Mục lục:
Video: Nút nhấn Limpet: 4 bước (có hình ảnh)
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Vỏ sò và thiết bị điện tử - phải làm gì với tất cả những bộ phận khập khiễng đó ngoại trừ việc lắp các nút bấm, pin, giá đỡ và động cơ và đèn LED bên trong. Chúng là những chiếc khập khiễng chứ không phải là những chiếc xe ngựa, như tôi nghĩ ban đầu chúng là >> https://evolution.berkeley.edu/evolibrary/article/analogy_01Tôi luôn thích sưu tập vỏ sò và luôn muốn làm điều gì đó với chúng hơn là tích lũy chúng trong khu vườn của bố mẹ tôi. Vì vậy, bây giờ tôi muốn xem tôi có thể đi bao xa để tích hợp các mạch điện tử nhỏ bên trong chúng. Limpet rất dễ làm việc vì chúng hoàn toàn mở ở một bên và những cái lớn hơn thậm chí còn cung cấp một số chiều sâu. Các nút của limpet rất đơn giản, chúng sử dụng một nút nhấn để kích hoạt đèn LED hoặc động cơ rung. Tôi quyết định sử dụng nút nhấn thay vì công tắc để chúng chỉ hoạt động khi được chạm / đẩy.
Bước 1: Vật liệu và công cụ
VẬT LIỆU
- Limpets từ bãi biển
- Nút nhấn chuyển đổi
- LED hoặc động cơ rung
- Nút giữ pin 3V
- Pin nút 3V
- Keo nóng
- Hàn
CÔNG CỤ
- Tập tin
- Hàn sắt
- Súng bắn keo nóng
Bước 2: Chuẩn bị các thành phần
Trước tiên, bạn sẽ muốn đảm bảo rằng bạn đã tìm thấy các thành phần nhỏ nhất có thể và khi lắp ráp, tất cả chúng đều vừa vặn bên trong chiếc limpet mà bạn muốn sử dụng. Nếu mọi thứ không vừa vặn, bạn có thể thử chà nhám ngăn chứa pin nút xung quanh các cạnh, tìm một nút nhấn nhỏ hơn và một đèn LED nhỏ hơn và / hoặc động cơ rung. người giữ, sao cho phần đẩy hơi nhô ra ngoài vành của limpet.
Bước 3: Mạch
Hàn một trong các chân của nút nhấn vào chân của ngăn chứa pin gần nhất. Đặt đèn LED hoặc mô tơ rung vào đáy của ngăn chứa pin nút. Giữ cố định bằng một số băng dính hoặc keo nóng nếu cần thiết. Hàn các kết nối, đảm bảo hàn chân dương của đèn LED vào chân dương của giá đỡ pin. Xem sơ đồ và hình minh họa để biết thêm chi tiết >>
Bước 4: Keo nóng
Lần cuối cùng, đặt limpet lên trên mạch điện của bạn và kiểm tra xem nó có hoạt động không. Đổ keo nóng vào limpet, ít hơn một nửa. Sau đó lắp mạch điện vào và đẩy xuống sao cho đúng vị trí. lộn ngược và kiểm tra để đảm bảo rằng nó sẽ hoạt động. sau đó để nó nguội.
Đề xuất:
Nhấn nút); // Trò chơi Arduino LCD: 5 bước (có hình ảnh)
Nhấn nút); // Một trò chơi Arduino LCD: Gần đây trong Hướng đạo sinh, tôi đã làm việc trên huy hiệu bằng khen Thiết kế trò chơi. Đối với một trong những yêu cầu, tôi đã xây dựng trò chơi này bằng cách sử dụng Arduino dựa trên Trò chơi LED Rocker. Điểm của trò chơi là ghi được số điểm cao nhất có thể. Vào đầu t
Trí tuệ nhân tạo và nhận dạng hình ảnh bằng HuskyLens: 6 bước (có hình ảnh)
Trí tuệ nhân tạo và nhận dạng hình ảnh sử dụng HuskyLens: Này, có chuyện gì vậy, các bạn! Akarsh ở đây từ CETech.Trong dự án này, chúng ta sẽ xem xét các HuskyLens từ DFRobot. Đây là một mô-đun máy ảnh được hỗ trợ bởi AI có khả năng thực hiện một số hoạt động Trí tuệ nhân tạo như Face Recognitio
Chủ yếu là nút nhấn in 3D: 4 bước (có hình ảnh)
Chủ yếu là Nút nhấn in 3D: Trong vài năm qua, tôi đã xây dựng các bản sao của máy tính giáo dục " đồ chơi " từ những năm 50 và 60. Một trong những thách thức mà tôi gặp phải là tìm ra các phần thời kỳ, hoặc ít nhất là các phần đủ tương tự để vượt qua là xác thực
Atollic TrueStudio-Bật đèn LED bằng cách nhấn nút nhấn bằng cách sử dụng STM32L100: 4 bước
Atollic TrueStudio-Bật đèn LED bằng cách nhấn nút nhấn Sử dụng STM32L100: Trong hướng dẫn này của STM32, tôi sẽ cho bạn biết về cách đọc chân GPIO của STM32L100, vì vậy ở đây tôi sẽ làm cho một chân Led trên bo mạch phát sáng bằng cách nhấn nút nhấn
Bộ vi điều khiển AVR. Chuyển đổi đèn LED bằng Công tắc nút nhấn. Nút nhấn Debouncing: 4 bước
Bộ vi điều khiển AVR. Chuyển đổi đèn LED bằng Công tắc nút nhấn. Nhấn nút Debouncing: Trong phần này, chúng ta sẽ tìm hiểu Cách tạo mã chương trình C cho ATMega328PU để chuyển đổi trạng thái của ba đèn LED theo đầu vào từ một công tắc nút. Ngoài ra, chúng tôi đã khám phá một giải pháp cho vấn đề là ‘Chuyển đổi số lần trả lại‘. Như thường lệ, chúng tôi sẽ