Mục lục:

Gắn Smapler V0002 từng bước: 5 bước
Gắn Smapler V0002 từng bước: 5 bước

Video: Gắn Smapler V0002 từng bước: 5 bước

Video: Gắn Smapler V0002 từng bước: 5 bước
Video: 12 Cách Sử Dụng Nam Châm Mắt Mèo Kim Cương - ANALIA Nails 2024, Tháng mười một
Anonim

Theo dcuartielles

Gắn Smapler v0001r2 từng bước
Gắn Smapler v0001r2 từng bước
Gắn Smapler v0001r2 từng bước
Gắn Smapler v0001r2 từng bước

A Smapler là một mạch dành riêng cho việc tạo ra âm thanh tổng hợp được tạo ra bởi David Cuartielles và Ino Schlaucher từ BlushingBoy.org. Smapler v0002 -aka Singapore edition- không là gì ngoài một tấm chắn Arduino được sử dụng để phát âm thanh nổi sôi nổi. Là một tiện ích bổ sung, mạch Smapler v0002 bao gồm một đầu nối PS2 để bạn tái chế bất kỳ loại bàn phím hoặc chuột PS2 nào làm Giao diện với Arduino. Đây là hướng dẫn về cách lắp Smapler v0002 từng bước. Mạch đi kèm như một bộ công cụ tự làm, yêu cầu thời gian của bạn từ 20 đến 50 phút để lắp, tùy thuộc vào kỹ năng của bạn. Thiết kế là mã nguồn mở (CC-SA-NC), bạn có thể tải xuống sơ đồ, tệp bảng và BOM từ ở đây, nếu bạn quan tâm đến các tập tin gốc đại bàng, bạn nên truy cập BlushingBoy.org

Bước 1: Bánh răng

Bánh răng
Bánh răng

Các công cụ cần thiết để gắn Smapler là những công cụ cổ điển để hàn và cắt dây. Tôi đang sử dụng thiếc hàn RoHS, một "miếng bọt biển" bằng kim loại để làm sạch đầu hàn, một cây bút hàn JBC 26W đẹp và mạnh mẽ và -chỉ trong trường hợp- một số cô dâu hoang tàn. Tôi thiết kế miếng đệm cực rộng, điều làm cho quá trình hàn rất dễ. Điều này cũng làm cho PCB mạnh mẽ hơn để khử các thành phần với cô dâu.

Bước 2: Từ Điện trở đến Jumper trong 10 bước

Từ điện trở đến jumper trong 10 bước
Từ điện trở đến jumper trong 10 bước
Từ điện trở đến jumper trong 10 bước
Từ điện trở đến jumper trong 10 bước
Từ điện trở đến jumper trong 10 bước
Từ điện trở đến jumper trong 10 bước

Khi làm việc với các bộ phận xuyên lỗ, các quy tắc hàn rất dễ nhớ: - gắn các bộ phận theo kích thước của chúng (nhỏ hơn trước) - làm nóng miếng hàn bằng bút và đặt cả thiếc lên miếng đệm, để nó chảy và phân phối đồng nhất trên kết nối- ít hơn là nhiều hơn: hãy thận trọng một chút với việc sử dụng thiếc của bạn, nó đủ để lấp đầy lỗ nhỏ nơi kết nối thành phần, bạn không cần phải thêm một giá đỡ thiếc, sẽ không hoạt động tốt hơn, chỉ giống nhau điện trở2. nút bấm3. Ổ cắm IC4. giắc âm thanh5. tụ điện polyester6. Đèn LED7. tụ điện8. Đầu nối PS29. đầu ghim10. Hãy hết sức cẩn thận với cách bạn kết nối các tụ điện. Các nắp xuyên lỗ luôn được đánh dấu chân âm (-), nhưng PCB luôn hiển thị chân dương (+).

