Mục lục:
- Bước 1: Bánh răng
- Bước 2: Từ Điện trở đến Jumper trong 10 bước
- Bước 3: Chuẩn bị dây
- Bước 4: Gắn các bình và núm
- Bước 5:
Video: Gắn Smapler V0002 từng bước: 5 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Theo dcuartielles
A Smapler là một mạch dành riêng cho việc tạo ra âm thanh tổng hợp được tạo ra bởi David Cuartielles và Ino Schlaucher từ BlushingBoy.org. Smapler v0002 -aka Singapore edition- không là gì ngoài một tấm chắn Arduino được sử dụng để phát âm thanh nổi sôi nổi. Là một tiện ích bổ sung, mạch Smapler v0002 bao gồm một đầu nối PS2 để bạn tái chế bất kỳ loại bàn phím hoặc chuột PS2 nào làm Giao diện với Arduino. Đây là hướng dẫn về cách lắp Smapler v0002 từng bước. Mạch đi kèm như một bộ công cụ tự làm, yêu cầu thời gian của bạn từ 20 đến 50 phút để lắp, tùy thuộc vào kỹ năng của bạn. Thiết kế là mã nguồn mở (CC-SA-NC), bạn có thể tải xuống sơ đồ, tệp bảng và BOM từ ở đây, nếu bạn quan tâm đến các tập tin gốc đại bàng, bạn nên truy cập BlushingBoy.org
Bước 1: Bánh răng
Các công cụ cần thiết để gắn Smapler là những công cụ cổ điển để hàn và cắt dây. Tôi đang sử dụng thiếc hàn RoHS, một "miếng bọt biển" bằng kim loại để làm sạch đầu hàn, một cây bút hàn JBC 26W đẹp và mạnh mẽ và -chỉ trong trường hợp- một số cô dâu hoang tàn. Tôi thiết kế miếng đệm cực rộng, điều làm cho quá trình hàn rất dễ. Điều này cũng làm cho PCB mạnh mẽ hơn để khử các thành phần với cô dâu.
Bước 2: Từ Điện trở đến Jumper trong 10 bước
Khi làm việc với các bộ phận xuyên lỗ, các quy tắc hàn rất dễ nhớ: - gắn các bộ phận theo kích thước của chúng (nhỏ hơn trước) - làm nóng miếng hàn bằng bút và đặt cả thiếc lên miếng đệm, để nó chảy và phân phối đồng nhất trên kết nối- ít hơn là nhiều hơn: hãy thận trọng một chút với việc sử dụng thiếc của bạn, nó đủ để lấp đầy lỗ nhỏ nơi kết nối thành phần, bạn không cần phải thêm một giá đỡ thiếc, sẽ không hoạt động tốt hơn, chỉ giống nhau điện trở2. nút bấm3. Ổ cắm IC4. giắc âm thanh5. tụ điện polyester6. Đèn LED7. tụ điện8. Đầu nối PS29. đầu ghim10. Hãy hết sức cẩn thận với cách bạn kết nối các tụ điện. Các nắp xuyên lỗ luôn được đánh dấu chân âm (-), nhưng PCB luôn hiển thị chân dương (+).
Bước 3: Chuẩn bị dây
Bạn sẽ cần một số dây để kết nối chiết áp và công tắc (cũng như bất kỳ cảm biến nào khác mà bạn có thể quan tâm) với bo mạch của mình. Tôi luôn tuân theo một số quy tắc mà bố tôi đã nói với tôi khi tôi 9 tuổi về cách xử lý dây điện: - nếu bạn định kết nối thứ gì đó với bảng mạch, hãy sử dụng dây một lõi, nó sẽ giúp cuộc sống của bạn dễ dàng hơn rất nhiều. Loại dây này yếu hơn, bạn không thể uốn dẻo nhiều như loại dây kia mà dính chặt vào breadboard. 0,22mm đến 0,28mm là độ dày được khuyến nghị - nếu bạn đang làm bảng điều khiển hoặc thứ gì đó mà các thành phần sẽ di chuyển nhiều, nhưng chúng sẽ không bao giờ bị ngắt kết nối khỏi bảng của bạn thì hãy sử dụng dây đa lõi. Nó sẽ không bao giờ bị vỡ (hoặc không trong vòng đời của thiết bị). Cũng được đề xuất cho nhiều dự án cuối cùng. Một lần nữa, một cái gì đó trong phạm vi 0,2mm là tốt - khi sử dụng dây nhiều lõi, hãy đặt một ít thiếc hàn vào đầu cáp, chỉ để dễ hàn hơn vào bo mạch hoặc thành phần sau này - sau đó, hàn dây vào các đối tượng khác nhau- nếu bạn có ví dụ: một chiết áp, trước tiên bạn nên hàn các dây trên thành phần này và sau đó móc nó vào bo mạch. Trên thực tế, bạn nên làm tất cả các thành phần trước, sau đó hàn tất cả chúng vào Smapler cùng một lúc - khi hàn các thành phần, hãy sử dụng một số "bàn tay trợ giúp" hoặc tương tự để giữ linh kiện cố định, điều này sẽ tránh được tai nạn. Trong hình tôi đang sử dụng lại một hộp sữa cũ, nơi tôi đã đục lỗ chiết áp để hàn từng dây một
Bước 4: Gắn các bình và núm
Đây là một bước quan trọng. Nếu bạn cẩn thận với hệ thống dây điện, chắc hẳn bạn đã thực hiện mã hóa màu thích hợp cho chiết áp của mình. Lưu ý rằng tôi luôn sử dụng màu đỏ cho nguồn, màu đen cho mặt đất, màu vàng / trắng cho tín hiệu và các màu khác cho các tín hiệu giống như bus kỹ thuật số khác. Vref. Cuối cùng, Vref và mặt đất được kết nối với nhau tại một điểm trong mạch làm cho tiếng ồn kỹ thuật số ảnh hưởng ít nhất có thể đến âm thanh tương tự - màu vàng: giá trị khuếch đại cho bộ khuếch đại - màu trắng: cảm biến tương tự hoặc đầu vào của công tắc phải cẩn thận trong Smapler vì các chiết áp để kiểm soát độ lợi - được bố trí ở mặt trước của mạch - sử dụng kết nối đỏ-vàng-đen (nguồn - tín hiệu - mặt đất), trong khi các cảm biến sử dụng kết nối trắng-đen-đỏ (tín hiệu - nối đất - điện) một. Nếu bạn vô tình kết nối sai, bạn có thể làm cháy một chiết áp do đoản mạch. Để kiểm tra điều này, bạn chỉ cần phóng to hình ảnh, bạn cũng sẽ nhận thấy rằng các công tắc chỉ sử dụng hai chân: tín hiệu và nối đất. Điều này là như vậy bởi vì chúng tôi sẽ sử dụng các điện trở kéo lên bên trong để tiết kiệm một số hệ thống dây điện.
Bước 5:
Đoạn video này là nguyên mẫu ban đầu của một Smapler sử dụng bàn phím máy tính được quay ở Gijon (Tây Ban Nha) sau một đêm hack một số mã vào tháng 8 năm 2008. Trời tối và trình chỉnh sửa phim mở đã cho kết quả tốt nhất, nhưng chất lượng hình ảnh cuối cùng lại kém tồi tệ. Ví dụ sau này về các đồ vật được làm bằng Smapler là Semla, một bộ sưu tập gồm 6 nhạc cụ độc đáo được điều khiển bằng chuột hoặc bàn phím. Chúng được thực hiện bởi Mattias Nordberg và David Cuartielles tại 1scale1.com ở Malmo, Thụy Điển. Chúng tôi đã giới thiệu chúng tại đại sứ quán Thụy Điển ở Singapore vào tháng 11 năm 2008. - Semla Pictures (c) 2008 Tony Olsson, từ 1scale1.com, cũng thiết kế cho BlushingBoy.org
Đề xuất:
Hệ thống cảnh báo lùi xe Arduino - Từng bước: 4 bước
Hệ thống cảnh báo lùi xe Arduino | Các bước: Trong dự án này, tôi sẽ thiết kế một mạch cảm biến đỗ xe ngược chiều ô tô Arduino đơn giản sử dụng cảm biến siêu âm Arduino UNO và HC-SR04. Hệ thống cảnh báo Xe ngược chiều dựa trên Arduino này có thể được sử dụng cho Điều hướng tự động, Rô bốt và các phạm vi khác r
Từng bước xây dựng PC: 9 bước
Từng bước Xây dựng PC: Nguồn cung cấp: Phần cứng: Bo mạch chủCPU & Bộ làm mát CPUPSU (Bộ cấp nguồn) Bộ nhớ (HDD / SSD) RAMGPU (không bắt buộc) Hộp đựng Công cụ: Tua vít Vòng đeo tayESD / miếng dán matsthermal w / bôi
Âm thanh bay bổng với Arduino Uno Từng bước (8 bước): 8 bước
Acoustic Levitation With Arduino Uno Step-by-by-by (8 bước): bộ chuyển đổi âm thanh siêu âm L298N Dc cấp nguồn cho bộ chuyển đổi âm thanh nữ với chân cắm một chiều nam Arduino UNOBreadboard Cách hoạt động: Đầu tiên, bạn tải mã lên Arduino Uno (nó là một vi điều khiển được trang bị kỹ thuật số và các cổng tương tự để chuyển đổi mã (C ++)
Cách gắn tệp đĩa gần như: 3 bước
Cách Gắn tệp Đĩa gần như: Trong phần hướng dẫn này, bạn sẽ học cách tạo tệp iso từ một nhóm tệp hoặc đĩa và sau đó cách gắn tệp đó vào ổ cứng ảo giống như thể nó là một đĩa. Phần mềm cụ thể này hỗ trợ tối đa 15 ổ đĩa ảo, tất cả có thể là m
Gắn Smapler V0001r2 từng bước: 3 bước
Cách lắp Smapler V0001r2: Đây là hướng dẫn bằng ảnh để lắp Smapler v0001r2. Nó là một mạch độc lập tương thích với Arduino với đầu nối thẻ SD trên bo mạch, đầu nối PS2 cho chuột / bàn phím, bộ khuếch đại âm thanh và một loạt chân I / O cho cảm biến. Với nó, bạn c