Mục lục:

Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator): 8 bước (có hình ảnh)
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator): 8 bước (có hình ảnh)

Video: Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator): 8 bước (có hình ảnh)

Video: Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator): 8 bước (có hình ảnh)
Video: Đánh Giá Laptop HP Elitebook X360 1030G3 Siêu Bền Siêu Sang Siêu Nhẹ 2024, Tháng sáu
Anonim
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator)
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator)
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator)
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator)
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator)
Chân đế máy tính xách tay Wave (Tạo hình 3D trong Illustrator)

Tôi muốn có một giá đỡ máy tính xách tay đẹp hơn. Tôi muốn làm một thứ gì đó có hình thức đẹp, hữu cơ. Và tôi làm việc tại Guiductables, vì vậy tôi có quyền sử dụng một máy cắt laser Epilog tuyệt vời. Hình dạng mà bạn nhìn thấy trong các hình ảnh dưới đây là kết quả. Tôi khá hài lòng với nó; nó thực sự dễ chịu và là một nền tảng rất ổn định cho Macbook của tôi (mặc dù nó sẽ hoạt động với hầu hết các máy tính xách tay 12 trở lên.) Hình thứ ba trong bước này là giá đỡ máy tính xách tay cũ của tôi, sẽ cho bạn biết lý do tại sao Tôi muốn làm một cái đẹp hơn (vâng, đó là một miếng ván ép trên bốn hộp cà phê.) Giá đỡ mới có một số lợi ích. Nó:

  • Nâng màn hình lên cao hơn, gần với độ cao lý tưởng cho mắt tôi (và đặt webcam ở một góc tự nhiên hơn.)
  • Nghiêng thân máy xuống để sử dụng bàn di chuột và bàn phím dễ dàng hơn trong những lúc tôi gõ máy tính xách tay trên giá đỡ của nó.
  • Làm cho bàn làm việc cảm thấy ít lộn xộn hơn.
  • Phản chiếu hình thức bàn phím công thái học của tôi.

Tài liệu hướng dẫn này có chi tiết về cách thiết kế và cấu tạo giá đỡ máy tính xách tay cụ thể này, nhưng tôi cũng đã bao gồm một số thông tin hữu ích về cách thiết kế một vật thể 3D, vừa với khe cắm nói chung. Cách tiếp cận của tôi khá chậm, vì tôi đã chọn sử dụng công cụ vẽ vector 2D để thiết kế toàn bộ. Tôi rất muốn xem liệu có độc giả nào biết cách một thứ như thế này có thể được tạo ra trong một chương trình CAD 3D hay không.

Bước 1: Động não và thiết kế ban đầu

Động não và thiết kế ban đầu
Động não và thiết kế ban đầu

Tôi đã có một ý tưởng mơ hồ về những gì tôi muốn. Sóng, có thể; giao điểm của hai sóng truyền theo phương vuông góc. Kết quả có thể là một hình dạng yên ngựa. Bước đầu tiên là bẻ ra một cây bút chì và bắt đầu phác thảo. Tôi đã thử với một vài ý tưởng trước khi giải quyết ý tưởng ở cuối trang. Ý tưởng cơ bản là một mặt phẳng bị bóp méo, với ba điểm chạm vào mặt bàn và ba điểm chạm vào đáy của máy tính xách tay. Hình ảnh bên (ở bên phải) cho thấy toàn bộ vật phải được ép để tạo góc máy tính xách tay.

Bước 2: Chuyển sang máy tính

Chuyển sang máy tính
Chuyển sang máy tính

Như tôi đã đề cập trong phần giới thiệu, Toàn bộ vật thể này được thiết kế cẩn thận ở dạng 2D. Về lý thuyết, tôi biết rằng nó có thể được thực hiện nhanh hơn nhiều trong một chương trình CAD, nhưng tôi không biết làm thế nào. Để thiết kế ở dạng 3D, người ta cần:

  • Thiết kế hình dạng 3D của đối tượng.
  • Tìm ra cách tạo các lát cắt thông qua đối tượng.
  • Lập trình cắt các khe lồng vào nhau cho mỗi giao điểm của các lát cắt.
  • Xuất các hình dạng kết quả dưới dạng phác thảo 2D.