Bước 3: Chuẩn bị dây

Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện
Chuẩn bị dây điện

Bạn sẽ cần một số dây để kết nối chiết áp và công tắc (cũng như bất kỳ cảm biến nào khác mà bạn có thể quan tâm) với bo mạch của mình. Tôi luôn tuân theo một số quy tắc mà bố tôi đã nói với tôi khi tôi 9 tuổi về cách xử lý dây điện: - nếu bạn định kết nối thứ gì đó với bảng mạch, hãy sử dụng dây một lõi, nó sẽ giúp cuộc sống của bạn dễ dàng hơn rất nhiều. Loại dây này yếu hơn, bạn không thể uốn dẻo nhiều như loại dây kia mà dính chặt vào breadboard. 0,22mm đến 0,28mm là độ dày được khuyến nghị - nếu bạn đang làm bảng điều khiển hoặc thứ gì đó mà các thành phần sẽ di chuyển nhiều, nhưng chúng sẽ không bao giờ bị ngắt kết nối khỏi bảng của bạn thì hãy sử dụng dây đa lõi. Nó sẽ không bao giờ bị vỡ (hoặc không trong vòng đời của thiết bị). Cũng được đề xuất cho nhiều dự án cuối cùng. Một lần nữa, một cái gì đó trong phạm vi 0,2mm là tốt - khi sử dụng dây nhiều lõi, hãy đặt một ít thiếc hàn vào đầu cáp, chỉ để dễ hàn hơn vào bo mạch hoặc thành phần sau này - sau đó, hàn dây vào các đối tượng khác nhau- nếu bạn có ví dụ: một chiết áp, trước tiên bạn nên hàn các dây trên thành phần này và sau đó móc nó vào bo mạch. Trên thực tế, bạn nên làm tất cả các thành phần trước, sau đó hàn tất cả chúng vào Smapler cùng một lúc - khi hàn các thành phần, hãy sử dụng một số "bàn tay trợ giúp" hoặc tương tự để giữ linh kiện cố định, điều này sẽ tránh được tai nạn. Trong hình tôi đang sử dụng lại một hộp sữa cũ, nơi tôi đã đục lỗ chiết áp để hàn từng dây một

Bước 4: Gắn các bình và núm

Gắn các chậu và núm
Gắn các chậu và núm
Gắn các bình và núm
Gắn các bình và núm

Đây là một bước quan trọng. Nếu bạn cẩn thận với hệ thống dây điện, chắc hẳn bạn đã thực hiện mã hóa màu thích hợp cho chiết áp của mình. Lưu ý rằng tôi luôn sử dụng màu đỏ cho nguồn, màu đen cho mặt đất, màu vàng / trắng cho tín hiệu và các màu khác cho các tín hiệu giống như bus kỹ thuật số khác. Vref. Cuối cùng, Vref và mặt đất được kết nối với nhau tại một điểm trong mạch làm cho tiếng ồn kỹ thuật số ảnh hưởng ít nhất có thể đến âm thanh tương tự - màu vàng: giá trị khuếch đại cho bộ khuếch đại - màu trắng: cảm biến tương tự hoặc đầu vào của công tắc phải cẩn thận trong Smapler vì các chiết áp để kiểm soát độ lợi - được bố trí ở mặt trước của mạch - sử dụng kết nối đỏ-vàng-đen (nguồn - tín hiệu - mặt đất), trong khi các cảm biến sử dụng kết nối trắng-đen-đỏ (tín hiệu - nối đất - điện) một. Nếu bạn vô tình kết nối sai, bạn có thể làm cháy một chiết áp do đoản mạch. Để kiểm tra điều này, bạn chỉ cần phóng to hình ảnh, bạn cũng sẽ nhận thấy rằng các công tắc chỉ sử dụng hai chân: tín hiệu và nối đất. Điều này là như vậy bởi vì chúng tôi sẽ sử dụng các điện trở kéo lên bên trong để tiết kiệm một số hệ thống dây điện.

Bước 5:

Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh
Hình ảnh

Đoạn video này là nguyên mẫu ban đầu của một Smapler sử dụng bàn phím máy tính được quay ở Gijon (Tây Ban Nha) sau một đêm hack một số mã vào tháng 8 năm 2008. Trời tối và trình chỉnh sửa phim mở đã cho kết quả tốt nhất, nhưng chất lượng hình ảnh cuối cùng lại kém tồi tệ. Ví dụ sau này về các đồ vật được làm bằng Smapler là Semla, một bộ sưu tập gồm 6 nhạc cụ độc đáo được điều khiển bằng chuột hoặc bàn phím. Chúng được thực hiện bởi Mattias Nordberg và David Cuartielles tại 1scale1.com ở Malmo, Thụy Điển. Chúng tôi đã giới thiệu chúng tại đại sứ quán Thụy Điển ở Singapore vào tháng 11 năm 2008. - Semla Pictures (c) 2008 Tony Olsson, từ 1scale1.com, cũng thiết kế cho BlushingBoy.org

Đề xuất: