Mục lục:
- Bước 1: Đi lấy nội dung
- Bước 2: Chuẩn bị trường hợp
- Bước 3: Cắm phích cắm âm thanh nổi
- Bước 4: Chuẩn bị thẻ SD
- Bước 5: Thiết lập Logomatic
- Bước 6: Xây dựng mạch giao diện
- Bước 7: Lập trình Arduino
- Bước 8: Kết nối tất cả với nhau
- Bước 9: Hoàn thành
Video: Trình ghi dữ liệu kín đáo: 9 bước
2024 Tác giả: John Day | [email protected]. Sửa đổi lần cuối: 2024-01-30 13:36
Không có cách nào tốt hơn để giấu một thiết bị bí mật hơn là nhét nó vào bên trong một thiết bị dễ thấy lớn hơn. Để thực hiện điều này, một Arduino và một trình ghi dữ liệu Logomatic SD được nhúng vào một tầng băng cũ và lớn đáng kể. Dữ liệu được đưa vào khay băng thông qua giắc cắm âm thanh nhỏ gọn 1/4.
Bước 1: Đi lấy nội dung
Để làm điều này, bạn sẽ cần…
vật liệu: - khay băng cũ hoặc tương tự - Arduino Diecimilia - Logomatic V1.0 SD Data Logger (có sẵn từ Sparkfun) - Thẻ SD - Đầu đọc thẻ SD - Điện trở 10K - Diode schotky - Giắc cắm 1/4 (trừ khi bạn đã có một cho mic điều hòa thở) - đầu nối pin 9V - pin 9V - PCB - dây móc - dụng cụ băng điện: - tuốc nơ vít đầu philips - thiết lập hàn - kìm và / hoặc máy cắt - máy khoan động lực
Bước 2: Chuẩn bị trường hợp
Điều đầu tiên cần làm là mở vỏ máy và xác định nơi sẽ đặt arduino, bộ ghi dữ liệu, pin và giắc cắm 1/4 . Điều này có thể có nghĩa là, trong nhiều trường hợp, phải tháo một số bộ phận bên trong thiết bị.
Tôi quyết định rằng vị trí tốt nhất để lắp thiết bị điện tử của mình là trong khe cắm pin của máy nghe nhạc. Thật không may, khe cắm pin hơi không đủ sâu cho Arduino. Điều này có thể dễ dàng giải quyết bằng cách tháo rời vỏ máy, phá bỏ một số nhựa thừa và lắp ráp lại. Một khi nhựa bị hỏng, mọi thứ đều phù hợp với chỗ trống. Quy tắc thực sự duy nhất với điều này là cần phải có đủ chỗ để thoải mái lắp tất cả các bộ phận của bạn vào bên trong. Đừng quên bố trí một nơi hợp lý để lắp giắc cắm âm thanh nổi 1/4 mà không tạo ra quá nhiều vấn đề.
Bước 3: Cắm phích cắm âm thanh nổi
Khi bạn đã xác định cẩn thận vị trí của phích cắm âm thanh nổi, hãy kiểm tra kỹ xem nó có thực sự hoạt động ở vị trí đó không. Khi bạn đã hoàn toàn chắc chắn, hãy khoan một lỗ 1/4 "ở mặt bên của hộp. Đi qua phích cắm âm thanh nổi 1/4" của bạn từ bên trong và cố định nó ở bên ngoài bằng giá gắn.
Trong trường hợp của tôi, tôi không phải khoan lỗ. Tôi đã có thể đưa nó qua một lỗ hiện có trong hộp và cố định nó theo cách đó.
Bước 4: Chuẩn bị thẻ SD
Cắm thẻ SD của bạn vào đầu đọc thẻ cho máy tính của bạn. Định dạng thẻ thành FAT 16. Sau khi thực hiện xong, hãy rút phích cắm thẻ và lắp thẻ vào Logomatic.
Bước 5: Thiết lập Logomatic
Về cơ bản, điều này liên quan đến việc cắm thẻ SD vào ổ cắm trên bộ ghi dữ liệu và cấp nguồn từ Arduino.
Chờ trong vài phút. Bạn sẽ thấy một chuỗi đèn nhấp nháy. Khi đèn nhấp nháy xong, hãy tháo thẻ và lắp lại vào đầu đọc thẻ. Hai tệp văn bản sẽ xuất hiện được gọi là _ và _. Bạn muốn mở chúng và định cấu hình nó để có các cài đặt sau _
Bước 6: Xây dựng mạch giao diện
Sử dụng giản đồ sau, xây dựng mạch để giao diện Arduino với Datalogger.
Bước 7: Lập trình Arduino
Lập trình Arduino với mã được tìm thấy bên dưới.
Nói cách khác, tải xuống mã này. Tải xuống nền tảng phát triển Arduino. Tải mã này vào nền tảng phát triển Arduino. Sau khi mã được tải, hãy nhấn vào nút tải lên như thể hiện trong hình bên dưới. Đó là về nó.
Bước 8: Kết nối tất cả với nhau
Kết nối Arduino với bộ ghi dữ liệu Logomatic bằng cách sử dụng mạch giao diện của bạn như trong hình.
Bước 9: Hoàn thành
Cắm cực dương của pin vào ổ cắm 9V trên arduino và nối đất. bảo vệ mọi thứ bên trong vỏ để các thiết bị đầu cuối không thể vô tình chạm vào. Kết thúc bằng cách đóng các trường hợp.
Đề xuất:
Cách tạo bộ ghi dữ liệu thời gian thực về độ ẩm và nhiệt độ với Arduino UNO và thẻ nhớ SD. DHT11 Mô phỏng ghi dữ liệu trong Proteus: 5 bước
Cách tạo bộ ghi dữ liệu thời gian thực về độ ẩm và nhiệt độ bằng Arduino UNO và thẻ nhớ SD. DHT11 Data-logger Simulation in Proteus: Giới thiệu: xin chào, đây là Liono Maker, đây là liên kết YouTube. Chúng tôi đang thực hiện một dự án sáng tạo với Arduino và làm việc trên các hệ thống nhúng.Data-Logger: Một trình ghi dữ liệu (cũng là trình ghi dữ liệu hoặc trình ghi dữ liệu) là một thiết bị điện tử ghi lại dữ liệu theo thời gian
Trình đọc / ghi và ghi âm thanh ScanUp NFC cho người mù, người khiếm thị và mọi người khác: 4 bước (có hình ảnh)
Máy đọc / ghi âm thanh ScanUp NFC và Máy ghi âm cho Người mù, Khiếm thị và Mọi người Khác: Tôi học thiết kế công nghiệp và dự án là công việc trong học kỳ của tôi. Mục đích là để hỗ trợ người khiếm thị và người mù bằng một thiết bị cho phép ghi lại âm thanh ở định dạng WAV trên thẻ SD và gọi thông tin đó bằng thẻ NFC. Vì vậy, trong
Kiểm tra ruồi quần kín đáo: 17 bước (có hình ảnh)
Quần kín đáo Fly Checker: Mọi người luôn tự hỏi làm thế nào mà tôi tạo ra nhiều thứ sáng tạo đến vậy. Đây là công việc bình thường hàng ngày đối với tôi. Tôi chỉ làm điều đó. Tôi thực sự không biết làm thế nào để làm bất cứ điều gì khác. Điều khiến tôi hoang mang hơn cả là cách mà những người khác làm với những người khác thi
OpenLogger: Một trình ghi dữ liệu có độ phân giải cao, Wi-Fi được bật, nguồn mở, dữ liệu di động: 7 bước
OpenLogger: Trình ghi dữ liệu di động có độ phân giải cao, Wi-Fi Bật, Nguồn mở, Di động: OpenLogger là trình ghi dữ liệu di động, mã nguồn mở, chi phí thấp, độ phân giải cao được thiết kế để cung cấp các phép đo chất lượng cao mà không yêu cầu phần mềm hoặc phần mềm viết đắt tiền từ đầu. Nếu bạn là một kỹ sư, nhà khoa học hoặc một người đam mê
Trình ghi dữ liệu nguồn mở (OPENSDL): 5 bước (có hình ảnh)
Bộ ghi dữ liệu nguồn mở (OPENSDL): Mục đích của dự án này là thiết kế, xây dựng và thử nghiệm một hệ thống đo lường chi phí thấp cho các nghiên cứu Đánh giá hiệu suất của tòa nhà bao gồm ít nhất nhiệt độ, độ ẩm tương đối, độ rọi và có thể mở rộng cho các cảm biến bổ sung, và để phát triển