đầu bằng cách thêm các điện trở 220 ohm (Đỏ - Đỏ - Nâu) tại các điểm R1 - R8. Điện trở không phân cực, vì vậy không quan trọng bạn chèn chúng theo hướng nào.
Bước 3: Điện trở 2,2k Ohm
Thêm tất cả bốn điện trở 2,2k ohm (đỏ - đỏ - đỏ) tại các điểm R11: R14.
Bước 4: Điện trở 47 Ohm
Điện trở 47 ohm (Vàng - Tím - Đen) ở R10. Điện trở này hạn chế dòng điện chạy đến đèn nền của màn hình LCD.
Bước 5: Điện trở 470 Ohm
Đây là điện trở rời rạc cuối cùng của bạn, nó đi ở R9. Đó là 470 ohms (Vàng - Tím - Nâu). Nó kết nối với P8. Nếu bạn muốn điều khiển đèn nền trên màn hình LCD - hãy đưa P8 lên cao để bật đèn nền. Bạn cũng có thể điều chỉnh P8 để thay đổi độ sáng của đèn nền hoặc làm cho nó mờ dần / mờ dần.
Bước 6: Kiểm soát độ tương phản
Thêm chiết áp dưới 'độ tương phản', như được chỉ ra trong hình. Xoay nồi này sẽ kiểm soát độ tương phản của màn hình LCD.
Bước 7: Đèn LED hai màu
Thêm đèn LED hai màu như trong hình. Dây dẫn ngắn hơn ở phía dưới, dây dẫn dài hơn ở phía trên. Đèn LED hai màu thực sự có 2 màu được tích hợp sẵn. Để làm cho đèn LED có màu xanh lục, hãy đưa P16 lên cao và chìm P17. Để làm cho đèn LED có màu đỏ, nhấn chìm P16 và đưa P17 lên cao. Bằng cách lật nhanh qua lại, bạn có thể làm cho nó có màu vàng.
Bước 8: Thiết lập tiêu đề ghim
Các tiêu đề ghim sẽ cho phép bạn trượt mô-đun giao diện người dùng LCD trên bảng mạch điện hoặc mô-đun Nền tảng Gangster Tiện ích khác. Thật hữu ích để làm cho các chân thẳng - cách dễ nhất để làm cho chúng thẳng là sử dụng một mô-đun khác (hoặc breadboard) làm đồ gá. Trong ảnh bên dưới, tôi đang trượt các đầu ghim vào mô-đun Nền tảng Cánh quạt. Trong bước tiếp theo, tôi sẽ thả mô-đun LCD UI lên trên và hàn các đầu ghim vào mô-đun LCD UI.
Bước 9: Hàn trên đầu ghim
Bây giờ các tiêu đề pin đã ở trong 'đồ gá', hãy thả bảng giao diện người dùng LCD lên trên. Hàn các đầu ghim vào bảng giao diện người dùng LCD, để hàn nguội và kéo bảng ra khỏi đồ gá của bạn. Kết nối giữa các mô-đun khá chắc chắn. Để kéo các mô-đun ra xa nhau, chỉ cần lắc qua lại mô-đun trên cùng.
Bước 10: Điện trở bận
tiếp theo là điện trở bussed. Xác định chân đầu tiên trên điện trở có rãnh - nó được đánh dấu bằng một mũi tên nhỏ ở phía bên của thân điện trở có rãnh.
Bước 11: Thêm điện trở bận
PIN 1 phải đi qua lỗ vuông, như được chỉ ra trong hình ảnh bên dưới
Bước 12: Thêm bóng bán dẫn
Bóng bán dẫn được kết nối với đèn nền của màn hình LCD và với P8. Bằng cách đưa P8 lên cao, bạn có thể bật đèn nền. Kết nối bóng bán dẫn như trong hình, mặt phẳng của bóng bán dẫn hướng về bên phải, như được hiển thị trong màn hình lụa trên bảng.
Bước 13: Tiêu đề hộp
Thêm các tiêu đề hộp như được hiển thị trên ảnh. Các chân này sẽ kết nối với màn hình LCD. Các tiêu đề hộp trong bộ sản phẩm có một rãnh ở một bên - không quan trọng mặt có rãnh ở phía nào. Bạn cũng có thể sử dụng tiêu đề ghim thông thường thay vì tiêu đề hộp.
Bước 14: Thêm công tắc
Có hai công tắc, một công tắc 4 chiều + chỗ nhấn và một công tắc xúc giác nút nhấn 12 mm. P23 = công tắc xúc giác nút nhấn 12 mmP22 = ấn xuống trên 4 chiều + nút ấn P21 = phải trên 4 chiềuP20 = trái trên 4 chiềuP19 = xuống trên 4 chiềuP18 = lên trên 4 chiều Khi các chân lên cao, điều đó có nghĩa là họ đã bị trầm cảm.
Bước 15: Tất cả đã hoàn tất
Thêm nắp công tắc vào công tắc trên cùng, như được hiển thị trên ảnh. Thêm ổ cắm chân 2x8 vào dưới cùng của mô-đun LCD. Ngoài ra, hãy thêm nắp công tắc vào công tắc 12mm, như trong ảnh. Vậy là xong, bạn đã hoàn tất! Nếu bạn đang sử dụng Mô-đun nền tảng Propeller, bạn có thể tải xuống chương trình nhỏ này từ Nuts and Volts để thử nghiệm. Mô-đun giao diện người dùng LCD được thử nghiệm trong cột tháng 9 của 'Vùng quay' ở Nuts và Volts. Bất kỳ ai cũng có thể tải xuống cột từ Parallax (tại đây, mặc dù nó chưa được nâng cấp) hoặc người đăng ký Nuts and Volts có thể đọc cột tại đây.
Đề xuất:
Giao diện người dùng tương tự cho Oscilloscope: 6 bước (có hình ảnh)
Analog Front End cho Oscilloscope: Ở nhà tôi có một số card âm thanh USB giá rẻ, có thể mua được ở Banggood, Aliexpress, Ebay hoặc các cửa hàng trực tuyến toàn cầu khác với giá vài đô la. Tôi đã tự hỏi liệu tôi có thể sử dụng chúng để làm gì thú vị và quyết định thử tạo phạm vi PC tần số thấp với
Esp8266 dựa trên Boost Converter với giao diện người dùng Blynk tuyệt vời với bộ điều chỉnh phản hồi: 6 bước
Esp8266 dựa trên Boost Converter với giao diện người dùng Blynk tuyệt vời với bộ điều chỉnh phản hồi: Trong dự án này, tôi sẽ chỉ cho bạn một cách hiệu quả và phổ biến cách tăng điện áp DC. Tôi sẽ cho bạn thấy việc xây dựng một bộ chuyển đổi tăng cường có thể dễ dàng như thế nào với sự trợ giúp của Nodemcu. Hãy xây dựng nó. Nó cũng bao gồm một vôn kế trên màn hình và một phản hồi
Bắt đầu với giao diện cảm biến I2C ?? - Giao diện MMA8451 của bạn bằng ESP32s: 8 bước
Bắt đầu với giao diện cảm biến I2C ?? - Giao diện MMA8451 của bạn bằng cách sử dụng ESP32s: Trong hướng dẫn này, bạn sẽ tìm hiểu tất cả về Cách khởi động, kết nối và nhận thiết bị I2C (Gia tốc kế) hoạt động với bộ điều khiển (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
Giao diện người-máy tính: Chức năng một Gripper (do Kirigami tạo ra) bằng Chuyển động cổ tay sử dụng EMG.: 7 bước
Giao diện người-máy tính: Chức năng một cái kẹp (do Kirigami tạo ra) bằng Chuyển động cổ tay Sử dụng EMG: Vì vậy, đây là lần thử đầu tiên của tôi với giao diện người-máy tính. thông qua python và arduino và kích hoạt một bộ kẹp dựa trên origami
Giao diện người dùng LCD: 4 bước
Giao diện người dùng LCD: Giao diện người dùng LCD, như bạn có thể mong đợi, là giao diện dành cho màn hình LCD 16 * 2. Bạn sẽ có thể hiển thị thời gian, thông tin phần cứng, tin nhắn … Nhưng bạn cũng có thể tạo bản vẽ và hoạt ảnh của riêng mình, để lưu chúng và tải chúng. Cần thiết: - Ard