Nếu bất kỳ độc giả nào biết điều này sẽ được thực hiện như thế nào, vui lòng để lại một số thông tin trong phần bình luận! [Lưu ý: Xem các nhận xét tuyệt vời ở cuối tài liệu hướng dẫn này từ người dùng trialex và theBull về cách Google Sketchup có thể được sử dụng để thực hiện thiết kế này.] Dù sao, hãy quay lại phương pháp thiết kế này. Tôi quyết định thiết kế từ góc nhìn bên, đầu tiên. Hình ảnh dưới đây cho thấy các mặt cắt mà tôi đã nghĩ ra. Bạn có thể thấy hình thang màu xám xung quanh toàn bộ thiết bị, hiển thị một đáy phẳng và một góc trên cùng là nơi đặt máy tính xách tay. Trong đó, tôi đã vẽ hai hình dạng. Hình béo là mặt phẳng xuyên qua tâm của giá đỡ, chạy từ trước ra sau. Hình dạng mỏng hơn là hình dạng của giá đỡ dọc theo các cạnh bên trái và bên phải. Hãy gọi đây là những "gai" của chân đế. Tôi đã thêm các đường thẳng đứng cho nơi tôi muốn tất cả các lát cắt ngang (những đường sẽ chạy từ trái sang phải.) Sau đó, mỗi đường này sẽ được sử dụng làm hướng dẫn để tạo ra các mặt cắt ngang thực tế.

Bước 3: Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản

Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản
Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản
Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản
Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản
Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản
Ngoại suy từ các hình dạng cơ bản

Tiếp theo, tôi tạo các mặt cắt bằng cách đo các lát cắt của từng phần của gai. Các phép đo này (gai trung tâm và gai cạnh) đã cho tôi hai phần của hình dạng mặt cắt ngang, sau đó tôi sử dụng các đường cong bezier để kết nối trơn tru.

Dưới đây là một vài ví dụ. Tôi bắt đầu bằng cách vẽ một lưới dọc, một lần nữa. Khoảng cách này là để làm cho mọi thứ đủ rộng cho máy tính xách tay của tôi (đi từ giữa sang cạnh phải) với các hướng dẫn bổ sung để sử dụng sau này. Đối với mỗi lát dọc dọc theo cột sống, tôi chuyển các điểm vào lưới này. Chuyển điểm rất dễ dàng: tôi đã sao chép các phần của hình dạng, kéo chúng trực tiếp qua lưới mới và đánh dấu các điểm. Ví dụ đầu tiên dưới đây là phần trước nhất. Tôi lấy đường ngoài cùng bên trái từ các gai và đo cột sống giữa ở bên trái và sau đó là cột sống cạnh bên phải. Sau đó, tôi chơi với các tay cầm bezier cho đến khi tôi có một đường cong mà tôi thích và nó có thể được sao chép qua các hình còn lại. Trong trường hợp này, tôi chỉ đơn giản là vẽ ra các chốt để làm hai đường dẫn hướng vào trong, mỗi đường dẫn. Hình ảnh thứ hai dưới đây là mặt cắt ngang thứ hai; Tôi chỉ lặp lại quy trình cho tất cả các phép đo trên mặt cắt ngang cột sống thứ hai. Sau một chút làm việc, tôi đã vạch ra tất cả chín mặt cắt. Bây giờ tôi quyết định rằng tôi muốn có thêm hai gai nữa, đi vào giữa các gai ở giữa và rìa. Để làm điều này, tôi đã tìm chiều cao của mỗi mặt cắt ngang giữa các gai này và chuyển chúng sang một hình dạng (bên) cột sống mới. Bạn có thể thấy nó trong hình ảnh thứ ba.

Bước 4: Thêm Slots

Thêm Slots
Thêm Slots
Thêm Slots
Thêm Slots
Thêm Slots
Thêm Slots
Thêm Slots
Thêm Slots

Tôi đã phải thực hiện một số bài kiểm tra để tìm ra độ rộng để tạo các khe cắm của mình. Sử dụng cùng một chất liệu, tôi cắt ra một loạt các hình chữ nhật với các khe có kích thước khác nhau và xem chúng vừa vặn như thế nào. Tôi đã giải quyết trên các khe rộng 0,195 "cho ván ép 3/16" mà tôi đang sử dụng. Chúng vừa khít, nhưng không cần búa để đẩy nhau. Ngẫm lại, lẽ ra tôi phải làm cho chúng lỏng lẻo hơn, với các "nút" để giúp các khe cắn. Bạn có thể xem hình ảnh từ sách hướng dẫn của Ponoko cho điều này (đó là sách thứ hai.) Điều đó sẽ cho phép lắp ráp dễ dàng mà không cần quá nhiều ép buộc.

Được rồi, khi tôi biết mình đang sử dụng loại khe nào, tôi đã tạo một số mẫu khe nhỏ để giúp việc thêm chúng vào các gai và mặt cắt dễ dàng hơn. Ý tưởng là đo vị trí nơi các khe gặp nhau bằng cách sử dụng đường cong trên cùng của mỗi hình dạng. Bạn có thể nhấp qua hai loạt hình ảnh bên dưới để xem nó được thực hiện như thế nào. Các ghi chú hình ảnh có tất cả các chi tiết.

Bước 5: Bố cục

Bố trí
Bố trí

Sau khi tất cả các hình đã được hoàn thành, tôi đã chỉnh sửa chúng và tạo ra các đường viền rõ ràng cho từng hình. Đối với các mặt cắt, chỉ có một nửa bên phải của chúng được vẽ, vì vậy tôi gấp đôi chúng lại dưới dạng hình ảnh phản chiếu và nối chúng lại. Tôi sẽ không giả vờ rằng đây là một kiểu sắp xếp tối ưu nào đó; Tôi đã chỉnh sửa cho đến khi chúng vừa vặn, vừa vặn và gọi là xong. Ở bước này, bạn có thể tìm thấy các tệp vectơ cho những hình dạng này ở một số định dạng tệp khác nhau. Nếu bạn chỉ muốn tải xuống và bắt đầu làm việc để cắt nó ra, thì một trong những điều này nên thực hiện thủ thuật.

Bước 6: Cắt Laser

Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze
Sự cắt bằng tia la-ze

Tôi đã đưa bố cục vector vào máy cắt laser của chúng tôi, và để nó xé toạc. Mất khoảng hai mươi phút để cắt bỏ cả hai bố cục. Để tham khảo, tôi đã sử dụng 100% năng lượng ở tốc độ 18%. Bạn có thể xem hình ảnh của các mảnh được cắt ra và đục lỗ bên dưới.

Bước 7: Lắp ráp

cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp
cuộc họp

Việc lắp ráp chân đế máy tính xách tay thực sự hơi khó. Vấn đề là các khe cắm vẫn được thiết kế quá chặt chẽ, và khi tôi phải lắp chín miếng cùng một lúc cho mỗi mảnh xương sống, tôi thực sự phải sử dụng một cái vồ gỗ để mọi thứ được ép chặt vào nhau. Tôi cẩn thận nâng đỡ từng điểm giao nhau bên dưới bằng một miếng gỗ, sau đó dùng búa đóng chặt mọi thứ lại với nhau, đi qua từng khớp nối để mọi thứ phẳng lại. Sau khoảng 30 phút, mọi thứ đã hoàn thành! Bạn có thể xem giá đỡ đã hoàn thành trong các hình ảnh dưới đây.

Bước 8: Ngưỡng mộ công việc của bạn, suy nghĩ về cải tiến

Ngưỡng mộ công việc của bạn, nghĩ về cải tiến
Ngưỡng mộ công việc của bạn, nghĩ về cải tiến
Ngưỡng mộ công việc của bạn, nghĩ về cải tiến
Ngưỡng mộ công việc của bạn, nghĩ về cải tiến
Ngưỡng mộ công việc của bạn, nghĩ về những cải tiến
Ngưỡng mộ công việc của bạn, nghĩ về những cải tiến

Dưới đây là một loạt ảnh chụp chân đế với máy tính xách tay của tôi và nó trông như thế nào trong không gian làm việc của tôi. Góc hoàn hảo cho giá đỡ không thường xuyên và nó rất ổn định. Nó cũng cảm thấy thoáng hơn và cung cấp nhiều thông gió hơn khi mọi thứ nóng lên. Có rất nhiều chỗ cho dây cáp của tôi và những thứ như vậy.

  • Thiết kế nó dưới dạng 3D! Xem bước 2 để biết suy nghĩ của tôi về điều này. Nếu bạn có đề xuất, xin vui lòng để lại chúng trong phần bình luận.
  • Các khe cắm phải lỏng hơn; keo có thể được sử dụng thay vì ma sát để giữ mọi thứ với nhau. "Nút" cũng có thể được sử dụng để phù hợp hơn. Xem bước 4 để biết chi tiết về điều này.
  • Mặc dù giá đỡ rất chắc chắn và ổn định, nhưng chỉ có một chút uốn cong ở chân phía sau. Tôi sẽ loại bỏ điều đó với một hình dạng dày hơn giữ cho phần cuối cùng béo hơn một chút ở giữa.

Đề xuất: